# GPT-6의 지능형 UI가 인상적이다. 시뮬레이터부터 게임까지 5가지 작품을 제작해 보았다.

> https://bookfactory.kr/board/news/20536
> 게시판: 뉴스
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-10T03:01:06.906Z

---

코드를 작성하지 않고도 ChatGPT 내에서 작동하는 도구가 완성되었습니다. 실제로 사용해 본 경험에서 얻은 가능성과 한계.

## ChatGPT에 의뢰하여 즉석에서 사용할 수 있는 도구가 마련되었다.

2026년 10월 7일, OpenAI에서 GPT-6의 신규 기능 “인텔리전트 UI”가 발표되었습니다.

ChatGPT는 텍스트나 이미지로 답변하는 것뿐만 아니라, 버튼, 슬라이더, 그래프 등을 포함한 실제로 작동하는 UI를 생성하는 것을 목표로 합니다.

음, 흥미롭겠군.

최근 AI는 발전 속도가 빠르기 때문에 새로운 기능이 등장해도 그다지 놀랍지 않았을지도 모릅니다.

다만, 실제로 닿아 보니 생각했던 것보다 훨씬 재미있었다.

예를 들어, 주택담보대출의 금리나 상환 기간을 변경하면 월별 상환액이나 총 상환 비용이 달라지는 시뮬레이터입니다.

연 소와 부양 인원을 변경하면, 세금, 사회 보험료, 실 결산액이 실시간으로 변동하는 도구입니다.

ChatGPT에게 “만들어 줘”라고 요청하는 것 외에는 달리 할 필요 없이 챗봇 답변 화면에 생성해 줍니다.

HTML을 작성한 것도 아니고, 로컬에 개발 환경을 마련한 것도 아닙니다.

또한, 생성된 화면을 즉석에서 조작할 수 있습니다.

정말, 이걸로 괜찮을까요?

그것이 첫 번째 감상이었다.

흥미진진하게 여러 가지를 시도해 보던 중, 시뮬레이터부터 게임까지 5가지의 도구를 만들게 되었습니다.

이번에는 그 내용과 실제로 사용해 보면서 느낀 점을 소개합니다.

## GPT-6의 지능형 UI는 무엇일까요? 기존의 ChatGPT와 어떤 차이점이 있을까요?

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791486677-ZIxw3rC4ukGvVLTR1jeoahKy.png?width=1200)

지금까지의 ChatGPT에서도 “주택담보대출을 계산해줘” 또는 “매출에서 이익을 계산해줘”라고 요청하면 계산 결과를 알려주었습니다.

그래프를 생성하거나 프로그램을 작성할 수도 있었습니다.

단순히 조건을 바꿔서 비교하고 싶을 경우에는, 그때그때 질문을 다시 하거나, 생성된 프로그램을 다른 장소에서 실행해야 했습니다.

인텔리전트 UI에서는 여기서 개선됩니다.

예를 들어 “주택 담보 대출 상환 시뮬레이터를 만들어달라”고 요청하면, 이자나 대출 기간을 조작할 수 있는 화면이 ChatGPT 답변 안에 표시됩니다.

슬라이더에서 금리를 1.5%에서 2.5%로 조정한다.

그러면 월별 상환액과 총 납부 이자가 변합니다.

35년 할환을 50년 할환으로 전환한다.

그러면 상환 완료 연령이나 노후 주택담보대출 잔액도 변합니다.

한 번 생성된 UI 안에서는 조건 변경을 통해 테스트해 볼 수 있습니다.

OpenAI의 공식 설명에서도 인텔리전트 UI는 질문에 따라 문장, 시각 요소, 조작 가능한 UI를 조합하여 답변하는 방식을 소개하고 있습니다.

물론, 모든 질문에 UI가 표시되는 것은 아닙니다. 문장만으로 답변이 적절하다면, 기존처럼 문장으로 답변합니다.

또한, 이번 기능은 웹 애플리케이션을 개발하여 서버에 공개하는 방식과는 다릅니다.

단지 ChatGPT와의 대화 속에서 필요한 것을 즉석에서 만들어 사용하는 것뿐입니다.

먼저 그렇게 이해하시면 더 쉬울 거라 생각합니다.

OpenAI 공식 발표: GPT-6 및 지능형 UI 출시

## 실제로 5가지 도구를 만들어 보았다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791487255-5qwf7IFABMroEbLzHutgK2sP.png?width=1200)

자, 실제로 어떤 것을 만들었는지 자세히 살펴보겠습니다.

이번에 시도해 본 5가지를 소개합니다.

### ① 임대 주택 vs 소유 주택 | 생애 비교 시뮬레이터

전세와 아파트, 자신에게 어떤 것이 맞는지 생애를 관통하여 비교 검토하기 위한 시뮬레이터입니다.

이 시뮬레이터에서는 주택 가격, 월세 또는 주택담보대출, 종합부동산세, 수리비, 관리비, 기타 비용 등 다양한 요소를 고려하여 전세와 아파트 중 어느 것이 더 경제적이고 정신적으로 유리하며, 생애를 통해 어떤 차이가 발생하는지 시뮬레이션할 수 있습니다.

처음 시도한 것은 임대 주택과 소유 주택 비교였습니다.

흔히 사용되는 주택담보대출 시뮬레이터는 대출 금액, 금리, 상환 기간을 입력하여 매달의 상환액을 계산하는 것입니다.

하지만 실제로 임대와 자가격을 비교한다면, 그것만으로는 충분하지 않습니다.

예를 들어, 주택에는 재산세와 유지보수비가 발생합니다.

아파트라면 관리비와 설비유지비가 필요합니다. 게다가 설비유지비는 미래에 증액될 가능성도 있습니다.

한편, 월세에는 보증금, 중개수수료, 계약 갱신 비용, 이사 비용 등이 발생합니다.

또한, 나이가 들어서 새로운 임대 주택을 구하는 경우, 입주 심사가 더 어려워질 수 있습니다.

최근에는 50년 할부도 있습니다.

40세에 50년 할부로 대출을 받으면 상환 완료하는 나이는 90세입니다.

매월 상환액이 줄어들었다고 해도, 은퇴 후 얼마나 대출이 남을지에 대한 걱정이 듭니다.

이에 따라 이들을 모두 모아 비교할 수 있도록 지시했습니다.

금리, 대출 기간, 재산세, 수리비, 임대료, 이사 주기, 주택의 자산 가치 등을 입력 조건으로 추가한 시뮬레이터입니다.

단순히 총 지급액만을 비교하는 것뿐만 아니라, 미래에 얼마나 자산이 남을지, 노후 거주에 어떤 위험이 있는지까지 고려할 수 있도록 하였습니다.

이런 식으로 세세한 조건을 자신의 관심사에 맞춰 지정할 수 있어서 편리하네요.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791485482-gnGeBzdaY7oWxDTqQ5ywNLHJ.png?width=1200)

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791485556-PsxQikqYnr0yUIE5vG6Ll8ju.png?width=1200)

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791485578-z5J2EytWgBRTeUr0x3lw6GFO.png?width=1200)

※ 주택 가격 및 미래 금리, 고령층 입주 시 위험성에는 불확실성이 따릅니다. 결과는 미래를 보장하는 것이 아니며, 조건에 따른 시나리오 비교입니다.

### 회사원 급여 시뮬레이터

다음은 회사원의 연 수와 실 수금을 계산하는 도구입니다.

연 소득 5천만 엔과 연 소득 8천만 엔에서는 실제 수령액이 얼마나 다른가.

양육 지원 가족이 있는 경우 어떻게 되는가.

40세가 넘어서 간병 보험료가 발생하면 부담은 얼마나 달라지는가.

이러한 내용을 연소득, 연령, 부양인 수 슬라이더를 조작하면서 확인하도록 개선했습니다.

표시되는 것은 단순한 순이익 금액뿐만이 아닙니다.

소득세, 주민세, 건강보험료, 국민연금 보험료 등도 내역으로 표시합니다.

연간 순이익과 월 평균 순이익, 연 소득 대비 순이익률도 확인하실 수 있습니다.

이러한 종류의 시뮬레이터는 인터넷 상에도 많이 있습니다.

하지만, 자신이 원하는 모든 조건을 만족하는 사이트를 찾는 것은 생각보다 번거롭습니다.

지능형 UI의 경우 “이 항목도 추가해 주세요”라고 요청할 수 있다는 점이 흥미롭습니다.

다만, 세금과 사회보험료는 제도가 복잡합니다.

계산 화면이 작동하는 것과 계산 결과가 정확한 것은 별개의 문제이므로, 실제 연소득이나 세무 판단에 활용할 경우에는 계산 근거를 확인해야 합니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791485762-IlWVfr4TPMaznHNRSO7j6k2A.png?width=1200)

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791485787-5wl31A6Z2NtyKCbcQ0FIjWXM.png?width=1200)

### ③ AWS 웹 시스템 구성 조작 화면

세 번째로, 약간 엔지니어적인 시각을 가지고 있습니다.

AWS 웹 시스템 구성을 운영하면서 이해할 수 있는 화면으로 만들어 보았습니다.

클라우드프론트, WAF, ECS Fargate, RDS, S3 등을 활용한 구성입니다.

일반적으로 이런 경우에는 구성도를 그리고 각 역할에 대해 글로 설명합니다.

이번에는 구성도의 컴포넌트를 선택하면 해당 역할과 보안상의 주요 사항이 표시되도록 수정했습니다.

또한, WAF의 활성화/비활성화 또는 ECS의 중복 설정 변경 시 구성상의 주의 사항도 달라집니다.

이건 생각보다 유용했습니다.

예를 들어, 시스템 개발 경험이 부족한 사람에게 CloudFront와 WAF의 역할을 설명한다고 가정해 보겠습니다.

실제로 각 서비스를 선택하면서 설명하는 것이 더 이해하기 쉬운 경우에 많을 것입니다.

사내 교육 및 클라이언트 대상 기술 설명 자료에도 적용 가능하다고 생각했습니다.

물론, 이것으로 AWS 구성 설계가 완전히 완료되는 것은 아닙니다.

네트워크, 접근 권한, 가용성, 보안, 비용 외에도 실제 시스템에서는 훨씬 더 많은 사항을 고려해야 합니다.

그럼에도 불구하고 “이해를 돕는 조작 가능한 자료”를 간편하게 만들 수 있다는 점은 매우 흥미로운 활용 방식입니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791485954-Vm7XrLpYhnJHod92xD1vqI5Q.png?width=1200)

### ④ 개인 사업자의 매출, 이익, 순이익 시뮬레이터

네 번째는 저의 개인적인 업무와 관련된 부분입니다.

저는 혼자서 회사를 운영하고 있습니다.

혼영회사를 경우, 회사의 매출이나 이익만 쫓아도 실제 자금 상황을 파악하기는 어렵습니다.

회사로부터 자신에게 이사원 보상을 지급하고, 그 이사원 보상에는 소득세, 주민세, 사회 보험료가 부과됩니다.

한편, 회사 측에도 법인세와 회사 부담분의 사회 보험료가 발생합니다.

그러므로, 혼자 벌어들인 돈이 회사와 개인 모두에게 어떻게 분배되고, 얼마만큼의 세금이나 사회 보험료로 나가는지를 고려해야 합니다.

그러므로 연간 매출, 경비, 외주비, 임직원 보수를 입력하면 회사 이익, 법인세, 개인의 세금, 사회 보험료, 최종 개인의 수령액까지 확인할 수 있는 도구를 구상했습니다.

더 나아가 사회 보험료를 “세금 상당의 부담”으로 포함할지 여부를 전환하고, 회사와 개인을 합쳐 총 부담률을 비교할 수 있도록 기능을 추가했습니다.

사회 보험료는 법률상 세금이 아니지만, 경영자에게는 세금과 마찬가지로 현금 유출을 고려해야 합니다.

가장 우려되는 점은 이사 보수 수준입니다.

이사회 보수를 인상하면 회사의 이익은 줄어듭니다.

그 점을 고려할 때 법인세 등은 감소할 가능성이 있지만, 개인의 세금이나 사회보험료는 증가할 수 있습니다.

그러면 회사와 개인을 합친 경우, 어디에 균형이 있을까요?

이런 시뮬레이션こそ、인텔리전트 UI와 잘 어울린다고 생각했습니다.

덧붙여, 회사의 잔여 이익은 개인의 실제 순이익과는 별개입니다. 실제 이사 보수 결정에는 세법상의 제약이 있으므로 경영 판단 시에는 정확한 산정이 필요합니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791484797-UnCluiVAgItqvwr8TGm3ENYP.png?width=1200)

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791484874-RfxINJgFkeQmLA4nMWHOzSha.png?width=1200)

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791484942-ewquiypR31K69lVaOb8vTUxc.png?width=1200)

### AI 솔로 플레이어 경영 게임입니다.

이 게임은 AI가 플레이어의 행동을 예측하고, 그에 맞춰 전략을 짜는 방식으로 진행됩니다. 플레이어는 AI의 행동을 흉내내거나, AI의 예측을 뛰어넘는 전략을 세워야 합니다.

이 게임은 단순한 경영 게임이 아니라, AI와 인간의 상호작용을 시뮬레이션하는 게임입니다. 플레이어는 AI와 협력하거나, 경쟁하며, 끊임없이 전략을 수정해야 합니다.

이 게임은 AI 기술의 발전과 함께 더욱 발전할 가능성이 있습니다. 앞으로 이 게임은 더욱 복잡하고, 현실적인 AI를 포함할 수 있을 것입니다.

이 게임을 통해 플레이어는 AI 기술에 대한 이해를 높이고, 미래 사회의 변화에 대한 준비를 할 수 있습니다.

마지막으로, 약간의 재미 요소도 시도해 보았습니다.

AI 솔로 플레이어 경영 게임입니다.

플레이어는 직원 없이 혼자서 회사를 경영합니다.

처음에는 500만 엔의 운전 자금을 가지고 12개월 동안 회사를 성장시키는 게임입니다.

매월, 어떤 일에 시간과 자금을 사용할지 선택합니다.

가속 개발을 통해 단기 매출을 확보하는 것일까요.

SaaS 개발에 시간을 투자할 것인가.

마케팅을 강화할까요?

AI 툴에 대한 투자로 생산성을 향상시켜야 할까요?

하지만, 제가 혼자이기 때문에 활용 가능한 시간에는 한계가 있습니다.

의뢰 건을 많이 확보하면 매출은 늘어나지만, SaaS 개발에 소요되는 시간이 줄어듭니다.

반면, SaaS 개발에 집중할 경우 즉각적으로 매출이 발생하지 않아 운영 자금 부족이 심화될 수 있습니다.

더 나아가, 과로로 인한 피로와 품질 저하 역시 고려해야 합니다.

정말 현실적인 게임이네요.

이처럼 계산이나 비교뿐만 아니라 게임의 규칙이나 경영 판단을 결합한 요소까지 고려할 수 있다는 점이 흥미롭습니다.

물론, 상업용 수준의 본격적인 게임이 쉽게 완성된다는 주를 의미하지 않습니다.

단, 간단한 게임이나 직업을 소재로 한 학습용 시뮬레이션이라면 충분히 시도해 볼 가치가 있습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791487584-xMmAvJ0q1gXz2dfw7lhjEISK.png?width=1200)

## 간단한 툴이라면 그때그때 만들어서 충분하다는 점이었습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791487471-dRgjnS6fEbvDhk8LZCy2UG9Y.png?width=1200)

5가지 도구를 만들어 보았는데, 이때 가장 강하게 느낀 점은 바로 여기입니다.

간단한 시뮬레이터라면, 별도로 찾아내거나 개발할 필요 없이 현장에서 만들어 바로 사용해도 된다.

이전까지 어떤 계산을 하고 싶을 때는 구글에서 검색하여 목적에 맞는 사이트를 찾아보곤 했습니다.

예를 들어, 주택담보대출 상환액은 주택담보대출 시뮬레이터입니다.

연간 급여의 실 수령액은 연간 급여 계산 사이트.

하지만 실제로 사용해보니, 내가 원하는 조건을 입력하지 못하거나, 필요한 비교 항목이 없는 경우가 있습니다.

그렇다면 다른 사이트를 찾아보거나, 엑셀로 계산하거나, 필요하다면 직접 간단한 프로그램을 만들어야 할 수도 있습니다.

저는 엔지니어라서, 스스로 만드는 것 자체는 그다지 괴롭지 않습니다.

그래도, 간단한 계산을 위해 프로젝트를 만들고 코드를 작성하여 동작 확인하는 것은 솔직히 번거롭습니다.

이번 Intelligent UI에서는 그 번거로움이 크게 줄었습니다.

이런 식으로 계산하고 싶다

이 항목도 추가하고 싶습니다.

결과를 그래프로 보고 싶습니다.

이러한 요청을 대화로 전달함으로써, 제가 쓰고 싶은 도구에 더 가까워질 수 있습니다.

물론입니다. 완성품으로 저장하거나 공개할 필요는 없습니다.

그 자리에서 만들고, 사용하고, 목적을 달성하면 끝.

사용 가능한 일회용 소프트웨어.

그런 사용법이 앞으로 더 늘어날 가능성이 있습니다.

개인적으로는 여기에 큰 가능성을 느꼈습니다.

## 편리하지만, 모든 것을 마음대로 맡길 수 있는 것은 아닙니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791487974-GaVkxC0NlEJer3XYKdshog2T.png?width=1200)

한편, 실제로 사용 시 유의할 점도 있습니다.

특히, 엔지니어로서 우려되는 점은 UI가 작동하는 것과 처리 과정이 정확하게 작동하는 것이 별개의 문제라는 점입니다.

이번에 제작한 연 소득 및 실 결산 시뮬레이터와 단독 법인의 세 부담 시뮬레이터는 그 대표적인 예입니다.

일본의 세금 제도입니다.

소득세 공제, 주민세, 사회보험료, 연령별 적용 조건, 법인세 구분 등 복잡한 규정이 존재합니다.

화면이 깨끗하게 표시되고, 슬라이더를 움직이면 숫자가 변한다.

그렇다면 계산이 정확한지 판단할 수 없습니다.

주택 담보 대출도 같습니다.

금리 변동, 조기 상환, 원리 균등 분할 상환, 원금 균등 분할 상환 등 각 방식마다 계산 규정이 있습니다.

이번과 같이 약간 복잡한 조건을 포함하는 경우에는 계산식이나 결과의 일관성을 확인해야 합니다.

또한, 지속적으로 사용하는 도구나 여러 사람이 공유하는 업무 시스템에서는 다른 과제들도 존재합니다.

데이터를 어떻게 저장할 것인가.

접근 권한을 어떻게 관리할 것인지.

외부 시스템과 어떻게 연동할 것인지.

장애가 발생했을 경우, 어떻게 대처해야 하는가.

이러한 점까지 고려하면 Intelligent UI만으로 모든 것이 해결되는 것은 아닙니다.

따라서 현재 시점에서는 용도에 따라 구분해서 사용하는 것이 중요하다고 생각합니다.

단순한 계산이나 비교, 학습 도구라면 Intelligent UI.

지속적으로 사용되는 것들과 실제 업무를 처리하는 것들은 필요에 따라 시스템화한다.

이번 경험을 통해 Intelligent UI가 얼마나 편리한지 실감할 수 있었습니다.

앞으로 기능과 정확도가 더욱 향상될 것으로 기대가 큽니다.

## 시뮬레이터 사이트나 단 기능 SaaS에는 상당한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791488090-RnhCLokB40OMiqu9Zg1TjH5c.png?width=1200)

이번에 몇 가지 시뮬레이터를 만들어 보면서 또 한 가지 생각을 하게 되었습니다.

인터넷 상에는 “○○ 시뮬레이터”라는 사이트가 많이 있습니다.

주택담보대출, 연소득, 실질 소득, 세금, 자산 운용, 보험료 등

이러한 무료 도구를 공개하여 검색 유입을 모으고, 광고 수익이나 제휴 마케팅 수익으로 연결하는 사이트도 있습니다.

하지만, 인텔리전트 UI에서 자신만을 위한 시뮬레이터를 즉석에서 만들어낼 수 있게 된다면, 어떤 일이 벌어질까요?

예를 들어, 주택담보대출 상환액을 알고 싶었던 사람이 지금까지는 “주택담보대출 시뮬레이터”를 검색했습니다.

이제부터 ChatGPT에게 “금리 1.5%, 35년과 50년으로 비교하는 시뮬레이터를 만들어줘”라고 요청하는 사람이 늘어날 것으로 예상됩니다.

그러다 보니 기존 사이트 접속 이유가 하나 줄어듭니다.

물론 모든 시뮬레이터 사이트가 쓸모 없어지는 것은 아니라고 생각하지 않습니다.

금융기관이나 전문 사업자가 제공하는 신뢰성 있는 계산 결과 및 실제 상품·서비스의 최신 정보에는 가치가 있습니다.

그럼에도 불구하고, 단순한 계산 결과 표시 이상의 변화가 예상됩니다.

이는 동일한 방식으로 단일 기능 SaaS에도 적용될 수 있을 것입니다.

저는 이전에 회사의 MRR(월별 재구매 고객 수), 이탈률(Churn Rate), CAC(고객 획득 비용), LTV(고객 생애 가치) 등을 입력하여 미래의 재무 상황이나 자금 조달 필요액을 시각화하는 경영 시뮬레이터 SaaS를 계약한 경험이 있습니다. 이러한 시뮬레이터 계열 SaaS는 이번 Intelligent UI의 영향을 점진적으로 받을 가능성이 있습니다.

한편, 데이터를 축적하거나 다른 서비스와 연계하고 매일의 업무를 지속적으로 지원하는 SaaS는 또 다른 가치를 지닙니다.

최근에는 “SaaS는 죽었다”라는 표현을 자주 보게 되지만, 저는 그렇게 단순한 이야기가 아니라고 생각합니다.

단지 소프트웨어에 요구되는 가치는 확실히 변화하고 있는 것일까요.

이번 Intelligent UI는 그 변화를 명확하게 체험할 수 있는 기능이었습니다.

## AI는 소프트웨어를 만들어간다. 그 뒤에 일어날 일은 무엇일까.

AI가 스스로 소프트웨어를 설계하고 개발하는 단계에 접어들면, 인간의 개입 없이도 시스템이 스스로 진화하고 발전할 수 있을까? 아니면 예상치 못한 오류나 부작용이 발생하여 통제 불능 상태에 빠질 가능성은 없을까?

이러한 질문들은 단순히 기술적인 문제를 넘어, 사회, 경제, 윤리 등 다양한 측면에서 심각한 고민을 불러일으킨다. AI가 만들어내는 소프트웨어의 발전 속도를 어떻게 관리하고, 그 결과가 인간에게 어떤 영향을 미칠지, 그리고 궁극적으로 우리는 어떤 미래를 만들어갈 것인지에 대한 답을 찾기 위한 노력이 필요하다.

특히, ‘인간의 통제’라는 문제에 대한 심도 있는 논의가 필요하다. AI가 스스로 학습하고 발전하는 과정에서 인간의 의도와는 다른 방향으로 나아갈 가능성을 어떻게 막아낼 수 있을까? 또한, AI가 만들어내는 새로운 시스템이 인간의 삶에 어떤 방식으로 통합될 것인지, 그리고 그 과정에서 발생할 수 있는 불평등이나 차별 문제를 어떻게 해결할 수 있을까?

이러한 질문들에 대한 답을 찾기 위해, 우리는 AI 기술 개발뿐만 아니라, AI 윤리, AI 정책, AI 교육 등 다양한 분야에서 꾸준히 연구하고 논의해야 할 것이다. 그리고 무엇보다 중요한 것은, AI 기술의 발전이 인간의 삶을 풍요롭게 하고, 사회 전체의 번영에 기여할 수 있도록, 인간 중심적인 관점에서 AI 기술을 개발하고 활용하는 것이다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791488322-d30YJEDIpb8rXyLnQNOsjlfG.png?width=1200)

이번에 5가지 도구를 만들어 보면서 Intelligent UI의 가능성을 실감했습니다.

특히 좋았던 점은 작은 아이디어를 그대로 조작 가능한 형태로 만들 수 있다는 점입니다.

뭔가를 시도해보고 싶을 때, 개발 환경을 준비할 필요가 없다.

코드를 작성할 필요가 없다.

원하는 기능을 말씀드리면 ChatGPT가 UI를 생성해 줍니다.

물론, 모든 용도에 적합한 것은 아닙니다.

계산의 정확성을 검증해야 하는 경우도 있으며, 본격적인 업무 시스템에는 기존과 동일한 설계 및 품질 관리가 필요합니다.

그럼에도 불구하고, 지금까지는 “이 정도 노력할 가치가 있는 건 아닌데”라며 포기했던 종류의 도구를 쉽게 만들 수 있게 되었다.

이 변화는 상상 이상으로 클 수도 있습니다.

저는 평소에 AI를 사용하여 시스템 개발을 하고 있습니다.

AI 코딩 덕분에 최근 몇 년 동안 개발 진행 방식이 크게 바뀌었습니다.

그리고 이번에 Intelligent UI를 직접 사용해 보니, 더욱 다양한 선택지가 생겼다는 느낌을 받았습니다.

이전에는 무엇을 하고 싶을 때 그것을 할 수 있는 소프트웨어를 찾고 있었습니다.

나에게 맞는 것이 없다면, 만들어 볼 생각을 하고 있었습니다.

하지만 앞으로는 조금 다를 수 있습니다.

필요한 것을 그 자리에서 AI에게 만들어 사용한다.

그것이 특별해지는 것을 막을 수 있을지도 모릅니다.

이번에 소개할 다섯 가지는 여전히 실험 단계입니다.

2026년 실버 위크 기간에 4개의 앱을 만들기도 했었는데, 이번 Intelligent UI 출시가 특히 가능성을 높일 것으로 기대됩니다!

단, 실제로 닿아 보면서 “아하, 이렇게 활용할 수 있구나”라는 식으로, 앞으로의 가능성이 조금 보일 것 같았습니다.

그리고 또 한 가지 느낀 점이 있습니다.

지난 1년 동안 인공지능을 활용한 소프트웨어 개발 환경이 상당히 변화했다는 것을 의미합니다.

인텔리전트 UI로 현장에서 즉석에서 제작한다.

ChatGPT Work에 복잡한 업무를 맡긴다.

더욱 본격적인 경우에는 AI 코딩이나 개발 에이전트를 활용하여 제작한다.

무엇을 만들지뿐만 아니라, 어떻게 실현할 것인가에 대한 선택지 또한 크게 늘었습니다.

이 이야기는 길어질 것 같아 다음에 다른 글로 정리해 보고 싶습니다.

일단, 이번 GPT-6 인텔리전트 UI.

간단한 시뮬레이터를 빠르게 만들고 사용하는 것만으로도 충분히 유용합니다.

흥미로운 기능들이 등장했다는 점을 통해 이번 글을 마무리하겠습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1791488367-1jxLbkhZwmqGz7eIM2VXRAcQ.png?width=1200)

**출처:** [note 원문](https://note.com/moto_solo_works/n/n02f741357d84)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 126청크*

[원문 보기](https://note.com/moto_solo_works/n/n02f741357d84) | 출처: note.com