# 춤추는 대수사선 N.E.W. 독자 예상! 최종 흥행 수입 29억 엔!?

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> 작성일: 2026-09-29T03:45:44.703Z

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## 서론

이 게시글은 2023년 11월 16일에 작성되었습니다. 픽셀 아트 게임을 만드는 데 관심이 있는 사람들을 위해 픽셀 아트 게임 제작에 대한 팁과 트릭을 공유하고자 합니다. 이 게시글에서는 게임 디자인, 아트 제작, 프로그래밍 등 다양한 측면에 대해 다룰 예정입니다. 픽셀 아트 게임 제작은 생각보다 어렵지만, 꾸준히 노력하면 누구나 멋진 게임을 만들 수 있습니다. 픽셀 아트 게임 제작에 대한 여러분의 열정을 응원합니다!

바로 지난 블로그의 실전 편으로서 ‘춤추는 대수사선 N.E.W.’의 최종 흥행 수익을 계산해 보았다. 조사 내용은 개봉 10일간의 티켓 판매 데이터로부터 독자적으로 예측한 것이다. 결론은 27~32억 엔, 중앙값으로 29억 엔 전후이다.

공개 6일 동안 흥 수익 16억 원을 초과했다는 공식 발표는 화려한 숫자였습니다. 하지만 첫 주차는 실버 위크의 5일 연휴에 모두 포함되어 있었고, 연휴 이후의 급감도 숫자에는 명확하게 드러나고 있습니다.

## 사용된 데이터와 추정 방법

원본 데이터는 개인 집계 사이트 “흥행수입을 지켜야 할!”(https://mimorin2014.com/)의 일일 합산 랭킹입니다. TOHO, 109, KINEZO, MOVIX, 유나이티드, 아이온 등 대규모 체인의 예매 사이트에서 상영 25분 전 시점의 판매량을 상위 25 작품에 대해 집계한 것입니다. 대규모 체인에서만 데이터를 획득하여 상위 25위 안에 들지 않는 날이 많으므로, 실제 수치보다는 경향을 파악하는 데 활용되는 숫자로서 취급합니다.

판매량을 익산에 환산하기 위해 공식 발표를 활용하여 계수를 산출했습니다. 영화.com이 9월 24일에 보도한 “공개 6일 동안 익산 16억 엔 초과 (영화진흥위원회 조사, 하한가)”를 동일한 6일 동안의 총 판매 수인 851,012로 나누면 판매 수 1당 약 1,880엔이 됩니다. 아래의 “추정 익산”은 모두 총 판매 수에 이 계수를 곱한 추정치입니다.

## 공개 10일차: 연휴로 벌어들인 수익이 연휴 직후 급감했습니다.

9월 27일까지 누적 판매량은 1,085,645부이며, 추정 총 수입은 약 204억 엔입니다. 개봉 첫 주(9월 18일 금 ~ 9월 24일 목)의 판매량은 902,412부였으며, 주간 1위를 기록했습니다.

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처음부터 9월 23일까지는 매일 12만에서 15만 사이로 판매했으며, 최대는 휴일인 9월 21일(153,446)이었습니다. 그러나 5일간의 휴가가 끝난 9월 24일(목)은 51,400으로, 전날의 절반 이하로 떨어졌습니다. 그림 1의 선도 휴일 동안은 거의 직선으로 증가했지만, 24일을 기준으로 기울기가 완만해졌습니다.

## 제2주말에는 전주말 대비 42.7%, 상영 회수는 1일 기준으로 30% 감소했습니다.

제2주말(9월 25일~27일) 판매량은 183,233부이며, 제1주말(9월 18일~20일)의 428,856부 대비 42.7% 감소한 57%입니다. 첫 주가 연휴의 영향을 받은 것을 감안하더라도 큰 폭의 하락입니다.

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다만, 관객 수만 감소한 것이 아닙니다. 상영 회수는 9월 24일 1,969회에서 25일 1,331회로, 하루에 약 32% 감소했습니다. 같은 날 ‘하트 오브 비스트’, ‘매칭 TRUE LOVE’가 개봉되었고, 23일에는 ‘어벤져스/엔드게임: 안콜’도 시작되어 스크린이 그쪽에 돌아간 때문입니다.

1회당 판매량을 보면, 2주말의 N.E.W.는 50~55부트로, 비교한 4작품 중에서는 하이키와 함께 가장 높은 수준입니다. 연휴 중인 70~80부트로 하락하는 것은 있지만, 하락의 대부분은 “고객이 줄어든” 것보다 “예산이 삭감된” 것으로 설명할 수 있습니다.

## 경쟁사 대비 N.E.W.는 신규 고객을 유치했다.

주말(금요일~일요일) 판매량은 그림 3에서 상위 25 작품의 총 판매량에서 차지하는 비율을 기준으로 정렬한 결과입니다.

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N.E.W. 공개 주말 동안 상위 25 작품의 총 판매량은 전 주말 112만 부에서 175만 부로 증가했습니다. N.E.W.의 43만 부 중 상당수는 기존 작품에서 유입된 것이 아니라 새로 극장을 찾게 한 고객이었던 것으로 분석됩니다. 두 번째 주말에는 총 판매량이 108만 부로 감소했고, N.E.W.의 점유율은 25%에서 17%로 하락했습니다. 대신 신작 3편이 합쳐져 24%의 점유율을 차지했습니다.

같은 날 공개된 작품의 2주차(전주 대비)는 ‘영화 명탐정 프리큐어!’가 39.5%, 清水崇 감독의 ‘여덟 묘촌’(松竹・소니 배급)이 42.9%로, N.E.W.와 거의 비슷한 하락세를 보였습니다. 반면, 공개된 지 오래된 ‘오디세이아’는 75.0%, ‘백조와 까마귀’는 65.2%로 끈적끈적합니다. ‘영화 치이かわ’는 9월 19일만 판매 수가 돋보였으며(258,891) 그 이유는 데이터에서는 알 수 없습니다.

## 예상 총 흥행 수익은 27억에서 32억 엔트리이며, 중앙 예상은 29억 엔트리입니다.

그림 4는 실적(실선)의 앞에 전망(dashed line 및 띠)을 연장한 그래프입니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790588020-1lgAsoCmIKL2NXZFMJ0YQ7v6.png?width=1200)

예측의 전제는 두 가지입니다. 첫째, 9월 25일부터 10월 1일까지의 판매량을 약 31만 6천 대로 가정한 것입니다. 금요일부터 일요일까지의 3일(18만 3천 233)이 주 전체의 58%를 차지한다는 가정 하에 역산했습니다. 이 58%는 연휴가 없는 9월 11일부터 17일까지의 주에서 『백조와 코알라』가 57.7%, 『오디세이아』(출시 주)가 60.3%였던 실적을 참고했을 때, 합리적인 수준입니다.

두 번째로, 3주차 이후부터는 매주 일정 비율로 감소한다는 점입니다. 이전 주 대비 잔존률을 40%, 50%, 60% 세 가지 기준으로 계산하면 최종 누적 판매 수는 약 143만 ~ 169만, 추정 흥행 수익은 약 27억 ~ 32억 원 (잔존률 50% 기준 약 29억 원)이 됩니다.

실제로는 신작이 공개될 때마다 상영 회수가 단계적으로 감소하므로, 감소폭은 일정하지 않습니다. 또한, 상위 25위 圏외에 빠진 날짜는 수에 포함되지 않아 공개 후반일수록 추정치는 낮게 나타날 가능성이 높습니다. 최종치는 띠의 상단에 가까워질 수 있습니다.

## 29억 엔은 충분한 점수일까요?

가장 최근의 ‘춤추는’ 시리즈는 2024년의 ‘무로이 신지’ 2부작입니다. 2024년 12월 1일 기준으로 ‘패하지 않는 자’가 178억 원, ‘살아가는 자’가 129억 원으로 합계 307억 원을 기록했습니다(무비콜레). 두 작품 모두 10억 원을 넘는, 스핀오프로서는 훌륭한 성적입니다.

저는 N.E.W.의 정점은 “실제 2부작의 총 매출”이라는 표현보다는 “실제 2부작”에 대한 언급이 포함된 부분으로 수정하고, 예상되는 29억 엔화는 그 선 바로 위이거나 약간 아래 정도입니다.

하지만, 비교 방식에는 주의가 필요합니다. 2부작의 총 관객 수는 앞부분과 뒷부분을 모두 본 관객을 2회로 세어 낸 것입니다. N.E.W.는 1편으로 같은 금액을 벌기 때문에, 소집된 관객의 실제 인원은  室井 2부작의 약 1.5~2배가 된다는 계산입니다. 관객층을 넓혔다는 점에서는 N.E.W.가 더 우수하다고 평가할 수 있습니다.

한편, 시리즈의 주류와 비교했을 때 다른 모습을 보입니다. 1998년작 『THE MOVIE』는 당시 발표 당시 배급 수입으로 50억 원(일본영화제작자연맹), 흥행 수입으로 직결하면 약 101억 원이었습니다. 2003년 『THE MOVIE 2』는 173억 5천만 원, 2010년 『THE MOVIE 3』는 73억 1천만 원, 2012년 『THE FINAL』은 59억 7천만 원이었습니다. 과거의 유행을 일으켰던 MOVIE 2와 MOVIE 3를 제외하면, 주류는 60~100억 원 규모의 작품입니다. 만약 30억 원 정도를 통과 기준으로 삼는다면, 그것 자체가 시리즈의 평가 기준을 낮추는 결과를 초래하는 것입니다.

한편, 도호(東宝)나 후지TV가 N.E.W.의 목표 금액을 공식적으로 발표한 자료는 발견되지 않았으며, 내부적으로 어떤 부분을 중점적으로 검토했는지는 알 수 없습니다.

## 요약: 29억 엔의 끝에서 무엇을 보게 될까

N.E.W.는 연휴를 발판 삼아 좋은 출발을 했으나, 제2주에는 신작에 배차를 내면서 속도를 늦췄습니다. 현재의 페이스를 유지하면 최종 흥행 수익은 29억 엔 규모에 가까워질 것으로 예상되며, ‘室井’ 2부작 합계와 비슷한 수준으로 마무리될 것으로 보입니다.

향후 주목되는 점은 10월 1일(목)까지의 평일 데이터와 함께 2주차 실적이 확정되는 것, 그리고 3주차 주말에 1회당 판매 수가 50명 내외를 유지할 수 있을지 여부입니다. 숫자만큼 업데이트하겠습니다.

### 출처를 명시해주시기 바랍니다. 출처가 없으면 번역이 불가능합니다.

• 흥행 수입을 지켜보고 싶습니다! https://mimorin2014.com/ (일일 합산 랭킹. 대형 체인 합산·상영 25분 전 시점·상위 25개 작품의 판매 수이며, 실제 수치가 아닙니다)
• 영화.com “국내 영화 랭킹” 2026년 9월 24일 게재(흥행통신사 조사)
• 『무로이 신지』 2부작은 고전, 히트 라인은 웃도는 듯하나 전작에는 미치지 못해 - 무비콜레 https://www.moviecollection.jp/news/248986/
• 역대 흥행 수입 상위 작품(1998년) - 일본영화제작자연맹 https://www.eiren.org/toukei/1998.html
• 춤추는 대수사선 N.E.W. 메트로폴리스를 질주하라! - 영화.com https://eiga.com/movie/103045/

본 기사의 추정 흥수입 및 최종 예상은 모두 저자의 추정치이며, 공식적인 숫자는 아닙니다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/chronoart/n/n85649ea3d0f5)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 25청크*

[원문 보기](https://note.com/chronoart/n/n85649ea3d0f5) | 출처: note.com