Epic Games는 디즈니와 공동으로 개발 중인 게임의 출시를 연기했으며, AI를 더 적극적으로 활용하여 개발을 강화하도록 지시했다고 전해졌습니다.
“포트나이트” 등을 개발하는 게임 회사 에픽게임즈가 디즈니와 공동으로 개발 중인 게임의 출시를 연기하고, 인공지능을 더 많이 활용하여 개발을 강화하도록 개발자들에게 지시했다고 보도되었습니다. 블룸버그에 따르면, 이 게임은 마블과 스타워즈 캐릭터가 등장하는 슈팅 게임이며, 2027년 3월에 출시될 예정이었으나 연기되었고, 개발이 계속될 예정입니다. 아르스 테크니카에 따르면 에픽게임즈는 디즈니와의 협업을 위해 인공지능을 전면에 내세우는 “인공지능 우선” 게임 개발 모델로 전환하고 있습니다. 억(억) 단위의 개발 진행 상황에 대한 정보는 아직 공개되지 않았습니다.
관계자들은 “AI 관련의 방향 전환”과 “인력 부족 및 기존 개발 지연”을 이유로 냈습니다. Epic Games는 게임 개발에 Claude 등의 AI 툴을 사용하여 “AI 우선” 개발 체제를 도입하라는 지시를 내렸으며, 인간은 AI의 작업을 관리하고 지도하는 입장에 회부되었습니다. Bloomberg가 입수한 사내용 메시지에는 “손으로 쓴 코드는 더 이상 필요 없으며”, “아트 자료는 모두 AI를 활용한 워크플로우로 생성한다”는 지시가 쓰여진 것으로 전해졌습니다.
블룸버그 기사가 공개된 후, 에픽 게임즈의 팀 스위니 CEO는 “저희에서는 현재 개발자를 재배치하여 최대한의 AI 가속에 대비하기 위한 대규모 전환이 이루어지고 있습니다. 목표는 같은 일을 적은 인원으로 하는 것이 아니라, 모든 사람이 더 많은 양과 더 우수한 것을 구축할 수 있도록 하고, Unreal Engine을 사용하는 모든 팀에 그 혜택을 제공하는 것입니다”라고 X에서 발표했습니다.
에픽에서 거대한 전환이 진행 중입니다. 개발자들을 재편성하여 최대 AI 가속화를 위해 다시 구축하고 있습니다. 목표는 더 적은 인원으로 동일한 작업을 수행하는 것이 아니라, 모든 사람이 더 많이, 더 나은 것을 구축하고 모든 Unreal 팀에 이익을 제공하는 것입니다.
스위니니 CEO는 게임 개발에 있어서 AI의 사용에 대해 긍정적이며, 게임 미디어 IGN과의 인터뷰에서 “AI가 없었다면, 지금까지 불가능했거나 실용적이지 않았을 완전히 새로운 장르의 게임이 등장했을 것입니다.”라고 밝혔습니다. 또한 “10명 정도의 소규모 팀이라도 닌텐도의 걸작 ‘젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드’와 같은 규모의 비디오 게임을 제작할 수 있을 것입니다.”라고 덧붙였습니다. 더불어 Steam 등에 도입될 “AI 사용을 나타내는 태그”에 대해 “작가의 공개가 필요한 아트 전시회나, 구매자가 권리 상황을 파악해야 하는 디지털 콘텐츠에서는 중요하지만, 게임 스토어에서는 AI가 앞으로 거의 모든 제작에 관여하게 되므로 의미가 없습니다.”라는 의견을 제시했습니다. Epic Games의 팀 스위니니 CEO가 “게임 스토어의 AI 제작 태그 표시 반대 의견에 동의”한다는 입장과 “향후에는 거의 모든 제작에 AI가 관여할 것입니다.”를 밝혔습니다. - GIGAZINE
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