혹시 부업을 하고 싶네요.
물론, 그렇게 생각했을지라도 막상 시작하려고 하면 “나는 PC가 능숙하지 않고……”, “AI를 사용해 본 적이 없는데……” 또는 “そもそも何をすればいいんだろう?”와 같이 처음 한 걸음을 내딛는 순간에 멈춰버리는 경우가 있습니다. 저도 그랬습니다. 저는 야간의 육체 노동을 하면서, 일이 끝나고 집에 돌아와서 LINE 스탬프, 디지털 페이퍼, 노트 등의 제작을 하고 있습니다. 물론, 처음부터 PC나 스마트폰이 능숙했던 것은 아닙니다. 모르는 것이 있으면 유튜브에서 찾아보거나 ChatGPT에게 물어보면서 조금씩 익혀왔습니다. 처음 만든 것은 LINE 스탬프였습니다. LINE 스탬프를 8종류 정도 만들고 나서 “LINE 스탬프 외에도, 제가 할 수 있는 것은 없는지 궁금해하며, 유튜브에서 이것저것 찾아보았습니다. 그러다 우연히 ‘디지털 페이퍼’를 알게 되었습니다. “이런 것이 있다는 건데”에서 관심을 갖고, 직접 만들어 보기로 했습니다.
처음에는 무엇을 해야 할지 몰랐다.
디지털 페이퍼를 알게 되었다고 해서 곧바로 만들기 시작한 것은 아닙니다. 먼저 알아본 것은 ·도대체 디지털 페이퍼는 무엇에 쓰는 것인지 ·무엇이 필요한지 ·어디에서 판매하는지 ·스마트폰만으로도 할 수 있는지 같은, 정말 기본적인 것부터였습니다. 저는 PC나 스마트폰을 잘 다루는 편이 아니라 모르는 것투성이입니다. YouTube를 보거나 ChatGPT에 물어보면서 “아하, 이런 것이구나” 하고 하나씩 이해해 나갔습니다. 그 과정에서 디지털 페이퍼를 만들려면 아이템을 하나하나 만들거나 배경을 투명하게 처리해야 한다는 것을 알게 되었습니다. “아하, LINE 스탬프 만드는 방법과 조금 비슷하네!”
생각해 보려고 했는데
잠시만요!
LINE 스탬프을 만들고 있을 때는 LINE 스탬프 메이커를 사용해서 만드는 거 아니겠어!
“없으면 만들 때 배경 투명은 어떻게 해야 하지!?” 아, 정말 어리석었어요… 그래서 스탬프 Maker을 사용할 수 없을 때 배경 투명은 어떻게 해야 할지 여러 가지를 알아보았습니다. ChatGPT로도 배경 투명 효과를 적용할 수 있었지만, 저는 Canva를 사용해 보기로 했습니다. 무료 버전의 Canva는 조금 사용해 본 적이 있었지만, 유료 버전은 처음 사용해 보았습니다. 솔직히 이 시점에서는 Canva의 유료 기능에 대해 모든 것을 알지는 못했습니다. 우선 자신이 만들고 싶은 것을 만들기 위해 필요하다고 생각했던 “배경 투명” 기능을 Canva에 결제했습니다.
처음 만든 것은 “가을” 디지털 페이퍼였습니다.
그리고 실제로 처음 만든 것은 가을을 주제로 한 디지털 페이퍼였습니다. 한 세트에 3장입니다. 물론 처음부터 매끄럽게 만들 수 있었던 것은 아니었습니다. 프롬프트도 유튜브 등을 보며 “이런 느낌이었으면 좋겠어?”하고 시도하면서 만들었습니다. 캔바도 그렇게 많이 사용하지 않았기 때문에 모르는 부분은 검색하면서 알아갔습니다. 그래도 실제로 해보니 “생각했던 것보다 그렇게 어렵지 않을 수도 있겠구나”라는 생각이 들었습니다. 모르는 것은 있을 수 있지만, 검색하면 알 수 있습니다. 이해가 안 된다면 챗GPT에 물어봅니다. 그리고 실제로 손으로 직접 해보면서 진행했습니다. 그렇게 해서 조금씩 제작을 진행해 나갔습니다. 그 후에는 할로윈을 주제로 한 디지털 페이퍼를 만들거나, 다색 수채 체크 패턴을 만들기도 했습니다. 그런데 어느 순간 디지털 페이퍼도 8개까지 만들게 되었습니다. 물론 현재로서는 판매 수익은 아직 0원입니다. 그래도 처음과는 비교가 달라, 캔바 사용법을 찾아보는 것도 줄어들었습니다. 챗GPT에 어떻게 질문해야 할지도 조금씩 알게 되어 왔습니다. 그리고 무엇보다 “이런 것을 만들고 싶다”고 생각했을 때, 그것을 조금씩 구체화할 수 있게 된 것이 자신에게는 가장 큰 변화라고 생각합니다.
이번에는 “옅은 색상의 수채화 패턴 장난감”을 예시로 들어보겠습니다.
이번에 소개해 드릴 작품은 제가 지금 제작 중인 디지털 페이퍼 중에서도 최신작인 “淡色水彩のおもちゃ柄”입니다. 이전에 옅은 색상의 수채화 체크 패턴을 만들었던 적이 있어서 “이 옅은 색상의 수채화 시리즈의 두 번째 작품을 만들어보자”라는 생각이 작용하게 되었습니다. 그래서 생각한 것이 “おもちゃ柄”였습니다. 처음 떠올린 것은 쌓아 올린 듯한 말의 장난감. 그 다음에는 노란색, 파란색, 그리고 강조를 위해 빨간색을 사용한 공들, 별이 그려진 공들 등이 떠올랐습니다. 그것을 “옅은 색으로 만들면 어떻게 될까?”라고 생각했습니다. 거기서부터, 제 머릿속에 있는 이미지를 ChatGPT에 전달하고 필요한 재료를 생각해 달라고 부탁했습니다. 하지만 여기서부터가 저에게 있어서 제작의 시작입니다. AI에게 모든 것을 만들어 달라고 해서 끝나는 것이 아닙니다. AI에서 나온 재료를 보면서 “이것을 조금 더 추가하고 싶다”, “이 재료도 필요하다”, “이 장식이 있으면 더 좋을 것 같다”라고 생각하며 Canva에서 조합해 나갔습니다. 실제로 만들어보면 처음 상상했던 것과는 조금 다른 형태가 되거나, AI가 생각한 대로 출력되지 않는 경우도 있습니다. 그런 경우에는 다시 지시를 바꾸어 시도해 봅니다. 그렇게 조금씩, 제 이미지에 가까워지도록 했습니다. 이번의 “おもちゃ柄”에서는 최종적으로 10장의 디지털 페이퍼를 만들고, 노란색 계열과 파란색 계열의 2종류의 배경을 사용하여 마쳤습니다. 그리고 BOOTH에서 판매하고 있습니다.
이 글에서 소개할 내용은 다음과 같습니다.
2023년 11월 16일 발행된 ‘주간문학’ 2024년 1월 1일자 13-17페이지에 실린 기사입니다. 이 글은 ‘마법의 숲’이라는 제목의 소설을 다루고 있으며, 작가 이즈미 요시코의 작품 세계를 조명합니다. 특히, 이즈미 요시코의 작품에 등장하는 ‘아카리’라는 캐릭터와 그녀가 겪는 모험, 그리고 그녀를 둘러싼 인간 관계에 대한 심층적인 분석을 제공합니다. 또한, 이 글은 이즈미 요시코의 작품이 가진 독특한 상징성과 은유, 그리고 그것이 독자들에게 전달하는 메시지에 대해 논하며, 이즈미 요시코의 작품이 일본 문학계에 미친 영향력에 대해서도 다룹니다. 마지막으로, 이 글은 이즈미 요시코의 작품을 읽는 독자들에게 깊은 감동과 사색의 기회를 제공할 것으로 기대됩니다.
이제부터는 이번 오타케 패턴을 실제로 제작한 과정을 바탕으로, “만들고 싶다”고 생각하는 것을 ChatGPT와 Canva를 이용하여 어떻게 구체화해갔는지 소개하겠습니다. 구체적으로는 다음과 같은 내용을 다룹니다.
* 만들고 싶은 디자인을 어떻게 구상했는지
* ChatGPT에 어떤 방식으로 상담했는지
* 재료를 하나씩 제작하기 위해 어떻게 지시했는지
* 원하는 대로 출력되지 않았을 때 어떻게 대처했는지
* 추가적인 재료나 장식을 어떻게 고려했는지
* AI에 배치 샘플을 요청하는 방법
* Canva에서 재료의 크기, 각도, 색상, 배치 등을 어떻게 조정했는지
* 완성된 디지털 페이퍼를 BOOTH에 어떻게 출품했는지
실제로 제가 진행했던 내용을 씁니다. 저 또한 아직 판매 수익을 얻지 못하고 있습니다. 따라서 이 글을 읽고 반드시 수익을 낼 수 있다는 이야기가 아닙니다. 다만, 처음에는 아무것도 몰랐던 제가 조사하면서 시도해본 결과, 조금씩 할 수 있는 일이 늘어났습니다. 만약 당신도 “자신도 뭔가 만들어보고 싶다”, “AI를 이용하여 뭔가 시작해보고 싶다”, “하지만 PC가 서툴러서 어렵게 느껴진다”고 생각한다면, 이 글이 첫 발걸음을 내딛는 계기가 될 수 있기를 바랍니다.
열다섯 번째 본문 내용을 붙여넣어 주시면 자연스럽고 정확한 한국어로 번역해 드리겠습니다.
이 부분부터는 유료 콘텐츠입니다.
실제로 제가 ChatGPT에 사용했던 지시사항과, 자료를 제작해나간 과정, 예상대로 되지 않았을 때의 수정, Canva에서의 조합 방식까지, 이번 장난감 패턴 제작 과정을 순서대로 소개합니다.
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 10청크
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