2026년 도쿄 게임쇼가 개최되었습니다. 제가 대학교 시절 마지막으로 했던 알바가 도쿄 게임쇼의 Microsoft 부스였습니다. 당시 최신 Direct3D로 3D 슬롯머신을 제작하고 Bingo 대회를 열었습니다.
제 첫 번째 도쿄 게임 쇼는 뒤치다구 담당이었다. 이후 도쿄 게임 쇼에 오면 항상 뒤치다구 담당의 마음으로 바라보게 된다. 게임 업계에 있었을 때도 매번 누군가에게 전시 패스를 받았지만, 모두 은퇴했는지라 이번에는 비즈니스 데이 초대장을 받아 와 봤다.
비즈니스 데이인데도 불구하고 장소가 너무 혼잡하고, 얼마나 기다려야 입장할 수 있을지 전혀 감이 오지 않는다.
어떻게든 서드웨이브의 료이치 사장의 프레젠테이션에 늦지 않게 도착했다.
정말 긴 대사를 웅장하게 읽고 있길래 “정말 열심히 연습했을 모양이야”라고 생각했다. 게다가 제3파파웨이브(Third Wave) 덕분에 열리는 AI 페스티벌이자, 전국 AI 해커톤이자, AI 아트 그랑프리이기 때문이다. 꼭 한번 보러 가야 한다.
이번에 사ード웨이브에서 신규 하드웨어가 발표되었습니다. 도쿄 게임 쇼에서 신규 하드웨어 발표 소식이 전해지면서, 往年のPS3나 XBOX를 떠올리게 합니다. 조금 이 상황에 흥분했습니다.
스레드 리퍼 탑재 AI용 머신이었다. 가격은なんと…
그래도 스레드 리퍼다. 최근 아키하바라의 상점에서도 스레드 리퍼를 구하기 어려워진 건 어쩔 수 없네. 스레드 리퍼는 사실 쇼고(藤井聡太) 님도 사용하고 있다는 이야기가 있던데. AI로 바둑 전략 연구를 하고 있다는 이야기도 있더라.
자, 도쿄 게임쇼라고 하면…
SIE 부스입니다. 이 로고가 30년이나 변하지 않았다는 게 정말 대단하죠. Xbox, 최신 로고가 무엇인지 기억이 안 나네요.
압도적인 디자인력을 가진 쇼니. 야자부 토모히로도 놀란다.
올해의 최대 기대작은 단연 GTA6이다. 진정한 AAA급 타이틀이라는 느낌으로 기대된다.
그리고 기대되는 제목이라고 하면…
역시 에이스 컴뱃 8일 것이다. 특히 이번에는 움직이는 의자까지 있어서 어떤 맛일지 기대하고 있다. 당연히 대응해 줄 텐데, DOF 씨.
그리고…
역시 놀이를 창조하는 세가 엔터프라이즈! 행사장에서 가장 눈에 띄는 화려한 부스였다. 이는 내카이 씨의 취향일까?
개인적으로는 ‘크레이지 택시’ 영화화에 기대하고 있습니다. 어떤 이야기가 될지 전혀 모르기 때문에 설레는 마음입니다.
다른 곳에서도 흥미로웠던 부스는…
왜인지 NEO·GEO가 바バン과, 새로운 하드웨어가 없는 데에도 불구하고, 레트로 게임 코너라는 식으로 운영되는 것인지도 모른다. 그곳은 여전히 활기 넘쳤다.
최근에 움직이는 의자를 프로그래밍하고 있어서 모션 플랫폼이 어쩔 수 없이 궁금해진다. 특히 의자를 세밀하게 움직이는 방식 등에 대한 기술적인 부분들이 있어서다.
덕분에 도쿄 게임쇼를 즐겁게 관람할 수 있었습니다. 오랫동안 방문하지 않았는데 활기가 돌아와서 좋았습니다.
그러면서도 “오래된 것들과 게임성은 거의 진화하지 않았네”라는 생각과 동시에, 벚井政博 씨가 “게임 창작자 대상”을 폐지한 것에 대해 “재미있는 것”, “새롭고 굉장한 것”이 반드시 “판매되는 것”이 된다고는 할 수 없는 지금의 세상에 대한 좌절감을 느꼈습니다.
제게 있어서 게임 업계는 최첨단 기술을 놀이로 전환하여 누구나 최첨단에 닿을 수 있다는 점이 매력적이었다.
지금 “AI 게임 센터 구상” 안에서 AI라는 최첨단 무기를 어떻게든 그런 놀이와 연결될 수 있을까 고민하고 있는데, 이건 정말 까다로운 문제라는 걸 직접 해보고서야 다시 깨달았어요. 그래도 앞으로 나아갈 수밖에 없죠. 일견 하찮아 보이는 일이 사실은 인류를 발전시키는 힘이 될 수 있다는 것을요.
최소한 그렇게 믿고 있습니다.
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 14청크
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