# 바이오하제드(2026)｜시리즈를 전부 모아 온 제가 솔직하게 재미있다고 생각한 부분은…

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> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-12T06:47:38.708Z

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이 글은 앞 절은 내용 주의사항 없이, 뒷 절은 내용 주의사항이 포함되어 있습니다. 뒷 절로 들어가기 전에 다시 한번 알려드립니다. 완전 새로운 영화 ‘바이오하자드’는 좀비보다 먼저 주인공에게 호감을 느끼게 되는, 독특한 공포 영화입니다. 무서웠고, 혐오스러웠으며, 웃기도 하고, 슬프기도 했습니다. 그 모든 감정이 한 편에 담겨 있으므로, 기록해 두겠습니다. 10월 9일에 개봉한, 자크 케그 감독의 ‘바이오하자드’. 미라 조보비치 버전의 연속이거나, ‘웰컴 투 라쿤 시티’의 연속이 아니며, 전혀 다른 한 편의 영화입니다. 저는 게임을 모든 시리즈를 플레이해 봤고, 영화의 이전 작품도 모두 시청했습니다. 그 위에 올라와서, 이 영화는 매우 재미있게 느껴졌습니다. 앞 절은 내용 주의사항 없이, 이 영화의 재미를 보여줍니다. 뒷 절은 내용 주의사항이 포함되어 있으며, 대사가 절로 나오게 만든 장면과, 웃을 수 없었던 마지막 부분에 대해 이야기합니다.

## 주인공이 특수 부대가 아니어서 정말 다행이었다.

이 영화를 한 마디로 요약한다면 “만약 평범한 사람이 바이오 패러던스 세계에 던져진다면 어떻게 될까?”이다. 그 콘셉트를 이보다 더 솔직하게 영화화한 작품이었다. 주인공 브라이언(오스틴 애브람스)은 단순한 의료품 배달원이다. “어떤 물건”을 락운시 종합병원에 배달하는 일을 맡게 된 탓에 눈보라 밤에 지옥을 밟고 만난다. 공식 홈페이지를 살펴보면 이야기는 “눈 덮인 산길”에서 “락운시 종합병원”까지 6개의 스테이지로 나누어 소개되고 있다. 게임에서 익숙한 특수 부대나 경찰관 같은 히어로는 등장하지 않는다. 크레거 감독은 인터뷰에서 게임 인기 캐릭터가 누가 연기하든 본고향을 넘지 못한다는 취지였다고 한다. 하지만 영화를 보고 나니 나오지 않아야 했던 순간이었다. 훈련을 받은 특수 부대 팀원 정도는 뛰어넘을 수 있는데, 브라이언은 그럴 수 없다. 이 영화의 재미는 거의 그곳에 묻혀 있기 때문이다. 2002년판에서 미라 조보비치가 연기한 알리스는 들이닥치는 좀비 개를 발로 차서 날려버리는 “싸울 수 있는 주인공”이었잖아. 이번 작품의 브라이언은 그 정반대다. 액션을 과장해가는 길에서 게임의 원점이었던 “공포”와 “도망치는 긴장감”으로 되돌아가는 것이다. 완전히 원점으로 돌아간 작품이라고 느꼈다.

## 비빌 듯이 달려드는 데다가, 어찌 된 일인지 도망치지 않는 남자

브라이언은 총 쏘는 법도 제대로 알지 못하고, 상황을 제대로 파악하지 못하는 상태다. 게다가, 어찌 된 셈인지 계속해서 겁먹는다. 그런데도 불구하고, 절대 도망치지 않는다. 내가 이 영화에 빠진 이유는 바로 여기에 있다. “평범한 사람이 정말로 쫓기는 상황에 대한 반응”이 굉장히 현실적이다. 액션 영화 주인공이라면 망설임 없이 더 깊숙이 나아가는 장면이 나올 것이다. 하지만 브라이언은 망설이고, 소리치기도 한다. 그래도 결국 계속 나아간다. 관객은 매번 “그건 불가능해…”, “저기 가지 마…”라고 비판할 수밖에 없다. 나 역시 영화 상영 중, 수없이 속으로 외쳤다. 체감상으로는 “아랫도나미에 플레이하는 초보자”의 시점을 그대로 영화화한 느낌이다. 탄 수를 셈하고, 집 안을 뒤지며 장비를 조금씩 업그레이드해 나간다. 다음에는 무엇이 나타날지 알 수 없다는 불안감을, 브라이언과 같은 시선으로 다시 한번 경험할 수 있게 된 것이다. 참고로, 브라이언을 연기한 오스틴·에이브람스 배우는 실제로 ‘바이오하먼드’ 게임을 너무 무서워해서 플레이하지 못했다고 한다. 그 극단적인 공포심에 대한 묘사가, 오히려 설득력을 더하는 이유일지도 모른다. 또 하나 현실적인 부분은, 욕설의 빈도다. 나는 자막으로 영화를 보았기 때문에 영어 대사가 그대로 귀에 맴돌았다. 실제로 욕설이 상당히 많다. 하지만 그 묘사가 과도하지 않다. 멋을 부리며 말하는 것이 아니라, 쫓기는 일반인의 입에서 엿 바꿔 쓴 듯 흘러나오는 느낌이다. 그런 상황에서, 재치 있는 말을 건네는 여유는 전혀 없을 텐데.

## 구급 스프레이와 타자기 좀 보시라. (입꼬리를 올리며)

게임에 대해 잘 아는 사람이라면, 게임을 할 때 순간적으로 입꼬리가 풀리는 팁도 제대로 포함되어 있습니다. 제가 미소 짓게 된 것은 구급 스프와 타이포라이터였습니다. 구급 스프는 시리즈에서 계속 등장하는 회복 아이템이고, 타이포라이터는 저장 지점입니다. 크레거 감독은 직접 샷건 탄 박스를 게임 ‘바이오 해저드 4’의 디자인에 맞게 했다는 점과, 책상 위에 놓인 타이포라이터에 대한 애정을 이야기합니다. ‘4’를 100회 클리어했다고 공개적으로 말하고 있는 사람이기 때문에, 제가 아직 눈치채지 못한 팁도 분명 있을 것입니다. 좋아하는 점은, 모든 것이 과도한 팬 서비스가 아니라는 점입니다. 카메라가 툭 꺼내 “이것 봐”라고 보여주는 대신, 은은하게 놓여 있습니다. 알아채지 못해도 이야기는 전혀 문제가 없고, 알아차리면 약간의 이득을 볼 수 있습니다. 이 정도 밸런스가 딱 좋네요. 그래서 “게임에 대해 전혀 모르는 사람이 즐길 수 있을까?”라는 걱정은 필요 없습니다. 주인공은 이 세계의 규칙을 전혀 모르는 평범한 사람입니다. 관객과 같은 눈높이에서, 함께 무섭게 진행해 줍니다.

## 무섭고, 혐오스럽고, 웃기지만, 94분에 함께 살고 있다.

자, 공포와 혐오감은 어떤가요? 여기는 전혀 절충하지 않습니다. 크레거 감독은 이번 작품을 지금까지 맡아온 작품 중 가장 폭력적인 작품이라고 밝혔습니다. 등급은 R15+입니다. 실제로 공포, 혐오감, 끔찍함 모두 충분히 있습니다. 점프 스케어도 잘 들어가며, 취약한 분들은 조금 마음을 다잡고 가는 것이 좋습니다. 다만, 이상하게 보면서도 지치지 않았습니다. 공포의 순간에 웃음 포인트가 적절히 섞여 있기 때문입니다. 긴장감이 한순간 풀리고 다시 꽉 조여지는 것을 반복하며, 끝까지 템포가 꼬이지 않습니다. 공식에서는 “90분 동안 도망쳐라”고 밝혔듯이, 이야기는 주인공의 시선으로 거의 실시간으로 진행됩니다. 상영 시간은 94분으로 상당히 짧습니다. 지루할 틈은 한 번도 없습니다. 게임을 알고 있는 사람은 숨겨진 팁을 찾아보세요. 모르는 사람은 브라이언에게 툭툭 덧글을 해보세요. 어느 입구에서든 분명 즐길 수 있을 거라고 생각합니다.

이 부분부터는 스포일러가 포함되어 있습니다.

아직 보지 않은 분은 여기에서 잠시 되돌아가 주세요. 여기까지 읽으신 분은 스킵해 주시면 감사하겠습니다. 감상 후에 다시 돌아와 주세요.

## 다른 기계에서 쏟아져 나왔다

이 영화에서 가장 좋아하는 장면을 꼽자면, 저는 여기입니다. 브라이언은 길거리에서 앤브러클러 측의 인간인 마키신(카일리 레이스), 폴(폴 워덜 하우저)에게 구조됩니다. 총 솜씨도 용감한 마키신은 브라이언에게 마침내 나타난 “믿음직한 사람”이었습니다. 그런데 그 마키신이 돌아오지 않게 되자, 브라이언이 진지하게 “다른 마키신을 부를 수 있는 거니?”라고 말하는 겁니다. 저는 여기서 순간적으로 웃음이 멈추지 않았습니다. 본인은 완벽하게 진지하고, 필사적인 건 이해합니다. 하지만 어딘가 어울리지 않네요. 마키신은 불러도 오는 택시가 아니거든요. 그리고 폴이 되받아치는 말은 “마키신은 혼자다!”라는 겁니다. 이게 또 얼마나 묘하게 절실한지. 폴은 폴로서 압박을 받다 보니, 되받아치는 말이 돌격대처럼 제대로 작동하지 않는 거죠. 둘 다 진지한데, 대화가 전혀 맞지 않는 겁니다. 냉정하게 생각하면, 상황은 최악입니다. 밖에는 괴물이 있고, 의지할 사람이 사라졌습니다. 웃을 만한 요소는 하나도 없는 상황인데, 그 진지한 표정 때문에 웃음이 멈추지 않았습니다. 공포와 코미디가, 같은 한순간에 동시에 이루어지는 거죠. 이 작품이 얼마나 좋은지 깨달았을 때 바로 이 장면이었습니다.

## 바이오 영화를 보는데, 훌륭한 작품을 떠올렸다.

바이오 해저드를 보면서 완전히 다른 게임을 떠올리고 있었습니다. 큐블론이죠. 계기는 브라이언을 쫓아오는 몬스터였습니다. 게임 도중 피하게 들어간 집에는 감염된 부부가 있었습니다. 그 부부의 시체가 촉수처럼 연결되어 한 몸이 되는 모습이었죠. 이 정도면 아직 ‘겁 기러기’ 수준입니다. 그런데 그 몬스터가 계속해서 브라이언을 쫓아가면서 점점 커져가는 겁니다. 팔다리의 덩어리가 굴러와서 덮쳐오죠. 게다가 병원까지도 끈질기게 따라옵니다. 그 모습이 어찌나 큐블론이 눈에 들어왔는지. 굴러다니면서 여러 가지 물건을 붙여서 덩어리를 점점 크게 만들어가는, 바로 그 게임이었습니다. 다만, 화면은 팝하고 화려한 세계인데, 여기서는 끈적끈적한 사람의 팔다리입니다. 한 번 떠올리면 어딘가 엉성한 그림에도 보이고. 그런데 화면 속 내용은 분명히 악몽입니다. 혐오스럽고 코믹한 기분이 동시에 드는, 이 영화다운 몬스터라고 생각합니다.

## 좋아한 만큼, 마지막은 고통스러울 것이다.

단, 주인공을 이렇게까지 좋아하게 만들어 줄 영화는 그만큼 마지막 결말이 빡빡하다. 브라이언은 터널에서 만난 소녀에게 물려. 그 후 조금씩, 그의 몸이 변해간다. 갑자기 괴물이 되는 건 아니야. 겁이 많고, 엉뚱한 대사도 가득하지만, 그래도 짐을 들고 앞으로 나아가는 그의 모습 그대로, 조금씩 변해간다. 그 과정을 영화는 상당히 꼼꼼하게 묘사한다. 병원에 도착해서도 지옥은 계속된다. 특히 산부인과 병동의 장면과 변이 묘사는 자비가 없고, 혐오감을 느끼는 사람들에게는 상당히 힘들 거다. 그래도 짐은 제대로 전달된다. 전달된 곳에서는 치료제가 완성 직전까지 간다. 그런데 그것이 그 자신에게는 전달되지 않는다. 치료제가 눈앞에서 사라지고, 마지막으로 남는 것은 완전히 괴물이 된 브라이언이 헬리콥터를 올려다보며 포효하는 모습이었다. 변해가는 과정을 꼼꼼하게 보여줬기 때문에, 이 절망이 제대로 와닿았다. 중간중간에는 여자친구와 전화로 아이에 대한 이야기를 하거나, 목소리 메시지를 남기는 장면도 있다. 그런 인간적인 모습을 보았던 만큼, 마지막 모습이 더욱 와닿는 셈이다. 영화를 보고 나서야 겨우 깨달았다. 이것은 주인공이 살아남는 이야기가 아니라, 한 마리의 괴물이 태어나는 이야기였다고. 크레거 감독은 직접 이 영화를 “괴물의 탄생 이야기”라고 표현하며, 관객이 원하는 것을 오히려 주지 않는 영화가 더욱 강하게 남는다는 취지라고 말하고 있다. 되돌아보면, 중간에 웃었던 것도, 단순한 휴식이 아니었을지도 모른다. 웃었던 만큼 브라이언을 좋아했고, 좋아했던 만큼 마지막이 더욱 고통스럽다. 비극으로서, 훌륭하게 성립된 결말이라고 생각한다. 무섭고, 혐오스럽고, 웃기기도 하지만, 슬프기도 하고, 영화를 다 보고 남은 건, 무서운 감정과 혐오감, 웃음, 슬픔이었어. 그 모든 것이 전부였지. 뭔가 하나가 특히 튀는 건 아니인데, 모든 요소들이 얇지 않아. 신기하게도 균형 잡힌 작품이야. 게임 영화로서의 완성도뿐만 아니라, 호러 영화로서도 상당히 높은 완성도를 보여준다. 시리즈의 ‘공포’와 ‘생존’이라는 느낌을, 이렇게 솔직하게 영화에 담아낸 작품은 지금까지 없었던 것 같아.

감독은 다음 작품의 아이디어도 가지고 있다는 이야기를 하고 있지만, 아직 공식적인 발표는 없습니다. 이 작품으로 충분히 완결된 결말이기 때문에, 우선 순수하게 “한밤의 악몽”으로서 즐기는 것을 추천합니다. 이 기사에 “이해했다”고 생각되는 부분이 있었다면, 스킵(👍)으로 알려주시면 좋겠습니다. 영화에 대한 감상은 앞으로도 계속 써나갈 것이므로, 좋으시면 팔로우도 부탁드립니다.

본 기사에 제시된 정보는 2026년 10월 시점의 내용입니다. 작품 정보는 공식 웹사이트 및 각종 미디어 보도 내용을 바탕으로 확인되었으며, 감상은 필자의 감상 경험에 근거합니다. 정확성 및 완전성을 보장하는 것은 아니며, 이후 변경 또는 업데이트되었을 가능성이 있습니다. 감독 및 출연진의 발언은 보도 내용을 필자가 요약한 것입니다.

#바이오해드 #영화감상문

**출처:** [note 원문](https://note.com/penta_724/n/n5c102ff1b05f)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 11청크*

[원문 보기](https://note.com/penta_724/n/n5c102ff1b05f) | 출처: note.com