# LINE 스탠드라면 초등학생도 만들 수 있다고 하네요 | AI 부업 시도착오 기록 03

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> 게시판: Canva
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-09-18T05:10:36.123Z

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![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/314739387/rectangle_large_type_2_c921dd4bea2224305908e0779f2c0969.png?width=1280)

디지털 페이퍼를 만들기 시작했을 때, 저는 여전히 AI 부업 관련 영상을 보고 있었습니다.

그러다 이번에는 LINE 스탠드 부업 영상을 하나 발견했습니다.

라인 스탬프 부업이 성공적으로 판매된다! / 캔바로 간편하게 제작 가능하다! / 30분 내외로 완성할 수 있다! / 월 30만 원!

대략 그런 내용이었을 거 같네요.

기억에 남는 것은,

저희 딸이 만든 것을요.

그런 이야기가 있다.

초등학생도 만들 수 있다면……

괜찮을 거야?

그렇게 생각했습니다.

지난번에 디지털 페이퍼에서 매끄럽지 않은 패턴을 판매하는 데 실패한 직후이지만, 굴하지 않고 있습니다.

이번에는 LINE 스티커를 만들어 보겠습니다.

## 처음 등장한 캐릭터는 ‘마루베’였습니다.

처음 만든 것은 낡고 복고풍 웜뱃 캐릭터였다.

이름은 “마루베에”다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1789654022-xoHszlNC3gcrDqma5OMnAY41.png?width=1200)

AI로 캐릭터를 만들고, 캔바(Canva)로 라인 스티커를 제작했습니다.

영상에서는 “30분 정도면 만들 수 있다”는 식으로 말씀하셔서, 생각보다 쉽게 시작했습니다.

실제로 룰베이 라인 스탠드가 완성되는 데 걸린 시간.

약 8시간.

이 영화는 제가 처음 영화관에서 본 작품으로, 지금도 잊을 수 없는 추억입니다. 당시 저는 아직 중학생이었고, 친구들과 함께 갔습니다. 영화는 ‘센과 치히로의 행방불명’으로, 미야자키 하야오 감독의 작품은 그동안 애니메이션을 별로 보지 않았던 저에게는 충격적인 경험이었습니다.

영화를 보고 나니, 저희는 영화관 근처의 라면집에서 라면을 먹으며 감상을 나누었습니다. 그 라면은 지금도 잊을 수 없는 맛으로, 그 영화와 함께 기억됩니다.

이 영화는 저에게 영화라는 것 자체에 대한 관심을 갖게 된 계기가 된 작품입니다. 그 이후로 저는 수많은 애니메이션과 영화를 보기 시작했고, 지금에서는 애니메이션이나 영화를 보는 것이 제 삶의 일부가 되었습니다.

30분 안에 만들 수 있다니… 무슨 뜻인가요?

캐릭터를 만들고, 원하는 이미지를 선택하여 수정하고, 글자를 넣어 스티커처럼 활용할 수 있는 형태로…….

처음이었을 수도 있습니다.

그래도 말이지만,

8시간.

30분도 아니었습니다(웃음)

그래도 어떻게든 완성하고, LINE 크리에이터즈 마켓에 신청했다.

정상적으로 판매가 시작되었습니다.

……가.

판매된 스탬프를 통해 알 수 있습니다.

배경이 하얗지 않나요?

저는 배경을 잊고 있었던 것 같습니다.

하지만, 투명도가 제대로 나타나지 않았다.

결과적으로 스탬프 주위에는 꼼꼼하게 흰 배경이 적용되어 있었습니다.

아, 정말 실패했어.

그래, 처음 만들었으니.

다행히 잘 되면 될 거예요.

그렇게 생각하시는군요.

## 다음에 또 같은 일을 했습니다.

그 후, 새롭게 제작된 캐릭터가,

백의 말머리 자

네, 총 8시간 걸렸지만, 이번에는 두 번째입니다.

게다가 조금은 빨라질 겁니다.

실제로 소요된 시간은,

약 5시간.

오오.

3시간이나 단축되었습니다!

새벽의 별은 독자의 마음속 깊이 남는 이야기입니다. 주인공 성요 현인의 갈등과 성장을 통해 삶의 기쁨과 슬픔을 생생하게 그려내고 있습니다. 특히, 그가 어린 시절을 보낸 고향인 세토 내해의 섬에서의 일은 독자에게 깊은 향수를 불러일으킵니다.

또한, 이 이야기는 단순한 판타지 작품에 머무르지 않고, 현대 사회가 안고 있는 문제에도 깊이 파고들고 있습니다. 환경 문제, 빈곤 문제, 인간의 존엄성과 같은 주제는 독자에게 깊은 질문을 던집니다.

저자의 말처럼, 새벽의 별은 독자 스스로 자신의 삶을 되돌아보게 하는 계기가 되어줄 것입니다. 성요 현인의 경험을 통해 우리는 자신의 삶을 돌아보고, 더 나은 미래를 만들기 위한 영감을 얻을 수 있을 것입니다.

아니요.

그러니까 30분 동안 어디에 있었어요? (웃음)

그래도 1쇄가 첫 번째 작품보다 훨씬 빨라졌습니다.

이번에는 제대로 만들어보자.

그렇게 생각하고 완성하여 판매했습니다.

‘새벽의 별’은 독자의 마음속 깊이 남는 이야기입니다. 주인공 유우키가 사랑을 이겨내고 새로운 삶을 살아가는 모습은 많은 사람들에게 용기를 줍니다. 특히 유우키가 다녔던 고등학교의 밴드부와의 만남은 그의 인생을 크게 바꾸는 계기가 됩니다.

밴드부의 顧問인 다나카 선생님은 유우키의 재능을 알아보고 그를 이끌었습니다. 다나카 선생님의 지도 아래 유우키는 밴드부에서 다양한 경험을 하고 음악을 통해 자아 성장을 이루어냅니다.

이야기 속에서 유우키는 ‘별이 내리는 밤’이라는 곡을 연주합니다. 이 곡은 유우키에게 소중한 동반자이며 그의 마음의 지지이 됩니다.

또한 유우키는 고등학교 시절부터 친한 친구 사쿠라와의 우정도 소중히 여기며, 사쿠라는 유우키의 꿈을 응원하고 그의 곁에서 항상 격려하는 존재입니다.

이야기의 마지막에서 유우키는 사쿠라와 함께 새로운 곳으로 출발합니다. 두 사람은 각자의 꿈을 좇아가면서 서로를 지지하고 성장해갑니다.

‘새벽의 별’은 독자에게 희망과 감동을 주는 훌륭한 이야기입니다.

배경이 하얗다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1789654213-5lgXcVEJUfLi1yH7WRCSx6Fq.png?width=1200)

똑같은 실수를 다시 했습니다.

다시 한 번이다.

생각이 그랬던 것 같습니다.

팔렸습니다.

배경이 하얗ても、누군가 사줬어요.

그러니…

이건 괜찮을 텐데?

그렇다 보니, 지금도 그대로 판매하고 있습니다.

자신에게는 ‘실패’라고 생각했던 물건도, 누군가에게는 ‘갖고 싶은 물건’이었을 수 있다.

이것은 “실패는 성공의 밑거름”이라는 뜻으로 해석할 수 있는 것이 아닌가요?

그렇다고, 좀 더 긍정적으로 생각하기로 했습니다.

## 그리고, 카타마린코가 좋아하게 되었다

개인적으로, 이 시기에 만든 “여백의 차지린코”를 상당히 마음에 들었습니다.

실패했더라도, 내가 만들어낸 것이기에, 왠지 모르게 귀엽고 애틋하다.

그 후, 반응 편의 라인 스템프 제작도 하고 있습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1789654328-i0SrvYejOZKNyDqfMHuTxPB4.png?width=1200)

다음에도 역시 여백이 가득한 린코에게 무언가를 만들어보고 싶습니다.

솔직히 말해서

귀엽다니 굿즈를 만들어 보려고 생각하고 있습니다.

처음에는 “배경 투명화에 실패했어!”라고 생각했는데, 어느새 자신 안에서는 제대로 된 중요한 캐릭터가 되어 있었다.

AI를 사용하여 만들어진 제품이지만, 여러 번 보면서 수정하고 이름을 붙여 상품으로 만들면 애착이 생기는 것 같습니다.

실패 속에서 시작되었어도, 거기서부터 다음 일로 이어지는 것을 보게 된다면 새삼 놀랍다.

## 언젠가 제가 직접 그린 스탬프도

언젠가는 AI가 아닌 제 손으로 그린 오리지널 LINE 스티커도 만들어보고 싶습니다.

여기서 말하는 “오리지널”은 정말로 자신이 직접 그린 것입니다.

AI는 아니니까 (웃음).

지금 그 일에 필요한 설비 투자 자금을 모으느라 바쁘운데, 아마도しばらく은 AI에게 부탁드릴 일이 있을 겁니다.

덧붙여서 말하자면, 그림 실력이 괜찮은지 묻는다면…

정말 많지 않아요.

어렸을 때에는 채소를 캐릭터로 그리고 그랬습니다.

그것과 같은 느낌입니다(웃음).

그래도 제가 직접 그렸던 캐릭터가 LINE 스탠드로 출시되어 누군가에게 사용되고 즐거워하는 모습을 상상하면 정말 즐겁겠다는 생각이 듭니다.

## 그리고, 정말 많이 팔렸어요.

그렇게 만들어가면서 실패를 거듭했던 라인 스탠피스였다.

실제로 판매가 발생했습니다.

그 금액

1,160엔

영상에서 보았던 “월 30만 엔”과는 당연히 멀다.

하지만 1,160원입니다.

제가 만든 것을 누군가가 선택하여 돈을 지불해 줬습니다.

정말 기쁘네요.

정말로 매출이 발생한다!

금액의 크기와는 별개로, 내가 만든 것을 실제로 사가는 사람이 정말로 있다.

그것을 실감할 수 있었던 건 LINE 스탬프였습니다.

그렇다면 저는 그 판매 수익을 받으려고 할 것입니다.

기분 좋게 송금 신청

신청이 완료되었습니다.

그냥 기다리는 것뿐입니다.

……생각하고 있었어요.

송금 수수료는 495엔입니다.

(번역문이 제공되지 않았으므로, 답변을 드릴 수 없습니다. 번역문을 제공해주시면, 요청하신 대로 자연스러운 표준 한국어 번역본을 출력해 드리겠습니다.)

왜요?

495엔

게다가 제가 그것을 알게 된 것은,

송금 신청을 한 후였습니다.

1,160엔의 매출에 대해 495엔의 송금 수수료가 발생했습니다.

백안.

매출이 많은 경우에는 495엔은 크게 신경 쓰이지 않을 수도 있습니다.

하지만, 아직 부업을 시작한 지 얼마 안 됐습니다.

처음 발생한 매출이 1,160원이다.

그 외에 원천징수도 차감되고, 추가로 송금 수수료 495엔이 있습니다.

저, 들어본 적 없는데요?

## 30분으로 한 달 300만 엔을 버는 것은 아직 멀리 있는 일이다.

라인 스탬프로 월 30만 엔을 벌어들길!

30분 안에 완성!

초등학생도 만들 수 있습니다!

그런 영상을 보면서,

초등학생도 할 수 있다면, 나도 할 수 있겠어.

생각해서 시작한 라인 스템프 부업.

물론, LINE 스티커를 만들 수 있었습니다.

또한, 실제 판매 실적이 발생했습니다.

하지만,

30분 만에 쉽게 만들 수 있고, 월 30만 원을 벌 수 있습니다.

아직 제 주변에는 그 세계가 오지 않네요.

그럼에도 불구하고, LINE 스티커를 만들면서,

실패라고 생각했던 것들도 누군가에게는 마음에 드는 경우가 있다.

그 점을 알게 되었습니다.

게다가, 그 실패 덕분에 제가 가장 좋아하는 캐릭터가 탄생했습니다.

이런 일은 시도하지 않으면 일어나지 않습니다.

AI나 캔바와 같은 도구들도 분명히 편리합니다.

하지만 실제로 만들어 판매해보지 않으면 알 수 있는 것이 산더미처럼 많습니다.

매끄럽게

배경 투과도.

제작 시간도.

송금 수수료도.

저부터라도 미리 확인하는 것을 잊지 않도록 하겠습니다.

그래도 실패하면서도 조금씩 나아가는 것 같은…… 그런 느낌이에요.

실패는 성공의 밑거름입니다.

음, 그래요.

정말 긍정적으로 생각하고 있습니다.

그리고 현재입니다.

저는 또 AI 부업 영상을 보고 있습니다.

아직 꺾이지 않았습니다.

다음에는 뭐가 “쉽게 벌 수 있다”고 하는 걸까요? (웃음)

AI 부업 시도착오 기록, 여전히 계속됩니다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/pomu_works/n/n7b740ce60e80)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 88청크*

[원문 보기](https://note.com/pomu_works/n/n7b740ce60e80) | 출처: note.com