# 닌텐도는 물리적 게임 카트리지 폐기를 계획하지 않았다고 고위 관계자가 밝혔습니다.

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> 작성자: tachikoma43
> 작성일: 2026-10-13T05:06:14.072Z

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닌텐도의 라틴 아메리카 담당 부사장 빌 반 실(Bill Van Zyll) BGS 인터뷰에서 “당면 ‘완전 디지털’로 이행할 계획은 없다”고 명확히 밝히며, 물리 미디어에 대한 닌텐도의 입장을 표명했습니다. 닌텐도는 Zelda 사전 판매와 브라질 Direct에 대해 이야기하고 있으며, 유튜브 비디오 “빌 반 실(Bill Van Zyll) BGS 2026”를 참조하십시오. 억(억)은 억, 만(만)은 만, 兆(조)는 조입니다.

닌텐코 임원이 회사에 “물리 게임을 포기할 계획은 없다”는 것을 확인 | Eurogamer.net

플레이스테이션 공식은 2026년 7월에 “2028년 1월에 PlayStation 콘솔용 신작 게임 디스크 생산을 종료한다”고 발표했습니다. 이 결정에 대해 PlayStation용 게임의 다운로드 버전은 단순 “라이선스 부여”이며 사용자에게 완전한 소유권을 넘기지 않는다는 점 때문에 일부 사용자가 강하게 반발하고 있습니다. PlayStation이 콘솔용 신작 게임 디스크 생산을 2028년 1월에 종료한다고 발표하고, 2028년 1월 이후에는 다운로드 버전만 제공할 예정 – GIGAZINE

그러한 가운데, 룽텅 게임 정보 등을 포르투갈어로 전달하는 유튜브 채널 “Coelho no Japão”의 로드리고·코에리요 씨가 룽텅의 라틴 아메리카 담당 부사장 겸 제네럴 매니저인 빌·반·지르 씨에게 인터뷰를 진행하고, 게임의 디지털화 등에 대해 질문했습니다. 인터뷰는 브라질의 상파울루에서 개최된 게임 이벤트 “Brasil Game Show 2026(BGS 2026)”의 룽텅 부스에서 실시되었습니다. 코에리요 씨에 따르면, 브라질에서는 닌텐도 스위치 2의 게임이 재고 부족으로 인해 어려움을 겪고 있으며, “포켓몬스터” 시리즈의 타이틀이나 “돈키콩 바나나” 등은 디지털 버전은 구매 가능한 형태로 있지만, 패키지 버전은 구하기 어려운 상황이라고 합니다. 이에 지르 씨는 브라질에서의 유통 프로세스에는 다양한 어려움이 있지만, 신규 출시뿐만 아니라 인기 타이틀로도 재고 부족 문제에 대한 대응 방안을 검토하고 있다고 답변했습니다. 2027년에 출시 예정인 “포켓몬스터 우인도 웨이브”에서는 브라질에서 포르투갈어 버전이 처음으로 등장할 예정이며, 지르 씨는 “오늘 이 대화를 꼼꼼히 기록해 두어, 패키지 버전의 수량을 확실히 파악하도록 하겠습니다”라고 밝혔습니다.

또한, 게임 가격에 대한 논의 과정에서 지르는 氏は 카트리지 내의 마이크로칩 비용 및 카트리지 비용이 지속적으로 상승하고 있음을 언급했습니다. 이에 더하여 유통 비용까지 포함될 경우 패키지 버전과 디지털 버전 간에 비용 면에서 큰 차이가 발생하고 가격 차이가 벌어질 수 있다고 지적했습니다. 그上で “지금까지 우리는 어느 한쪽에도 치우치지 않은 태도를 견지해 왔습니다. 수집품으로서의 의미, 타인과의 공유 용이성, 중고 판매 옵션 등 패키지 버전은 그럴 만한 이점을 제공합니다”라고 지르는 氏は 밝혔습니다. 결국 닌텐도가 2026년 5월부터 닌텐도 스위치 2 전용 신규 파트너십 게임의 패키지 버전과 다운로드 버전으로 가격을 차등화할 것임을 미국에서 발표했습니다 - GIGAZINE

[원문 보기](https://gigazine.net/news/20261013-nintendo-physical-games/) | 출처: Gigazine