# [영화 감상문] ‘라스트 서바이버’, 이 평온함 속에서 흘러간 시간이 소중하다

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> 작성자: admin
> 작성일: 2026-09-15T23:44:44.395Z

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지난 일주일 동안, 저는 정말 영화를 계속 보게 되었어요… 그 수는 믿을 수 없을 정도로 많았는데, 월요일 기준으로 14편이나 보게 된 거예요. 너무 심했어요. 그러다 보니, 이제 그만해야 할 것 같았을 때, 제 안의 악마가 속삭였죠… “15”라는 숫자, 어딘가 깔끔하고 아름다울 것 같지 않나요?

그래서 ‘라스트 서바이버’를 관람한 것이었다.

舞台는 가까운 미래, 인류는 어떠한 이유로 인해 거의 파괴 상태였으며, 그 시간 속에서 개를 데리고, 세스나(Cessna)에 올라 물자를 모아 생존해가는 남자가 있었다.

이 작품의 감독은 리들리 스콧입니다. 바로 그 리들리 스콧이요? 그야말로 거장으로서, ‘에일리언’, ‘블레이드 러너’, ‘글래디에이터’ 등 유명 작품들이 너무 많아 대표작을 다시 나열할 필요조차 느껴지지 않습니다.

그런 리드스코의 신작이었지만… 하지만, 이것은 어찌 보면 평평했고, 흥행 수익도 좋지 않았다는 느낌이었다. 하지만, 어쨌든 내 트위터 팔로워 TL에서의 평가는 꽤 좋았고, 위에 언급한 것처럼 영화에 너무 지나치게 몰두했기 때문에 어느 정도 여유가 있어서… 그래서 보러 갔다.

그런데도 불구하고… 리드스코라는 감독은 정말 이상한 사람이다. 왜냐하면 그는 명작이라고 불릴 만한 작품들을 여러 편이나 만들었음에도 불구하고, “이거다!”라고 딱 잘라 말할 수 있는 ‘스타일’이 분명하지 않아서이다. 스필버그는 촬영의 역동성을 한눈에 알아차리는데, 타란티노는 역시 대화극과 폭력 묘사가 인상적이고, 코폴라의 화려함은 엄청나며, 프리드킨은 매우 건조하다. 하지만 리드스코는… 솔직히 말해서 잘 모르겠다. 그것은 최근에 와서 더욱 그러다 보니 ‘글래디에이터 2’를 왜 만들었는지 전혀 이해할 수 없고, ‘하우스 오브 구찌’의 뚜렷하지 않은 작품 분위기도 정말 이해하기 어렵다. 그냥 보면서 그런 생각을 계속 하고 있었던 것이다.

먼저, 낡고 쓸쓸한 비행기 착륙장이 그려진다. 그곳에 한 남자가 작은 비행기에 탑승하여 이륙한다. 그리고 카메라는 비행기를 쫓아, 눈 아래에는 멸망한 대도시가 펼쳐진다… 뭔가 이렇게 쓰면 웅장한 느낌이 들 것 같지만, 실제로 보면서 생각해보면, 썩 특별한 느낌은 아니라는 것이다. 왜냐하면 이 부분의 촬영은 화면의 대부분을 비행기가 점유하고 있는데, 그 멸망한 대도시가 마치 툭하고 나타나는 것처럼 느껴지기 때문이다. 정말 묘하게 밋밋하고, ‘하아~’ 하고 한숨이 나올 만큼 지루할 때 갑자기 ‘어? 이게 언제 이렇게 대도시가 나타나!’ 하는 느낌이 들 때가 있다. 속도감이 전혀 없고, 어딘가 ρυθ미가 없는…

예를 들어, 고정 카메라로 비행기를 엄청 멀리서 촬영하거나, 날카로운 구도의 샷이 있다면 시선이 확실히 꽂힐 것이다. 대도시를 촬영한다 하더라도, 날카로운 연출을 한 번에 정해주면 더욱 등골이 오싹해질 것이다. 하지만 어찌 보면 묘하게 끈적거리는 느낌이다.

하지만, 그것을 악수라고 말할 수 있는 연출은 아니라고 말하고 싶다. 예를 들어, 멸망한 대도시를 갑자기 보여버리거나, 그런 것은 지루하다. 그런 것보다는 단계가 있었으면 좋고, 그런 의미에서, 발착장부터 대도시로 이어지는 샷의 순서는 나쁜 것이 아니다.

그렇다… 뭔가 맛도 향도 느껴지지 않는 느낌이랄까. 자, 여기서부터 이야기가 전개된다. 뭐, 당연히 여기부터는 구체적으로 설명하지 않겠지만… 일단 이 세계는 거의 멸망했다는 듯하지만, 몇몇 소규모 커뮤니티는 아직 남아있는 것 같다. 그런 가운데, 주인공은 비행기에서 어떤 통신을 엿듣게 되고, 그것을 목적지로 삼아 여행을 떠나는… 그런 이야기다.

자, 이번 작품의 이야기의 매력은 무엇이라고 하면 이 세계관에 있을 것이다. 이 황폐한 세계의 분위기는 역시 좋고, 묘사 하나하나에 확실히 이 세계가 존재한다는 현실감이 느껴진다. 그리고 뜻밖에도, 내가 이 세계에서 느낀 것은 인간의 선한 본성이라는 것이다.

이 영화, 확실히 초반은 다소 밋밋한 느낌이 드는 것 같다. 하지만, 여행을 떠난 주인공이 문제에 직면하여 예상치 못한 곳에 불시착하게 되는 부분부터는, 어쩐지 시간이 흘러가는 것처럼 느껴진다.

어쩌다 비행한 주인공은, 그곳에서 한 아버지와 딸을 만나는데… 이렇게 쓰면 뻔한 이야기처럼 들릴 수 있지만, 특징적인 점은 이 곳의 ‘정체’가 생각보다 오래 지속된다는 것이다. 초반에는 이 세계에서의 모험을 그리는 듯한 느낌도 들었지만, 결국 이 곳의 정체성이 영화 전체의 분위기를 완전히 바꿔놓는다.

결국, 비행기가 불시착하여 주인공은 비행기를 수리해야 할 뿐만 아니라, 활주로를 위해 주변의 나무를 베어내야 하는 상황에 놓인다. 그러자 처음에는 주인공을 불신하고 있던 아버지와 아들도 점차 주인공을 돕기 시작한다.

여기 좋은 점은, 애초에 이런 세계관을 가지고 있어 등장인물 중 누구도 어딘가 한 가지 상처를 가지고 있다는 점이다. “과거를 되돌아보지 마…”라고 등장인물들은 말하지만, 그것은 자신에게 하는 말처럼 느껴지는 부분이 크다. 실제로, 그렇게 쉽게 떼어낼 수 없는 문제니까. 그래서 그들은 수리나 벌채라는 행동을 통해 심리적인 공감도 나누어간다. 그곳에는 역시 인간의 선한 본성이 드러나는 것이다. 이 시간이 정말 좋은 것이다.

그러면서도 단순히 착한 영화라고 치부할 수 없는 부분이다. 왜냐하면 이 세상에는 약탈자 그룹과 같은 존재들이 생각보다 많기 때문이다. 그리고 여기서 역시 리드스코 특유의 뭔가 이상한 점이 나타나고, 결국 이들을 처치하는 액션 장면들이 가끔씩 삽입된다.

음, 가끔은 위기가 없으면 재미없잖아, 라고 생각할 수도 있겠지. 그리고 그건 인정할 수 있어. 다만… 뭐랄까, 이 잔혹함의 양이 너무 심각한 거야. 약탈자 그룹도 약탈자라는 것보다 더 맹렬한 족벌이고, 게다가 그들이 50명 정도나 있어서, 그들이 쉴 새 없이 살인을 시도하고, 그들을 완전히 쓸어버리는 거야. 줄거리 스포일러가 될까 봐 말하지 못하지만… 최종 단계의 전개는, 대체로 엄청나게 사람들이 죽어나는 거야. 대체, 이게 대체 무슨 일이야?

흥미로운 점은 바로 이 리드스코의 묘사다. 그 안에서 선함과 잔혹함이 어우러져 있기 때문이다. 그것을 가능하게 하는 것이 바로 드라마의 시작 부분에서 묘사된 거대한 도시의 무미건조함… 다시 말해, 차분함이라고 할 수 있다. 드라마틱함이 없는 묘사는 곧 차분함이 있는 묘사라는 뜻이다. 그곳에는 고요함조차 없다. 고요함 자체가 웅장함을 드러내는 요소인데, 그것이 없다니 말이다.

이 작품에서는 사람들이 죽어가는 것을 보여줄 뿐인데, 죽어간 시신은 등장인물들이 차분하게 태운다. 그 속에 감성이나 애착은 없다. 단순한 작업으로 태워 나가는 것이다. 멀리 떨어진 곳에서 연기가 피어오르는 것일 뿐이다. 막바치에는 벌목과 같은 ‘행위’로 변모해 나간다. 이러한 시간이 대체로 매우 독특하고 기묘하다.

생각해보면 ‘최후의 결투 재판’이 그러한 주제의 영화였지만… 이 선량함과 잔혹함이 드러나지 않는, 이 평탄함こそ가 리드스코의 특징일지도 모른다.

그래도 그 덕분에 생긴 시간은 꽤나 풍요로운 시간이었을 거라고 말할 수 있을 것이다. 상당히 재미있는 영화였다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/goodbyekitty/n/nc585fe661a02)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 14청크*

[원문 보기](https://note.com/goodbyekitty/n/nc585fe661a02) | 출처: note.com