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  • 아무거나 기록

    487 525 10일 전
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    노안, 저시력자용 자막 뷰어 신체적 조건과 관계 없이, 누구나 동등하게 미디어 콘텐츠를 즐길 수 있도록. 누보가 새로운 차원의 콘텐츠 접근성을 제안합니다. 누보는 '컨트롤러'와 '뷰어'라는 두 가지 핵심 요소로 구성됩니다. 컨트롤러는 PC에서 영상을 제어하고 자막을 송출하는 역할을, 뷰어는 다른 기기에서 그 자막을 받아서 보여주는 역할을 합니다. [image: 1750928629729-ef2fa6be-da35-42c5-8083-568b38fe95f2-image.png] 아래 링크를 클릭하여 각 부분의 사용자 경험과 세부 기능을 살펴보세요. https://www.argo9.com/nubo.html 노안 안올거 같지... ㅠㅠ
  • 도서분석 출판 마케팅 서평단

    26 29 9일 전
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    [image: 1751002052324-%E1%84%89%E1%85%B3%E1%84%8F%E1%85%B3%E1%84%85%E1%85%B5%E1%86%AB%E1%84%89%E1%85%A3%E1%86%BA-2025-06-27-%E1%84%8B%E1%85%A9%E1%84%92%E1%85%AE-1.28.51.png] 쿠팡 - 광고에 대한 생각 올해 몇달간 몇천만원 가까운 돈을 광고비로 쿠팡만 쓰고 나머지는 줄여갔는데 그 사이에 조금 다른 형식으로 광고한 부분에 대해서 간단히 기록한 것들이 있습니다. 어딘가에 있겠고... 응?!? 하여간 최근에 Yes24 해킹사건 이후에 쿠팡으로 매출이 확 쏠리고 있는 것이 확인되었는데 기존 거래처와의 관계에 대한 고민도 함께 하게 됩니다. 책을 어떻게 유통해야할 것인가 라는 부분과 채널확대에 직거래가 아니면 위험한 부분 그리고 최종적으로 흔들림에 버틸수 있는 책들에 대한 부분입니다. 최근에 구판 도서들이 힘을 잃고 판매도 어려워지고 있습니다. 그렇다고 신간이 나가는 그런시장도 아니고 책은 둘중에 하나 어떤 시장도 그렇지만 양분화 되어 여성구매자 본인 또는 아이 책으로 나눌 수 있고 경제경영, 자기계발처럼 공포에 파는 책들이 있습니다. 그리고 굿즈가 되는 책, 책이 되는 굿즈 두가지 영역을 추가할 수 있지만 이 영역은 강의를 끼워팔건 다른 것을 끼워팔건 제가 관심가지지 않는 분야기 때문에 일단 넘어가고 오로지 쿠팡에 집중해서 도서판매 정책을 세운 것은 바로 데이터 판매데이터와 광고데이터가 매칭이 되기 때문입니다. 즉 타사에는 그런게 없습니다. 그리고 인스타, 페이스북, 구글, 네이버에서 하는 키워드 광고 또한 책판매에는 매력적이지 않고 가격이 비싸기 때문에 수익을 맞추기 어렵습니다. 그래서 주중, 주말, 광고 효율성에 매번 대응해서 진행하고 있고 무작정 많이 팔리는 책에 대해서 광고를 하거나 하지는 않습니다. 저희는 책이 많아서 매번 다르게 테스트하고 외부유입도 쿠팡으로 돌리는 작업을 꾸준히 하고 있습니다. 광고를 한다고 끝나는게 아니라 광고에 따른 도서 소개 및 구매자 서평이 어느정도 쌓여야 합니다. 최근 신간들이 온라인에서 경쟁을 못하는 것도 기존에 쌓여있는 책의 서평과 싸워야 하는데 신간은 그 힘이 떨어집니다. 쿠팡은 120만원에 10개의 서평작업을 해주기 때문에 이 부분에 비용을 쓸 준비를 해야합니다. 예스24가 사락을 분리해놔서 서버 재부팅 된 이후에 판매가 이뤄지지 않은 이유도 생각해봐야 합니다. 앞으로 뭘 해야할까? 안하던걸 다시해야 합니다. 끝
  • AI와 함께

    36 44 3일 전
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    어제에 이어 대략 아이디어는 만화의 배경에 들어갈 오브젝트를 직접 그리지 말고 그냥 어떤 것이다 라고 정의하면 배경과 카메라 각도에 맞춰서 이미지를 생성합니다. 그냥 이럴 것이다 라고 생각 한 것을 미드저니에 프롬프트를 그대로 넣으면 여지없이 동일한 형태의 결과물을 만들어 주고 있습니다. [image: 1751519677068-d4dbfe9c-2557-4455-abbf-346435e7e71e-image-resized.png] 화면에 초록색 박스를 여성이라고 정의 합니다. 사람 모델링이면 좋겠지만 아니어도 잘 이해합니다. 화면도 움직입니다. The scene features a central subject, described as 여성. It is set against a background of scattered gray boxes. There are also 2 user-added object(s) in the scene. All elements are on a grid floor, creating a sense of space and perspective. [image: 1751519694078-8eef8bef-6836-4996-b725-215d441e1235-image.png] 사실 디테일한 명령을 넣을 수 있고 건물이 부서져 내리는 느낌으로 프롬프트를 추가하면 연출된 느낌 그대로 영상을 만들어 줄 수 있습니다. [image: 1751519706241-b8ffdbb9-c778-4513-a291-13515d6abd6e-image-resized.png] AI 로 카메라 렌즈, 화각 왜곡율, 장비에 따른 설정 등등을 정의해서 프롬프트를 더 영화에 가깝게 출력할 수 있게 만들어 보려고 하고 있습니다. 스틱맨 정도의 모델 다양한 포즈를 만드는 것처럼 낙서한대로 퍼스펙티브를 설계하고 그게 상세한 프롬프트로 나오는 형태가 될텐데... 사실 그림그리는게 더 편할 수도 있지만 일단 스타일이 유지되는게 중요합니다. 앞으로 그 부분도 꾸준히 json 으로 표준화해서 출력하는 것을 만들어 볼 생각입니다. 몇개 샘플은 본거 같은데 지금 이런거 보고 있을 때가 공룡책 만들어야 하는데 또 마감이 되었는데 딴 짓을 =3=3=3 https://www.argo9.com/
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    논리퍼즐 CrosSum 9칸에 숫자 1-9가 겹치지 않고 들어가는 퍼즐입니다. [image: 1695116198693-3e273acd-ab21-41b3-a138-a170f4ede5f1-image.png] 칸의 합이 우측, 하단에 있으며 힌트에 해당하는 숫자를 빈칸에 겹치지 않는 숫자를 넣어주면 됩니다. 사칙연산 9칸 숫자퍼즐도 있고 다양한 형태의 변형 퍼즐입니다. 수학적 연산력과 논리 사고력이 필요한 퍼즐로 초등2학년 수학과정을 익힌 어린이 그리고 두뇌훈련이 필요한 어르신들에게 좋습니다. https://argo9.com
  • 만화

    201 202 14일 전
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    안돼요 부장님 작성일: 2024-04-21 03:41:25 안돼요 부장님! 회사에서 그러면... 결국 사장이 책임져야함 회사 직원을 2000년대처럼 대하면 안됩니다. 사장이 관리책임이라 참아주세요... 늦게 오는 직원에 대해서 뭐라고 하지마세요 제발... 그냥 정직원 되기 전에 미리 걸러내야 할 책임도 제 책임입니다.
  • 레고시리어스플레이

    15 17 6일 전
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    [image: 1751285222230-%E1%84%89%E1%85%B3%E1%84%8F%E1%85%B3%E1%84%85%E1%85%B5%E1%86%AB%E1%84%89%E1%85%A3%E1%86%BA-2025-06-30-%E1%84%8B%E1%85%A9%E1%84%92%E1%85%AE-9.03.14.png]
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    주요 답변 오픈소스 폰트 제작 프로그램으로는 FontForge, BirdFont, Glyphr Studio가 있습니다. 소개 이 프로그램들은 모두 무료이며, 사용자가 새로운 폰트를 만들거나 기존 폰트를 편집할 수 있도록 설계되었습니다. 특히, Glyphr Studio는 웹 기반으로 사용이 간편하며, 설치가 필요 없습니다. 주요 특징 FontForge: Windows, Mac, Linux에서 사용 가능하며, PostScript, TrueType, OpenType, SVG, 비트맵 폰트 등을 지원합니다. BirdFont: Windows와 macOS에서 사용 가능하며, TTF, OTF, SVG 폰트 제작에 적합합니다. Glyphr Studio: 브라우저에서 바로 사용할 수 있는 웹 기반 도구로, 설치 없이 폰트를 만들 수 있습니다. 흥미로운 점: 웹 기반 편리성 Glyphr Studio는 웹 기반이라는 점이 놀라운데, 이는 인터넷만 있으면 어디서나 폰트를 제작할 수 있다는 뜻입니다. 이는 특히 이동 중이거나 여러 기기를 사용하는 사용자에게 유용할 수 있습니다. 보고서 이 보고서는 오픈소스 폰트 제작 프로그램에 대한 포괄적인 분석을 제공하며, 사용자가 새로운 폰트를 만들거나 기존 폰트를 편집할 수 있는 도구를 탐구합니다. 아래에서는 각 프로그램의 세부 사항, 라이선스, 기능, 그리고 관련 정보를 자세히 다룹니다. 오픈소스 폰트 제작 프로그램의 정의 및 중요성 오픈소스 소프트웨어는 소스 코드가 공개되어 누구나 자유롭게 사용, 수정, 배포할 수 있는 소프트웨어를 의미합니다. 폰트 제작 프로그램의 경우, 이는 사용자가 비용 없이 고품질의 폰트를 설계하고 커스터마이징할 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 도구는 그래픽 디자이너, 타이포그래퍼, 그리고 일반 사용자에게 특히 유용합니다. 조사된 오픈소스 폰트 제작 프로그램 조사를 통해 다음 프로그램들이 오픈소스 폰트 제작에 적합하다는 것을 확인했습니다: 소프트웨어 라이선스 최신 안정 버전 최신 출시 날짜 URL BirdFont GPL3 https://birdfont.org FontForge GPL3 20230101 2023년 1월 1일 Glyphr Studio GPL3 0.5.3 2019년 10월 이 표는 위키피디아의 "Comparison of font editors" 페이지에서 발췌한 정보로, 각 프로그램의 라이선스와 최신 버전 정보를 포함합니다. 추가적으로 Karektar와 TruFont도 오픈소스로 확인되었으나, 최근 업데이트가 적거나 인기가 덜한 것으로 보아 주요 추천 목록에서 제외되었습니다. 각 프로그램의 세부 분석 FontForge 설명: FontForge는 무료이며 오픈소스인 아웃라인 폰트 편집기로, Windows, Mac, Unix/Linux 시스템에서 사용 가능합니다. 기능: PostScript, TrueType, OpenType, SVG, 비트맵 폰트 생성 및 편집을 지원하며, 다양한 유니코드 글쓰기 시스템(라틴어, 키릴 문자, 아랍어 등)에 대응합니다. 장점: 다기능성과 크로스 플랫폼 지원이 강점이며, 커뮤니티 지원이 활발합니다. 출처: 공식 웹사이트 FontForge에서 확인 가능. BirdFont 설명: BirdFont는 Windows와 macOS에서 사용 가능한 무료 오픈소스 폰트 편집기로, TTF, OTF, SVG 폰트 제작에 특화되어 있습니다. 기능: 가변 TTF 폰트 지원, SVG 파일 로드 개선, 커닝(kerning) 관련 버그 수정 등 다양한 기능을 제공합니다. 장점: 직관적인 인터페이스와 빠른 로딩 속도가 특징이며, 초보자도 쉽게 사용할 수 있습니다. 출처: 공식 웹사이트 BirdFont에서 확인 가능. Glyphr Studio 설명: Glyphr Studio는 웹 기반의 오픈소스 폰트 편집기로, 브라우저에서 바로 사용할 수 있습니다. 기능: SVG, OTF, TTF, WOFF 파일 임포트 가능, 벡터 편집 도구 제공, 폰트 파일 브라우저에서 바로 내보내기 가능. 장점: 설치가 필요 없고, 취미로 폰트를 디자인하는 사용자에게 적합하며, 항상 무료로 제공됩니다. 출처: 공식 웹사이트 Glyphr Studio에서 확인 가능. 추가 고려 사항 초기 조사에서 Karektar와 TruFont도 오픈소스로 확인되었으나, Karektar는 마지막 업데이트가 2012년으로 오래되었고, TruFont도 최근 활동이 적어 주요 추천 목록에서 제외되었습니다. 이는 사용자가 안정적이고 활발히 유지보수되는 도구를 선호할 가능성을 고려한 결정입니다. 또한, 조사 과정에서 FontLab, FontCreator와 같은 상용 소프트웨어도 언급되었으나, 이는 오픈소스가 아니므로 제외되었습니다. Inkscape와 같은 벡터 그래픽 편집 도구는 폰트 제작에 간접적으로 사용될 수 있지만, 주로 폰트 제작에 특화된 도구가 아니므로 주요 목록에서 제외되었습니다. 조사 방법 및 출처 정보 수집은 웹 검색과 위키피디아 페이지를 통해 이루어졌으며, 각 프로그램의 공식 웹사이트를 통해 라이선스와 기능을 추가로 확인했습니다. 특히, "open-source font creation software" 키워드로 두 번의 웹 검색을 수행하여 주요 결과를 검증했으며, 위키피디아의 "Comparison of font editors" 페이지를 통해 추가적인 오픈소스 도구를 확인했습니다. 결론 FontForge, BirdFont, Glyphr Studio는 현재 가장 추천할 만한 오픈소스 폰트 제작 프로그램으로, 각각의 강점(크로스 플랫폼 지원, 직관적 인터페이스, 웹 기반 편리성)을 바탕으로 다양한 사용자 요구를 충족할 수 있습니다. 사용자는 자신의 운영 체제와 선호하는 사용 방식에 따라 적합한 도구를 선택할 수 있습니다. 주요 인용 FontForge Open Source Font Editor Birdfont – A free font editor for TTF, OTF and SVG fonts Glyphr Studio - font design, online Comparison of font editors - Wikipedia
  • 전자책 제작

    12 12 8일 전
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    몇년 전에 만든 브런치 글 전체를 CSV나 엑셀로 저장하는 프로그램을 한게 있습니다. 이번에 전자책을 만드는 프로젝트를 진행하면서 새로운 방법으로 AI + API를 사용해서 책을 정리하고 만드는 것을 해보고 있습니다. 워낙 다양한 실험을 하니 그러려니 하시는 것도 ^^ CSV 파일의 블로그 글 목록을 분석하여, 주제별로 시리즈를 구성하고 책의 목차처럼 체계적으로 정리하는 프로그램을 만들고 AI가 검토할 수 있게 정리합니다. 브런치의 약 1600개의 글을 찾아내서 정리한 리포트로 개별 전자책을 만들 수 있습니다. 예> https://brunch.co.kr/@atmark99 의 글들을 분석 리포트한 것입니다. 만약 특정작가의 글에서 몇권의 책이 가능할지 알아볼 수 있습니다. 어느 디지털 장인의 실험과 기록: 출판, AI, 그리고 창작의 모든 것 이 책은 1인 출판사 대표이자 개발자, 창작자로서 쉼 없이 실험하고 기록해 온 여정을 담고 있습니다. 아날로그 감성의 출판업에 뛰어들어 디지털 기술과 AI를 접목하고, 아이디어를 끊임없이 현실의 콘텐츠로 만들어내는 생생한 분투기입니다. 출판사의 생존 전략부터 최신 기술 트렌드, 창작의 즐거움까지, 한 사람의 머릿속에서 펼쳐지는 다채로운 세계를 통해 미래의 콘텐츠 비즈니스에 대한 영감을 얻으시길 바랍니다. 목차 (Table of Contents) Part 1. 1인 출판사 분투기 - 아르고나인 항해기 (2009-2024) 이 파트에서는 출판사 창업부터 성장, 그리고 위기 속에서 새로운 길을 모색해 온 15년간의 생생한 기록을 연대순으로 정리했습니다. [아르고나인 항해기] 책공장 팟케스트 - HD 뭉쳐야산다 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2418) [아르고나인 항해기] 팟케스트 직접운영해서 곧 책 출간 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2417) [아르고나인 항해기] 인간극장 언론릴리스 1편 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2419) [아르고나인 항해기] 텀블벅8 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2429) [아르고나인 항해기] 텀블벅7 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2428) [아르고나인 항해기] 텀블벅6 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2425) [아르고나인 항해기] 텀블벅5 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2424) [아르고나인 항해기] 텀블벅4 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2423) [아르고나인 항해기] 텀블벅3 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2422) [아르고나인 항해기] 텀블벅2 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2420) [아르고나인 항해기] 텀블벅1 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2421) 아르고나인 항해기를 쓴지 10년 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2411) ... (외 100여 편의 항해기 기록) Part 2. 출판사의 생존 전략과 마케팅 치열한 출판 시장에서 살아남기 위한 비즈니스 모델, 온라인 서점 활용법, 데이터 기반 마케팅 전략과 재고 관리의 현실을 다룹니다. Chapter 1. 출판 경영과 비즈니스 모델 만일 지금 출판사를 창업한다면 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2410) 제2의 인생을 출판사로 생각하는 분에게 - 곽철용 명언 (https://brunch.co.kr/@atmark99/1957) 1인 출판 소량생산 공장 - 직접생산으로 살아남기 2 (https://brunch.co.kr/@atmark99/1450) 작은 출판사들의 공동총판 (https://brunch.co.kr/@atmark99/1028) 출판사 다종 브랜드에 대해서... (https://brunch.co.kr/@atmark99/2057) POD에서 디지탈윤전으로 출판방향을 변경 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2898) 책 한 권은 하나의 벤처다! (https://brunch.co.kr/@atmark99/234) Chapter 2. 온라인 서점 활용법 (Yes24, 쿠팡, 알라딘) 연휴 Yes24 도서 순위 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2971) Yes24 랜섬웨어 사태에 따른 출판사 대응전략 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3123) 홈페이지를 쿠팡으로 보내다. (https://brunch.co.kr/@atmark99/3141) 연휴에 뭐했냐구요? 쿠팡 관련 분석 어드민을... (https://brunch.co.kr/@atmark99/3070) "티몬, 위메프 사태의 반사이익은? Yes24" (https://brunch.co.kr/@atmark99/2675) "Yes24Hack 매월, 주말에 할인받는 방법+ 잘사는" (https://brunch.co.kr/@atmark99/310) Chapter 3. 데이터 기반 마케팅과 분석 miniERP 출판사가 AI를 마케팅에 활용하는 방법 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2954) 출판유통통합전산망 2025년 4월 판매 데이터 리포트 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3110) 브런치 콘텐츠 분석 (2018.12 - 2025.02) (https://brunch.co.kr/@atmark99/2999) 카카오 뷰는 새로운 마케팅 수단으로 무조건 해야 함 8 (https://brunch.co.kr/@atmark99/1345) Hootsuite SNS 다계정 활용 마케팅 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2585) 직접 운영하는 단축URL 5개월만에 1500만 클릭 (https://brunch.co.kr/@atmark99/1472) Chapter 4. 재고, 유통 그리고 도서정가제 출판사 창고 책 3억 원어치 버리다 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3137) 눈물의 출판 창고정리 - 책이 이가격? (https://brunch.co.kr/@atmark99/3022) 990원 팔아서 뭐 남아요? 창고비를 줄여요~ (https://brunch.co.kr/@atmark99/1479) 도서정가제와 반품서적의 문제 해결을 위한 제안 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2426) 도서 사재기 관련 공문을 받고 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2820) 모아시스 랜섬웨어... 출판사들의 위기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2685) Part 3. 기술, 출판의 경계를 허물다 AI, 폰트 제작, 3D 모델링, 자동화 툴 개발 등 기술을 활용해 출판의 새로운 가능성을 실험하는 과정을 담았습니다. Chapter 1. AI, 글쓰기부터 마케팅까지 AI를 활용한 만다라트 생성기 버전업 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3157) AI 웹 스크래핑 프로그램을 돌리지 말고 사람써 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3146) 대규모 추론 모델(LRM)의 추론 능력과 한계 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3117) AI로 웹툰 그려보기 계장맨~ (https://brunch.co.kr/@atmark99/3040) 돈없이 LLM을 일시키는 것도 힘들다 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2943) 20년 전 C소스로 AI가 5분 만에 게임완성 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3088) Chapter 2. 폰트 제작 프로젝트 - 한글, 디자인, 자동화 컴포넌트 기반 a9폰트 - 폰트 쉽게 만들기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2932) "일러스트레이터에서 11,172자 한글폰트 제작" (https://brunch.co.kr/@atmark99/2867) 손글씨 A9Box (A9박스) 베타 폰트 0.1 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2895) "한글11,172 폰트생성 방법론_템플릿 공개" (https://brunch.co.kr/@atmark99/2881) 세상에 하나 뿐인 나만의 손글씨 폰트 만들기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2842) 한글 폰트 생성을 위한 svg 조합형폰트 만들기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2700) Chapter 3. 출판사를 위한 개발 이야기 (ERP, 3D, 웹툴) 원래 안만들던 출판ERP (https://brunch.co.kr/@atmark99/3065) "출판사 erp, scm으로 보는 비즈니스 관계분석" (https://brunch.co.kr/@atmark99/2939) 3D 책으로 책홍보를 하는 틱톡이펙트 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3061) "Wordpress 콘텐츠, 책 형태 시각화 UI" (https://brunch.co.kr/@atmark99/3060) DuckDB를 인생에 도입- 북마크 관리하자 꽥! (https://brunch.co.kr/@atmark99/3068) 인디자인을 자동화하는 IDML 출판 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2649) Part 4. 아이디어를 현실로 - 콘텐츠 창작 공장 퍼즐, 종이공작, 만화, 캐릭터 등 머릿속 아이디어가 어떻게 하나의 완성된 콘텐츠와 상품으로 탄생하는지 보여줍니다. Chapter 1. 퍼즐과 게임의 세계 (스도쿠, 미로찾기) 8급한자 워드서치 전자책용 간단한 게임 만들기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3143) "미로찾기 길을 칠하고 길에 글자, 그림이 나오는 게임" (https://brunch.co.kr/@atmark99/3108) Canva 캔바 미로글자 Addon 만들기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3092) 느린학습자를 위한 스도쿠 퍼즐 녹화기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3011) 방송국 요청으로 만든 글자 나오는 미로찾기 퍼즐 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2976) 교과서 수학퍼즐 시리즈 제작중입니다. 부등호 스도쿠 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2647) Chapter 2. 종이로 만드는 모든 것 (종이접기, 페이퍼브릭, 휠캘린더) 한 선으로 그려요 TSP 아트제너레이터 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3140) 자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 어드벤처 랜드 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3021) 2025 휠캘린더 블랙 비밀의 목표달성 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2828) 휴대폰 조명으로 만든 32면체 내 방안의 우주 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2887) 천상열차분야지도 휠 조명 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2634) 종이로 만든 레고 페이퍼브릭(PaperBrick) (https://brunch.co.kr/@atmark99/930) Chapter 3. 사장툰, 주식툰, 그리고 낙서의 쓸모 재미로 그린 낙서도 AI가 살린다. (https://brunch.co.kr/@atmark99/3147) 국장탈출 넘버원 - 주식툰 책제작중 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2814) 주식툰 – 계좌 반감기 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2560) 사장툰 - 새해가 온다. (https://brunch.co.kr/@atmark99/2162) 낙서의 쓸모를 책으로 만듬 (https://brunch.co.kr/@atmark99/1600) 사장툰 1 (https://brunch.co.kr/@atmark99/167) Chapter 4. 대표 도서와 콘텐츠 기획 (악당의 명언, 레고 시리어스 플레이) 악당의 명언 완전 개정판 준비 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2825) 악당의 명언 어느덧 15만 부... 개정재쇄 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2851) 어느덧 12년 차 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 (https://brunch.co.kr/@atmark99/3024) LEGO® SERIOUS PLAY®와 플라톤의 동굴 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2970) 케이팝의 아이콘에서 팝 아이콘으로 방탄소년단 BTS (https://brunch.co.kr/@atmark99/1074) [tvn] 알쓸신잡3에 깃털있는 공룡편이!!! (https://brunch.co.kr/@atmark99/1099) Part 5. 사장의 투자와 잡념 출판사 경영자의 시선으로 바라본 주식 투자와 시장, 그리고 일상에서 길어 올린 생각의 단편들을 모았습니다. Chapter 1. 주식, 코인 투자 기록 "빅테크 7대 CEO 주식, 주가 경마 인포그래픽 작업" (https://brunch.co.kr/@atmark99/2962) TSMC 2024년 8월9일 7월 수익 보고서 (https://brunch.co.kr/@atmark99/2691) 엔비디아 GTC2024 관련주가 상승? 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    주요 요약 스도쿠 시장 규모는 한국과 전 세계적으로 출판, 전자책, 서비스, 앱, 저작권 시장에서 다양하게 추정됩니다. 정확한 수치는 제한적이지만, 연구 결과에 따르면 글로벌 시장은 출판 약 7.5억 달러, 전자책 약 1.25억 달러, 서비스 약 8.8억 달러, 앱 약 4.4억 달러, 저작권 시장 약 1,000만~5,000만 달러로 보입니다. 한국 시장은 출판 약 1,400만1.4억 달러, 전자책 약 70만 달러, 서비스 약 8,000만3.2억 달러, 앱 약 1.17억2.34억 달러, 저작권 시장 약 100만1,000만 달러로 추정됩니다. 데이터의 한계로 인해 추정치는 넓은 범위를 가지며, 특히 스도쿠의 인기와 지역적 차이에 따라 달라질 수 있습니다. 출판 시장 글로벌 스도쿠 출판 시장은 약 7.5억 달러로 추정되며, 이는 전체 책 시장 1,500억 달러의 5%가 퍼즐 책이고, 그 중 스도쿠가 10%를 차지한다는 가정에 기반합니다. 한국에서는 출판 시장이 약 1,400만1.4억 달러로, 전체 책 시장 140억 달러의 15%가 퍼즐 책이고, 스도쿠가 그 중 10~20%를 차지한다고 볼 수 있습니다. 전자책 시장 글로벌 스도쿠 전자책 시장은 약 1.25억 달러로, 전자책 시장 250억 달러의 5%가 퍼즐 전자책이고, 스도쿠가 그 중 10%라고 가정합니다. 한국에서는 2015년 기준 전자책 시장 1.4억 달러의 5%가 퍼즐 전자책, 그 중 스도쿠가 10%로 약 70만 달러로 추정됩니다. 서비스 시장 서비스(온라인 플랫폼)는 글로벌 스도쿠 게임 시장 약 8.8억 달러로, 전체 게임 시장 1,760억 달러의 5%가 퍼즐 게임이고, 스도쿠가 10%라고 봅니다. 한국에서는 게임 시장 160억 달러의 510%가 퍼즐 게임, 스도쿠가 1020%로 약 8,000만~3.2억 달러로 추정됩니다. 앱 시장 글로벌 스도쿠 앱 시장은 약 4.4억 달러로, 서비스 시장의 절반으로 가정합니다. 한국에서는 모바일 게임 시장 117억 달러의 10%가 퍼즐 게임, 스도쿠 앱이 1020%로 약 1.17억2.34억 달러로 추정됩니다. 저작권 시장 글로벌 저작권 시장은 스도쿠 이름과 퍼즐 사용에 대한 라이선스료로 약 1,000만5,000만 달러로 추정됩니다. 한국에서는 약 100만1,000만 달러로, 전체 시장의 작은 부분으로 봅니다. 보고서: 스도쿠 시장 분석 (한국 및 글로벌) 이 보고서는 2025년 3월 9일 기준으로 스도쿠 시장의 다양한 세그먼트(출판, 전자책, 서비스, 앱, 저작권 시장)에 대한 한국과 글로벌 시장 규모를 분석합니다. 데이터의 한계로 인해 일부 추정치는 가정에 기반하며, 이는 스도쿠의 인기와 지역적 차이에 따라 달라질 수 있습니다. 아래는 각 세그먼트에 대한 상세한 분석입니다. 글로벌 시장 분석 출판 시장 (인쇄 책) 글로벌 책 시장은 약 1,500억 달러로 추정되며, 그 중 퍼즐 책이 약 5%를 차지한다고 가정하면 75억 달러입니다. 스도쿠 책이 이 중 10%를 차지한다고 보면, 글로벌 스도쿠 출판 시장은 약 7.5억 달러로 추정됩니다. 이는 퍼즐 책의 인기와 스도쿠의 전 세계적 인기를 반영합니다. 예를 들어, 아마존의 베스트셀러 리스트에서 스도쿠 책이 상위에 랭크되는 경우가 많으며, 이는 시장 규모를 뒷받침합니다 (Amazon Best Sellers: Best Sudoku). 전자책 시장 글로벌 전자책 시장은 약 250억 달러로, 퍼즐 전자책이 5%를 차지하면 12.5억 달러입니다. 스도쿠 전자책이 이 중 10%라고 가정하면, 약 1.25억 달러로 추정됩니다. 이는 디지털 플랫폼에서의 스도쿠 접근성 증가를 반영하며, 특히 아마존 킨들 스토어에서 다양한 스도쿠 전자책이 판매되고 있습니다. 서비스 시장 (온라인 플랫폼) 글로벌 게임 시장은 2021년 약 1,760억 달러로, 퍼즐 게임이 5%를 차지하면 88억 달러입니다. 스도쿠 게임이 이 중 10%라고 보면, 서비스 시장은 약 8.8억 달러로 추정됩니다. 이는 온라인 스도쿠 플랫폼(Sudoku.com, WebSudoku.com 등)의 사용자 기반과 광고 수익을 포함합니다. 예를 들어, Sudoku.com 앱은 월 70만 다운로드와 9만 달러 수익을 기록하며, 웹사이트 트래픽도 상당합니다 (Sudoku.com - Number Games). 앱 시장 앱 시장은 서비스 시장의 절반으로 가정하면 약 4.4억 달러로 추정됩니다. 이는 모바일 스도쿠 앱의 다운로드 수와 인앱 구매, 광고 수익을 반영하며, 예를 들어 Sudoku by Brainium은 1,000만 다운로드를 넘었습니다. 수익 모델은 주로 광고 기반이며, 일부는 프리미엄 구독으로 운영됩니다. 저작권 시장 저작권 시장은 스도쿠 이름과 퍼즐 사용에 대한 라이선스료로, 약 1,000만~5,000만 달러로 추정됩니다. Nikoli는 일본에서 상표권을 소유하며, Sudoku Enterprise는 미국에서 라이선스를 관리합니다. 이는 출판사와 앱 개발자가 스도쿠 이름 사용 시 지불하는 로열티를 포함하며, 정확한 수치는 비공개로 추정됩니다. 한국 시장 분석 출판 시장 (인쇄 책) 한국 책 시장은 2021년 약 15.6조 원(약 140억 달러)으로, 퍼즐 책이 15%를 차지하면 1.4억7억 달러입니다. 스도쿠 책이 이 중 1020%라고 가정하면, 약 1,400만1.4억 달러로 추정됩니다. 이는 한국의 독서 문화와 퍼즐 책의 인기를 반영하며, 주요 서점(Kyobo Book Centre)에서 스도쿠 책 판매가 확인됩니다 (South Korea: publishing industry market size | Statista). 전자책 시장 한국 전자책 시장은 2015년 약 1.5~1.6조 원(약 1.4억 달러)으로, 퍼즐 전자책이 5%면 700만 달러, 스도쿠가 10%면 약 70만 달러로 추정됩니다. 이는 디지털 콘텐츠 수요 증가를 반영하며, Ridi Corporation과 같은 주요 출판사가 시장을 주도합니다 (South Korea: main e-book publishers by revenue | Statista). 서비스 시장 (온라인 플랫폼) 한국 게임 시장은 2020년 약 18.9조 원(약 160억 달러)으로, 퍼즐 게임이 510%면 8억16억 달러입니다. 스도쿠 게임이 이 중 1020%라고 보면, 약 8,000만3.2억 달러로 추정됩니다. 이는 온라인 스도쿠 플랫폼의 사용자 기반과 광고 수익을 포함하며, 고속 인터넷 보급률이 높은 한국의 특성을 반영합니다 (South Korea Gaming Market Size, Growth and Report 2032). 앱 시장 한국 모바일 게임 시장은 2023년 약 117억 달러로, 퍼즐 게임이 10%면 11.7억 달러입니다. 스도쿠 앱이 이 중 1020%라고 보면, 약 1.17억2.34억 달러로 추정됩니다. 이는 모바일 게임의 높은 보급률과 스도쿠 앱의 인기를 반영하며, 예를 들어 Sudoku.com 앱의 다운로드 수를 기반으로 합니다 (Sudoku.com - Number Games). 저작권 시장 한국의 스도쿠 저작권 시장은 약 100만~1,000만 달러로, 전체 시장의 작은 부분으로 봅니다. 이는 Nikoli와 같은 일본 기업의 상표권과 현지 라이선스 계약을 반영하며, 정확한 수치는 비공개로 추정됩니다. 상세 데이터 및 가정 아래 표는 각 세그먼트의 추정치를 요약하며, 가정은 데이터의 한계로 인해 넓은 범위를 가집니다. 세그먼트 글로벌 추정 (USD) 한국 추정 (USD) 출판 (인쇄 책) 7.5억 1,400만~1.4억 전자책 1.25억 70만 서비스 (온라인) 8.8억 8,000만~3.2억 앱 4.4억 1.17억~2.34억 저작권 시장 1,000만~5,000만 100만~1,000만 이 분석은 스도쿠의 인기와 지역적 차이를 반영하며, 특히 한국의 교육 중심 책 시장과 게임 산업의 강점을 고려했습니다. 추가적인 세부 데이터는 출판사와 앱 개발자의 보고서에서 확인 가능하며, 이는 시장 추정의 정확성을 높일 수 있습니다. 주요 인사이트 글로벌 시장은 스도쿠 앱과 서비스가 큰 비중을 차지하며, 디지털 플랫폼의 성장으로 인해 계속 확대될 가능성이 높습니다. 한국 시장은 출판보다는 모바일 게임과 앱 시장에서 더 큰 잠재력을 보이며, 특히 고속 인터넷과 모바일 보급률이 기여합니다. 저작권 시장은 양쪽 모두 작지만, 상표권과 라이선스료로 인해 중요한 수익원이 될 수 있습니다. 이 보고서는 스도쿠 시장의 현재 상태를 이해하는 데 도움을 주며, 향후 시장 성장과 기회를 탐색하는 데 유용할 것입니다. 주요 인용 South Korea publishing industry market size 2011-2021 Amazon Best Sellers: Best Sudoku Sudoku.com - Number Games revenue estimates South Korea main e-book publishers by revenue South Korea Gaming Market Size, Growth and Report 2032
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    24 29 5일 전
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    주요 요약 중국에는 1200dpi 이상의 고해상도 잉크젯 디지털 인쇄 장비를 제조하는 여러 업체가 있으며, 주요 인쇄업체들도 이러한 기술을 활용해 서비스를 제공하고 있습니다. 연구에 따르면, 이러한 장비와 서비스는 예술, 포장, 출판 등 다양한 산업에서 사용되며, 중국의 디지털 인쇄 산업은 빠르게 성장 중입니다. 일부 정보는 특정 업체의 기술 세부 사항에 대해 불확실성이 존재하므로, 추가 검증이 필요할 수 있습니다. 디지털 인쇄 장비 제조 업체 중국은 디지털 인쇄 장비 제조에서 중요한 위치를 차지하며, 특히 1200dpi 이상의 고해상도 잉크젯 기술을 보유한 업체들이 주목받고 있습니다. 주요 제조 업체는 다음과 같습니다: Founder Electronics: P4400CHD/5600CHD/P6600CHD, P4400HD/P5600HD 모델로 1200dpi 지원, 산업용 파이에조 프린트헤드 사용. Shield: Jingcai M440C/M680C 등 모델로 1600dpi 지원, 롤-투-시트 방식 제공. Inkj Digital Technology: INKJ DT4402CHD 등 모델로 1200dpi 지원, 교세라 프린트헤드 사용. 인쇄업체 상황 중국의 인쇄업체들은 이러한 고해상도 디지털 인쇄 장비를 활용해 다양한 서비스를 제공하며, 특히 POD(Print on Demand)와 같은 기술을 통해 소량 다품종 생산에 강점을 보입니다. 주요 인쇄업체로는 Artron Art Group, China Best Printing LTD 등이 있으며, 이들은 예술 인쇄, 책 출판, 포장 등에 특화된 서비스를 제공합니다. 보고서: 중국 잉크젯 1200dpi 이상 디지털윤전기 장비 제조 업체 및 인쇄업체 현황 소개 중국의 디지털 인쇄 산업은 최근 몇 년간 빠르게 성장하며, 고해상도 잉크젯 기술을 기반으로 한 디지털윤전기 장비 제조와 이를 활용하는 인쇄업체의 역할이 중요해지고 있습니다. 본 보고서는 2025년 7월 1일 기준으로 수집된 최신 데이터를 바탕으로, 중국 내 1200dpi 이상의 잉크젯 디지털 인쇄 장비 제조 업체와 인쇄업체의 현황을 상세히 분석합니다. 디지털 인쇄 장비 제조 업체 현황 중국은 디지털 인쇄 장비 제조에서 세계적인 경쟁력을 보유하고 있으며, 특히 1200dpi 이상의 고해상도 잉크젯 기술을 보유한 업체들이 글로벌 시장에서 주목받고 있습니다. 아래 표는 주요 제조 업체와 그들의 모델, 해상도, 특징을 정리한 내용입니다. 제조 업체 모델 해상도 주요 특징 Founder Electronics P4400CHD/5600CHD/P6600CHD, P4400HD/P5600HD 1200dpi 산업용 파이에조 프린트헤드, 코팅 종이 인쇄에 적합. Shield Jingcai M440C/M680C, M330C, M440/M680, M440-R/M680-R/M880-R 1600dpi 풀 서보 드라이브, 롤-투-시트 방식, 고품질 코팅 종이 인쇄. Inkj Digital Technology INKJ DT4402CHD, INKJ DT4402 1200dpi 교세라 프린트헤드 사용, 코팅되지 않은 종이에도 인쇄 가능. WTECHTHOR KaizhiJET 8800 1200×2400dpi 최대 880mm 인쇄 폭, 인라인 코팅, 롤-투-롤/시트 방식. Spande SPD-C440WD 1200dpi×1200dpi 코팅 종이 및 뉴스프린트 지원, 높은 위치 정확도. HanGlobal Kirin660X 1200dpi 고해상도 산업용 프린트헤드, 수요에 맞는 출판. RTZ Inkjet Printing Phenix330C 1200dpi 에프슨 PrecisionCore 프린트헤드, 양면 인쇄 가능. Yintech DPM440C/560C/660C 1200dpi×1200dpi 1.5pL 최소 잉크 방울, 독립형 건조/냉각 시스템. HAOTIAN Machinery HTS-220/330-9C 1200dpi 9개 인쇄 모듈, 다양한 재질 지원, UV 잉크 사용. KINGT Technology L-Press 510, L-Press 330I/330S 1200dpi×1200dpi Samba 프린트헤드, 2pL 최소 잉크 방울, 라벨 인쇄 전문. 이들 제조 업체는 IoT, AI, 스마트 제조 기술을 도입하여 생산성과 정밀도를 높이고 있으며, 특히 UV 인쇄와 같은 친환경 기술을 강조하고 있습니다. 중국의 디지털 인쇄 장비 시장은 2024년 약 30억 달러의 매출을 기록했으며, 2030년까지 46억 달러에 이를 것으로 전망됩니다 (Toner Buzz). 인쇄업체 현황 중국의 인쇄업체들은 위에서 언급된 고해상도 디지털 인쇄 장비를 활용하여 다양한 인쇄 서비스를 제공하고 있습니다. 주요 인쇄업체와 그 특징은 다음과 같습니다: Artron Art (Group) Co., Ltd.: 위치: Shenzhen 특징: POD(Print on Demand) 디지털 인쇄 기술을 사용하여 고품질의 예술 인쇄 서비스 제공. 아티스트, 미술관, 사진가, 고급 상업 브랜드 등을 대상으로 한 고급 인쇄 서비스 전문. 기술: 디지털 인쇄 기술을 활용한 고해상도 인쇄, 예술 작품 복제, 포토북 제작 등. Artron은 1993년 설립 이래 고품질 인쇄를 통해 세계적인 명성을 얻었으며, 특히 예술 및 문화 분야에서 강점을 보입니다 (Artron). China Best Printing LTD: 위치: Shenzhen 특징: 책, 어린이 책, 노트북, 달력, 카드, 카탈로그, 종이 가방, 상자, 라벨 등 다양한 인쇄 제품 제공. 15년 이상의 인쇄 경험 보유. 기술: 디지털 인쇄 기술을 포함한 다양한 인쇄 프로세스 지원, 친환경 소재 사용. 이 회사는 글로벌 고객을 대상으로 저렴한 가격과 고품질 서비스를 제공하며, 특히 북미와 유럽 시장에서 강점을 보입니다 (China Best Printing). PrintedInChinaOnline.com: 위치: Ningbo 특징: 책, 카탈로그, 브로슈어, 노트북 등의 인쇄 서비스 제공. 중국에서 저렴한 해외 인쇄 서비스 전문. 기술: 디지털 인쇄 기술을 활용한 다양한 인쇄 제품 생산, 특히 소량 다품종 생산에 강점. 이 회사는 25년 이상의 경험을 바탕으로 글로벌 고객에게 서비스를 제공합니다 (PrintedInChinaOnline). Chinaprinting4u (China Seven Color Group Co. Ltd): 위치: Guangzhou/Shenzhen 특징: 책, 카탈로그, 어린이 책, 브로슈어, 달력, 상자, 가방, 스티커/라벨 등 다양한 인쇄 서비스 제공. 30년 이상의 경험 보유. 기술: 디지털 인쇄 기술을 포함한 고품질 인쇄 서비스, 특히 맞춤형 인쇄에 강점. 이 회사는 200명 이상의 직원과 8,000평방미터의 공장을 보유하며, 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추고 있습니다 (Chinaprinting4u). 이들 인쇄업체는 디지털 인쇄 기술을 통해 소량 생산과 맞춤형 서비스를 강화하며, 예술, 포장, 출판 등 다양한 산업의 수요를 충족시키고 있습니다. 특히, 중국의 디지털 인쇄 산업은 글로벌 시장에서 저렴한 가격과 고품질 서비스로 주목받고 있으며, 수출 중심으로 성장하고 있습니다. 시장 동향 및 과제 중국의 디지털 인쇄 산업은 기술 혁신과 환경적 지속 가능성을 강조하며 성장하고 있습니다. UV 인쇄와 같은 친환경 기술이 주목받고 있으며, 에너지 효율성과 지속 가능성을 강조하는 소비자 선호도가 증가하고 있습니다. 그러나 브랜드 파워와 원천 기술 개발에서는 여전히 한국, 일본, 유럽 기업들과 경쟁해야 하는 과제가 남아 있습니다. 또한, 중국의 디지털 인쇄 장비와 서비스는 동남아, 유럽, 북미 시장으로 수출되며 글로벌 공급망에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 결론 중국은 1200dpi 이상의 고해상도 잉크젯 디지털 인쇄 장비 제조와 이를 활용하는 인쇄업체에서 강력한 경쟁력을 보유하고 있습니다. 주요 제조 업체로는 Founder Electronics, Shield, Inkj Digital Technology 등이 있으며, 인쇄업체로는 Artron Art Group, China Best Printing LTD 등이 있습니다. 이들 업체는 기술 혁신과 글로벌 수출을 통해 디지털 인쇄 산업의 지속적인 성장을 이끌고 있습니다. 주요 인용 Chinese Printer Brands Market Study Artron Art Group Official Website China Best Printing Limited Website PrintedInChinaOnline Website Chinaprinting4u Official Website
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