이건 뭐야?
이 기사에서는 『리얼리티 프랙처』에 수록되는 카드들 가운데 창조의 좌, 옴나스/Omnath, Locus of Creation와 야생 궁정의 엘리베어/Ellivere of the Wild Court를 중심으로 채용을 검토하는 카드들을 정리해 보고자 합니다.
흰색
아른거리는 사냥개 / Flickering Hound
ディスプレイサーの仔猫/Displacer Kitten의 모방판. 마나 아티팩트로 퍼머넌트를 블링크할 수 있었던 오리지널과 비교하면 범위가 좁은 점은 신경 쓰이지만, 초반에 할 일을 마친 마나 크리처로 블링크를 유발할 수 있거나 크리처로 체인을 이어가는 타이밍에서는 이쪽이 더 요긴하게 쓰일 때도 많을 듯하다. 다수 투입된 크리처를 종자로 《エリヴェア》를 블링크함으로써 聖者・役割 토큰을 뿌릴 수 있는 점은 매력적이지만, 자체 스탯이 낮은 점과 공격 전에 《エリヴェア》를 블링크하는 것은 피하고 싶은 점을 고려하면 전개 타이밍이 어렵다는 인상을 받았다.
싹트는 보충병
《옴나스》는 전장에 나온 뒤에는 쉽게 생명점을 회복하므로 2/2 4체를 간단히 실현할 수 있습니다. 그런 덱을 구성할 기회는 많지 않지만, 전장을 전개하며 싸우는 덱을 구성할 때에는 채용해도 나쁘지 않다고 생각합니다.
충성의 교시자 / Loyal Tutor
이걸로 서치하는 이상 그대로 승리할 수 있는 수준의 플레인즈워커를 서치하고 싶습니다. 《옴나스》와 비슷한 위치에 있는 것은 사냥에 나서는 비비안/Vivien on the Hunt이나 불꽃조형사 찬드라/Chandra, Flameshaper 정도인데, 한 장만으로 이길 수 있는 것이 아니라서 아쉬운 부분입니다.
파랑
이론가, 제이스 벨레렌
《オムナス》는 지상은 막지만 비행은 막지 못하므로 플레인즈워커를 유지하는 능력은 그다지 높은 편이 아닙니다. 능력 자체는 강력하므로 -2를 사용해 한 바퀴만 유지하면 충분하다는 각오로 쓰는 구성을 만들 경우에는 채용 기회가 있을 것 같습니다.
Naktamun의 폭군 Samut
자신이 쓰는 쪽이라기보다는 이제트나 시믹이 쓰는 쪽으로 마주해야 할 한 장이다. 기본적으로 그런 덱에서 쓰이면 푸른색의 당당한 폐지자/Grand Abolisher나 다름없는데다, 제거하지 않는 한 대화 거부를 막을 수단도 없어지기에 상대 턴에서도 왕이 되어 버린다. 꽤 걱정스럽다. 기억해 두고 싶은 점은 다음과 같다.
찰나를 부여하는 능력은 상재형 능력이다. 사무트가 전장을 떠나거나 능력을 잃은 경우, 이미 시전된 주문의 찰나는 사라지고 대응하여 행동할 수 있게 된다.
검정
성역에 도사리는 자 / Sanctum Lurker
전장에 오래 남지 못한다는 점은 신경 쓰이지만, 플레인즈워커를 다수 전개하는 것을 전술로 삼는 덱에서는 반가운 능력을 지니고 있습니다. 새로운 덱을 만들어보고 싶게 만드는 한 장입니다.
빨간색
이젯 불꽃마도사, 토믹/Tomik, Izzet Sparkmage
이런 계열의 대미지 증가 카드 중에서는 2마나로 압도적으로 가볍다는 점이 매력적입니다. 오랜만에 기념군 소위, 타누크/Tannuk, Memorial Ensig 덱을 짜보고 싶어졌습니다.
녹색
식인식물의 경작자/Carnivorous Cultivator
다소 번거롭긴 하지만 접사를 지니고 있어 지속적으로 대지를 회수하기 쉬운 디자인이므로, 제네릭 Wrenn and Six와 같은 움직임이 가능해 보입니다. 밴트 위주로 덱을 짠다면 후보에 들어갈지도 모릅니다.
헥스헤이븐의 활성자/Hexhaven Invigorator
녹색이 너무 짙기 때문에 《옴나스》에서는 사용하기 어렵지만, 기념군 소위, 타누크/Tannuk, Memorial Ensig라면 조금 더 적극적인 덱 구축도 가능할 것 같은 느낌이 있어 기대하고 있습니다.
막을 수 없는 자, Ghalta
《エリヴェア》の 西の樹の木霊/Kodama of the West Tree는 가볍지만 역할이 부여된 생물에게 돌진을 부여해 돌파하여 승리하는 것을 주된 목적으로 채용되고 있지만, 비슷한 포지션을 담당할 수 있습니다. 자유 슬롯으로 시험해 봐도 나쁘지 않을 것 같은 한 장입니다.
에테르의 고행자, 피아/Pia, Aether Ascetic
여러분, 혁명이 일어났습니다. 《옴나스》의 탐색은 녹색 생물 탐색에 크게 의존하고 있었기 때문에, 마법진을 직접 손으로 가져올 수 없었습니다. 이 카드는 그것을 정말 매끄럽게 해낼 수 있기 때문에, 먹이사슬/Food Chain을 중심으로 한 무한 콤보로 들어가는 루트가 상당히 늘어났습니다. 리스틱의 연구/Rhystic Study나 날카로운 감각/Keen Sense, 죽음의 나라로부터의 탈출/Underworld Breach에 대한 접근성도 높아졌기 때문에, 앞서 말한 타누크나 트라아키리 등에서도 편리하게 사용할 수 있을 것 같습니다. 덱을 근본부터 다시 짜서, 다시 한번 《옴나스》를 플레이해보고 싶어지게 만드는 한 장이었습니다.
멀티컬러
다중우주를 구축하는 자, 제이스/Jace, Multiverse Architect
커맨더 영역에서 변신/Polymorph으로 운용하는 덱으로 짜는 편이 이해하기 쉽고, 무한 마나에서 제이스의 무한 캐스트로 연결해 타사의 신탁자/Thassa's Oracle로 끝내는 형태는 알기 쉬운 덱이 될 것 같습니다. 문제는 이 색상이라면 대체로 팀크라로도 충분하지 않나 싶어지는 점일까요….
지맥의 관리인, 니사/Nissa, Leyline Tamer
전장에 내놓기만 하면 한 장으로 그대로 승리할 수 있는 유형의 크리처이긴 하지만, 고유색에서 녹색을 잃은 탓에 다소 부조화스러운 인상을 받습니다. 자신을 지킬 수단이 없다는 점도 뼈아픈 부분입니다. 그럼에도 사용해 보고 싶어지게 만드는 좋아하는 유형의 카드입니다.
무색·토지
은백의 수호자, Karn
《에리베아》에서는 두 번째 문지기의 스럴/Doorkeeper Thrull로 쓸 수 있지만, 섬광이 없어서 메타게임상 필요하다면 추가로 투입하게 되는 1장이다. 2마나 생물로 보면 미리 깔아둘 수 없어서 의외로 쓰기 어렵기도 하지만, 변화하는 삼림/Shifting Woodland를 염두에 두면 1장은 아티팩트 생물을 확보해 두는 편이 안정적이므로, 이런 맥락에서 나름의 독자적인 가치가 있다.
요동치는 수관
가장 깊은 힘, 오헤르 아쇼닐/Ojer Axonil, Deepest Might의 파워를 올려 기념군 소위, 타누크/Tannuk, Memorial Ensig로 태워버리는 로망포를 노릴 수 있는 한 장입니다. 성장의 요람, 야비마야/Yavimaya, Cradle of Growth가 있다면 페치랜드 하나로 모든 상대에게 17점을 날릴 수 있으니 의외로 현실적인 전략이라고 생각합니다.
정리
『리얼리티 프랙처』에 수록되는 카드 중에서 창조의 자리, 옴나스/Omnath, Locus of Creation과 황야 궁정의 엘리베어/Ellivere of the Wild Court를 중심으로 채용을 검토 중인 카드를 정리했습니다. 에테르 고행자, 피아/Pia, Aether Ascetic으로 인해 구축이 바뀌게 될 덱이 다수 있을 것으로 보입니다. 일단 기념군의 소위, 타누크/Tannuk, Memorial Ensig 덱을 만들어 본 뒤, 낙타문의 전제군주, 사무트/Samut, Tyrant of Naktamun과 본격적으로 마주해 보려고 합니다.
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번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 24청크
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