(대란 고양이)
이번 주말에 좀 하더니, 다음 주 월요일에는 그만큼 더 보충해야 합니다.
이전 제작한 배너와 랜딩 페이지에 대해 매우 만족스럽지 못했습니다. 마치 다른 사람에게 보여주고 싶지 않은 그런 느낌이었습니다. 완성도가 너무 낮았기 때문입니다. 게다가 토요일 수업 시간에 설문 조사에 몇몇 분들이 매우 좋은 의견을 써 주셔서, 저는 이를 바탕으로 대대적인 수정(리뉴얼)을 결정했습니다. 배너와 랜딩 페이지는 목표 사용자 그룹에 따라 각각 2가지 버전으로 제작할 예정입니다.
이번에 작업할 때 느꼈던 Figma의 경계를 의식하여, 이번에 Canva를 사용해 보았습니다. 한 달 동안 프로 버전을 무료 체험했습니다.
캔바는 정말 편리해서 다양한 템플릿, 글꼴, 심지어 색상을 직접 변경할 수 있는 많은 소재들도 있습니다. 두 개의 배너를 다시 제작한 후 마음에 들게 되었어요. 게다가 캔바의 내장 AI는 Figma보다 훨씬 유용합니다. Figma에서는 AI가 눈에 띄지만, 캔바는 구체적인 요구 사항에 따라 최적의 솔루션을 제게 생성해 줍니다. 처음에는 이 그림의 양쪽이 조금 비어 있어서 캔바 AI에게 적절한 배경 소재를 찾아달라고 요청했습니다. 결과는 상상 이상으로 좋았습니다. AI는 정말 훌륭합니다! 하지만 인터랙션을 만들기 위해 소재들을 하나씩 추출하여 Figma에 복제본을 만들었습니다. 여기는 정말 번거롭네요.
캔바의 프로 디자이너 버전 평점은 사실상 좋지 않습니다. 주요 이유는 출력 화질이 좋지 않다는 점과 무료로 제공되던 폰트가 갑자기 유료로 요구된다는 점 때문입니다. 하지만 제 경우에는 거의 영향을 미치지 않습니다.
다시 한번 AI가 정말 유용하다는 점에 감탄하네요. 이런 말은 창작 활동을 하는 사람들에게는 사과해야 할 말일 것 같습니다. 하지만 대부분의 사람들에게는 창작 비용을 확실히 낮춰주는 효과가 있습니다. 적어도 저는 비싼 장비를 빌려 사진을 찍거나, Illustrator로 직접 소재를 만들어내는 시간과 에너지를 낭비할 수 없다는 것을 알게 되었습니다.
아마도 프로들은 미투시우시와 자이밍을 사용하는 사람들을 깔보는 것일지도 모릅니다.
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 5청크
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