캔바에서 리ール 제작 필름 프레임과 애니메이션을 활용했습니다.
오늘은 필름 프레임을 사용하여 리얼 동영상을 제작해 보았습니다. Canva에서는 영상 편집도 가능하여, 처음으로 리얼 제작을 해 보았습니다.
모르는 부분은 AI에게 질문하며 조작해 보았지만, 최초로 제작한 것임에도 불구하고 생각보다 시간도 많이 걸리지 않고 완성되었습니다. 20초 정도의 릴 영상으로 마무리했습니다.
이번에는 “인스타그램 스토리용 영상”에서 열어 제작했습니다. Canva에서는 “릴 영상”이나 “인스타그램 스토리용 영상” 등이 표시되지만, 사이즈 자체는 같고, 처음 표시되는 화면이나 템플릿 종류가 다를 뿐, 기본적으로는 비슷한 방식으로 편집이 가능하다는 설명입니다.
오늘 제작한 릴 영상의 컷아웃 이미지입니다 👇
손으로 직접 만져볼 수 있는 기능
지금 사용한 것은 여기 있습니다.
- 소재 검색:“하와이”、“알로하”
- 애니메이션
- 구성 및 레이어
- 타임라인 편집
제작 절차
필름 프레임을 배치합니다. 먼저 소재부터 필름 프레임을 선택했습니다. 이번에는 5장에 복제하여, 가로 1열에 배열하여 그룹화했습니다. 각 필름 프레임에는 하와이를 연상시키는 사진을 넣었습니다. 배경 영상을 배치합니다. 다음으로, 배경에 사용할 영상을 선택합니다. 이번에는 바다 영상을 선택하여 필름 프레임의 후면에 배치했습니다. 필름 프레임에 애니메이션을 적용합니다. 필름 프레임의 가장 마지막 장을 화면에서 약간 잘리는 것처럼 위로 이동시킨 후, “애니메이션” → “애니메이션 생성”을 선택합니다. 필름 프레임을 Shift 키를 누르면서 아래 방향으로 드래그합니다. 가장 앞쪽의 필름 프레임이 화면에 나타난 지점에서 손을 떼면 완료입니다. 이번에는 필름 프레임이 위에서 아래로 흘러내리는 움직임을 만들었습니다.
애니메이션을 생성한다는 것은 캔버스 위에서 소재를 드래그하여 원본적인 움직임을 만드는 기능입니다. Shift 키를 누른 채 드래그하면 직선 운동을 할 수 있습니다.
④ “알로하” 소재를 추가하여 이번 영상은 하와이를 컨셉으로 하므로, 자료에서 “알로하”를 검색하고 하와이 느낌의 일러스트 자료를 배치했습니다.
이제부터 본격적으로 영상 편집 작업에 처음 도전하는 부분입니다. 화면 하단에 있는 “페이지 미리보기 표시”를 클릭하면 타임라인이 열립니다. 이 타임라인에서 각 영상素材를 언제 표시하고 언제 삭제할지 조정했습니다.
이번에는 “알로하”에 애니메이션을 추가하여, 중간에 사라지도록 설정했습니다. 픽셀 프레임이 흘러나오면서, 첫 번째 프레임까지 표시되는 타이밍에 다시 “알로하”가 나타나도록 조정했습니다.
마지막으로 필름 프레임을 지우고 바다 영상과 ‘Aloha’만 표시되는 상태로 종료.
전체적인 타이밍을 확인하고 완료되었습니다.
색상 코드, 폰트, 이번에는 제외합니다.
넘어진 일과 깨달은 일
이번에는 참고했던 “필름 프레임이 흐르는 디자인”이 있었기 때문에, 중간 정도까지는 영상을 참고하면서 비교적 매끄럽게 제작할 수 있었습니다.
단지, 자료를 추가하는 과정이 조금 어려웠다.
영상 편집은 정지 이미지 디자인과는 달리 “무엇을 넣을지”뿐만 아니라 “언제 표시할지”, “언제 지울지”까지 고려해야 합니다.
알로하를 중간에 삭제하고 다시 표시하는 타이밍을 조절하거나, 필름 프레임이 흐르는 타이밍과 맞춰야 했습니다. 처음으로 타임라인을 사용해서, 이곳은 조금 어려웠습니다.
그리고… 디자인은 아직 부족하지만, 애니메이션 감각이 부족한 것 같습니다. 😂
생각해보기도 했지만, 이번에는 처음으로 릴 제작을 시도했습니다. 실제로 만져보고 영상의 흐름을 만들어 보면서 “처음이고, 이번에는 이걸로 해도 괜찮겠어!”라는 생각에 완성에 이르렀습니다.
같은 디자인이라도 소재가 움직임으로써 보여줄 수 있는 방식이 달라지는 것을 깨달았습니다.
다음으로 해보고 싶은 것
다음 회는 미정입니다. 다시 참고하고 싶은 영상을 찾으면, 이번에 익힌 애니메이션과 타임라인 편집 기술을 활용하여 다른 움직임에도 도전해 보려고 합니다.
마지막으로
이번에는 캔바에서 처음으로 릴 영상(짧은 동영상)을 제작해 보았습니다. 지금까지는 정지화물 디자인만 만들고 있었기 때문에, 영상 편집은 조금 생소한 영역이었습니다. 하지만 실제로 해보려고 보니, 기본적인 작동 방식은 생각보다 훨씬 이해하기 쉽고, AI의 도움을 받으며 무사히 형태를 갖추는 데 성공할 수 있었습니다.
이번에는 단순한 리얼이었지만, 실제로 만들어보면서 영상만의 매력을 조금이나마 경험할 수 있었습니다. 아직 완전히 사용법을 익히지는 못했지만, 눈에 띄는 움직임이나 애니메이션을 발견하면 따라 해보면서 조금씩 배워나가고 싶습니다.
마지막까지 읽어주셔서 감사합니다. 😊 인스타그램 게시물도 꼭 확인해주세요💕
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 22청크
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