2026년 9월 업데이트가 있었습니다.
이번에는 그 중에서 디지털 종이 만들기 기능으로 활용할 수 있는 신 기능을 3가지 골라내어 어떤 방식으로 사용할 수 있을지 고려해 보겠습니다.
📌 두 개의 형태 사이의 간격을 만드는 블렌드 도구
이 도구를 사용하면 두 형태 사이의 간격을 조정할 수 있습니다. 예를 들어 원과 정사각형 사이의 간격을 미세하게 조정하고 싶을 때 유용합니다.
형태를 드래그 앤 드롭하여 배치하고, 간격을 조정하고 싶은 부분을 호버하면 간격 조정 막대가 표시됩니다. 막대를 드래그하면 간격이 실시간으로 변합니다.
이 기능은 로고 디자인이나 일러스트 제작 등 여러 요소를 배치할 때 매우 유용합니다.
이번에 개인적으로 가장 눈에 띄었던 것은 블렌드 툴입니다. 두 객체 사이에 중간 형태를 자동으로 만들어가는 기능입니다.
일러스트레이터에는 있었지만, 어파티에서는 좀처럼 탑재되지 않았습니다. 손꼽아 기다려 온 기능입니다.
블렌드 도구에서는 두 개의 오브젝트를 기반으로 그 사이의 형태를 자동으로 생성할 수 있습니다.
패턴을 활용한다면, 예를 들어 두 가지 크기의 패턴을 준비하여 그 사이의 형태를 만드는 방식입니다.
일반적으로 “가상 크기 확장”과 유사한 방식으로 활용되는 것을 의미합니다.
실제 그레이딩과는 차이가 있어 현재는 간편하게 사용하는 방식으로 활용될 것으로 보이나, 펀치 틀 제작 시 활용 범위가 넓어지는 기능입니다.
📌 측정값을 기록할 수 있는 “측정 도구”
이전 버전에서는 측정 도구로 측정 후 다른 도구를 사용하려고 하면 측정값이 사라지곤 했지만, 이번 버전 업에서는 측정한 값을 그대로 보존할 수 있게 되었습니다.
측정치는 새로운 레이어처럼 취급되므로, 측정치 레이어만 그룹화하여 표시/비표시를 전환할 수 있습니다.
또한, 측정값의 폰트 및 선 배색도 가능합니다.
📌 자동화 “스크립트”
오늘의 주제는 자동화된 “스크립트”입니다. 스크립트는 간단히 말해, 특정 작업을 반복적으로 수행하도록 설정된 명령어들의 집합입니다. 예를 들어, 매일 아침 특정 웹사이트에서 데이터를 가져와서 엑셀 시트에 저장하는 작업을 스크립트로 자동화할 수 있습니다.
이러한 스크립트는 주로 다음과 같은 상황에서 활용됩니다.
* **데이터 수집 및 분석:** 웹사이트에서 데이터를 자동으로 수집하여 분석하고, 결과를 시각화하는 데 사용됩니다.
* **반복적인 업무 자동화:** 매일 반복되는 데이터 입력, 파일 정리, 이메일 발송 등의 업무를 자동화하여 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
* **시스템 관리:** 서버 상태를 모니터링하고, 특정 이벤트 발생 시 자동으로 대응하는 스크립트를 활용하여 시스템 관리를 효율적으로 수행할 수 있습니다.
스크립트 작성에는 다양한 프로그래밍 언어가 사용될 수 있습니다. 파이썬(Python)은 데이터 분석 및 자동화 작업에 널리 사용되는 언어이며, JavaScript, PowerShell 등도 스크립트 작성에 활용됩니다.
스크립트를 작성할 때는 다음과 같은 사항을 고려해야 합니다.
* **명확한 목표 설정:** 어떤 작업을 자동화할 것인지 명확하게 정의해야 합니다.
* **정확한 명령어 작성:** 스크립트의 정확성을 높이기 위해, 명령어 하나하나를 꼼꼼하게 검토해야 합니다.
* **오류 처리:** 예상치 못한 오류가 발생했을 때, 스크립트가 정상적으로 작동하도록 오류 처리 기능을 추가해야 합니다.
스크립트를 활용하면 업무 효율성을 높이고, 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 특히, 데이터 분석, 시스템 관리 등 다양한 분야에서 스크립트의 활용도가 높아지고 있습니다. 앞으로도 스크립트 기술은 더욱 발전하여, 우리의 업무 방식을 혁신할 것으로 기대됩니다.
이것은 “편리한 신 기능”이라기보다는 앞으로 어필리언시를 사용하는 방식이 완전히 달라질 수 있는 기능입니다!
스크립트를 사용함으로써 어피니티에서 진행하는 작업의 일부를 자동화할 수 있습니다.
샘플로 몇 가지 유용하게 활용할 수 있는 스크립트도 있었습니다.
- 가이드가 추가된 객체에서 가이드를 생성합니다.
- 포인트 추가 선택한 커브의 모든 세그먼트의 중간 지점에 새로운 노드를 삽입합니다.
- 길이를 분할 선택한 곡선의 모든 세그먼트를 형태를 유지하면서 지정한 수만큼 동일한 길이의 구간으로 나눕니다.
또한 애피니티 허브와 같은 외부 사이트에서도 스크립트를 가져올 수 있습니다. 이 중에서 아직 애피니티에 구현되지 않은 “지그재그” 선을 만들 수 있는 스크립트가 인기가 많습니다.
어피니티는 텍스처(패턴) 제작 전용 소프트웨어가 아니기 때문에 꽤 불편한 부분도 많지만, 스크립트를 사용하면 더욱 편리합니다.
애니핏을 템플릿 제작에 맞춰 용이하게 사용하도록 한다
그 방향으로 확대될 조짐입니다.
또한, Claude와 AI 연동이 가능하기 때문에, 프로그램 지식이 없는 분들도 쉽게 AI를 사용하여 스크립트를 직접 만들 수 있습니다.
현재 제가 제작 중인 것은 원형 템플릿의 자동 생성입니다. 어피니티 문서 상에 가슴, 허리, 키를 입력하면, 기본선, 안내선, 윤곽선 모두 출력되도록 구상하고 있습니다. 현재는 겨우 기본선이 출력될 수 있는 단계에 불과하며, 아직 갈 길이 멀군요💦
이번 주말에 츠키시마 료의 ‘나를 잊으려면 이렇게 껴안으세요’를 읽고 츠키시마 료의 작품에 대한 깊은 감명을 받았습니다. 특히 그의 문체가 얼마나 섬세하고 아름다운지, 인간의 감정을 깊이 있게 다루는 방식에 감탄했습니다. 이 책은 사랑, 상실, 기억과 같은 주제를 다루며 독자에게 깊은 여운을 남깁니다. 츠키시마 료의 작품은 앞으로도 오랫동안 기억될 것 같습니다.
이번에 소개해 드린 것 외에도 다양한 신 기능이 발표되었습니다. 어피니티 2026년 9월 릴리즈 노트 https://www.affinity.studio/ja_jp/help/release-notes/
다른 기능들도 펀지드 제작을 더 편리하게 만들어 준다. 그러니 여러분도 한 번 여러 가지를 직접 살펴보시길 바란다.
각 세부적인 사용 방법은 앞으로 개별 기사에 다뤄질 수 있도록 준비하고 있습니다.
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출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 23청크
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