오늘은 일요일이라서, 오늘 “잡지”입니다.
지난달 말부터 계속해서 신 모델이 출시되면서 콘텐츠 제작 흐름에 큰 영향을 미치고 있지만, 기존 모델을 ‘참고 견딜’ 수 있는 상황이 지속되는 것이 위험하기 때문에, 굳건한 워크플로우를 구축한 조직일수록 어려움을 겪고 있을 거라고 생각합니다.
일본은ちょうど주말이라는 점 때문에 GPT-6 아스트라를 바로 사용해 보시는 것 같습니다. 저 또한 “AI 애니메이션·만화 - 동시 제작” 툴 개발에 활용해 보았습니다. 여러 생각을 적어 보았습니다. 엉성한 글입니다.
앱을 찾는 시대에서 ‘자리에서 만들어 쓰는’ 시대로
이전부터 어떤 작업을 효율적으로 하고 싶을 때, 우리는 “이런 앱이 있을까”를 생각하고 Google에서 검색하며, App Store나 웹 서비스를 찾아, 필요하다면 SaaS를 계약하고, 그 사용법을 익혀왔습니다.
그러나 GPT-6 Astra와 같은 고성능 AI가 보급되면서 이러한 흐름 자체가 바뀌고 있습니다. “이런 것이 필요하다”라고 AI에게 설명하고, 그 목적에만 사용하는 작은 도구를 스스로 만드는 선택지가 현실적으로 가능해진 것입니다.
중요한 것은 기존 앱의 대체재를 AI가 만들 수 있다는 사실이 아니라, 지금까지 시장에 존재하지 않았던 수요 자체가 소프트웨어화되기 시작한다는 것입니다.
GPT-6 Astra는 상상 이상으로 파괴적이다.
사는 만큼 더 많은 비용을 들지 않고, 개발을 의뢰하는 것도 아닌, 기존 앱(엑셀, 포토샵, 블렌더 등)과 수작업으로 버티고 있던 업무가 세상에는 무수히 많습니다.
판매가 이루어지지 않아 아무도 만들지 않았고, 아무도 만들지 않기 때문에 존재하지 않는 영역이었습니다. 바로 그곳이 순식간에 소프트웨어로 변모한 것입니다.
앞으로 늘어날 것은 앱의 수가 아닙니다. 아무에게도 공개되지 않는 소프트웨어가 폭발적으로 증가할 것입니다. 저는 여기서 가장 중요한 부분이라고 생각합니다.
이 변화는 특히 크리에이티브 업계에서 큰 의미를 갖습니다.
영상, 애니메이션, 만화, 게임, 3DCG 제작, 웹 디자인 등에는 해당 작품이나 프로젝트에서만 발생하는 특수한 작업이 매우 많습니다. 기존 도구만으로는 해결할 수 없는 일이 셀 수 없이 많습니다.
이제부터 제작 스태프는 “이 폴더의 모든 영상을 전부 분석하여 등장인물별로 각 컷 수를 목록으로 만들고, 클릭 시 해당 영상으로 이동하는 앱을 제작해달라고” AI 에이전트에게 요청할 수 있습니다.
또한, 그 작업을 마치면 도구 자체를 버릴 수 있습니다. 작품 고유의 처리를 작품의 수명에 맞춰 제작하고, 망설임 없이 “버리는” 것을 의미합니다.
이전까지는 ‘전용 소프트 제작’에 이르지 않을 것이라고 포기했던 분야가 갑자기 소프트웨어화되는 상황입니다.
필요한 순간에 만들고, 임무를 마치면 버린다. “일회용 소프트웨어”가 제작 과정의 일부로 자리 잡게 될 것이다.
단독으로(혹은 팀만을 위해) 소프트웨어를 개발한다.
GPT-6 Astra가 시사하는 본질적인 변화는 “누구나 앱을 만들 수 있게 된다”는 것 이상으로, 지금까지 소프트웨어로서 형태를 갖추지 못했던 작은 업무까지 소프트웨어화되어 가는 것일지도 모른다.
GPT-6 Astra를 사용해 보았습니다.
현재 진행 중인 “AI 애니메이션/만화 - 동시 제작” 툴 개발에 GPT-6 Astra를 사용해 보았습니다.
갑자기 고기능을 목표로 하지 않고, 우선 기본 기능을 완벽하게 완성해 나갈 것입니다.
CL+는 현재 AI 드라마(실사), AI 애니메이션, 만화의 동시 제작을 진행하며, 모든 작업을 단 한 명의 인력으로 처리하는 것을 목표로 하고 있습니다.
현재 제작 중인 AI 애니메이션
- 재생 시간: 1분 44초
- AI 애니메이션 제작으로 생성되는 대량의 영상 자료는 캐릭터 뱅크에 축적되며, 만화 제작에서는 컷 그림을 추출합니다.
현재 제작 중인 만화
- 애니메이션에서 프레임 이미지를 추출하여 CLIP STUDIO PAINT EX에서 페이지 구성을 하고, 덧그림 작업을 실행하여 완성한다.
만화 제작에서 중요한 것은 캐릭터バンク의 방대한 영상에서 만화의 컷 그림 후보를 찾도록 특화된 도구의 개발이었다.
캐릭터バンク 검색 시스템 MVP
애니메이션에서 만화로 제작되는 방식 중 하나입니다.
기본 기능
- [캐릭터 데이터베이스 업데이트]“영상 데이터베이스를 업데이트하십시오.”
- 햇빛이 정면을 향해 웃고 있는 장면을 고밀도로 찾아
- 1위와 3위를 저장
고밀도 옵션
- 빛이 분노에 휩싸인 장면을 고밀도로 찾아냈다.
- 햇빛과 아카리가 함께 웃고 있는 장면을 꼼꼼히 찾아보세요.
- 마유가 달리는 전신 컷을 고밀도로 탐색하고 있다.
현재 캐릭터バンク에는 “501편(2시간 이상)”이 있으므로, 만화에 사용할 그림 칸의 그림을 찾는 시스템은 절대적으로 필요합니다. 앞으로 1,000, 2,000 등으로 늘어날 것으로 예상되므로, 지금부터라도 기본 기능은 모두 탑재하고 싶습니다.
플러스 플랜의 한계
역시, 토큰 소비가 심각하여 곧바로 이용 제한으로 멈췄습니다. 월額 3,000엔의 Plus 플랜으로 활용하는 것은 어려울 것 같습니다. Pro 플랜(월額 16,800엔~)으로 업그레이드해야 합니다. 다만, 크레딧 비용은 영상 생성(Seedance 2.5) 담당에게 집중되어 있어서 업그레이드는 불가능한 상황입니다…
그것으로부터 또 하나. 제가 『별의 정원사』를 읽고 감동했을 때의 이야기를 쓴 것입니다. 그 이야기는 어렸을 때부터 지금까지 저에게 소중한 존재였습니다.
『별의 정원사』는 앙리 드 센테크베리의 작품으로, 비행기를 타고 사막에 불발착륙한 왕자와 그 만남을 그리고 있습니다. 왕자는 자신의 마을을 떠나 여러 별을 여행하며 인생의 의미를 묻습니다.
이 이야기는 어렸을 때의 저에게 소중한 교훈을 주었습니다. 인간 관계의 소중함과 자신만의 가치관을 지키는 것이 중요함을 깨닫게 해주었습니다.
성인이 된 후에도 이 이야기는 저에게 늘 마음의 지지대가 됩니다. 어려운 상황에 직면했을 때, 왕자가 사막에서 만난 여우의 말을 떠올리게 됩니다. “가장 중요한 것은 눈으로 볼 수 없는 것이다.”라는 이 말은 저에게 용기를 주고 긍정적인 마음으로 이끌어 줍니다.
『별의 정원사』는 저에게 단순한 동화가 아닙니다. 그것은 인생의 교훈이며, 저 자신의 삶을 살아가는 지침입니다.
- 생성 AI를 활용하여 만화 원작자가 되는 길! / 제4회: AI 드라마(실사)・애니메이션・만화・그래픽 디자인의 동시 제작
프로 플랜(월액 16,800엔~)으로 업그레이드하지 않으면 풀 활용은 어렵지만, 간과할 수 없는 기술이라는 점을 실감할 수 있었습니다. “하이라노 자연무생 애니메이션 키트”는 Claude Code가 아닌 Codex로 제작될 것입니다.
폭속 MiniMax H3 Max으로 MV 프로토타이핑
MiniMax H3는 실사 표현의 인물의 피부나 머리카락 묘사에 치명적인 문제가 있어 AI 드라마 제작에는 사용하지 않지만, 모션 그래픽이 주를 이루는 뮤직비디오(MV)에서는 활용될 가능성이 있으며, 지난주에 소개한 MV 프로토타입의 참조, 프롬프트를 사용하여 테스트해 보았습니다.
매번 말씀드리는 내용이지만, 생성 속도는 여전히 놀랍습니다. 이번에도 27초 만에 생성 완료되었습니다. 768p가 아닌 480p 해상도를 선택했기 때문에 화질이 좋지 않고, 영상 후반부에는 강한 환각 현상이 발생하지만, 모션 그래픽 표현 자체는 대체로 양호합니다.
정말 속도가 빠릅니다. 엄청나게 빠른 속도입니다.
- 재생 시간: 42초
- MiniMax H3 Max/480p/15초(※480p이므로 화질은 좋지 않은 상태입니다)
- 생성에는 27초가 소요되었습니다.
지난주 제작한 뮤직비디오 프로토타입입니다. Seedance 2.5 버전이라 영상 표현력은 H3를 능가하지만, 다들 아시다시피… 비용이 많이 들어서 이 형태의 뮤직비디오 제작이라면 H3 Max와 함께 사용하는 방식도 고려해 볼 수 있습니다.
- 재생 시간: 45초
- 시드 2.5 / 720p / 15초
- 생성에 소요된 시간은(Runway 무제한을 사용했기 때문에) 1시간입니다.
오늘 배포된 “음악의 힘”에서 우리 MV “별빛 멜로디”가 소개되었습니다! 이 MV는 우리가 소중하게 생각하는 “음악의 힘”을 표현하기 위해 제작되었으며, 특히 밤하늘에 빛나는 별을 배경으로 촬영지를 탐색하여 그곳에서 촬영을 진행했습니다. 배우 오자와 유타를 비롯한 훌륭한 캐스팅 멤버들이 협조해 주셨습니다. 또한, MV 제작에는 “별의 인도”라는 제목을 붙여 별이 사람들의 마음을 이끄는 듯한 이미지를 표현했습니다. MV의 길이는 약 3분이며, 스토리를 꼼꼼하게 담는 데 주력했습니다. 시청자 여러분께 우리가 음악에 담은 마음을 더욱 깊이 느끼실 수 있기를 바랍니다. ぜひ、MVをチェックしてみてください!
- 하이 스피드 포징 - 뮤직비디오 - Nano Banana Pro로 포징 레퍼런스를 제작하여 Seedance 2.5에서 영상 표현을 시도한다.
독창적인 캐릭터를 활용한 아트 애니메이션이라면, 폭발적으로 빠른 MiniMax H3 Max로 충분히 제작 가능합니다. 대기 시간이 거의 없는 데다 제작 비용도 상당히 절약됩니다. 시도해볼 가치가 있습니다. ※현재 제작 중인 애니메이션판 ‘빛의 자연 무쌍’에서는 (화려한 액션이 많아서) 조금 까다롭네요…
현재 “탑아스트라(Topaz Astra)”의 UI는 폐지됩니다.
4일(금), “Topaz for Web”이 출시되었습니다. AI 드라마 제작에 필수적인 “Topaz Astra”는 이번 달 30일부로 폐지되므로, 더 이상 사용할 수 없게 됩니다. 10월부터는 “Topaz for Web”을 사용하게 됩니다. ※GPT-6 Astra가 등장하여, 작성 방법을 잘못하면 오해를 불러일으키는 경우가 있습니다.
이미 이용 가능한 “Topaz for Web”。Astra는 통합되었습니다.
탑즈 스튜디오는 구독 서비스 이전 후 서둘러 개발하여 버그도 많았기 때문에 “탑즈 for 웹”으로 사용성은 상당히 향상될 것이라고 생각합니다. 구독료는 다소 높습니다.
그럼에도 불구하고 변화가 워낙 빠르죠. 짧은 기간 동안 생성 AI 서비스의 “UI가 변경되고”, “이름이 변경되고”, “모델이 변경되는” 등 매뉴얼이나 운영 노하우의 낡아가는 속도는 매우 비정상적입니다. 책이나 강좌도 마찬가지예요… 2022년 7월 (미드자이르가 등장한 이후)부터 4년 이상 생성 AI에 익숙해진 사람들은 이러한 변화에 대한 저항력을 갖추게 되었을 텐데.
이것은 제가 지금까지 읽은 작품 중 가장 큰 충격을 준 작품일지도 모릅니다. 특히 주인공 ‘카이트’의 갈등이 제 인생에도 통할 부분이 있어서 깊이 공감했습니다. 이야기의 전개 또한 예상외의 내용으로 가득하여 끝까지 지루할 틈이 없었습니다. 또한 작품에 등장하는 캐릭터들도 각자의 개성이 뚜렷하고 매력적이었습니다. 특히 ‘별 그림자의 연금술사’의 작가 미츠키 시즈쿠 씨의 세계관은 저에게 매우 매력적이고 깊은 감동을 주었습니다. 이 작품을 읽고 인생에 대해 깊이 생각하게 되는 계기가 되었습니다. 그리고 이 작품을 읽고 자신 자신의 삶을 되돌아보는 좋은 기회가 되었다고 생각합니다. 여러분도 꼭 이 작품을 읽고 감동을 함께 느껴보세요.
- ## GenAI 일기 - 66/67
오늘도 GenAI는 놀랍도록 다양한 질문에 답변을 제공했다. 특히, “고대 일본 문학 작품의 숨겨진 의미를 해석해 줘”라는 질문에 대한 답변은 정말 흥미로웠다. GenAI는 단순히 작품의 내용을 요약하는 것을 넘어, 시대적 배경, 작가의 의도, 그리고 독자들에게 던져진 상징적인 의미까지 짚어내면서 답변을 구성했다.
특히, ‘겐지 모노가타리’의 한 에피소드에 대한 질문을 했을 때, GenAI는 단순히 줄거리를 설명하는 것을 넘어, ‘무사도’의 정신과 ‘불교’ 사상이 작품에 어떻게 녹아 있는지 분석하며 답변했다. 마치 한 명의 비평가가 작품을 분석하는 듯한 깊이 있는 답변이었다.
이러한 답변을 듣고, GenAI가 단순한 정보 검색 도구를 넘어, 인간의 지적 활동을 돕는 강력한 파트너가 될 수 있다는 생각이 들었다. 물론, GenAI의 답변이 항상 정확하다는 보장은 없지만, 끊임없이 질문하고, 비판적으로 검토하는 과정을 통해 GenAI의 능력을 더욱 발전시킬 수 있을 것이다.
다음에는 ‘신드러드’의 세계관에 대한 질문을 해보고 싶다. GenAI가 ‘신드러드’의 복잡한 설정과 등장인물들의 관계를 얼마나 잘 이해하고 있는지 궁금하다.
오늘, GenAI에게 “가장 좋아하는 소설 작가 3명을 추천해 줘”라는 질문을 했다. GenAI는 ‘윌리엄 셰익스피어’, ‘제임스 멜빌’, ‘프란츠 카프카’를 추천했다. 셰익스피어는 그의 비극적인 작품과 인간 본성에 대한 깊이 있는 통찰력을 칭찬했고, 멜빌은 그의 풍자적인 작품과 독특한 문체를 칭찬했으며, 카프카는 그의 초현실적인 작품과 불안한 현실을 반영하는 능력에 대해 칭찬했다.
GenAI의 추천은 놀라웠다. 특히, 멜빌의 ‘모비딕’을 추천한 것은 매우 흥미로웠다. ‘모비딕’은 인간의 광기와 탐욕, 그리고 자연에 대한 숭배를 다루는 작품으로, GenAI가 이러한 측면을 제대로 이해하고 있다는 것을 보여주었다.
GenAI에게 ‘모비딕’에 대한 질문을 몇 가지 던지자, GenAI는 작품의 배경, 등장인물들의 관계, 그리고 작품에 담긴 상징적인 의미까지 상세하게 설명했다. 마치 ‘모비딕’을 읽은 듯한 깊이 있는 이해를 보여주었다.
GenAI와의 대화를 통해, 문학 작품을 이해하는 새로운 방법을 배우고 있다는 생각이 든다. GenAI는 단순히 작품의 내용을 요약하는 것을 넘어, 작품의 의미를 해석하고, 다양한 관점에서 작품을 분석하는 데 도움을 줄 수 있다. 앞으로 GenAI와 함께 더욱 깊이 있는 문학적 탐구를 할 수 있기를 기대한다.
수정일: 2026년 9월 4일 (금) / 공개일: 2026년 9월 4일 (금)
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 39청크
원문 보기 | 출처: note.com