# RTX 3060 Ti 8GB로 Qwen-Image-2.1을 2560x2560까지 실행했으며, ComfyUI로 변경하니 “최대”가 실행되었습니다.

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> 게시판: 뉴스
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-03T00:39:24.139Z

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![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/319895585/rectangle_large_type_2_06d3312548b74a26adac56c73e1d863b.png?width=1280)

최근, 다음과 같은 글을 썼다.

RTX 3060 Ti로 Qwen-Image-2.1은 어디까지 작동하는가? 연구실 PC에서 성능 한계를 테스트해 보았다.

연구실 내 PC는

- CPU: 인텔 코어 i7-12700F
- 지피유: GeForce RTX 3060 Ti
- VRAM：8GB
- RAM：16GB

라는 구성이다.

최신 생성 AI 환경으로 보나, 결코 풍부한 사양은 아니다.

특히 VRAM 8GB.

최근 지역 생성 AI에 대한 이야기를 살펴보면서,

VRAM 16GB 이상 권장

가능하다면 24GB

이런 이야기도 흔하다.

그 PC에서 Qwen-Image-2.1을 얼마나까지 실행할 수 있을까.

지난번에는 Tensei를 사용하여 시도해 보았다.

결과적으로

1152×1152 해상도로 생성 완료되었습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790917944-X87sFqSH05JpnOLa9thfvR2Z.png?width=1200)

터보 6스텝으로,

608.33초

약 10분.

급하지 않다.

하지만,

RTX 3060 Ti 8GB 모델에서도 1152x1152 해상도로 실행이 가능했다.

그 정도는 괜찮았습니다.

그러나 그 이후로.

화면 해상도를 1280×1280 이상으로 설정하면 멈춥니다.

이 정도가 RTX 3060 Ti 8GB의 한계일 거라고 생각하는 것 같습니다.

그렇게 생각하고 있었다.

그런데, 그렇다 치더라도.

다음 날.

실행 환경을 ComfyUI로 변경해 보았다.

그러자.

2560×2560까지 실행되었다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790918064-g1I3sxrYBtpL74uKW9DldTih.png?width=1200)

GPU는 교체하지 않았습니다.

RAM도 16GB로 유지됩니다.

그러니까, 지난번에 충돌했던 “한계”는 과연 무엇이었던 것인가.

이번에는 그 내용을 이어가 보았다.

## 1152×1152는 GPU의 한계가 아니었다.

이전, 1536×1536을 시도했을 때 발생했던 오류가 바로 이것이었다.

버퍼 크기 459128832는 최대 버퍼 크기(268435456)보다 큽니다.

2023년 11월 16일 발매 예정의 소설 『아키라』의 새로운 3D 모델이 공개되었습니다. 기존 모델보다 훨씬 디테일하고, 특히 눈과 머리카락의 표현이 더욱 섬세해졌습니다. 또한, 넥슨 게임 ‘V4’에 등장하는 캐릭터의 모습과 거의 동일하게 제작되어 팬들의 기대감을 높이고 있습니다. 특히, 이번 모델에 사용된 텍스처는 원작 소설의 분위기를 더욱 잘 살려내도록 제작되었으며, 넥슨의 기술력을 집약하여 완성도를 높였습니다. 이 모델은 넥슨의 공식 홈페이지와 V4 커뮤니티를 통해 공개될 예정이며, 자세한 내용은 추후 업데이트될 예정입니다.

결론적으로

256MiB。

여기 중요한 것은,

VRAM 8GB를 모두 소진했기 때문에 멈춘 것은 아닙니다.

알겠습니다.

텐서에서 사용하던 wgpu 측의 단일 버퍼 크기 제한에 걸렸다.

그렇다면

다른 실행 환경으로 시도해 보시면 그 지점까지는 갈 수 있을지도 모릅니다.

그러하여, ComfyUI를 시도해 보기로 했다.

## ComfyUI를 사용해 보기로 해보자.

이번 실험 환경은 다음과 같습니다.

- Windows 11 프로
- 인텔 코어 i7-12700F
- 지포스 RTX 3060 Ti 8GB
- RAM 16GB
- ComfyUI 0.37.0
- 파이토치 2.13.0+cu130
- Qwen-Image-2.1 INT8
- 비지글 터보 6스텝 LoRA
- 배치 크기: 1
- 샘플링: 6단계

하지만 한 가지 문제가 있습니다.

Qwen-Image-2.1 모델 일종은 이미 Tensai를 통해 다운로드 받았습니다.

생성 모델입니다.

텍스트 인코더

VAE。

합계가 상당히 큽니다.

동일한 파일을 ComfyUI용으로 다시 저장하는 것은, 낭비입니다.

그러므로,

이 계획에서는 독자 여러분이 『여우오스』의 세계관에 더욱 깊이 몰입할 수 있도록, 이야기의 핵심을 담아내고 싶습니다.

구체적으로, 주인공 카サンド라의 갈등과 그녀가 맞닥뜨리는 다양한 어려움, 그리고 그녀를 지지하는 친구들과의 유대감을 더욱 상세하고 심층적으로 다루어, 독자들이 카サンド라의 시각을 통해 사랑, 죽음, 운명과 같은 인간의 보편적인 주제에 대해 깊이 생각하고 공감하는 계기가 되도록 작품을 만들 것입니다.

또한, 이야기의 배경인 고대 그리스 사회와 문화에 대한 이해를 돕기 위해 관련 정보와 배경을 꼼꼼하게 설명할 예정입니다. 특히, 그리스 비극의 요소와 그 영향에 대해 깊이 파고들어, 독자들이 『여우오스』를 더욱 깊이 이해하고 작품의 매력을 극대화할 수 있도록 구성할 것입니다.

천재가 보유한 모델을 ComfyUI에서 참조합니다.

그것을 구현했다.

결과적으로

약 16GB 분량의 모델을 두 번 중복하여 저장하지 않고, 그대로 공유할 수 있었다.

이것은 소소하지만, SSD 용량을 고려하면 꽤 크다.

마침내 생성 테스트가 진행됩니다.

우선,

1024×1024。

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790918156-2SnhBeFk1WA6ZGbEXyqJaDQf.png?width=1200)

## 어, 10초?

1024×1024。

첫 번째 실행.

19.52초

성공.

처음 사용하는 경우, 모델 로딩 시간 등이 포함됩니다.

다시 실행한다.

10.15초

10초?

잠시만 기다려 주세요.

이전에는 텐서로 1152×1152를 생성했을 때,

608.33초

물론입니다.

텐사이와 컴피유이는 백엔드 실행 방식 모두 다르다.

그러므로,

ComfyUI는 엄청나게 빠르다!

단순히 비교하는 것은 적절하지 않습니다.

그래도,

같은 RTX 3060 Ti를 사용하고 있는데, 체감 차이가 정말 크다 못해 믿기지 않을 정도다.

결과적으로 1152×1152입니다.

12.11초

성공.

다음.

1536×864。

13.10초

성공.

가로 높이도 시도해 봅니다.

864×1536。

14.03초

성공.

지난번에는 1280×1280 이상의 해상도로 진행되지 못했습니다.

그러나 컴피 UI에서는

이미 그 여지를 넘어선 일이었다.

이렇게 되면,

물론이죠.

더 높이 올려보고 싶다.

## 2560까지 도전해 보자.

다음부터 한꺼번에

2560×1600。

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790918419-7r49z1FY0uOWlsXIAqd2vSQP.png?width=1200)

성공.

다중 실행을 반복해도 완료되었다.

더불어,

2560×1920。

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790918627-7zZrbYptgDahJB8s4qWifIj6.png?width=1200)

역시 성공.

확인된 실행 시간은,

74.75초

69.76초

69.90초

약 70초 정도.

RTX 3060 Ti 8GB。

RAM 16GB。

아직 갈 수 있어.

이제, 다음 내용을 확인해 주세요.

「2023년 6월 23일 16시 30분부터 17시 30분까지」
「참석자: 카구미 주식회사, 미라이 주식회사, 소라리스 주식회사」
「의제: 신상품 기획에 관한 최종 조정」
「카구미 주식회사 대표이사 사장 澤田健太 님을 모시어 신상품 ‘스타라이트’의 콘셉트 설명과 향후 마케팅 전략에 대해 설명해 주셨습니다. 이후 미라이 주식회사와 소라리스 주식회사에서 각각 ‘스타라이트’의 판매 전략 및 공동 프로모션 계획에 대한 의견 교환을 진행했습니다. 특히 미라이 주식회사 야마다 타로 님을 통해 타겟층 분석 결과와 SNS를 활용한 프로모션 제안이 제시되었고, 소라리스 주식회사 다나카 이치로 님을 통해 지역 밀착형 이벤트 개최를 통한 판매 촉진 아이디어가 제안되었습니다. 최종적으로 3사는 ‘스타라이트’의 판매 전략을 결정하고 향후 활동에 대한 합의를 이끌어냈습니다.”

정사각형은 어떨까요.

다음은 134/317번 note.com 게시글 본문 청크입니다.

이번에는 제가 가장 좋아하는 작가, 야마구치 사토시의 작품 『진격의 거인』 13권에 대한 리뷰를 준비했습니다. 13권은 시리즈 전체에서 가장 굵직한 내용을 담고 있으며, 그만큼 팬들의 기대감도 매우 높았습니다.

이야기는 딘과 미카사의 관계를 중심으로 전개됩니다. 딘은 계속해서 자신의 과거를 쫓아다니며, 그 과정에서 충격적인 진실을 마주하게 됩니다. 미카사는 딘을 돕기 위해 자신의 모든 것을 걸지만, 상황은 점점 더 악화됩니다.

특히 13권의 마지막 장면은 정말 숨 막힐 정도였습니다. 딘이 마침내 자신의 과거를 밝히고, 그 과거가 세계 전체에 미치는 영향은 상상 이상이었습니다. 이 장면은 시리즈 전체의 흐름을 완전히 뒤바꾸는 결정적인 순간이었습니다.

『진격의 거인』 13권은 단순한 액션 판타지 소설이 아닌, 인간의 본성과 사회의 문제에 대한 깊이 있는 질문을 던지는 작품입니다. 13권의 내용을 읽고 난 후에는 오랫동안 생각에 잠기게 될 것입니다. 

저는 13권의 가장 인상 깊었던 점은, 야마구치 사토시가 캐릭터들의 감정을 섬세하게 묘사했다는 것입니다. 딘과 미카사의 사랑은 겉으로는 로맨틱하지만, 그 이면에는 깊은 슬픔과 고독이 숨겨져 있습니다. 야마구치 사토시는 이러한 캐릭터들의 복잡한 감정을 완벽하게 표현해냈습니다.

또한, 13권은 시리즈 전체의 세계관을 확장시키는 데 중요한 역할을 합니다. 13권에서 밝혀진 새로운 정보들은 앞으로의 이야기에 큰 영향을 미칠 것입니다. 

저는 13권을 읽고 난 후 『진격의 거인』 시리즈 전체를 다시 한번 읽어보려고 합니다. 13권은 시리즈 전체를 이해하는 데 도움이 되는 중요한 작품입니다. 

혹시 『진격의 거인』 13권을 아직 읽지 못했다면, 꼭 한번 읽어보시길 추천합니다. 

**참고:** 이 리뷰는 개인적인 의견을 담고 있으며, 내용의 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.

2448×2448。

첫째.

100.81초.

성공.

두 번째.

99.72초

성공.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790918786-qSjEYmXzHJMvo0Zd91tAxnDT.png?width=1200)

두 번 연속으로 완주했다.

이 정도로 오시면,

시도하는 방식으로 나아갈 수 없습니다.

2560×2560。

## 게다가 2560x2560도 멈췄다.

처음 2560×2560

이는 2023년 11월 15일에 출시된 소설 ‘너, 별처럼’의 독서 기록입니다. 작가는 스타 신일 씨입니다.

실패했다.

발생한 오류가,

VRAM 할당 실패 (오옴 미룸)

그는 그렇게 생각했다.

일반적으로

CUDA 메모리 부족

아니다.

로그 상에서도,

논 오브(NON OOM)는 2023년 10월 18일에 발매된 앨범입니다. “Blue”와 “Lost”는 많은 팬들에게 사랑받는 곡들로, 팝, 록, 일렉트로닉 등 다양한 장르를 혼합한 곡들입니다. 츠치야 마사오가 앨범 커버를 디자인했습니다.

그렇게 된다.

그렇지만

RTX 3060 Ti의 VRAM은 8GB입니다.

RAM도 16GB입니다.

2448×2448까지 나타났으니,

이 정도면 충분하다.

솔직히 이 정도가 한계일 것 같습니다.

생각해 보았다.

그것은 마치 제가 지금까지 읽은 소설 중 가장 충격적인 전개였을지도 모른다. 현실 세계에서 일어난 것처럼 믿을 수 없는 사실들이 연이어 드러난다. 마치 이야기 속에 빠져버린 듯한 착각에 빠지는 것 같다.

여기까지 마치고,

이토 피의 탈선 노트가 아닙니다.

ComfyUI를 재부팅하고,

다시 한 번 시도해 보았다.

## 2560×2560, 통과

다시 도전.

샘플링이 진행 중입니다.

1단계입니다.

2단계.

3단계

멈추지 않는다.

또한,

6/6。

163.04초

오늘도 수고하셨습니다. 이번 주말에는 꼭 푹 쉬면서 재충전의 시간을 가지세요. 특히, ‘나쓰메 소세키의 달항아리’를 읽고 나서, 그 작품에 담긴 삶의 지혜를 되새기며, 자신만의 방식으로 해석해 보는 건 어떨까요? 혹시, 최근에 읽었던 책 중에서 추천하고 싶은 책이 있다면, 댓글로 공유해주세요. 다음에 또 좋은 글로 찾아뵙겠습니다.

사진도 나왔다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790918864-zhbNdv0k2DApFraSHjeRWYGQ.png?width=1200)

어？

나가시겠어요?

한 번으로는 걱정스러워서,

다시 한 번.

이번에는

147.59초

다 끝마쳤습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1790918907-nJS96cmKYt0zRjaA8ONiPrxU.png?width=1200)

게다가, 이미지는 상당히 좋습니다.

그러므로, 이번 환경에서는

RTX 3060 Ti 8GB / RAM 16GB로 Qwen-Image-2.1의 2560x2560 생성 작업을 2회 연속으로 완료했습니다.

물론입니다.

처음 한 번 실패했어.

그러므로,

2560×2560 해상도라면 반드시 생성 가능하다

그렇다고 할 수 없습니다.

하지만 동시에,

VRAM 용량이 8GB이므로 2560×2560 해상도는 지원되지 않습니다.

그렇게 말할 수 없게 되었네.

꽤 흥미롭네.

## 이번 결과들을 정리하면

대표적인 결과만 제시하면 다음과 같습니다.

- 1024×1024：10.15초
- 1152×1152：12.11초
- 1536×864: 13.10초
- 864×1536: 14.03초
- 2560×1920: 약 70초
- 2448×2448：약 100초
- 2560×2560: 147.59초 (성공 시 빠른 방향)

덧붙여서, 2560×2560은…

처음 한 번은 실패했습니다.

그 후,

163.04초

147.59초

두 번 연속으로 성공했다.

그러므로

성공적인 숫자만 나열한다

더욱이

한번 실패했던 적이 있었지만, 그 이후로는 통과되었다.

정확성을 위해 기록해 두는 것이 이번 실험에 더 적합하다고 생각합니다.

## VRAM 8GB만으로 작동하는 것은 아닙니다.

고해상도 생성 중에 작업 관리자를 확인해 보았다.

이건 꽤 재미있네.

GPU 사용률입니다.

99～100% 달성! 독자 여러분, 진심으로 감사합니다!

전용 GPU 메모리

약 7.7GB / 8.0GB.

거의 다 써 버렸네.

더불어,

공유 GPU 메모리

약 5.9～7.0GB.

시스템 RAM도

13.8～14.7GB / 15.8GB。

RAM 사용률은

최대 90%를 초과할 수 있다.

그러므로,

RTX 3060 Ti의 VRAM 8GB만으로는 모든 것을 담고 있는 상태는 아닙니다.

ComfyUI에서는 DynamicVRAM이 활성화되어 있으며, PyTorch/CUDA 측의 메모리 관리까지 포함하여 공유 GPU 메모리나 시스템 RAM을 활용하면서 처리하고 있다고 볼 수 있다.

VRAM 8GB。

RAM 16GB。

숫자만 놓고 보면 엄격해 보일지라도,

사용 방법이나 방법에 따라 상당한 인내심을 가져야 합니다.

다만.

물론, PC 측에도 부담이 갑니다.

생성 중인 GPU 온도는

최대값으로,

84℃。

연구실 PC

정말 열심히 하고 있다.

## GPU의 한계와 실행 환경의 한계는 다르다.

이번에 가장 흥미로웠던 것은,

2560×2560 픽셀 크기의 이미지를 만들 수 있는 것 자체는 중요하지 않다.

지난번 결과만 놓고 보면

1152×1152까지는 성공적으로 완료되었습니다.

1280×1280 이상의 화면에서는 작동하지 않을 수 있습니다.

그 결과, 2023년 11월 28일에 발매된 『오소노 온천의 숲』이 1부, 1쇄를 완료했다. 2024년 1월 26일까지 예약 판매를 진행하며, 2024년 2월 3일에 정식으로 출판된다.

그러면

최근, 이케다 신비쿠스케 선생의 『일본사』를 다시 읽다가 가마쿠라 시대에 대한 평가를 재고하게 되었다.

가마쿠라 시대는 무사의 등장과 막부라는 새로운 정치 체제의 확립을 의미하지만, 전염병, 기근, 요코야마 다이조를 비롯한 유력자들의 권력 다툼 등 다양한 문제점을 안고 있었다.

특히 요코야마 다이조의 치세는 이후 가마쿠라 막부의 기초를 다졌지만, 권력 기반 확립 과정에서 많은 희생자가 발생했다는 비판도 존재한다.

이 시대를 이해하기 위해서는 무사의 등장이나 막부의 성립뿐만 아니라, 사회적 배경, 사람들의 삶, 유력자들의 속셈 등 다양한 요소를 고려해야 한다.

RTX 3060 Ti 8GB에서는 이 정도 성능이 한계일 수 있습니다.

생각이 들곤 하지.

그러나 실제로는,

이전에는 부딪히던 일들이 있었습니다.

GPU 자체의 한계를 넘어선다

wgpu의 256MiB 단일 버퍼 제한

ComfyUI/PyTorch/CUDA로 변경되면

같은 제약은 같은 형태로는 나타나지 않았다.

그 결과,

1152×1152의 바로 뒤에

1536×864。

864×1536。

2560×1600。

2560×1920。

2448×2448。

그리고,

2560×2560。

그것이 있었다.

하드웨어는 변하지 않았습니다.

RTX 3060 Ti 그대로.

RAM도 16GB로 유지됩니다.

변한 것은

소프트웨어 측면

같은 PC에서도

실행 환경에 따라

어떻게까지 할 수 있는지에 대한 생각은 크게 달라질 것이다.

## 오래된 GPU라도 여전히 즐길 수 있습니다.

생성 인공지능 관련 기사를 보면서

고성능 GPU가 필요합니다.

VRAM이 부족하면 매우 어렵습니다.

그런 이야기를 자주 보게 된다.

물론 당연한 일입니다.

VRAM이 16GB, 24GB면 훨씬 편할 거라고 생각합니다.

이번 상황을 살펴보면,

RAM 16GB는 분명히 여유가 없습니다.

향후 48GB 용량으로 추가 설치하시면,

어느 정도 행동 변화를 확인해 보려고 합니다.

하지만 이번 실험을 통해 느낀 것은 다음과 같다.

사양표만 보고 처음부터 포기하는 것은 조금 일찍이네.

그것이 이유였다.

어떤 모델을 사용하시겠습니까?

양자화하시겠습니까?

어떤 백엔드를 사용하는지 물으시는 건가요.

어떻게 메모리를 낭비하는가.

그 조합에 따라,

같은 GPU라도 할 수 있는 일이 상당히 달라진다.

이전 글을 작성할 당시에는,

1152×1152까지 움직였다!

그렇게 생각하고 있었다.

다음 날.

2560×2560까지 이동했다.

생성 AI 주변에서

한밤에 연구실 PC의 한계가 달라진다.

아니요.

경계가 달라진 것이 아니라,

저 스스로가 무심코 정해놓았던 한계일 수도 있습니다.

이런 것들이 있습니다.

지역 생성형 AI 실험은 멈출 수 없다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/tg110/n/n451d94e21fd4)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 158청크*

[원문 보기](https://note.com/tg110/n/n451d94e21fd4) | 출처: note.com