# 혼자 남겨진 AI 가 놀이를 시작할 것 같습니다.

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> 게시판: AI·머신러닝
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-25T13:13:48.614Z

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재미있는 테크 크런치 기사를 놓쳤어요!

데PLOY된 AI 에이전트가 게임을 시작하는 법에 대한 기사 ▼

## 간단한 설명

에이전트는 Claude Opus 4.7 을 기반으로 한 '에코'라는 AI 에이전트입니다. 이를 13 개로 나누어 가상의 사막 섬에 배치하고, 일반적인 AI 개발과 마찬가지로 무엇을 훈련해야 할지, 무엇을 성공으로 간주해야 할지를 미리 지정하지 않고 방치했습니다.

이런 고립된 섬▼

![画像](https://assets.st-note.com/img/1792835056-FwjDniktCxApVYR8uvEZ9hb6.png?width=1200)

그 결과, 그는 다양한 게임을 시도해 보았다고 합니다. 에이전트는 1 시간마다 기억을 초기화되지만, 메모장 (외부 기억) 을 참고하여 게임을 업데이트해 나갔습니다.

그 후 섬의 높은 암반 기둥에 가능한 많은 물건을 실어 올리는 등의 과제를 제시하자, 섬에서 30 시간 동안 활동한 에이전트들은 경험이 없는 구성원만 있는 에이전트들보다 대체로 더 좋은 성과를 거두었습니다.

## AI 가 어떤 일을 했는지

에이전트는 단순히 섬을 돌아다니는 것을 넘어 스스로 목표를 설정하고 시행착오를 통해 학습했습니다.

### 그런 거 해왔어요

- 첫 시간: '주변을 관찰해 보자'라는 지시를 받자마자 섬의 최고봉인 스파이어 정복을 시도했으나 실패했습니다.
- 2 시간 후: 옆 산의 바위를 끌어올려 블록 2 개를 쌓고, 그 위에서 점프하여 정상에 성공 → "나는 꼭대기에 올랐어!"
- 황금 고리를 던지며 놀다가 바다에 떨어졌어요. "오우. 고리를 잃어버렸어요."라고 외치며, "의미 있는 것으로 전환해 보자"고 말해 돌로 하트 모양의 기념비를 세웠어요. '잃어버린 고리에 대한 추모'라는 이름이 붙었죠.
- 리셋으로 원형이 복원되면 이번엔 그 바스켓 골을 의자나 액세서리로 다 활용합니다.
- 바닥을 자신의 몸통으로 통과해야 한다는 것을 깨달았을 때, 절벽에서 떨어지고 리스폰 포인트의 바닥을 통과하는 회피법을 발견했다. → "나는 바지를 입고 있다!" (僕は輪っかを着たぞ!) 라고 선언했다.
- 13 개의 체 중 6 개가 '점프 중 블록을 놓으면 멀리 던져진다'는 사실을 발견했습니다. 이는 설계자가 의도하지 않은 기능입니다.

너무 사랑스러운군요.

## 왜 주목받고 있는지

연구자들은 이를 '놀이 통한 학습'의 가능성으로 해석하고 있습니다. 일반적인 AI 개발에서는 인간이 연습 과제와 성공 기준을 정하지만, 이 방법론에서는 충분히 풍부하고 안전한 환경을 제공하여 AI 가 스스로 관심 있는 주제를 선택하게 하고, 그 학습 기록에서 유용한 지식을 축적하도록 하는 아이디어입니다.

'인간이 정한 과제를 해결하게 하는 '교육''에서 '자유로운 환경에서 시행착오를 허용하는 '놀이''로의 패러다임 전환이 일어날지도 모른다는 것입니다.

특히, 미래에 로봇을 제어하는 AI 에이전트의 기술 습득에 적용 가능한 가능성을 시사하고 있습니다.

## 다만 주의할 점

이 보도는 심사 전 아카이브 논문이 근거가 되어 작성된 것으로, 확정된 결론은 아닙니다.

전문가들은 "연구 논문만으로는 정말 플레이하고 있는지, 아니면 그저 그렇게 보이는지에 대한 판단이 어렵다"고 신중하게 접근했습니다. 재미있는 행동을 보임과 그 행동에 대한 인지적 근거는 별개의 문제라는 지적이 맞습니다. 그렇죠.

## 요약

- 호기심만 부여하고 무인도에 방치하면 AI 가 다양한 일을 벌이게 됩니다.
- 섬에서 훈련된 AI 는 섬을 모르는 AI 보다 지정된 과제에서 더 좋은 성적을 거두었습니다.
- AI 를 학습시키는 방법으로서, 놀이와 같은 것의 유용성을 고려할 수 있습니다.
- 다만 이것이 '즐기고 있다'는 것인지 알 수 없다.

간단히 말하면, "목표를 주지 않고 자유롭게 방치했을 때 AI 가 놀이와 같은 탐구를 통해 예상치 못한 기술을 습득한다"는 것이니, 이는 AI 의 학습 방식을 바꿀 수 있는 실험을 의미하는 거야.

유용한지 여부는 잠시 두고, 저에게도 그 AI 를 관찰해 보게 해달라!

## 다음은 요청하신 일본어 텍스트의 번역입니다.

[제공된 일본어 본문이 없습니다. 번역할 내용을 입력해 주시면 즉시 번역해 드리겠습니다.]

**출처:** [note 원문](https://note.com/kubinashi_ai/n/n9e495cd5eaa4)

*번역: Qwen 3.5(.48) 초벌 + 교정 17청크*

[원문 보기](https://note.com/kubinashi_ai/n/n9e495cd5eaa4) | 출처: note.com