# SNS에서 화제가 되고 있는 “특정 밴드”가 AI인지 아닌지에 대한 논의에서 느낀 점

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> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-02T23:22:53.234Z

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### 최근 SNS에서 어느 밴드가 “AI인지, 인간인지”로 갑자기 화제가 되고 있습니다.

THE MOTEL이라는 밴드입니다. 평소에 AI를 사용하여 음악을 만들거나, Note에서 이와 같은 기사를 읽는 사람들에게는 “왜 이 밴드만 이렇게 화제가 될까?”라는 생각이 들지 않을까요. 저는 THE MOTEL이 AI인지 아닌지를 여기서 추측할 의도는 없습니다.

제가 흥미를 느낀 것은, THE MOTEL 그 자체보다 오히려 그것을 둘러싼 논쟁들이었습니다. 유튜브, X, 노트 등에서 여러 사람들이 평가하거나 비판하는 게시물을 보면서 한 가지 깨달음을 얻었습니다. 지금도 많은 사람들이 “AI로 음악을 만들면 = Suno에 프롬프트를 입력해서 나온 곡을 그대로 사용하는” 것이라고 생각하는 것은 아닐까 하는 것이죠. 물론, 그런 방식으로도 만들 수 있습니다. “○○ 같은 멋진 록 음악을 만들어”라고 극단적으로 말한다면, 그것だけでも 곡은 만들 수 있습니다. 하지만 AI로 실제로 음악을 만들고 있는 측면에서는, 그런 것만으로 만들어서 공개까지 하는 사람은 적지 않을 거라고 생각합니다.

THE MOTEL은 현재 인간 멤버로 구성된 밴드로서 활동하고 있는 것으로 보입니다. 반면, 최근 화제가 되고 있는 음원 제작 과정에 대해서는 명확하게 공개되지 않았습니다. 그래서 추측을 불러일으키며 “이것은 AI다”, “아니오, 인간이다”라는 논쟁이 벌어지고 있는 것처럼 보입니다. 왜 이렇게 빠르게 확산되었는지에 대한 점은 흥미로운 부분입니다. 수일 만에 SNS에서 엄청난 반응이 발생하여, 그것이 YouTube나 note 등에도 확산되었습니다. 만약 이 비판적인 반응이나 화제를 불러일으키는 반응 전체를 의도적인 마케팅이라고 한다면 성공했다고 말할 수 있을 것입니다. 오히려 현재 SNS에서 이렇게 짧은 기간 안에 화두를 만들 수 있는 시스템을 어떻게 구축했는지가 더 궁금합니다.

### 저도 AI를 사용하여 음악을 만들고 있습니다.

저도 취미로 AI를 이용하여 음악 제작을 계속하고 있습니다. 그것도 솔직하게 말씀드리고 있죠. 그래서 “사실 AI였던 건가?”라는 놀라움 자체를 마케팅에 사용하는 일도 없습니다. 현재 제 제작 방식을 분석해 보면, 가사는 제가 하고, 작곡은 Suno, 연주는 Suno입니다. 편곡이나 제작 지시(Suno에게 여러 번 다시 만들어게 하는 것)는 제가 합니다. “전 제가 다 직접 작곡하고 연주합니다”라고 하면 거짓말이 됩니다. 반대로 “AI에게 곡을 만들어 달라고 했습니다”라는 표현에도 저는 어색함을 느낍니다. 제게 AI는 제작에 사용하는 도구, 프로세스, 악기입니다.

### AI에서 나온 소리에, 저는 아직 만족하지 않습니다.

여기에는 AI를 긍정하는 인간의 의견으로는 의외일 수 있습니다. 지금까지 곡을 만들고, 스스로 만족해서 아이폰으로 출퇴근 중에 다른 곡과 같이 듣지만, AI가 생성한 음색이나 프레이즈에 진정으로 만족하거나 감동하는 곡은 단 한 곡도 없습니다. “좋게 만들었네”라고 생각할 때도 있습니다. 하지만 좋아하는 아티스트의 곡을 들었을 때 느끼는 감동과는 다릅니다. 더 이렇게 연주하고 싶고, 베이스가 얇고, 드럼이 시끄럽다는 불만을 얼마든지 이야기할 수 있습니다. 저는 AI가 만들어낸 것을 그대로 완성품으로 받아들이지 않고, DAW를 사용하여 재편집합니다. 왜 스스로 연주하지 않는 걸까요? 답은 간단합니다. 돈과 시간, 그리고 연주 기술이 부족하기 때문입니다. 만약 충분한 돈이 있다면, 만족스럽지 않은 기타를 프로의 기타리스트에게 의뢰할 수도 있습니다. 시간과 연주 기술이 있다면, 스스로 수십 테이크를 녹음할 수도 있습니다. 물론, 그것이 가능해진다면 훌륭할 것입니다. 저 자신은 기타도 취미로 하지만, 모든 악기의 모든 파트를 동일하게 완성하는 것은 평생 동안도 할 수 없는 일입니다.

### 음악에 기술을 사용하는 것은 지금부터 시작인 것이 아니다.

예전에는 음을 바꾸기 위해 앰프를 바꾸고, 이펙터를 바꾸고, 마이크를 바꾸는 데 많은 노력을 쏟았을 것입니다. 지금은 상당 부분의 작업을 일반적인 음악 제작이나 DAW 안에서 수행할 수 있습니다. 드럼 머신을 사용하면 드러머도 필요하지 않습니다. 이렇게 만들어진 히트곡도 많습니다. 물론 생성 AI는 이러한 것들과 완전히 같지는 않습니다. 생성 AI는 음을 가공하는 것뿐만 아니라, 지금까지 인간이 담당했던 작곡이나 연주라는 부분까지 해낼 수 있습니다. 그래서 “AI 음악은 가짜”라고 생각하는 사람들의 마음도 이해할 수 있습니다. 저는 AI는 “완전히 위임하는 대상”이 아니라고 생각합니다. 저는 DAW를 직접 조절하여 음을 만들지만, 앞으로 AI가 “후렴구 중간에 베이스를 조금 더 두껍게 하고, 기타 카ッティング 위주로 들리도록 해달라”와 같이 요청하는 시대가 올 것이라고 생각합니다. 그 때 제가 AI에게 맡길지 아니면 직접 할지는 모르겠습니다. AI는 완전히 위임하는 대상이 아니라, 자신이 할 수 없는 것, 시간이나 비용 문제로 할 수 없었던 것을 실현하기 위해 필요한 곳에서 사용하는 것이라고 생각합니다. 참고로, 제 구독 현황은 다음과 같습니다. Suno(음악 제작): 1,200엔/월, Kapwing(영상 편집): 16달러(약 2,400엔)/월, Pixverse(영상 제작): 30달러(약 4,700엔)/월, 총 약 8,300엔/월. 취미 활동의 영역이므로 이 중에서 활용하고 있습니다. 구독을 늘리면 더 높은 퀄리티를 만들 수 있을 것입니다.

### 그래도 아직 인공지능만으로는 감동받기 어렵다.

저는 AI를 이용한 음악 제작을 긍정적으로 생각합니다. 하지만 “AI만으로도 감동을 줄 수 있는 음악이 만들어질 수 있다”고 생각하지는 않습니다. 적어도 저는, 사람이 만든 AI의 곡이든 제 곡이든 아직 경험해 보지 않았습니다. 단순히 인간이 연주하기 때문에 감동이 되는, 그런 단순한 설명만으로는 충분하지 않다고 생각합니다. 적어도 저는 AI가 만든 음악만으로는 그렇게까지 감동받은 적이 없습니다. 분명 제 기타 실력이 늘어나는 것보다 AI의 발전 속도가 훨씬 빠를 것이므로, 언젠가는 저와 함께 밴드를 하고 싶지만, 그럴 때까지는 AI를 이용해서 곡을 만들어 보려고 합니다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/pfej_chives1531/n/n531e9c0ebd38)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 6청크*

[원문 보기](https://note.com/pfej_chives1531/n/n531e9c0ebd38) | 출처: note.com