여행 이야기를 쓰고 싶었는데, 기념비적인 첫 게시물이 바이오해저드 영화 이야기로 시작하네. 시리즈가 굉장히 많고, 미라 조보비치 주연판이나 게임에 충실한 카프콘 CG판이 아닌, 자크 크레거 감독의 서바이벌 호러 영화야. 2026년 10월 개봉 예정이야. 호러 영화는 영상으로 보기가 어렵고 평소에는 보지 않는 장르지만, 바이오해저드 게임을 정말 좋아해서 모든 시리즈를 플레이했기 때문에, 이번 영화도 열심히 보러 갔다. 그래서 내용물 스포 없이 감상과, 스크롤을 하다 보면 내용물 섞인 감상을 나눠볼게.
네, 알겠습니다. 다음 본문 청크 2/11를 100% 한국어로 번역하여 출력하겠습니다.
최근에 읽은 책에 대한 솔직한 감상을 공유하고 싶습니다. 스포일러는 절대 하지 않겠습니다. 내용에 대한 정보를 얻고 싶어하시는 분들을 위해 줄거리나 결말에 대한 언급은 최대한 자제하도록 노력하겠습니다.
책을 읽는 동안 느꼈던 감정, 등장인물에 대한 생각, 그리고 책의 주제에 대한 저의 개인적인 해석을 솔직하게 담아내고 싶습니다. 독자분들께 이 책에 대한 새로운 시각을 제시할 수 있다면 더할 나위 없이 기쁠 것입니다.
이 모든 것은 제 개인적인 감상일 뿐이며, 책의 가치를 훼손하는 의도는 전혀 없습니다. 오히려 독자분들께서 이 책을 읽고 자신만의 감상을 펼쳐나가시도록 돕고 싶습니다.
혹시 이 책에 대해 궁금한 점이 있으시다면, 언제든지 질문해주세요. 제가 아는 범위 내에서 최대한 성심껏 답변드리겠습니다.
이미 여러 곳에서 보셨겠지만, 죠죠 랩스(Escape Room) 호러 영화로서 공포와 잠시 숨을 고를 수 있는 적절한 균형이 잘 잡혀 있어서 흥미로운 작품이었습니다. 바이오 해저드 설정을 차용했지만, 바이오 해저드 자체를 모르는 사람도 충분히 즐길 수 있을 것 같습니다. 브라이언이라는 평범한 청년이 등장하는 만큼, S.T.A.R.S. 같은 특수 부대원도 아니고, 갑작스러운 좀비 공포에 진정하기 어려웠을 마음을 잘 표현해 줘서 이해하기 쉬웠습니다. 이야기를 집중하고 싶었기 때문에 더빙판으로 보았던 것이 정답이었던 것 같습니다. 자막으로 보았다면 정보가 과도하게 잘렸을 것이고, 더 무섭게 느껴졌을 거라고 생각합니다. 영어에 익숙하지 않은 분들에게는 문제가 없을 것 같습니다. 브라이언은 정말 평범한 사람이고, 일상이 갑자기 비일상으로 변하는 느낌이 있어서 좋았습니다. 미라처럼 초능력을 가진 인물은 등장하지 않는 것이 좋았습니다. 그것은 그것대로 할리우드식의 화려함이 있었지만. 게임 바이오 해저드 1편을 처음 플레이했을 때, 처음 등장하는 좀비 강아이에 휩싸여 손에 쥔 탄약통을 모두 비웠던 기억이 났습니다. 냉정하게 대처하기는 어려웠겠죠. 일반적인 호러 영화를 보지 않아서 비교 대상이 없었던 것 같은데, 꼭 보시길 추천합니다! 이 영화는 영화관에서 보는 것이 좋겠다는 생각이 들고, 집에서 보려면 방의 전등을 모두 끄고 봐야 할 것 같습니다.
■여기부터 내용 주의
브라이언는 정말 일반인이다. 그래서 총을 소지하고 있어도 별로 위협적이지 않고, 락운시의 시민도 아닌 배달인이기 때문에 지리적 이점도 없고, 가끔 공격을 받지만 샷건 같은 무기라서 그렇다. 물론 일반인이라는 느낌이 드는 거고, 특수부대 출신도 아니고, 여대생인데도 불구하고 왜인지 사격도 능숙하고 신체 능력도 뛰어난 크레 (바이오하운드 2의 주인공) 와도 같다.
그리고 이해하기 힘든 비상 사태가 일상생활에 닥쳐오면 텅 빈 농담이 하고 싶어지기도 하고 정신 상태가 마비되어 오겠다고 생각한다. 작품 안에서 매우 평범하고 꾸준하게 농담이 삽입되는 것이 좋은 휴식감도 있었다.
무대는 라쿤 시티이지만, 목적지는 병원(연구소)이기 때문에, 양관 사건이나 경찰서와 같은 곳과는 떨어져 있다. 그래서 익숙한 풍경이 나오지 않는다. 하지만 당연하다. 익숙한 풍경의 장소를 걸어다니면 우연히 크레, 레온, 질과 마주치는 건 아니겠어. 네메시스와 니아가 겹치면 순식간에 제압하겠지, 브라이언. 아니, 브라이언은 라쿤 시티에서 어떤 사건이 일어나고 있는지 정확히 알지도 못하는 것 같다.
처음 브라이언은 꼼짝없이 물린 상처 때문에 감염된 상태였고, 감염 사실을 명확하게 인지하게 된 건 감염된 소녀와 그녀의 감염 경로를 묻은 후였다. 소녀 또한 상당 시간(보통 몇 시간이었을 거라고 생각한다) 인간의 의식을 잃지 않고 숨어 있었기에, 브라이언이 계속 도망칠 수 있었던 것도 납득할 만했다. 그리고 마지막 순간, 절망 끝에 희망이 보일 때, 정말 얼마 안 돼서 뭔가 다른 일이 있었더라면 어쩌면 해결했을 수도 있었을 텐데 하는 생각에, 정말 일반인의 비애라 할 수 있었다.
브라이언는 변이가 시작되고 잠시 동안 인간의 의식을 유지했다 (감염된 소녀도, 발만 변이했을 때에는 의식은 인간이었다). 연구원들이 그렇게 어리석지 않았다면, 팔을 포기했을 때에도, 실험체로 전락했을 때에도 생존 경로가 있었을 수도 있었다고 생각한다. 하지만 앤배라의 연구원들은 전문적으로 바보 같은 사람들이 많고 일상생활에 무능한 경우가 많다는 인상이 있어서 (그래서 바이오해저드 같은 일이 끊임없이 벌어지게 만드는 감각이 있어서) 행동이 어리석더라도 어쩔 수 없는 것일까… 무의미하네.
바이오 게임 안에서 파일 형태로 연구원이나 일반 시민들의 기록이나 메모를 줍는 과정에서 좀비화 과정이나 연구 뒷이야기를 알게 된다. 브라이언 군은 그 파일에 남겨진 사람들의 이야기가 놀라웠다. 그의 스마트폰을 누군가 회수해서 공포 영화를 좋아하고 여러 가지를 보고 있는 것은 아니지만, 다른 공포 영화와 비교는 어렵다. 뒷맛이 씁쓸하고 정의는 승리하지 못한다는 점까지 포함한 생존 공포 영화(마지막은 지는)로서 즐길 수 있었다. 게다가 너무 무서웠다!
그래, 또 바이오를 하고 싶어졌으니, 레코드 2로도 해봐야 할까 고민이다.
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 9청크
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