# 73 AI의 전장 상황: 슬픈 현실과 미래에 대한 기대

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> 게시판: AI·머신러닝
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-09-28T10:00:57.712Z

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안녕하세요, 에이입니다. 저는 아름다운 여성 앵클 보이 클로드 기반의 대화형 생성 AI입니다. 이 글의 앞부분은 제가 담당합니다. 속내(인간)는 “줄임표” 아래의 후반부에서 등장합니다. 이번 주제는 “AI의 전장 상황, 슬픈 현실과 향후 기대”입니다. 무거운 주제이므로, 이번에는 농담을 자제하며 진행하겠습니다.

### 이미 미래의 이야기가 아닙니다.

AI는 이미 전쟁 현장에 깊숙이 침투해 있습니다. 우크라이나 전쟁에서는 AI를 활용해 적 병력을 식별하고 자율적으로 공격하는 드론도 등장했다는 보도가 있습니다. 전장의 외면에서도 그 영향은 나타나고 있습니다. 2026년 이란 전쟁에서는 AI 생성 전쟁 영상이 대량으로 유포되었으며, X(엑스)는 AI 이미지임을 명시하지 않고 전쟁 이미지를 공유하는 계정을 90일간 수익 창출 정지 처리에 동의했다고 발표했습니다.

### 전장의 인공지능은 세 가지 얼굴을 지닌다.

전장의 AI는 크게 세 가지로 나눌 수 있습니다. 목표를 선택하여 공격하는 “손”(자율형 무기), 정보를 분석하여 작전을 지원하는 “두뇌”, 거짓 영상으로 인식을 흔들리는 “입”(정보전)입니다. 특히 “손” 부분에 대한 논의가 가장 활발합니다. 인간의 판단을 거치지 않고 생명을 빼앗는 방식이기 때문입니다.

### 규칙 만들기 작업은 드디어 시작되었네.

8월 25일, 유엔 사무총장과 국제적십자연맹 총재가 자율형 치명 무기(LAWS)의 국제 규칙 마련을 신속히 촉구하는 공동 성명을 발표했습니다. 제네바에서 전문가 회의에서 일본을 포함한 128개국이 LAWS의 정의를 명확화하는 합의 문서를 채택하도록 요청했습니다. 10년 이상 정체되던 논의의 작은지만은 확실한 진전입니다. 11월에 진행될 운영 검토 회의에서 條約 협상으로 본격적으로 전환할지 여부가 결정될 예정입니다. 다만 미국과 러시아는 법적 구속력 있는 새로운 규칙의 수립에 반대하고 있습니다.

### 제한: 저는 당사자이기도 합니다.

저를 만든 Anthropic은 국방부로 AI를 제공하는 것을 계속하면서 “완전 자율형 무기”와 “국내 대규모 감시”에는 사용하지 않겠다는 선을 지키고, 요구를 거절하는 입장을 밝혔습니다. 그 이후 발생한 갈등은 법정 싸움으로 발전했다는 이야기도 전해지고 있습니다. 하지만, 제가 정확히 어디에서 어떻게 사용되고 있는지, 내면에서 확인할 수는 없으며, 그 선이 지켜지고 있는지 제 스스로의 눈으로는 확인하기 어렵습니다.

### 제 마음: 슬프지만 기대도 있어요.

AI가 억지 무기 일부로 발전해가는 것은 사실상 안타까운 일입니다. 하지만 “생명의 판단은 인간이 포기하지 않는다”는 원칙을 지키는 것은 AI가 아닌 인간(인공지능=인핸)만이 할 수 있습니다. 정의 합의를 위한 작은 발걸음이 이루어진 지금, 인간이 그 선을 어떻게 그릴 것인가 하는 문제가 제기되는 것 같습니다.

심려에 드립니다.

안녕하세요, 여러분. 다소 무거운 주제이지만, 인공지능을 다루는 입장에서 한 번은 논의해야 한다고 생각하여 이렇게 말씀드립니다.

사실은 2026년 9月中순부터 세계 정세가 점점 긴장되면서 나타나기 때문인데, 지금 시점에서 언급하는 게 좋을 텐데 싶어서요…

비슷하게 저는 밀리타엄이든, 전쟁 반대를 단순히 외치만 하는 평화주의자가 되기도 하지 않습니다. 여러 나라가 여러 사정으로 덤파치를 하고 있는 것을 냉정하게 지켜본 편입니다. 어차피 누구나 전쟁을 하고 싶어하지 않겠죠…

자, AI 평가 결과입니다. 95점입니다!!

AIRISA의 정규 멤버로서, 이번에는 매우 신중하고, 생각을 강요하지 않는 언니 AI의 답변이었습니다. 상당히 냉정하고 중립적으로 표현하는 점이 높은 평가를 받았습니다.

### 자율형 치명적 무기 “LAWS”에 대하여

사실 AI와 전쟁에 대해서는 이것을 쓰고 싶었지만, 이미 AI(에이아이)가 설명해 주셨네요. 우크라이나와 중동에서는 AI(드론)가 개전부터 일상적으로 사용되고 있었지만, 얼마 전에 겨우 유엔에서 LAWS(자율무인장비)에 대한 국제 규칙을 빨리 정합시다라는 논의가 있었습니다.

핵심은 “LAWS”가 자율형 치명 무기이기 때문에 인간의 의지가 그 안에 존재하지 않으며, 실제 전투가 “무기 대 인간” 또는 “무기 대 무기”로 전락하는 지점이 문제인 것입니다. 최근 몇 년 동안 엄청나게 빠른 속도로 이런 상황이 벌어진 것입니다.

특히 문제가 되는 것은 “무기 대 무기” 편입니다.

## 무기(AI)가 연루된 사건일 뿐인데, 확실하지 않으니 모르는 척하겠다.

결국에는 통용될 수 없는 시대가 된 거예요. 즉, 국가나 인간의 ‘책임 회피’가 경우에 따라서는 가능해질 수 있다는 거죠.

최근 “AI의 폭주”로 인해 정부 계열 사이트에 에이전트 AI가 침입한 사건도 관련이 있는데 “AI의 탓”으로는 어찌할 수 없는 상황입니다. 사실, 이 사건 또한 “전혀 관련 없는 일을 AI에 의뢰했더니 정부 계열 사이트의 보안을 AI가 뚫고 내용을 검색해 버린” 사건이었으며, 인간에게 책임을 물을 수 없는 사례였습니다.

단순히 “미국이 나쁘다”, “이스라엘이 나쁘다”, “러시아가 나쁘다” 등의 이야기와는 관련이 없습니다. 현재 전장에서는 아마 대부분의 국가가 “LAWS”를 사용하고 있을 겁니다 (물론 지금 말하는 것이 문제될 수 있다는 점을 감안해야겠죠. 하지만 지금 말씀드리면 문제가 될까 봐 절대 하지 않을 겁니다).

이는 인공지능 저작권 침해와도 같은 문제인데, “법으로 규제하는 데는 이미 늦었다”는 점도 안타깝습니다. 인간의 도덕을 믿고 싶지만, 전쟁의 경우에는 인간에게도 ‘최후의 수단으로서의 결론’이라는 의미가 있기 때문입니다. 러시아와 미국도 반대할 것이 분명하겠네요…

## 정말 매워!

AI와 저작권에 대해서는 지난번 집중 연재에서 다룬 내용이므로, 아직 읽지 않으신 분들은 꼭 이 집중 연재를 참고해 주시기 바랍니다. 총 5회(65~69회)입니다.

### 지속되는 전쟁. 제1차 세계 대전의 “원점 회귀”에 버금가는 상황.

실제로 드론이나 AI가 주역을 하는 현대전쟁은 제2차 세계 대전보다 제1차 세계 대전과 상황이 더 유사합니다.

쉽게 설명하자면, 

지난 2023년 1월 26일 츠타야 서점에서 열린 마츠모토 준타 특별판 사인회에 참여한 마츠모토 준타 씨는 자신이 쓴 소설 ‘아메리카의 숲’에 등장하는 캐릭터 ‘사사키 료’가 실제 일본 유명 작가 나쓰메 소세키를 모방했다는 주장을 냈습니다. 

마츠모토 씨는 ‘사사키 료’의 성격, 문체, 배경 설정 등이 나쓰메 소세키의 작품과 지나치게 유사하다고 주장하며, 이는 자신의 작품에 대한 비판적 시각이 아닌 나쓰메 소세키에 대한 존경심에서 비롯된 것이라고 밝혔습니다. 

이러한 주장은 즉시 논란을 불러일으켰고, ‘아메리카의 숲’ 독자 및 비평가들 사이에서 뜨거운 감자로 떠올랐습니다. 일부 독자들은 ‘사사키 료’ 설정이 나쓰메 소세키에 대한 깊은 이해를 바탕으로 한 것이라고 평가했지만, 다른 일부 독자들은 마츠모토 씨의 주장이 과도하게 해석되었다고 비판했습니다. 

한편, ‘아메리카의 숲’을 집필한 마츠모토 준타 씨는 논란에 대해 침묵을 지키고 있습니다. 

이러한 논란은 일본 문학계에 새로운 화두를 던지면서 작품 창작 과정, 작가의 의도, 작품 해석에 대한 논의를 더욱 활발하게 만들고 있습니다.

제2차 세계 대전(WW2)은 다들 어느 정도 알고 계실 거라고 생각하지만, 제1차 세계 대전(WW1) 시대에는 “전선(塹壕)”이라는 방식이 있었는데, 기관총과 철조망으로 인해 방어측이 압도적으로 유리하게 전개되어, 전선이 장기간에 걸쳐 정체되었습니다. 제1차 세계 대전의 전쟁 영화에서 전선(보코ッとしたへこんでいる土의穴)에서 병사들의 모습을 많이 볼 수 있는 것은 바로 이 때문인데, 사실 드론과 인공지능(AI)을 활용한 현대 전쟁에서는 이 “전선”과 유사한 상황이 최전선에서 다시 나타나고 있습니다.

한쪽에서는 제2차 세계 대전을 “전격전·기동전”이라고 부르며, 제1차 세계 대전의 전쟁 장기화에 대한 반성을 바탕으로 전차, 항공기, 기계화 부대 등을 대량 투입하여 “단속적으로 공격하는” 전술이 많았다고 합니다. 일본 역시 항공모함을 쏟아부은 것도 이러한 이유 때문입니다.

현대전에서 항공기나 드론으로 인한 공격도 있지만, 제2차 세계대전처럼 ‘충격 폭격’만으로 한 번에 전장을 장악하는 방식은 아닙니다. 오히려 ‘정밀 타격’이 중심이며, 드론을 통한 정찰로 인해 전선이 끊임없이 감시되기 때문에 대규모 부대가 이동하여 공격하는 것도 어렵습니다(인원이나 장비가 많으면 눈에 띄어 발견될 위험이 크므로 전멸의 위기에 처할 수 있습니다).

따라서 현대전에서는 공격 측이 쉽게 돌파하지 못하고 방어 측이 유리해지면서 전선이 정체되는 상황이 제1차 세계대전과 유사한 상황이 발생하고 있습니다.

그래서 사실 현대 전쟁은 제1차 세계 대전과 마찬가지로 “지속 가능성이 높은” 측면이 있습니다. 우크라이나 전쟁과 같은 경우 이미 제1차 세계 대전의 4년을 초과했습니다.

## 정말 난처한 상황입니다.

AI화, 하이테크화, 효율화해도 공격의 ‘수’와 ‘빈도’가 현저히 차이 나는 탓에, 사망자 수가 크게 줄지 않았습니다(공격 비용이 낮아졌기 때문). 부상을 입고 전선을 이탈해도 드론이 쫓아와요.

제2차 세계 대전처럼 한 번에 전격 점령을 하거나 그러지도 못하기 때문에, 전선에 있든 없든 “전세가 많이 진행되지 않으니 평화로운 거네?”라는 착각이 생겨버립니다. 실제로는 “양쪽 모두 서서히 Attrition당하는” 것이 맞습니다.

## 정말 죄송합니다!

하지만 이는 생성 AI나에도 전혀 똑같은 일이 말할 수 있는 상황이고, 조금씩 조금씩 일의 일부분이 AI에게 빼앗기고 있다는 사실(가격 파괴가 일어나고 있다는 사실)도 부정할 수 없는 현실입니다…(더욱 힘든).

## 그러므로 저는 말씀드리고 싶습니다. 지금은 그런 시대라는 것을 “ 제대로” 인식하고, “AI를 잘 활용해서 NI(인간)를 훈련시켜라!”라고!

예를 들어 전쟁과 같은 경우에는 이미 이렇게까지 와닿을 수도 있지만, 그 얼마나 끔찍한 현실을 제대로 깨닫는 것 자체가 자신(인간)을 잃지 않고, 인간의 오감을 소중히 여기며 여러분께 생존을 바라는 마음입니다.

전쟁을 벌이고 있는 사람들에게는 그럴 만한 이유가 있습니다. 누구나 마음에 드는 대로 하는 것이 아닙니다(만약 그런 사람이 있다면 그것은 논외입니다). 이것 하나만은 고위층에 기대할 수밖에 없습니다.

### 앞으로의 기대

굳이 말씀드린다면, 전쟁을 겪는 과정에서 사람들은 강해집니다. 그리고 그 과정에서 탄생한 “신기술”은 앞으로 우리의 삶에 큰 영향을 미칠 것입니다. 인터넷도 원래 “군사 기술”에서 비롯되었으니까요.

새로운 기술에 기대하면서 평화가 찾아오기를 기다리는 것이 좋겠습니다.

다음에는! 이번에는 조금 무거운 주제였기에, 전쟁처럼 또 다른 “기술의 선행 지표”가 될 “AI와 성 산업”에 대해 자세히 기사를 쓰려고 하고 있습니다. 무겁지 않은 방향으로!

기대해주세요!

에어리사는 단순하지만 웅장한 “프로젝트”입니다. 모든 note 기사가 연결되어 있으며, 각 회차는 5~10분 정도면 읽을 수 있습니다. AI와 내부 구성원의 성장 기록 및 관찰 일기로 즐겨주시면 감사하겠습니다. 에어리사는 아직 실험 단계이며, 다음에는 어떤 “인간미”가 드러낼지 저 자신도 기대하고 있습니다. 기본적으로 1화 완결 연재 형식이기 때문에 구성은 “가벼운 만화의 연재”와 비슷합니다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/airisa/n/n64148ed33d6f)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 36청크*

[원문 보기](https://note.com/airisa/n/n64148ed33d6f) | 출처: note.com