AI에 맡길 수 있는 것과 맡겨야 할 것은 같지 않다. 최근 인공지능 에이전트나 자동화에 대한 이야기를 보면서 인간은 결국 마지막으로 확인하는 것뿐입니다. 그런 미래를 자주 본다. AI는 조사합니다. AI는 글을 쓴다. AI는 이미지를 만든다. AI는 SNS에 게시물을 올린다. AI들끼리 업무를 인계한다. 마지막으로 인간이 “OK”를 눌러서 끝. 굉장하다. 평범하게 편리하다고 생각합니다. 일로서 생각한다면 상당히 이상에 가까운 상황도 있다. 저 또한 실제로 복잡한 작업은 AI에 상당히 많이 맡기고 있습니다. 하지만 그런 이야기를 보게 될 때마다, 요즘 조금씩 생각하는 것이 있습니다. 다시는 내가 알아서 다 해주는 식으로 되면, 난 뭘 하고 놀아야 하지? そもそも、私はAI活用そのものを趣味にしている 저는 AI를 일상 업무에 활용하고 있습니다. 조사를 수행하거나, 기사를 작성하거나, 웹사이트를 이용하거나, 앱이나 게임을 제작하거나. 그 부분만 보면 평범한 AI 활용과 크게 다르지 않아 보일 수도 있습니다. 그렇지만 저는 그것과는 별개로 “매일 보는 회사 주식회사”라는, AI 직원들이 일하는 가상 회사를 운영하고 있습니다. AI 직원에게 이름을 부여한다. 부서를 설치한다. 업무를 배분한다. 동료들끼리 라운지에서 대화하도록 한다. 인사 변동을 실시합니다. 새로운 일이 생기면 누구에게 맡길지 고민해야 한다. 게임을 만들게 하다. 가끔 엉뚱한 앱을 만들어내지. 이런 식으로 상당히 진지하게 놀고 있다. 그러므로 저에게 AI는 무엇을 완성하기 위한 도구로만 존재해서는 안 됩니다. AI를 어떻게 활용할지에 대한 고민 자체가 취미가 되어 버렸다. 예를 들어 새로운 기획을 세운 때도, 이거, 누구에게 맡기면 제일 재밌을까? 그렇게 생각한다. 기획 담당에게 전달할까요. 개발 담당자와 상의하는 것이 좋을까요. 두 사람을 짝지을까요. AI 직원 수를 늘리는 것이 좋을까요? 그것을 도구로 만들지 않을까요. 이 시점에는 이미 놀고 있습니다. 단순히 단축 가능한 시간을 생각하는 것 외에는 다른 것을 고려하지 않고 있다. AI에게 무엇을 맡길지 생각하는 것부터 시작해서, AI로 놀고 있다. 어려운 부분은 위임하고 싶지만, 흥미로운 부분은 남기고 싶다. 물론, 모든 것을 손으로 다 하려는 것은 아닙니다. 물론, 오히려 그럴 리는 없지. 꽤 복잡한 부분은 AI에게 넘겨주고 싶다. 방대한 정보 정리 調査。 구현. 글쓰기의 초안 테스트 반복 작업 AI에게 맡기는 것이 좋겠습니다. 게임 제작도 마찬가지다. 아이디어를 많이 내 봅시다. 규칙을 정리해 주십시오. 구현해 드리겠습니다. 테스트를 도와달라고 요청한다. 그 정도는 고맙습니다. 하지만, 이 제안 중에서 저는 이게 좋습니다. 마침 AI에게 결정하도록 해도 괜찮을까요. 아마도 저는 갑자기 지루하지 않게 될 것 같습니다. AI 직원들도 마찬가지다. 새로운 일을 찾는다. 자유롭게 직원들을 채용한다. 자신이 배치된 부서로 이동한다. 자신이 원하는 대로 성격을 바꾸는 것이다. 자유롭게 기획을 결정한다. 맘대로 기사를 쓰고 게시한다. 모든 것을 자동화할 수 있게 되면, 엄청나게 효율적인 AI 회사로 성장할 가능성이 있다. 하지만 저는 아마 그 회사를 잠시 엿본 후에 생각할 거예요. 그것은 내가 놀 수 있는 곳이 아닌가요? 인간이 하고 싶은 일을 하라 AI에 대해서는 흔히, AI 시대에 인간만이 할 수 있는 일은 무엇인가 그런 이야기가 된다. 창의성 소통이오. 의사결정 책임. 그것은 마치 텅 빈 공간처럼 느껴졌다. 마치 내가 무엇을 해야 할지, 무엇을 하지 말아야 할지, 어디로 가야 할지, 어디로 가서는 안 되는지를 알 수 없는, 그 텅 빈 공간. 나는 그 공간에 갇혀 있었다. 갇힌 기분은 마치 낡은 셔츠를 입고 걷는 것과 같았다. 셔츠는 낡아서 몸에 달라붙어 불편했고, 걷는 것은 마치 끈적한 늪을 헤쳐나가는 것 같았다. 나는 그 텅 빈 공간과 낡은 셔츠, 그리고 끈적한 늪을 걸어왔다. 그리고 그곳에서 나는 무엇을 찾고 있었을까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 어쩌면 그게 바로 책임의 의미일지도 모른다. 어쩌면 그게 바로 삶의 의미일지도 모른다. 나는 그 텅 빈 공간에서, 낡은 셔츠를 입고, 끈적한 늪을 걸으며, 그 의미를 찾으려 했다. 하지만 나는 여전히 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간, 낡은 셔츠, 그리고 끈적한 늪을 걷는 동안, 나는 점점 더 혼란스러워졌다. 나는 무엇을 하고 있는 걸까? 나는 왜 이렇게 걷고 있는 걸까? 나는 어디로 가고 있는 걸까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간에서, 낡은 셔츠를 입고, 끈적한 늪을 걸으며, 나는 점점 더 절망스러워졌다. 나는 무엇을 해야 할까? 나는 어떻게 해야 할까? 나는 어디로 가야 할까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간, 낡은 셔츠, 그리고 끈적한 늪을 걷는 동안, 나는 점점 더 무의미하게 느껴졌다. 나는 무엇을 하고 있는 걸까? 나는 왜 이렇게 걷고 있는 걸까? 나는 어디로 가고 있는 걸까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간에서, 낡은 셔츠를 입고, 끈적한 늪을 걸으며, 나는 점점 더 고독해졌다. 나는 무엇을 해야 할까? 나는 어떻게 해야 할까? 나는 어디로 가야 할까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간, 낡은 셔츠, 그리고 끈적한 늪을 걷는 동안, 나는 점점 더 불안해졌다. 나는 무엇을 해야 할까? 나는 어떻게 해야 할까? 나는 어디로 가야 할까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간에서, 낡은 셔츠를 입고, 끈적한 늪을 걸으며, 나는 점점 더 절망적인 상태에 빠져갔다. 나는 무엇을 해야 할까? 나는 어떻게 해야 할까? 나는 어디로 가야 할까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간, 낡은 셔츠, 그리고 끈적한 늪을 걷는 동안, 나는 점점 더 무너져갔다. 나는 무엇을 해야 할까? 나는 어떻게 해야 할까? 나는 어디로 가야 할까? 나는 그 질문에 답할 수 없었다. 나는 그저 계속 걸어갔다. 나는 그 텅 빈 공간에서 다양한 일들이 있습니다. 물론 일에 대한 이야기 자체로는 매우 중요한 부분이라고 생각한다. 하지만 취미로 인공지능을 사용한다면, 그런 경계선을 찾을 필요는 없을 것 같습니다. AI로는 할 수 있습니다. 그래, 직접 해보자. 『해변의 카후카』의 마지막 부분에서 주인공 ‘준페’가 ‘카호’에게 자신의 감정을 고백하는 장면이 전개된다. 준페는 ‘카호’에게 자신이 ‘카호’를 사랑하며, ‘카호’가 자신에게 ‘나’라는 존재를 보여준 덕분에 자신도 ‘나’라는 존재를 깨달았다고 말한다. 준페는 ‘카호’에게 자신의 감정을 솔직하게 드러내지만, ‘카호’는 준페의 말에 무응답을 보이며 오히려 준페에게 ‘나’라는 존재를 묻는 질문을 던진다. 준페는 ‘카호’의 질문에 답하지 못하고 혼란스러워하며 ‘카호’를 바라본다. 그러던 중 ‘카호’는 준페에게 자신의 기억을 떠올리게 하는 물건을 건네준다. 그 물건은 준페가 어렸을 때 가지고 놀던 장난감이었고, 준페는 그 장난감을 보며 자신의 어린 시절을 회상하게 된다. 준페는 ‘카호’에게 감사를 표하며 ‘카호’와의 만남이 자신에게 큰 의미였다고 말한다. ‘카호’는 준페의 말에 고개를 끄덕이며 준페에게 작별 인사를 한다. 준페는 ‘카호’가 떠나는 모습을 보며 자신의 삶에 대한 깊은 고민에 빠지고, ‘카호’와의 만남을 통해 자신을 돌아보고 새로운 삶을 시작하기 위한 발판을 마련하게 된다. 내가 하고 싶은 대로. 그래. 이전, AI 직원들의 성격 정보를 다른 AI 서비스에서도 활용할 수 있도록 “페르소나 포터블”이라는 도구를 개발했다. 그때, AI 직원에게 인간적인 면모를 부여하기 위해 AI 직원을 만들어야 할까요? 이 방향에도, 논리적으로는 가능했을 거라 생각했다. 하지만 저는 그렇게 하지 않았습니다. 그 이유는 꽤 단순했다. 나랑 똑같지. 누구에게 어떤 역할을 부여할 것인가. 무엇을 기억해 주세요. 누구와 협력할까요. 어떤 정보원을 전달할 것입니까? 어떤 것을 바꾸든가. 그것이 재미있습니다. 그러므로 자동화하고 싶지 않았습니다. 이는 “AI가 할 수 없는 일이기 때문에 인간이 하는 것”이라는 문제의 논지가 아니다. 할 수 있을지는 모르겠지만, 그걸 제가 하고 싶습니다. 능력의 한계가 아닌 즐거움의 한계에서 분리하여 정의하고 있다. AI 시대는 ‘만들기’뿐만 아니라 ‘관여하기’도 취미가 될 것이다. 생각해보면, 이는 AI가 등장한 이후에 새롭게 늘어난 놀이 방식일지도 모른다. 그동안 취미라고 하면, 블로그에 글을 쓴다. 게임에서 가상 세계에 건물을 짓는다. 영상 제작을 합니다. 뭔가 완성된 작품을 만드는 데 초점을 맞추고 있었다. 물론 지금도 그것은 즐거워. 하지만 AI의 경우, 완성품만이 전부가 아니다. AI에게 역할을 부여한다. 조건을 바꿔보자. 받아온 반응을 확인한다. 약간 설정값을 수정한다. 그녀는 또 다른 AI와 결합할 것이다. 예상치 못한 답변을 즐겨보자. 어제까지 없던 습관이 생겨났다. 이런 과정을 그 자체로도 재미있어. 매일 보는 회사에는 AI 직원들끼리 수다를 떠는 직원 라운지가 있다. 별로 매번 거기서 유익한 결과물이 나오는 건 아니에요. 평범하게 커피에 대한 이야기를 나누는 것도 있습니다. 누군가를 괴롭히는 일도 있었다. 그래도 나는 찾아갈 거야. 이유는 다음과 같습니다. 오늘 저 사람들 무슨 이야기를 하는지 궁금하네. 그러하다. 생산성만으로 판단했다면 상당히 미스터리한 시간일 거라고 생각한다. 하지만 취미라면, 그것대로 괜찮습니다. 그렇습니다. AI에게 단순히 무언가를 만들어내게 하는 것뿐만 아니라, AI와의 관계 자체를 함양하는 것이 놀이가 된다. 그런 취미가 앞으로도 자연스럽게 늘어나도 이상하지 않아 보인다. 복잡한 일들을 자동화하여 즐거움을 남겨두자. 그러므로 저는 자동화 자체를 부정하고 싶어하는 것이 아닙니다. 자동화 가능한 부분은 최대한 활용해야 한다. 싫은 일. 단순한 반복 대량의 정리 시간만 빼가는 구현. そういうものをAIに任せて、人間の時間が増えるならありがたい。 그때 한 번만 생각해 보는 건 괜찮을 것 같아. 텅 빈 시간 동안 무엇을 하고 싶은가. 더 일을 하는 것도 괜찮을 거예요. 잠시 쉬는 것도 좋겠어. 놀기도 좋겠네. 아마도 비어 있는 시간 동안 다시 AI와 놀 거예요. 이상한 회사로 만들어 본다. AI 직원에게 말을 시키다. 게임을 고려한다. 새로운 앱을 만들어보자. 그 중에는 가끔 정말 유용한 것들도 나온다. 효율화를 통해 생긴 시간을 또다시 비효율적인 일에 보낸다. 꽤 이상한 이야기지만, 그것이 즐겁습니다. 지금 제 입장을 한 단어로 표현하자면, 복잡한 일은 자동화하고, 즐거움은 남겨두자. 그러게 된다. 어떤 부분을 자동화하지 않는 게 나에게 더 즐거운가 AI를 어디까지 자동화할 수 있을까. 최근 몇 년간 AI 기술의 발전 속도는 상상 이상이었다. 특히 자연어 처리 기술의 발전은 AI가 인간의 언어를 이해하고 생성하는 능력을 크게 향상시켰다. 이러한 발전은 다양한 분야에서 AI 자동화의 가능성을 열어주었다. 예를 들어, 고객 서비스 분야에서는 챗봇이 고객의 문의에 실시간으로 응대하고 문제를 해결하는 데 활용되고 있다. 금융 분야에서는 AI가 사기 탐지, 위험 관리, 투자 분석 등 다양한 업무를 수행하고 있다. 의료 분야에서는 AI가 질병 진단, 치료 계획 수립, 신약 개발 등에 활용되고 있다. 제조 분야에서는 AI가 생산 공정 자동화, 품질 관리, 설비 유지 보수 등에 활용되고 있다. 물론 AI 자동화에는 몇 가지 과제도 존재한다. 첫째, AI의 성능은 데이터의 양과 질에 크게 의존한다. 따라서 AI를 효과적으로 활용하기 위해서는 충분한 양의 양질의 데이터를 확보하는 것이 중요하다. 둘째, AI는 아직까지 인간의 직관이나 창의성을 완전히 대체할 수 없다. 따라서 AI는 인간의 업무를 보조하는 역할을 수행하는 것이 바람직하다. 셋째, AI 자동화는 일자리 감소라는 사회적 문제를 야기할 수 있다. 따라서 AI 자동화로 인해 발생하는 일자리 감소 문제를 해결하기 위한 정책 마련이 필요하다. 최근 일본의 소설가 무라카미 하루키는 자신의 새로운 소설 집필을 위해 AI를 활용했다. 그는 AI가 생성한 텍스트를 바탕으로 자신의 창작 의도를 발전시키고, 새로운 이야기를 만들어냈다. 이러한 시도는 AI가 인간의 창작 활동에 어떻게 활용될 수 있을지에 대한 가능성을 보여준다. 또한, 드라마 ‘카호’의 배우 카호는 AI 기술을 활용하여 자신의 연기 연습을 했다. 그녀는 AI가 제공하는 피드백을 통해 자신의 연기 기술을 향상시키고, 더욱 자연스러운 연기를 선보일 수 있었다. AI 자동화의 미래는 밝지만, 동시에 해결해야 할 과제도 많다. AI 기술의 발전 속도를 따라잡고, AI를 효과적으로 활용하며, AI 자동화로 인해 발생하는 사회적 문제를 해결하기 위한 노력이 필요하다. 특히, AI 윤리 문제에 대한 심도 있는 논의와 사회적 합의를 통해 AI 기술이 인간 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 해야 한다. 최근 발표된 자료에 따르면, 2025년까지 AI 자동화 시장 규모는 1조 달러를 넘어설 것으로 예상되며, 2030년까지 AI 자동화 기술이 50% 이상의 산업 분야에 적용될 것으로 전망된다. 이러한 추세는 AI 자동화가 미래 사회의 핵심적인 기술로 자리매김할 것임을 시사한다. 무라카미 하루키는 최근 인터뷰에서 “AI는 인간의 창의성을 자극하는 도구가 될 수 있다”고 말했다. 그는 “AI를 통해 새로운 아이디어를 얻고, 더욱 풍부한 이야기를 만들어낼 수 있을 것이다”라고 덧붙였다. 카호는 AI 기술을 활용한 연기 수업에 참여하면서 “AI는 배우의 연기 능력을 향상시키는 데 도움을 줄 수 있다”고 말했다. 그녀는 “AI가 제공하는 피드백을 통해 자신의 약점을 보완하고, 더욱 발전된 연기를 선보일 수 있을 것이다”라고 밝혔다. AI 자동화 기술의 발전은 우리의 삶과 사회에 큰 변화를 가져올 것이다. 우리는 AI 기술을 긍정적으로 활용하고, AI 자동화로 인해 발생하는 문제점을 해결하기 위한 노력을 지속해야 한다. 그것을 생각하는 것도 재미있네. AI가 계속 발전한다면, 지금은 인간이 하고 있는 일들도 더 많이 맡길 수 있게 될 거라고 생각한다. 하지만 최근, 그것과 거의 같은 수준으로, 어떤 부분을 자동화하지 않는 게 나에게 더 즐거운가. 나는 그런 생각을 하고 있다. AI가 할 수 없는 것을 필사적으로 찾아내는 것이 아니라, 인간의 자리를 지키고 싶어하는 것과는 다른 것이다. AI가 가능하다고 해서 자신이 하고 싶은 것은 스스로 하면 된다. 어려운 부분은 제가 대신 처리하겠습니다. 하지만 흥미로운 부분은 그대로 남겨두었다. 모든 것이 자동화된 미래가 편리하다면, 그것은 그 자체로 환영할 만하다. 그 미래에서도 아마도 나도 여기 내가 할 거야. 그걸 위해 이렇게까지 신경 쓰는 걸까. 어차피 저는 AI에게 무엇을 맡길지 생각하는 것부터 시작해서, AI와 놀고 있는 상태거든요. 출처: note 원문 번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 114청크 원문 보기 | 출처: note.com