Bend는 AI가 저지른 실수를 “증거”로 차단하는 것을 목표로 하는 새로운 프로그래밍 언어입니다. Bend
https://bend-lang.com/
Bend는 포스트 AGI의 경제사회에서 인간이 코드의 작성 및 독해로부터 해방되는 미래를 내다보며, AI에게 의도를 명확하게 전달하기 위한 수단으로 개발되었습니다. Bend는 “법률(Laws)”에 의해 의도를 보다 정확하게 표현하고, “증거(Proofs)”에 의해 AI가 프롬프트를 올바르게 구현했는지 검증합니다. 또한, 고속한 컴파일러를 통해 실행 속도도 확보되어 있습니다. Bend의 주된 특징은 다음과 같습니다.
• 고속한 실행 속도
Bend는 네이티브 코드에 대한 컴파일을 수행하기 때문에, 단일 코어에서는 C언어와 유사한 속도로 작동합니다. 더 나아가 16코어 또는 GPU를 활용하면 단일 코어의 100배에 가까운 속도에서의 실행이 가능합니다. 심볼릭 회귀(Symbolic Regression)를 사용한 벤치마크에서는 1코어에서 3.01초, 16코어에서 0.27초, GPU에서 0.53초로 기존 언어에 비교하여 고속한 실행 결과를 보여줍니다.
고속의 컴파일 Bend 타입 체커는 증명 체커로도 기능하기 때문에, Lean이나 Rocq와 같이 수분 걸리는 중규모 코드베이스의 컴파일을 Bend는 1초 이내에 완료합니다. 즉, AI 에이전트는 소스코드의 변경 결과를 신속하게 체크할 수 있다는 의미입니다. 1만 2800 정의를 포함한 코드베이스에서의 컴파일 시간은 Isabelle이나 Agda가 5분 이상 걸리는 것에 반해, Lean은 36.2초, Rocq는 5.99초, 그리고 Bend는 무려 0.29초입니다.
효율적인 병렬 처리를 Bend는 스레드 락 커널의 기술 없이 작업을 여러 코어에 분산시켜 효율적으로 병렬 처리를 실행합니다.
증명에 의한 AI의 오류 방지 LAWS.bend로 선언된 법률은 AI의 코딩에 대한 규칙이 되어, AI가 위반하는 코드를 생성하는 것을 수학적으로 불가능하게 합니다. 예를 들어, 게임에서 “승리 불가능”이라는 법칙을 정의하는 경우를 생각해 봅시다.
새로운 기능으로 AI에 “보드를 빙 둘러서 한 바퀴 돌려줘”라고 지시한다고 가정합니다.
법률이 없는 경우, 새로운 기능을 병합함으로써 “승리 불가능”이라는 법칙이 무효화될 가능성이 있습니다.
법률에 의해 Bend는 “승리 불가능”이라는 법칙이 유지되는 코드 변경만 허용하기 때문에, AI에 의한 코드 생성의 신뢰성이 비약적으로 향상됩니다.
쉽게 도입할 수 있는 Bend를 사용하고 싶다면, 도입은 매우 간단하게 진행됩니다. 먼저 공식 웹사이트에 있는 스크립트를 실행하여 설치하고, AI 에이전트에게 Bend를 사용하도록 지시하는 것 외에는 아무것도 필요하지 않습니다. 또한, “AGENTS.md”에 다음 내용이 기록되도록 권장됩니다. Bend를 사용할 때:
- `bend guide`를 실행하여 사용법을 배우세요.
- `LAWS.bend`를 사용하여 중요한 규칙을 유지하세요.
- 커밋하기 전에 `bend PROOF.bend`를 실행하세요.
- 가능한 한 코드를 병렬화하세요. Bend는 버그 없는 바이브 코딩에 기여할 가능성을 가진 혁신적인 프로그래밍 언어입니다. 아직 완성되지 않은 언어이기 때문에 문제 보고를 환영하고 있다고 합니다. Google 우선 소스로 설정, 클립보드 기사 제목과 URL을 복사 X Facebook Bluesky Discord Threads
벤드는 버그가 없는 바이브 코딩에 기여할 가능성을 내포한 혁신적인 프로그래밍 언어입니다. 아직 완성되지 않은 언어이기 때문에 문제점을 보고해주시면 환영한다는군요.
원문 보기 | 출처: Gigazine