이 글은 다음과 같은 내용을 담고 있습니다.
도쿄 게임쇼 2026에는 참석하지 못했지만, 뉴스나 X를 통해 뒤따라갔다. 삼국지 인기 투표, 미래상상상, 실시간 디버깅 등 관심 있는 화젯거리를 되돌아본다. 현장에 없더라도 축제의 바깥에서 함께 즐기는 경험을 할 수 있었다.
올해 도쿄 게임쇼에는 가지 않았습니다.
하지만 뉴스를 보거나, X에 올라오는 현장 사진을 보면서 살펴보면 여러 가지 궁금증이 생겼다.
생각해 본 김에 이번에는 현지에 가지 않은 사람이 직접적으로 관심을 가졌던 2026 도쿄 게임쇼의 몇 가지 주요 이슈를 정리해 보려고 한다.
올해는 도쿄 게임쇼 30주년입니다.
역대 처음으로 5일간 진행되었던 행사였지만, 태풍 25호의 영향으로 최종일인 9월 21일은 취소되었다.
계획대로 진행되지 않았던 점은 있었지만, 그래도 올해는 특유의 화제들이 상당히 많았다.
삼국지 40주년 인기 투표, 1위는 조운입니다.
가장 먼저 주목된 것은 ‘삼국지’ 시리즈 40주년 기념 인기 투표였습니다.
좋아하는 무장의 1위는 일본에서도 아시아에서도 조운이었다고 한다.
그래, 조운은 강하다.
멋있고, 인기 있는 것도 충분히 납득합니다.
단지, 내가 좋아하는 건 가후야. 가후는 일본에서는 19위, 아시아에서는 21위야. 그렇게 많은 무사들 중에서 보면 높은 순위네. 와!
제가 자후를 좋아하는 이유는 처음부터 ‘혼란스러운 세상을 살아남은 희대의 군師라서 좋았다’는 식으로 멋진 이유 때문이 아니었어요.
처음 즐겼던 ‘삼국지’에서 처음으로 동료가 된 군사는 가후였다.
아마 처음에는 그것뿐이었을 것이다.
하지만, 그때 도움이 되었다는 인상이 계속 남아 있었고, 나중에 그를 인물로서 알게 되면서 더욱 좋아하게 되었다.
게임은 처음 만났을 캐릭터가 그대로 수십 년을 변함없이 좋아하게 되는 경우도 있습니다.
이번 인기 투표를 보다가 그런 생각을 떠올렸다.
미래상(프레미어)상에 처음 로마사가3이 언급되면서 흥분이 고조되었다.
일본 게임 대상의 미래 부문도 시청했다.
앞으로 출시될 예정이며 앞으로 기대되는 게임을 선택하는 상이다.
또한, 그 첫 번째로 발표된 수상작이 ‘로망스 오브 사가 3’ 리메이크였다.
이 게임에 대해서는 얼마 전에 기사를 쓴 적이 있어서, 이번에는 자세히 다루지 않겠습니다.
단, 처음 한 번에 이름이 나와서 조금 흥미가 생겼다.
그 이후에도 에이스 컴뱃의 신작이나, 페르소나 4, FF7 등, 오래전부터 알던 시리즈들이 계속 이어졌다.
미래 부문이라는 이름이지만, 자신에게는 오히려 익숙하고 그리운 이름들이 많다.
최신 게임 이벤트만 보려고 했는데, 예전에 즐겼던 게임의 기억까지 함께 떠올랐다.
오래 게임을 하면 이런 일들이 계속 늘어나는 것 같아.
야마다 크리스털의 “실시간 디버깅”이 재미있었다.
이번 TGS에서 게임 자체와는 다소 다른 방향으로 야다 크리스탈 씨의 기획에 아쉬움을 느꼈다.
일본엔진의 부스에서는 방문객들이 직접 신작 게임을 체험해 보았습니다.
그리고 버그를 발견하면 즉시 보고하고, 야다 크리스탈 님이 실시간으로 수정해 나간다.
평소에 개발 과정의 디버깅을 행사로 만들어 버렸어.
또한, 버그를 보고한 사람은 디버거로서 크레딧에 이름을 올릴 예정입니다.
손님께 게임을 즐겨 드리겠습니다.
버그를 찾아주세요.
그 자리에서 즉시 수정한다.
냉정하게 생각하면 꽤 이상한 기획이지만, 이벤트로 보면 굉장히 재미있습니다.
디버깅이라는 작업을 통해 문제를 시각적으로 보여주고 있다.
이런 기획은 현지에 있었다면 조금 참여해보고 싶었다.
X에 흘러 들어오는 현장 사진을 보는 것도 즐거웠어요.
이번에 저는 도쿄 게임쇼 현장에 직접 방문하지 않았습니다.
그래도 X를 열어보니 현지에 다녀온 사람들의 사진이 많이 흘러나왔다.
큰 부스
제시된 게임.
장소 제한판 한정판.
구매한 굿즈
사람마다 찍는 것은 다를 수 있지만, 공통적으로는 “즐거워하는 모습”이 느껴졌다.
사진만으로도 행사장의 열기가 조금 전해진다.
저희는 단순히 “이거 봤어”, “이거 샀어”와 같은 글만 게시하고 있을지도 모릅니다.
하지만, 그걸 지켜보는 우리 쪽도 조금 즐겁다.
저는 현지에 없지만, 축제 바깥에서 함께 구경하는 듯한 느낌이 들었습니다.
이런 즐길 거리는 지금의 게임 이벤트만의 특징일 수도 있습니다.
가고 싶지 않았지만, 의외로 즐거웠다.
도쿄 게임쇼에는 가지 않았습니다.
그래도, 뉴스에서 신작을 접하고, 인기 투표를 보며 예전 좋아했던 무사를 떠올리고, 독특한 이벤트를 발견하고, X에 올라오는 현장 사진을 살펴보았다.
되돌아보니, 올해 도쿄 게임 쇼를 즐겼다.
현장에 가는 즐거움과는 차원이 다르다.
하지만, 가지지 못한 사람만의 즐거움 방식은 분명히 존재했다.
마지막 날인 9월 21일은 태풍의 영향으로 취소되었습니다.
기대하고 있던 분들께는 안타까운 소식이 될 것 같습니다.
그럼에도 불구하고, 올해 도쿄 게임 쇼우는 온라인으로만 시청한 나에게도 여러 가지 화제를 남겨주었다.
다음에 또 이렇게 밖을 바라보는 자신을 발견할 수도 있겠지.
그때 현장에 있었을까요?
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 33청크
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