캐릭터의 표정은 귀엽다. 색상도, 글자도, 꼼꼼하게 일치한다.
하지만 이번에 제작한 제목 이미지들을 다시 살펴보니 손이 세 개가 있었습니다.
양손에 카드를 들고 있는데, 또 다른 한 손이 턱에 닿아 있었습니다.
그 부분을 수정하고 나서야 겨우 검토가 끝났습니다.……그렇게 되었습니다.
그 캐릭터가 이 기사가 무엇을 전달하려는지. 아직 말로 설명해야 했다.
AI로 이미지를 만들 때, Canva로 다듬을 때, 시각적인 요소를 선택하는 시간은 즐거운 경험입니다. 하지만 “귀엽다”와 “이 기사를 읽고 싶다”는 것은 반드시 같은 의미는 아닙니다. 📌 실제 제작 과정에서 발견된 어색한 부분을 수정하고, 그 후 제목, 인물, 작은 목록에서의 표현을 확인했습니다.
이 글의 목표는 캐릭터를 사용할 때, 망설일 때 자신만의 한 장을 수정할 부분을 결정할 수 있도록 돕는 것입니다. 마지막으로 작성 후에도 활용할 수 있는 확인 메모를 제공합니다.
제목과 이미지는 같은 고민을 가리키고 있는가? 🔍
예를 들어 “부업 납품 시 수정본과 기존 원고가 섞이지 않도록 하는 방법”이라는 기사를 생각해 보겠습니다. 이는 설명용 예시입니다.
이미지에 “더 벌자!”라고 크게 쓰면, 탄력이 붙을 수도 있습니다. 하지만 본문이 답하는 것은 매출을 늘리는 방법이 아니라, 원고를 엉뚱하게 가져가지 않는 방법입니다. 그 문구에 끌려 열어본 사람은 약간 당황스러워할 것입니다.
이 예시에서는 주역 카피를 “수정판, 어디?”로 바꿔보세요. 📝 제목은 누구의 어떤 문제를 다루는지를 전달하고, 이미지는 힘겨운 순간을 보여줍니다. 전체 내용을 두 번 읽게 하지 않고도 동일한 기사로 연결할 수 있습니다.
여기에서 사용하는 “약속”은 큰 성과를 의미하지 않습니다. “본문을 읽고 난 후”에 가능한, “발송 전에 최신 버전을 확인할 수 있다”와 같은 간단한 약속입니다.
이미지를 만드는 전에, 한 문장만 채워보세요.
이 기사를 열어본 사람은, __를 직접 확인하실 수 있게 됩니다.
빈칸에 들어가지 않는 표현을 이미지에 추가하지 않았는지 확인해 보세요. 만약 한 문장이 완성되지 않으면, 기사의 목적을 명확히 하기 전에 복사를 하기 전에 기사의 목적을 좁혀보겠습니다. “매출 두 배”와 같은 실제 측정값이 없는 기사에서 그 숫자를 이미지에 넣는 것은 의미가 없습니다.
캐릭터를 놓는 이유를 한 마디로 설명해 주실 수 있나요?
사람에게는 글의 분위기를 전달하는 역할을 합니다. 차분한 에세이의 경우, 창가 너머의 뒷모습이 적절할 수 있습니다. 절차를 설명하는 기사의 경우, 표정보다 도구를 보여주는 것이 내용을 더 쉽게 상상하게 할 수 있습니다.
이번 이미지는 인물의 표시와 확인란이 그려진 두 장의 카드를 가진 구도를 담고 있습니다. 캐릭터 활용 방안과 실용적인 내용물 제시 방안, 이 두 가지를 모두 고려하는 기사를 전달하기 위해 선택했습니다.
단, 제작 중인 이미지에는 손이 세 개 있었습니다. 턱에 덧댄 불필요한 손과 팔을 제외하고, 양손으로 각각 한 장씩 들기 형태로 수정하고 있습니다. 시각적인 분위기만으로는 통과할 수 없는, 구체적인 수정 부분이었습니다. 인물을 사용한다면, 얼굴뿐만 아니라 어깨부터 팔, 손, 소품의 잡는 자세까지 연결하여 보아야 합니다.
캐릭터를 넣는 이유가 “항상 이렇게 하는 거기”밖에 나오지 않을 때는, 또 다른 방안이 하나 있습니다. 인물을 작게 하는 것, 시선을 도구로 돌리는 것, 이번에는 도구를 주인공으로 하는 것입니다. 계정의 인물らしさを 유지하면서, 역할이나 포즈는 변경될 수 있습니다.
길을 잃었다면 주역 복사본을 똑같이 만든 두 가지 대안을 나란히 합니다. 인물을 크게 한 버전과 두 원고를 크게 한 버전을 나열한 것입니다. 문자 수나 색깔도 한 번에 바꾸면 무엇이 다른지 알기 어려워지기 때문입니다.
비교 메모는 다음과 같은 한 줄로 충분합니다.
인물안/처음 읽은 말: 수정본, 무엇일까요? / 상상한 내용: 납품 전 확인 / 수정 사항: 인물 크기 약간 줄이기
이는 판매된 사례가 아니며, 확인 방법의 작성 예시입니다. 자신의 인상과 독자의 반응은 분리하여 남깁니다.
작은 목록에서 무엇부터 먼저 읽을 수 있을까? 📱
제작 화면을 크게 열람할 때, 작은 설명까지도 읽을 수 있습니다. 완성 전 이미지를 가로 폭 320px 내외로 축소하여 보시기 바랍니다. 이는 확인용 지침이며, 노션의 표시 폭을 보장하는 수치가 아닙니다.
3초 정도 살펴보면서 처음 읽을 수 있었던 단어를 메모합니다. 다음으로 제목을 정리하고 어떤 기사라고 생각하는지 한 문장으로 작성합니다. ✅ ‘캐릭터 활용이 판매를 돕는다’는 내용의 이미지는 이번 본문과 관련이 없을 것입니다.
주역의 말이 읽힐 수 없다면, 작은 설명을 하나 줄인다. 글자와 배경이 섞여 있다면 명암의 차이를 준다. 전체를 굵게 하기 전에 가장 전달하고 싶은 한 말을 결정한다. 그것이 더 읽기 쉬운 곳을 알 수 있게 해준다.
축소 확인 및 인물 세부 확인은 분리하여 진행합니다. 축소하여 읽기 쉽도록 하더라도 손의 어색함이 완전히 사라진 것은 아닙니다. 원래 크기로 되돌려놓고 글자 오류 및 붓 연결 상태를 확인합니다. 한쪽만으로는 놓칠 수 있는 부분들이 있습니다.
이번에 한 장을 확인 메모에 적어보자 📝
이 이미지에 대해 제작 과정에서 내린 판단을 기록하면 다음과 같습니다.
- 제목의 약속: 캐릭터를 넣기 전에 세 가지를 확인해 볼 수 있다.
- 이미지에 적힌 말:「캐릭터를 넣기 전에 / 약속들을 지켜보자.”
- 인물과 소물의 역할: 인물안 및 확인란안을 비교하는 장면을 제시한다.
- 수정된 부분: 불필요한 손과 팔을 제거한다.
- 아직 불분명한 점은 이 구도가 클릭이나 구매를 증가시킬 수 있는지 여부이다.
이전의 “클릭되는 note 썸네일 만드는 법”(https://note.com/tendersage6464/n/nd2feb0fd4107)에서는 이미지와 기사를 맞춰주는 기본을 다루었습니다. 이번에는 그 기본을 제작 중인 이미지에 적용하고, 수정된 부분과 확인되지 않은 효과를 분리하여 기록하고 있습니다.
제 글에서는 다음 빈칸을 활용할 수 있습니다. 📌
자, 이번에는 이 노트를 읽어주시는 여러분께서는 꼭 시간을 내어 쓰쓰미 하루키의 『바닷가 카후카』를 읽어보시기를 바랍니다.
물론, 쓰쓰미 하루키의 작품은 소설가로서, 또 작가로서 수많은 상을 수상했습니다. 하지만 그의 작품의 매력은 단순한 수상 경력만으로는 설명할 수 없는 깊이 있는 주제와 독특한 문체, 그리고 무엇보다 독자의 마음을 깊이 울리는 보편적인 인간 군상을 담고 있습니다.
『바닷가 카후카』는 쓰쓰미 하루키의 대표작 중 하나이며, 많은 독자들에게 사랑받고 있습니다. 이야기는 주인공인 후지노리 신고가 어느 날 갑자기 자신의 과거를 알게 되면서 그 과거를 쫓는 과정에서 삶의 의미를 묻는 웅장한 이야기입니다.
이 이야기를 읽어가는 동안 당신은 분명 자신만의 인생과 맞닿아 있는 감정을 느끼고 다양한 감정을 경험할 것입니다. 그리고 그 감정을 통해 당신은 삶의 기쁨과 슬픔, 그리고 사랑과 우정에 대해 깊이 생각하게 될지도 모릅니다.
이번 기회에 『바닷가 카후카』를 손에 들고 쓰쓰미 하루키의 세계를 경험해 보시기 바랍니다. 분명 당신에게 잊지 못할 독서 경험이 될 것입니다.
제목이 약속하는 바: “새벽의 약속”
이미지에서 처음 읽을 수 있었던 단어: 신간
2023년 11월 28일, 카푸콘은 신작 액션 게임 ‘스타워즈 레전드’의 글로벌 동시 출시를 발표했다. 이 게임은 카푸콘이 오랜 기간 축적해 온 액션 게임 노하우와 최신 모바일 게임 기술을 융합하여 혁신적인 게임 경험을 제공한다.
게임 시스템은 플레이어가 여러 영웅을 편성하여 전략적으로 전술을 수립하고 실행하는 턴제 배틀이 중심이 된다. 각 영웅은 각기 다른 스킬과 능력을 가지고 있으며, 플레이어의 전략에 맞춰 유연하게 전선을 전환할 수 있다. 또한 영웅의 육성 및 강화, 새로운 영웅 획득 등 다양한 요소가 게임의 진행을 지원한다.
게임의 세계관은 ‘스타워즈’ 시리즈를 기반으로 카푸콘만의 독창적인 해석이 더해진 것이다. 플레이어는 은하계를 배경으로 제국군과 반란군의 전투에 참여하고 다양한 미션을 수행하게 된다.
출시와 관련하여 카푸콘은 전 세계 게임 팬들을 위해 다양한 혜택을 제공한다. 예를 들어 게임 내 아이템이나 캐릭터 상품 등 다양한 아이템이 예약 구매자에게 증정되며, 게임 출시를 기념하여 다양한 이벤트가 개최될 예정이다.
캐릭터와 도구를 놓는 이유
부자연스러운 형태나 오타: ____________________
이번에 수정할 부분:____
약속과 상상과 일치하지 않을 경우 카피를 수정합니다. 내용이 맞지만 읽기 어려울 경우 글자 크기나 여백을 수정하고, 형태가 어색할 경우 인물이나 소품을 수정합니다. “어쩐지 마음에 안 들어”를 바로잡을 수 있는 부분을 분리하기 위한 메모입니다.
공개되면 숫자는 별도 메모로 옮겨 둡니다. 📊
현재 제 손에 있는 9월 18일 기록에는, 앞서 언급한 기존 게시글의 표시 수가 6개였습니다. 기록된 획득 일시는 9월 19일 23시입니다. PV(페이지 뷰)와 구매 수는 해당 기록에는 나타나 있지 않습니다.
표시된 횟수 6을 “6명이 읽었다”로 읽는 것은 허용될 수 없습니다. 이 숫자만으로는 누구인지 판단할 수 없습니다. 이번 구성은 본문의 비교 대상을 나타내는 설계 결정입니다.
공개 이후에는 대상 기간, 표시 수, 페이지 뷰, 스킵, 구매 수를 분별하여 기록하며, 획득하지 못한 항목은 “미획득”으로 남겨둡니다. 주제나 공개 시각까지 다른 게시물들을 비교하며, 이미지만으로 효과를 단정짓지 않도록 주의합니다.
이미지의 기본 사양은 Note 공식 안내(https://note.com/notemag/n/nf957c3779261)에서도 확인할 수 있습니다. 이번 이미지는 1280×670px로 제작하며, Canva를 사용할 경우 템플릿에 문구를 삽입하기 전에 먼저 기사의 핵심 내용을 한 문장으로 요약하고, 디자인 예시는 여백이나 글자 크기의 강약을 참고하여, 소재나 독창적인 구도를 무단으로 복제하지 않습니다.
매번 처음부터 지시하지 않도록
오늘 바로 수정하고 싶은 한 장에는 위에 있는 확인 메모를 그대로 사용해 주세요. 이미지뿐만 아니라 주제 선정이나 본문 편집까지 매번 망설인다면 제작 전체의 지시를 모아 전체적인 방향성을 설정하는 것이 좋습니다.
AI 편집부 템플릿 기사(https://note.com/tendersage6464/n/n1f03b2167b57)에서는 공개된 안내에 제목 심사, 썸네일 디자인, 게시 전 체크 등의 내용을 담고 있습니다. 유료 980엔(9월 20일 확인)이며, 필요한 범위가 맞는지 먼저 무료 부분의 설명을 통해 확인해 주세요. 수익을 보장하지 않습니다.
먼저 한 장을 “귀엽다”는 용어로 저장하기 전에, 본문과 동일한 내용을 다루고 있는지, 손이나 도구에 무리가 없는지 확인합니다. 수정할 부분이 하나 결정되면 다음 작업으로 진행합니다. 😊
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 36청크
원문 보기 | 출처: note.com