# AI에 “자료 만들어줘”라고만 요청하면 아까워요. 그 한마디에 발을 붙여서 완성도가 달라지는 두 가지 요소

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> 게시판: Canva
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-09-18T18:09:57.469Z

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![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/313882417/rectangle_large_type_2_21fcba7602c82fea605894c584b1e4fb.png?width=1280)

데이터의 구성에 AI를 활용하는 사람들은 지난 2년간 상당히 늘었습니다. “이런 자료를 만들고 싶다”라고 말씀하시면, 페이지 배열의 초안을 먼저 만들어 줍니다. 저 또한 벽에 기대어 아이디어를 구체화하는 데 AI를 사용한 지 2년 정도 되었는데, 압도적으로 시간 단축에 도움이 됩니다.

아직 시도해 본 적이 없으신 분들은 우선은 거기서부터 충분합니다. 전달하고 싶은 것을 말하는 것만으로도 초안이 돌아옵니다. 그 방법은 다른 기사에서 자세히 설명해 드리고 있습니다.

이미 구성에 AI를 활용하고 있는 사람들은 그 다음 단계로 나아가며, 뼈대가 갖춰진 후 드디어 “이렇게 자료를 만들어줘”라고 요청합니다. 하지만 만들어진 자료가 어딘가 어색하고, 깨끗하지만 자신만의 개성이 부족합니다. 결국 여기저기 수정을 해야만 하며, 이미 이미지화되어 있어 직접 편집할 수 없는 부분이 벽이었습니다.

광고 대행사에서 12년, 이후 프리랜서로 3년 동안 자료 제작에 참여해 온 미키입니다. 자료 제작이 처음이신 분이나, 지금까지 직접 만들어 왔지만 AI를 활용하여 더욱 효율적으로 자신만의 디자인에 가까워지고 싶으신 분들을 위해 소통하고 있습니다.

이 글에서는 뼈가 만들어진 이후 “자료를 만들라”는 지시 한마디에, 무엇을 더해야 결과물이 달라지는지 설명합니다.

## 데이터 제작은 두 단계로 나뉘어 있다.

데이터 제작을 한 번에 끝낼 수 있는 작업이라고 생각하면, AI에 전부 맡길 수 있다는 생각이 들 수 있습니다. 하지만 실제로는, 서로 다른 성질을 가진 두 단계로 나뉘어져 있습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1789517669-yosh1ajF6IlzPECH84cBkbfp.png?width=1200)

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> 1단계는 전달할 내용을 결정하는 단계입니다. 어떤 페이지에 무엇을 넣을지, 즉 뼈대를 만듭니다. AI와 함께 브레인스토밍하며 정리해 나가는 단계입니다. 2단계는 이를 자료 형태로 만드는 단계입니다. 결정된 내용을 어떤 형태로 배치할지 지정하고, 실제 페이지에 반영합니다.
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지금까지는 각각 다른 능력이 필요했습니다. 1단계에 필요한 것은 전달하고 싶은 것을 언어로 표현하는 언어화 능력과, 그것을 페이지에 할당하는 구성력입니다. 2단계에 필요한 것은 디자인 능력과 감각입니다. 이 두 가지가 모두 갖춰진 사람이 그렇게 많지 않아서, 자료의 결과물은 제작자마다 달랐습니다.

현재는 그 두 가지 모두를 AI로 보완할 수 있게 되어가고 있습니다. 첫 번째 단계는 벽에 부딪히는 것인데, 두 번째 단계는 틀을 가지고 두는 것입니다.

AI에 구성을 논의할 때, 우리는 첫 번째 단계를 수행합니다. 그리고 뼈대가 갖춰진 후, 마침내 “이걸로 자료를 만들어줘”라는 요청이 옵니다. 여기서부터가 두 번째 단계입니다.

이 글에서는 단계 2의 내용을 다룹니다. 즉, AI에게 말을 건네는 방법이나 초안을 다듬는 방법에 대한 구체적인 방법을 다음 글에서 자세히 설명해 드리겠습니다.

1단계의 방법은 다음과 같습니다: AI를 이용한 자료 제작 – AI에게 자료의 뼈대를 제안받을 때, 먼저 제공해야 하는 5가지 정보

즉, “자료를 만들어”라고 지시하는 순간, 손에는 이미 뼈대라는 재료가 존재합니다. 벽을 울려서 시간을 두고 만들어낸 것입니다. 그런데 완성 결과가 제대로 나오지 않는 것은 또 다른 재료를 제공하지 않았기 때문입니다.

## 내용만 따로 전달하면 AI가 스스로 판단하여 시각을 결정한다.

핵심만 전달하면, AI는 그 내용을 바탕으로 어떤 모습으로 보이게 할지도 스스로 결정해버립니다. 어떤 분위기로 보여줄지, 무엇을 돋보이게 할지 등 아무것도 정하지 않으면 AI는 무난한 형태로만 정리할 수밖에 없습니다. 그것이 바로 ‘예쁘지만, 자신만의 개성이 드러나지 않는’ 것들의 본질입니다.

그러므로, 전달할 자료는 두 가지입니다.

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> 1. 각 페이지에서 무엇을 전달할 것인지(핵심 내용을) 2. 어떤 디자인으로 보여줄지
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첫째는 벽에 부착하는 방식인데, 이미 제 손에 있습니다. 빠지는 경우는 보통 두 번째 단계입니다.

## 디자인은 자료마다 따로 생각하지 않고, 한 번 결정하여 재사용한다.

여기 주의해야 할 점은, 매번 원하는 템플릿을 Canva 등에서 선택하여 만드는 방식은 그다지 추천하지 않는다는 것입니다.

자신이나 기업의 색감—여기서 말하는 색감은 단순히 색깔 자체뿐만 아니라, 브랜딩이나 세계관을 의미합니다. 차분하고 세련된 느낌인지, 자연스럽고 편안한 느낌인지, 고급스러운 느낌인지. 이러한 색감이 자료마다 계속해서 변한다면, 보는 사람에게 ‘나らし움’이 전달되지 않게 됩니다. 반대로, 매번 같은 스타일로 표현되고 있다는 것은 신뢰로 이어집니다.

따라서 디자인은 자료마다 따로 고려하는 것이 아니라, 한 번 결정하여 재사용 형태로 보관하는 것입니다. 결정해야 할 사항은 다음과 같습니다.

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> 사용 템플릿, 글꼴 및 크기, 색상 사용법, 여백 처리 방법, 그림 및 일러스트 표현 방법
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한 번 템플릿을 설정해두면, 다음부터는 같은 형식으로만 입력하면 됩니다. 페이지마다 “이번에는 어떻게 해야 할까” 고민하는 상황이 사라집니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1789447694-038TzHrsGMnjLgKCbfNcmZEW.png?width=1200)

## AI에 디자인을 넘겨주는 방법은 두 가지입니다.

결정된 유형을 AI에 전달하는 방법은 크게 두 가지입니다.

하나로는 사용 중인 템플릿의 이미지나 파일을 그대로 전달하는 것입니다. 다른 하나는 언어를 통해 톤앤매너를 전달하는 것입니다. 예를 들어 “여백은 넓게, 장식은 절제하며, 색상은 3가지 색상까지”와 같이 정한 규칙을 그대로 적어 놓거나 YAML 규칙을 전달하는 것입니다.

템플릿을 제공해 주시면 더 빠릅니다. 말로만 전달하는 경우, 제가 가지고 있는 이미지와 다를 수 있기 때문입니다.

## 뼈 부분은 3가지 사항을 확인해 둡시다.

벽에 박아 만든 닭고기 알 껍데기는 전달하기 전에 3가지 사항을 확인합니다.

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> 전체 자료를 통해 전달하고자 하는 내용이 잘 정리되어 있는지, 각 페이지마다 전달하는 내용이 명확하게 구분되어 있는지, 설명의 순서가 페이지 흐름에 따라 논리적으로 이어지는지 확인해 주십시오.
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이 단계에서는 갑자기 문장을 완성할 필요는 없습니다. 각 페이지의 역할이 결정되어 있다면 충분합니다. 문장을 만들어 짓는 것은 그 다음 작업이 됩니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1789447725-onPc4wMCDL3f8vHFOhu9KNxB.png?width=1200)

## 두 개를 제시하면, AI와의 대화가 달라질 것입니다.

핵심과 디자인을 맞춰서 넘기면 AI에 맡길 작업과 스스로 판단할 작업을 명확하게 분리됩니다. AI가 맡는 것은 정해진 틀에 내용을 채워 넣는 부분입니다. 사람이 결정하는 것은 무엇을 전달할지, 어떤 모습으로 담아낼지를 결정하는 것입니다.

아직 저 스스로 모든 자료를 통해 이것이 제대로 작동하는지 확인할 단계는 아닙니다. 우선 표준적인 자료나 초안 제작부터 시도해 보고 싶습니다.

일상적인 소통 속에서도, 조금씩 다듬어 나가면서, 저의 취향과 생각 방식, 결과물 형태를 AI에게 익혀나가게 하고 있습니다. 새로 들어온 팀원에게 일을 가르칠 때와 마찬가지로, AI 훈련과 같은 자세로 접근하고 있습니다.

## 먼저, 자신의 유형을 한 번만 결정해 보십시오.

뼈는 지금까지와 마찬가지로 AI와 함께 섀도잉하면서 만들면 괜찮습니다. 부족한 것은 그 다음 전달할 디자인의 부분입니다.

다음으로 자료를 요청하기 전에 한 번만 결정해 주시기 바랍니다. 사용할 템플릿, 글꼴, 색상, 여백이 이 네 가지가 결정되면 그것은 바로 틀이 됩니다. 그 후에는 매번 뼈대와 함께 전달하면 됩니다.

페이지마다 무엇을 전달할 것인가’와 ‘어떤 디자인으로 보여줄 것인가’ 두 가지를 더하면, 돌아오는 자료는 달라집니다.

디자인을 템플릿으로 갖는 것은 자료의 시각적인 모습이나 품질이 “만든 사람의 몫”으로 전락하는 소유주의적 경향을 막는 것에도 연결됩니다. 15년 동안 자료 제작에 매달리면서 깨달은 이 생각을, AI 감성이 완전히 드러나지 않는 그 사람·그 회사다운 자료 제작에 활용할 수 있으면 좋겠습니다.

어떤 종류의 자료 제작에 어려움을 느끼십니까? 구성(뼈대)을 만드는 것인지, 아니면 디자인으로 풀어내는 것인지요.

그 두 가지를 완전히 해결해 주는 것이 Claude Code 템플릿 활용입니다. 그 방법도 앞으로 자세히 알려드리겠습니다.

마지막까지 읽어주셔서 감사합니다.

미키는 2023년 11월 16일에 작성한 글입니다.

“오늘의 핫플레이스”라는 제목의 게시글에서 미키는 도쿄의 작은 카페 ‘카페 츠키지’를 추천했습니다. 츠키지는 좁고 아늑한 분위기에서 갓 구운 빵과 커피를 즐길 수 있는 곳이라고 설명했습니다. 특히 츠키지의 시즈카 빵은 꼭 먹어봐야 할 메뉴라고 강조하며 “정말 맛있었다”라고 덧붙였습니다. 츠키지는 혼자 방문하기에도 좋고, 친구들과 함께 방문해도 좋을 만한 곳이라고 미키는 평가했습니다. 츠키지는 츠키지 시장 근처에 위치하며 11시부터 18시까지 운영됩니다. 츠키지의 주소는 도쿄도 도요코구 츠키지 1-9-10입니다.

1단계, 자료 구성 작성에 대한 내용은 여기 있습니다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/ai_slide_skills/n/na66470b3ce7f)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 27청크*

[원문 보기](https://note.com/ai_slide_skills/n/na66470b3ce7f) | 출처: note.com