사전 자료를 작성했네! 상대방의 움직임을 관리하기 위한 항목을 10가지로 나누고, 해당하는 카드를 모두 목록으로 정리했네. 카드 평가에는 포함하지 않았고, 문단의 핵심 내용만 한 줄에 요약했네.
目次
- 네, 알겠습니다. 번역문을 아래에 제시합니다.
“네가 원하는 것은 거기에만 있다는” 말을 오랫동안 믿어왔습니다. 하지만 이 프로젝트를 시작하면서 그 말이 조금씩 변해가는 것을 느껴왔습니다.
처음에는 단순히 “무언가를 갈망하며 방황하는 대신, 거기에 있는 것을 받아들이는 것”이라는 의미로 생각했습니다. 하지만 이 프로젝트를 진행하면서 단순히 “받아들이는 것”만으로는 아무것도 바뀌지 않는다는 것을 깨달았습니다.
더욱이 받아들인 것을 어떻게 활용하고 어떻게 변화시켜 나갈 것인가라는 질문이 중요해지는 것입니다.
예를 들어, 이 프로젝트에서 사용하고 있는 재료는 모두 현지 공방에서 만들어졌습니다. 그 공방들은 각각 독자적인 기술과 노하우를 가지고 있습니다. 그저 그것들을 받아들이는 것뿐만 아니라, 각 공방의 기술을 배우고 그것을 이 프로젝트에 적용하여 새로운 가치를 창출하고자 합니다.
이 프로젝트를 통해 저는 “받아들이는” 것의 진정한 의미를 깨달았습니다. 그것은 단순히 무언가를 받아들이는 것뿐만 아니라, 그 것을 어떻게 활용하고 어떻게 변화시켜 나갈 것인가라는 질문을 품는 것이라는 것을 깨달은 것입니다.
그리고 그 질문을 품는다면, 우리는 더 나은 미래를 창조할 수 있다고 믿습니다.
- 항목과 횟수
- 즉석 타이밍
- 제거 및 약화
- 강화 및 키워드 부여 (8매)
- 방어(주금·파괴불능)(2매)
- 1일차, 취소 및 주문 간섭 (7장)
- 1e 기습 블로커 (즉시, 순간적인 토큰 생성)(12매)
- 손글씨에서 버리고 시작(3매)
- 1g 다른 즉석 현미밥(7매)
네, 알겠습니다. 이 그림책 정말 멋지네요! ‘별의 정원사’라는 작품이 아주 유명하고, 어른이 되어서 다시 읽어보면 또 다른 감동을 받을 수 있다고 해요. 저는 어렸을 때 정원사가 여우를 만나는 장면이 가장 좋았어요. 여우가 정원사에게 ‘너는 누구를 위해 춤을 춰?’라고 묻는 것이 마음을 울렸거든요. 어른이 되면 자신의 삶의 의미를 묻는 듯한 메시지가 담겨 있다는 것이죠. 이 그림책을 읽고 제 인생을 되돌아보는 계기가 되었습니다. 정말 멋진 그림책입니다.
1장의 형태는 “[색상 레어] 《일본어 이름/영어 이름》 비용, 스탯 | 개요”입니다. 스탯은 몬스터의 경우 파워/타프니스와 전투에 관련된 키워드, 그 외에는 카드의 종류입니다. PW=플레인즈워커, “모드:”=선택 가능한 효과 중 하나, 준비 주문은 준비 상태의 몬스터로부터 발동되는 주문입니다. SPG=별 시트의 카드. 배열은 색상(흰색, 파랑, 검은색, 빨간색, 초록색 → 다색 → 무색) → 희귀도입니다. 1장의 카드가 여러 항목에 기록될 수 있으며, 카드 이름의 영어는 첫 출현만 기재합니다.
항목과 횟수
즉석 타이밍
제거 및 약화 (25매)
- [백유] 《예언된 종말/Prophesied End》 {1}{W} 즉시 발동 | 파괴. 공격받지 않은 경우, 해당 컨트롤러를 1장 뽑는다.
- [백유] 《너의 숙명의 종말/Your Fate Ends Here》 {2}{W} 즉시 발동|마나 총량이 3 이상인 크리에처를 소환하거나, 몬스터의 파워를 파괴하고 정보 1을 얻는다.
- [청 C] 《얼음의 환영/Icy Reception》 {1}{U} 인스턴트|모드: -5/-0
- 《돌려보내기/Unsummon》 {U} 즉시 | 몬스터를 손으로 되돌린다.
- [청U] 《완성된 이론/Perfected Theory》 {U} 인스턴트 | 모드: 기본 P/T를 1/1로
- [청 SPG] 《숭고한 천재/Sublime Epiphany》 {4}{U}{U} 인스턴트|모드: 땅이 아닌 영구 카드를 덱으로 되돌린다.
- [흑 C] 《결석의 연장/Extended Absence》 {3}{B} 인스턴트|생물 또는 PW를 소환 취소 + 상대 플레이어에게 1씩 덱 회복
- [흑 C] 《마지막 숨결》 {1} {B} 인스턴트 |-3/-3
- 《압력에 의한 붕괴/Break Under Pressure》{2}{B} 즉시 발동 - 상대가 마나 총량 최대 크리처이거나 패리쉬 월 생물(PW)을 희생했을 때 2마나 회복
- 《제로 곱셈/Multiply by Zero》 1/B 인스턴트|기본 P/T를 0/0으로
- (즉시)|청색 또는 적색 몬스터를 파괴하고 파워를 1점 회복
- [검은색 흑룡] 《죽음을 가져오는 자의 번영/Rise of the Deathbringer》{4}{B} 즉시발동 | 모드: 모든 생물에 -3/-3
- [적C] 《핏빛 털의 분노/Wrath of the Bloodmane》 {2}{R} 즉시발동 | 생물 또는 PW에 4점(전설의 생물이 존재하면 1을 소모)
- 《본질의 소멸》 {1}{R} 즉시 발동 | 검은색 또는 초록색 생물체 중 공격력에 5점(죽으면 추방)
- 《대음향의 포르테/Fulminous Forte》 {2}{R} 인스턴트|모드: 상대 몬스터와 공격력(PW) 전부 1 데미지 / 몬스터 또는 공격력에 5 데미지
- 《폭력적인 메아리》 {2}{R}{R} 즉시 소환 | 몬스터 또는 파워에 6점
- [녹색C] 《강제적 폭력/Compel Brutality》{1}{G} 즉시 발동 | 모드: 자군 몬스터의 힘만큼의 피해(물어뜯기) / 자군 PW의 충성도만큼의 충성심
- [녹U] 《풍성한 결속/Flourishing Grapple》{G} 즉시 효과|빨간색 또는 흰색 생물체 또는 파워(PW) 능력을 소멸시키고 삼키다
- [백청U] 《페이트홀드의 마보케/Fatehold Charm》{W}{U} 인스턴트|모드: 크리에처를 핸드에 되돌린다.
- 백색/흑색/흑색 《분노의 승리/Vindictive Triumph》
인스턴트 | 생물체 또는 PW를 턴 종료 전에 추방(마나 총량 3 이하인 경우 다음 턴 종료 시점까지 당신의 필드에 탭 상태로 나와서 추방)
- [백록U] 《비고블룸의 마법 지팡이/Vigorbloom Charm》{G}{W} 즉발|모드: 자가 몬스터에 +1/+1 카운터 부여 → 전투 상태로 전환
- [청흑U] 《이론키스의 행운 퇴치제》{U}{B} 즉시 발동|패널티 -2/-2
- [청적U] 《격돌하는 요소》 {1}{U}{R} 인스턴트|토지가 아닌 영구 자원을, 소유주가 라이브러리 맨 위(2점 획득) 또는 맨 아래로 놓습니다.
- [흑적U] 《스틴가 퀼 마법 지니/Stingerquill Charm》{B}{R} 즉발|모드: 임의의 대상에게 3 데미지
- [적록U] 《콘스트라리 보호 주문/Konstrari Charm》 {R}{G} 즉시 발동 | 모드: 비행 생물 크리처에 6 데미지 적용
강화 및 키워드 적용 (8매)
- [백씨] 《학술적 상승/Academic Ascent》 {1}{W} 즉시 발동|+2/+2·비행+제이스 강화 2
- [청U] 《완성된 이론》 인스턴트|모드: 기본 P/T를 4/5로
- [적 C] 《맹불의 절정/Blazing Crescendo》 {1}{R} 즉시 효과|+3/+1 + 라이브러리 맨 위에 있는 카드를 쫓아내고 (다음 턴 종료 시까지 사용할 수 있음)
- [녹색C] 《테이더메이지의 우위》 {G} 즉시 효과|공격력과 수비력 +2/+2 효과 및 도달 시 타워 카드 언탭
- [백청U] 《페이트 홀드의 마지케》 {W}{U} 인스턴트|모드: 자군 전체 +1/+2
- [백레드 C] 《성역 돌격/Charge the Sanctum》 {2}{R/W} 즉시 효과 | 자군 전체에 +2/+0, 1체에 +2/+0, 선제 공격 시 +1/+1 카운터
- [흑적U] 《스팅거퀼의 마보석》 {B}{R} 인스턴트|모드: 선제 공격과 접신
- [붉은 녹색 U] 《건축물의 저주받은 존재》 {R}{G} 인스턴트|모드: +1/+1 카운터 2개 + 트랜플
방어(주금·불파)(2매)
- [백유] 《광방패의 숙련자, 테요》 {1}{W} 1/1 순발력 | 소환 시: 자전 영구에 주문 간섭 +1/+1 카운터 부여
- [백록U] 《비고블룸의 마법 지우개》{G}{W} 인스턴트|모드: 자국의 영구 생물에 지속 효과(呪禁) 및 파괴 불가능 효과 부여
1일차, 취소 및 주문 간섭 (7장)
- [청C] 《얼음의 환영》 {1}{U} 인스턴트 | 모드: 크리에이터 또는 전설의 주문을 {3}원으로 지불하지 않을 시 취소
- [청U] 《대항각조/Countersculpt》 {U}{U} 즉시 발동 | 취소(추가 비용: 제이스를 보여준다 {1}) + 제이스 강화 1
- [청 U] 《정확한 개정》 {1}{U} 인스턴트|흰색 또는 검은색 주문을 무효화
- [청 SPG] 《기억으로의 추방/Consign to Memory》 {U} 인스턴트 | 유발형 능력인지 무색의 주문을 취소(복사 {1})
- [청 SPG] 《숭고한 천경》 {4}{U}{U} 인스턴트|모드(다수 가능): 주문을 취소하거나, 턴 유발 효과 또는 즉발 효과를 취소하는 등
- [백청U] 《페이트 홀드의 마보케》 {W}{U} 인스턴트|모드: 주문 카드를 손으로 되돌린다.
- [청흑U] 《이론크스의 마보호》{U}{B} 인스턴트|종류: 생물이 아닌 주문을 2마나를 지불하지 않으면 무효화
1등 기습 차단기 (즉각적인, 즉석 토큰 생성)(12매)
- [백유] 《광면의 숙련자, 테요》 {1}{W} 1/1 순발력|소환 시: 자 영구에 주문 충전 +1/+1 카운터 추가
- [백R] 《메부키쿠 요초헤이/Germinate Recruits》{2}{W} 인스턴트|이번 턴에 얻은 생명 점수만큼 2/2 토큰을 생성한다.
- 《예언하는 결투가/Divining Duelist》 {2}{U} 3/2 순간 발동 가능 | 소환했을 때: 탭/언탭 시, 1장을 뽑아 1장을 버린다.
- [청U] 《그림자 속의 희망, 유리코》 1/1 순식간에 – 소환 시: -X/-0(X=자신의 묘지에 있는 카드 수)/정보 2
- [청R] 《오류 결론의 스핑크스/Sphinx of False Conclusions》 {2}{U}{U} 4/2 비행・순속 | 공격 시 1장을 드로우하고 1장을 버린다. 토큰이 아니면 죽을 때 복사 토큰으로 변환된다.
- [청R] 《이론가의 대리/Theorist's Proxy》{1}{U} 0/3 즉시 발동 | 소환 시: 제이스 강화 3. • 생물 희생 시: 다음 주문의 발동이 무효화되지 않음
- [청 SPG] 《숭고한 천경명》 {4}{U}{U} 인스턴트 | 모드: 자군 크리에처의 복사 토큰
- 금강날의 마도시 테요/Teyo, 다이아몬드블레이드 메이지
- [녹색U] 달빛 군주 에드가르 {3}{G}{G} 4/4 즉시 발동|소환되지 않은 턴 종료 단계에서 +1/+1 카운터 2개 획득
- [백청M] 《덴지로아 페이트홀드/Denzilore Fatehold》 {1}{W}{U}{U} 3/4 비행・순속 | 텔레파시 또는 정보 활동을 수행할 때마다 자군 전체에 +1/+1 카운터
- 흑적U 《스팅거퀼의 마법 지킴이》 {B}{R} 즉발|모드: 2/2 토큰(속공)
- [흑록C] 《사냥이라는 만행/Ferocity of the Hunt》 {1}{B/G} 오라(순속)|+1/+0 · 접살. 죽으면 탭 상태로 전장에 돌아감
손글씨에서 버리고 시작(3매)
- 《기드온의 기념비》{1}{백색} 유물|{1}{백색}・이것을 버릴 경우, 공격하거나 차단하고 있는 생물에게 4 데미지를 입힘.
- 《악의적 배후 세력, 프로프트/Proft, Sinister Mastermind》 {2}{B} 5/5 위협|이것을 버려 -3/-1
- [녹색C] 《정확한 파종가/Sureshot Sower》{1}{녹색} 3/1 이동 | {3}{녹색}・이 카드를 버릴 때, 비행 생물을 파괴한다.
1g 다른 즉석 현미 스프(7포)
- [백R] 《충성의 교사》 {W} 인스턴트|PW 카드 찾아 도서관 최상단으로
- [청 C] 《스핑크스의 접근》 {1}{U}{U} 즉시 | 2장 뽑기
- [청R] 《제이스의 꾀병/Jace's Machinations》{2}{U} 즉시 | 이 턴, 제이스의 충성도 능력을 즉시 사용할 수 있으며 +제이스 강화 8
- [청 SPG] 《고려》 {U} 인스턴트 | 정보 1+1 매 추가
- [녹색C] 《값진 존재/Something Worth Saving》 {1}{G} 즉시 발동|절삭 4, 그 중 한 장의 영구 카드 1장을 패에서 소환하여 손에 넣고 1마나 회복
- [녹색U] 《공감으로의 복원/Restore with Empathy》 {2}{G} 즉시 발동|파괴된 영구 카드를 묘지에서 패로 +4 점 회복
- [청적C] 《대나스환시/Twinned Vision》 {1}{U/R} 인스턴트|1장을 뽑고 (손札이 아닌 다른 곳에서 소환했다면 2장을 뽑는다)
1시간 참고: 전장에서 상대방의 차례를 켜거나, (보이는 정보)를 실행할 수 있습니다(18장).
- [백색] 《파편 날개의 페가서스》{2}{백색} 2/3 비행|{4}{백색}: 자물 자물 전체 +1/+1
- 《죄 없는 자, 리리아나/Liliana the Faultless》{W} 1/1|{1}・{T}・손札 1장을 버릴 경우, 다른 자작물 몬스터 또는 파괴물에 주문 금지 효과를 적용
- [청 C] 《은하수를 엮는 자》{4}{U} 3/5 비행|{2}:+1/-1
- [청U] 《사막의 서리, 하파チラ/Hapatra, the Desert Frost》 {3}{U} 4/3|{2}{U}: 크리처를 언탭
- [검정색 M] 《혈통 상기자 / Ancestral Craving》 {1}{B} 2/2|준비 주문 {B}(인스턴트): 대상 플레이어가 3장 드로우하고 3 손실당함 (3체 이상 사망한 턴 종료 단계에 준비 상태가 됨)
- 《숙련된 전투 조각가》 {1}{R} 2/1|{1}{R}: 공격 시 +1/+0
- 《불과 재의 키오라》 {4}{R}{R} 2/2|{8}: 5/5 비행형 드래곤 토큰
- 《피아, 굳건한 재건자》 {2}{R} 2/2|{5}{R}: +X/+0 (X=유물 수)
- [녹색 C] 《파괴 거미뱀/Wrecking Gecko》{4}{녹색} 5/5 보호|{6}{녹색}{녹색}: 공격력과 수비력 각각 +4, 트램플 효과 부여
- [녹색U] 《달빛의 군주, 에드가》 {3}{G}{G} 4/4 즉발|{4}{G}: +1/+1 카운터가 적용된 자군 크리처 전체에 카운터를 4개 놓는다.
- [녹색R] 《갈증에 갇힌 pupppetbeast》{3}{G}{G} 5/5|{1}・다른 유물을 희생시킬 경우 +1/+1 카운터 + 트랜플/마법 금지/빠른 공격으로부터 1개
- [흑백U] 《고의 혈왕, 에드가르》{W}{B} 2/3|{2}・다른 크리에이터 또는 파괴물을 희생 시킨 후 +1/+1 카운터와 억압을 얻는다.
- [백록U] 《폭레사키카/Bloombrute》{2}{G}{W} 4/4|{4}{G}{W}: 크리에처에 트랜플과 킵소울
- [흑적M] 《잉그리스 스팅거퀼/Ingris Stingerquill》{B}{R}{R} 1/4 비행|{4}:2/2 토큰 + 자군에 속공
- [붉은 녹색] 《아에리도 콘스트라리》 {1}{R}{G}{G} 5/4 비행|{6}: 하트우드 토큰 +X/+0 (X= 아트피악의 수)
- 자신에게 비행 능력을 부여한다.
- 《생ける 도서관/Living Library》 {2} 0/4|{6}・생애지: 상대방의 생물체 또는 PW 소유자의 도서관에 섞는다
- 《코다마의 거실/Hall of Echoes》 토지|{5}: 자군 크리에이터의 복제
13장의 이 자세를 방해하는 모습입니다.
- [백씨] 《멈추지 않는 정원 예술가/Unflinching Hortimancer》 {1}{W} 2/1 보호 | 보호 {1}
- [백우] 《생존자, 사리아/할리아, 더 서바이버》{3}{W} 3/4 킵혼|상대의 크리에처가 아닌 주문은 {1}의 무게를 가진다
- [백유] 《강직한 칼날, 유리코, 맹렬한 검》 {3}{W} 2/3|전투 중, 모든 플레이어가 주문 시전을 할 수 없고, 마나 능력 외의 턴 액티브 능력을 사용할 수 없다.
- [파랑U] 《생명 대마술사, 루리크 서/Ruric Thar, 바이오마구스》{4}{U}{U} 4/6 비행・가감|상대의 주문이나 능력의 대상이 될 때마다 1장을 뽑는다
- [청R] 《이론가의 대리》 {1}{U} 0/3 즉시 발동|{U} 생명 희생: 다음 주문이 무효화되지 않음
- [청R] 《나クタ문 왕의 억압적인 통치자, 사뭇/Samut, Tyrant of Naktamun》 {1}{U} 2/1|자신의 인스턴트와 소롤리지가 찰나를 가진다.
- 블랙R 《맹세하지 않은 기드온/Gideon the Oathless》{2}{B} 3/3 방어 | 카드 1장을 버린다
- [녹색 C] 《파괴 양서류》{4}{G} 5/5 보호 | 보호 {2}
- [녹색U] 《마도시 해시, 루리크 터/Ruric Thar, 메거크러셔》 {5}{G}{G} 7/7 경계・도착・트램플 | 파괴되지 않음. 전투 피해를 주는 주문은 금지됨.
- [녹색 SPG] 《루트 메이지/Root Maze》 {G} 연마 효과 | 유물과 토지는 모두 고갈 상태로 전장에 소환되며 (모든 플레이어에게 적용)
- [백록M] 《퀴어 비고블룸/Kwia Vigorbloom》 {3}{G}{W}{W} 6/6 비행·킵신혼·경계·호법 | 호법 {2}
- [무색R] 《은백의 방어자, 카른/Karn, Argent Defender》{2} 1/3|유물이나 생물이 필드에 나오더라도 능력 발동이 일어나지 않는다(모든 플레이어)
- [무색M] 《닥쳐올 파멸, 에마라쿨/Emrakul, the Exigent Doom》 {10} 12/12 비행·트램플·호법 | 호법—퍼먼트 3장을 희생
## 2. 삶의 직접적인 조작
오늘날의 기술 발전은 우리에게 이전에는 상상할 수 없었던 방식으로 삶을 직접적으로 조작할 수 있는 능력을 제공하고 있습니다. 인공지능, 로봇 공학, 유전 공학 등 다양한 분야에서 혁신적인 기술이 등장하면서, 우리는 자신의 건강, 환경, 심지어는 삶의 방식까지 스스로 결정하고 통제할 수 있게 되었습니다.
물론 이러한 능력은 엄청난 잠재력을 가지고 있지만, 동시에 심각한 윤리적, 사회적 문제를 야기하기도 합니다. 예를 들어, 유전 공학을 통해 인간의 유전자를 조작하는 것은 인간 존엄성에 대한 근본적인 질문을 던지며, 인공지능이 인간의 일자리를 대체하는 것은 사회 불평등을 심화시킬 수 있습니다.
이러한 문제들을 해결하기 위해서는 기술 발전과 함께 윤리적, 사회적 논의도 병행되어야 합니다. 기술이 인간의 삶을 개선하는 방향으로 사용될 수 있도록, 우리는 기술의 발전 방향을 신중하게 고려하고, 기술의 윤리적 문제에 대한 사회적 합의를 도출해야 합니다.
또한, 기술 발전의 혜택이 모든 사람에게 공평하게 돌아갈 수 있도록 노력해야 합니다. 기술 격차는 사회 불평등을 심화시키는 요인이 될 수 있으며, 기술 발전의 혜택이 소수에게 집중될 경우 사회 전체의 발전을 저해할 수 있습니다.
결론적으로, 삶의 직접적인 조작은 우리에게 엄청난 기회를 제공하지만, 동시에 심각한 위험을 내포하고 있습니다. 우리는 기술 발전의 잠재력을 최대한 활용하면서도, 윤리적, 사회적 문제에 대한 충분한 고려와 대비를 통해 기술이 인간의 삶을 풍요롭게 하는 방향으로 발전할 수 있도록 노력해야 합니다.
상대의 삶을 줄인다 (24장)
- [흑 C] 《의심의 소멸/Cast Away Doubt》 {2}{B} 소서리|2장 드로우 + 각 플레이어(자기 자신 포함)에게 2 페이즈
- 《결석 연장》 {3} {B} 인스턴트|추방 + 각 상대에게 1점
- [흑 C] 《금소리 넋부수기/Screeching Soulbreaker》 {2}{B} 1/4 비행 | 공격할 때마다 각 상대에게 1점씩 회복
- 《최중요 지명수배, 학살 소녀/Massacre Girl, Most Wanted》 (4/4) | 다른 자군 크리에이터나 PW가 죽을 때마다 대상의 상대에게 1점씩 회복
- 《포켓 속 방해벌레, 치비보네/Tinybones》 {2}{B} 2/1|어느 플레이어가 카드를 버릴 때마다 각 상대에게 1점
- [검정] 《성역에 숨는 자/Sanctum Lurker》{2}{B} 3/2|자신 덱의 파워워프(PW)에 “+2: 각 상대에게 1점, 1점 회복”
- [검은 기드온] {2}{B} 3/3 護법|상대의 생물체가 나타날 때마다 / 상대가 충성도 능력을 발동할 때마다 1점
- [적 C] 《현관의 소리꾼》{2}{R} 2/3|준비 주문{B/R}(마법): 대상에게 1점
- [적 C] 《입장 금지/No Admittance》 {1}{R} 소울라이브르|어떤 대상에 3점
- [적 C] 《텐셔 조술의 기술자/Tether Technician》 {4}{R} 4/5 도달|전투에 진입 시 당신의 핸드에서 1장을 버려도 되며 → 원하는 대상에게 2 데미지를 입힘
- 《지조술사, 코스/Koth, the Geomancer》 {2}{R} 3/2 발동|상륙: 각 상대에게 1점 피해를 입힘
- 《추적자, 츠에자 테츠코》 {3}{R} 2/4 이중 공격 - 과감하게 | 상대방의 파워 또는 타프니스 1 이하의 크리에이터가 블록할 때마다 1점
- 《이제트의 불꽃 마법사, 토믹》{1}{R} 1/2 과감|자신의 발동원(발생원)이 상대방인지 상대방의 영구물에 주는 전투 외의 데미지 +1
- 《대장군으로서의 걸음/Way of the Warlord》 {2}{R} 엔처트|자군 PW에 “-4: 크리에이터 또는 PW에 2점과 상대 플레이어에게 2점”
- [적] 《아자니의 고뇌》 {X}{R} 연마 효과 | 발동 시 X점 (자유 대상)
- [붉은색 M] 《반역의 선두주자, 찬드라/Chandra, 불복의 횃불》 {2}{R}{R} PW(충성심 4)|+1: 최상위 카드를 쫓아내고, 주문을 외워 각 상대에게 2점 피해를 입힘
- [백적U] 《전사의 날개/Warrior's Blades》{2}{R}{W} 장비 | 획득 시 임의의 대상에게 3마나를 회복하고 3마나를 회복시킨다.
- [청적U] 《격돌하는 원소》 {1}{U}{R} 인스턴트 | 소유자가 가장 높은 것을 선택하면 2점
- [검붉은 C] 《채찍질하는 혀/Whiplash Wordsmith // Vicious Verse》{3}{B/R} 3/3|준비 주문{B/R}(마법): 대상에게 1 점
- [흑적U] 《스팅거퀼의 마법 지킴이》 {B}{R} 즉시 | 모드: dowol한 대상에 3점
- [흑적U] 《스팅커퀼의 음성술사 / Vicious Verse》 {B/R} 1/2|준비 주문 {B/R}(소로사리): 대상에게 1 점(준비 상태가 아니면 매 업키프에 준비 상태가 됨)
- 흑적R 《抉리 꿰는 말/Stinging Vitriol》 {B}{R} 소서리|상대의 덱에서 2장의 카드를 손으로 보고, 토큰이 아닌 카드를 버린다.
- [흑적M] 《잉글리시 스팅커윌》{B}{R}{R} 1/4 비행 | 자군 크리에처가 공격할 때마다 각 상대에게 1점 획득
- [무색 U] 《제이스의 눈/Eye of Jace》 {1} 아티팩트|묘지가 7장 이상일 경우 업키핑에 희생→각 상대에게 2점 량, 2점 회복
자신의 삶을 잃고 지불하는 것 (4장)
나는 삶의 가치를 어떻게 평가하고 지불해야 하는지에 대해 깊이 생각하게 된다. 돈으로 살 수 없는 것, 즉 시간, 관계, 경험, 그리고 무엇보다 중요한 내면의 평화를 얻기 위해 어떤 노력을 해야 할까?
가끔은 돈을 좇아 무의미한 경쟁에 휘말려 자신의 삶을 잃어버리는 것 같아 괴로웠다. 마치 돈을 쫓는 강아지처럼, 돈이 있는 곳에만 쫓기고, 진정으로 중요한 것을 놓치는 것 같았다.
이러한 경험을 통해 나는 삶의 가치를 재정립해야 한다고 생각했다. 돈은 삶의 도구일 뿐이며, 삶의 주체는 결국 나 자신이다. 나는 내가 중요하다고 생각하는 가치를 추구하고, 그것을 통해 삶의 의미를 찾고 싶다.
예를 들어, 나는 매일 아침 30분 동안 명상을 한다. 명상은 나에게 내면의 평화를 가져다주고, 삶의 방향을 설정하는 데 도움을 준다. 또한, 나는 매주 주말에 가족과 함께 시간을 보내며, 서로에게 힘이 되어준다.
물론, 돈을 아끼는 것도 중요하다. 하지만 돈을 좇아 자신의 삶을 잃어버리는 것은 절대 안 된다. 나는 돈을 통해 삶의 질을 높이는 데 집중하고, 동시에 내 삶의 가치를 지키기 위해 노력할 것이다.
이러한 노력을 통해 나는 결국 자신의 삶을 충족시키고, 더욱 행복하고 의미 있는 삶을 살아갈 수 있을 것이라고 믿는다.
이러한 삶의 방식은 ‘[책 제목]’에서 제시된 것처럼, 삶의 가치를 재정립하고, 자신의 삶을 주체적으로 살아가는 방법을 제시하는 데 도움이 될 것이다.
나는 앞으로도 끊임없이 자신을 돌아보고, 삶의 가치를 추구하며, 더욱 성숙한 삶을 살아갈 수 있도록 노력할 것이다.
- [검정R] 《죽음을 불러오는 자들의 번성》 {4}{B} 즉시 발동|모드: 자신의 최대 파워를 소모하여 같은 점수 피해를 입는다.
- 브라스카의 마지막 자비 {B}{B} 소롤리|2 점을 잃고 (+제이스 강화 6)
- [검정 M] 《혈통 상기자》 {1}{B} 2/2|준비 주문 {B}(인스턴트): 대상 플레이어가 3장 드로우하고 3 점을 잃는다.
- [흑 SPG] 《네크로도미나스/Necrodominance》{B}{B}{B} 엔챈트|종결 단계에서 원하는 횟수의 생물을 소환하고, 그 수만큼 카드를 잃는다 (드로우 단계를 건너뛴다).
삶을 얻는 방법 (26장)
카드 게임의 구매는 인생을 풍요롭게 하는 데 효과적인 수단이 될 수 있습니다. 특히, 이 카드 게임은 전략성과 운의 요소를 결합한 게임 플레이를 제공하여, 플레이어에게 도전과 성취감을 선사합니다.
게임を通じて, 문제 해결 능력과 의사 결정 능력을 기르고, 다른 플레이어와의 소통 능력을 향상시킬 수 있습니다. 또한, 카드 게임은 시간 경과에 따라 가치가 상승할 가능성이 있으며, 수집 가치 또한 기대할 수 있습니다.
이 카드 게임은 초보자부터 고급자까지, 다양한 연령층의 플레이어에게 적합하며, 나이나 경험 수준에 관계없이 즐길 수 있습니다. 카드 게임을 통해 인생을 더욱 풍요롭게 하고, 만족스러운 시간을 보낼 수 있을 것입니다.
- [백씨] 《꽃이 피는 축복의 천사/Blossom-Blessed Angel / 씨드 수술》 {3}{W} 2/4 비행·경계 | 준비 주문(소롤리): +1/+1 카운터 +1점
- [백씨] 《수술적 정밀성》 {1}{W} 주문 | 모드: 1점 (파괴 시) / 2점 (장당 1점)
- [백유] 《고향에 살다》 {2}{W} 2/3|상륙: 1점
- [백알] 《죄가 없는 자, 리리안나》 {W} 1/1|다른 자군 크리에이터나 PW가 나올 때마다 1점
- 굳건한 의지의 아자니 {1}{W} PW(충성 2)|0:1점
- [흑 C] 《최강의 마녀 엇따오이/에이펙스 위트스탈커》 {4}{B}{B} 6/4 위협|소생 시 2점
- 《결석의 연장》 (블랙 C) 인스턴트 | 1점
- [흑 C] 《금긋치는 절규의 영혼 파괴》 {2}{B} 1/4 비행 | 공격할 때마다 1점
- 《무거운 압력에 의한 붕괴》 (Instant) - 2개
- 절망적 비평
- 《최중요 지명수배, 학살 소녀》 (4/4) | 1점
- [검정] 《신성한 영역에 숨어든 존재》 {2}{B} 3/2|자군 PW(정신 억압) +2로 1점
- [녹색 C] 《온실 번식가/Greenhouse Propagator》 {2}{G} 2/3|자신이 소유한 다른 자가 군 몬스터가 나올 때마다 1점
- [녹색C] 《값을 지불할 가치가 있는 삶》 {1}{G} 즉석 (싱글)
- [녹색U] 《공감으로의 복원》 {2}{G} 인스턴트|4점
- [녹색U] 《굳건한 연민, 데카보네/타이탄본즈, 웅장한 마음》 {3}{G} 4/3 도착|이걸 버릴 때 3점
- [녹색U] 《걷기의 역설/Way of the Paradox》 {2}{G} - 엔챈트 | 충성도 능력을 활성화할 때마다 1점
- [흑백U] 《고의 혈왕, 에드가르》{W}{B} 2/3|다른 자군 크리처나 PW가 죽을 때마다 1점 획득
- [백색/적색/우공] 《전사의 날》{2}{R}{W} 장비 | 소환 시 3마나
- [백록 C] 《응급 식물치료사 / Emergency Phytomedic // 씨드 수술》 {G/W} 1/1|준비 주문 {G/W}(소롤리): +1/+1 카운터 +1점
- [백록U] 《비고블룸의 마법 지킴이》 {G}{W} 인스턴트 | 덱에서 1장을 뽑아 3점 획득
- [백록U] 《비고블룸 선병/Vigorbloom Vanguard // 씨드 수트》{1}{G/W} 2/2|준비 주문 {G/W}(소롤리): +1/+1 카운터 +1점
- [백록색] 《일광욕실의 보초병/Solarium Sentry》 {G}{W} 3/3|상대가 마나 합이 2 이하의 주문을 시전할 때마다 2점
- 《의대생의 돛가마차/Medic's Kitesail》{2} 장비 | 장비한 생물이 공격할 때마다 1점
- [무색U] 《서고의 조정자/아카이브 조정자》 {6} 4/4 비행 | 발동 시 4점
- [무색U] 《제이스의 눈》{1} 아티팩트|2점
3. 생물학적 생물 희생 강요
1차 번역문: 생물학적 생물(Biological beings)을 희생양으로 강요하는 행위는, 인간의 존엄성을 훼손하는 가장 심각한 범죄 중 하나입니다. 특히, 특정 종교적 신념이나 이념에 기반하여, 개인의 자유 의지를 무시하고 강제로 희생을 강요하는 행위는 절대 용납될 수 없습니다.
이러한 행위는 단순히 윤리적인 문제를 넘어, 법적인 문제로도 이어질 수 있습니다. 생명 윤리에 관한 국제 사회의 공통된 인식에 비추어 볼 때, 생물학적 생물에 대한 강제적인 희생은 국제법상 침해 행위로 간주될 수 있으며, 관련 국가들은 이에 대한 책임을 져야 할 것입니다.
특히, ‘사육장’에서 발생한 사건과 같이, 수많은 생물학적 생물들이 고통스러운 죽음을 맞이하도록 한 행위는, 인간의 존엄성을 심각하게 훼손하는 범죄입니다. 이러한 사건을 통해 우리는 생명 윤리에 대한 깊이 있는 성찰과 함께, 생명 존중의 가치를 확립해야 합니다.
또한, ‘아르바이트’와 같은 형태의 착취를 통해 생물학적 생물들을 희생양으로 만드는 행위 역시 비판받아야 합니다. 이러한 행위는 생물학적 생물의 권리를 침해하는 동시에, 인간의 존엄성을 훼손하는 행위입니다.
결론적으로, 생물학적 생물에 대한 강제적인 희생은 어떤 형태로든 용납될 수 없으며, 관련 행위에 대한 엄중한 처벌과 함께, 생명 윤리에 대한 사회적 논의를 통해 이러한 문제가 재발하지 않도록 노력해야 합니다.
- 《무거운 압력에 의한 붕괴》 (인스턴트) 2/B
- 《고통받은 한 방울: 윈터/Winter, Tormented Loner》{2}{B} 0/3|발동 시 자신의 크리에처 또는 PW(생명 희생) 크리에처를 희생시킬 때, 상대방도 크리에처를 희생시킴
- [검정 M] 《베일로 감싼 해체자, 가라크/Garruk, Veiled Butcher》 {3}{B}{B} PW(충성5)|-2: 각 플레이어가 몬스터를 희생시킬 때 4/4 트램플 효과를 적용
전체 삭제
- [백R] 《혈연의 심판》 {5}{W}{W} 소서리 | 선택한 크리에이터 유형을 제외한 모든 크리에터를 파괴한다.
- [백 SPG] 《간결한 명령/Austere Command》 {4}{W}{W} 소서리|다음 중 하나를 선택한다: 유물 전체, 주문 효과 전체, 마나 최대 3 이하 생물 전체, 마나 최대 4 이상 생물 전체를 파괴
- [검정] 《죽음을 불러오는 자들의 번성》 {4}{B} 즉시 발동|모든 생물에 -3/-3
- [검은 M] 《다차원 우주 재작성/Overwrite the Multiverse》 {4}{B}{B} 소서리|모든 생물을 추방하고, 그 수만큼 제이스를 강화
- 《대음향의 포르테》 {2}{R} 인스턴트|모드: 상대 몬스터와 공격력 전부 1점
- [빨간색 M] 《رحمة 없는 아자니/Ajani Unrelenting》 {4}{R}{R} PW(충성 5)|-3: 자군 토큰이 아닌 모든 크리처에 4 데미지
- [무색M] 《모방 우주의 지점/The Echoverse Fulcrum》 {2} 아티팩트|{5}・{T}・추방: 모든 크리처를 파괴(소울라리 타이밍)
5. 한손들
- [검은색 랭크 1] 《생추뢰하는 쥐》 {1}{B} 1/1 | 소환 시 각 플레이어가 1장을 버린다.
- [흑C] 《좌절 해결/Solve for Disappointment》 {1}{B} 소서리 | 패를 보고 토지 아닌 영구 카드를 버리게 하여 +제이스 강화 1
- 《포켓 속 방해벌레, 치비보네》 {2}{B} 2/1|발견될 때마다 각 상대방이 1장씩 버리게 하고, 버릴 때마다 각 상대방에게 1점 획득
- [검정 M] 《가라쿠: 붕대에 덮인 해체자》{3}{B}{B} PW(충성 5)|-3: 각 상대가 2장 버리게 하고 (토지가 아닌 카드가 2장일 경우에만 이쪽이 1장을 가져오도록 함)
- [검은 SPG] 《정신 혼란/마인드 트위스트》 {X}{B} 소서리|X장 무작위로 버리게 한다.
- [청흑R] 《무(無)의 소환사/Null Summoner》 {2}{U}{B} 4/2|발동했을 때 자신의 핸드를 보고, 땅이 아닌 카드를 쫓아낸다 (스레숄드라면 해당 카드를 발동시킬 수 있다).
- 흑적R 《선택을 꿰뚫는 말》 {B}{R} 소서리|대상에게 2점의 손패를 보고, 토지가 아닌 카드를 버리게 한다.
6. 즉각적인 승리 전략
6a 스스로 빠르게 공격하는 전술 (8장)
- [검은색 M] 《야광의 페닉스/Darklight Phoenix》 {3}{B} 3/2 비행·속공|2체 이상이 죽은 턴 전투 시작 시 묘지에서 전장에 돌아옴
- [적 C] 《찬드라의 엠버링》 {2}{R} 2/2 속공|생물 몬스터가 아닌 주문을 시전할 때마다 +1/+1 카운터
- 떠돌이 흥행가, 가리아/Gallia, the Merrymaker {1}{R} 2/1 속공|다른 자작 몬스터에게도 속공 추가 (카운터 1개 얹힘)
- [빨간색 M] 《콘자우의 거상/Craterclaw Colossus》{4}{R}{R}{R} 5/5 속공|소환 시 자군 전체 +X/+0·트랜플(X=유물 수)
- [빨간색 M] 《Stingcaster Mage》 {1}{R} 2/1 속공 | 전장에 나왔을 때, 무덤의 인스턴트 또는 소롤리를 플래시백한다.
- [녹색R] 《포식자의 짐승》 {3}{녹색}{녹색} 5/5 | 발동: 빠른 속도, 밟기, 주문 도감에서 1개
- [청적R] 《얼음 손상 피로메탈/Frostbite Pyromental》{U}{R}{R} 4/4 속공·트랜플|종료 단계에 희생
- [흑적 C] 《채찍질하는 혀》 {3}{B/R} 3/3 | 상대가 전투 외의 피해를 입은 턴은 비행 능력을 가지며 전진한다.
6b 급소 공격을 실시한다 (8매)
- 《떠돌이 잔치, 갈리아》{1}{R} 2/1 속공|다른 자군 몬스터에 속공을 붙이는 카운터가 붙어 있는 경우
- [빨강] 《자신과의 대결/Face Yourself》 {5} {빨강} {빨강} 소울라이브러리|상대방의 생물체의 복사본을 즉발적으로 사용할 수 있게 생성
- [빨강] 《해조트의 영웅, 사무트/Samut》{1}{빨강} 2/2|자신의 족제비 생물체에 즉결 공격 부여
- [빨간색 M] 《رحمة 없는 아자니》 {4}{R}{R} PW(충성5)|+1: 자군 전체 +1/+0·속공
- [적 SPG] 《결편의 자매/Splinter Twin》 {2}{R}{R} 오라 | 엔채팅된 생물에게 “{T}: 속공이 붙은 복사 토큰”
- [청적U] 《아비쉬카의 보석, 사히리》 {2}{U}{R} 2/4|자신의 항공 기계에 빠른 공격을 감행한다. 주문을 시전할 때마다 1/1의 비행 기계를 얻는다.
- 흑적U 《스팅거퀼의 마법 지킴이》 {B}{R} 즉발|모드: 2/2 토큰(속공)
- [흑적M] 《잉글리시 스팅커킬》 {B}{R}{R} 1/4 비행 | {4}: 2/2 토큰 + 자군에 속공 부여
7. 회피 제공
7a 비행 허용 (3매)
- 《학술적 상승》 1/W
인스턴트: +2/+2 · 비행
- [백U] 《오르조프의 법마도사, 토미크/Tomik, Orzhov Lawmage》 {1}{W} 2/1 비행|{T}: 비행 능력을 가진 크리에처에 +1/+1 카운터를 부여한다.
- 《의대생의 돛 연*/2》 장비 | 장비: +1/+0 · 비행
7B 블록되지 않음 (3매) → 7B 블록되지 않음 (3매)
- [청U] 《도망자, 우메자와 테츠코》{1}{U} 1/3|파워나 타프너스가 1 이하인 자군 크리에처는 블록되지 않는다
- [적 C] 《에어드럼 래틀러/Eardrum Rattler》 {1}{R} 2/2|{1}, {T}: 다른 파워 2 이하의 자국 몬스터는 차단되지 않는다.
- [청록U] 《소금과 모래의 키오라/Kiora of Salt and Sand》 {1}{G}{U} 2/4|충성도 능력을 발동한 턴의 공격 시: 공격 크리에처 1체를 언탭하고, 블록되지 않도록 한다.
7c 트랜플을 제공합니다(7매).
- [적] 《아자니의 고통》 {X}{R} 엔챈트|자군 크리처에 트랜펄
- [빨간색 M] 《콩좌의 거상》 {4}{R}{R}{R} 5/5 속공|소환 시 자군 전체 +X/+0·트램플
- [녹U] 《사냥꾼의 도끼/Hunter's Axe》 {G} 장비 | 장비: 공격 시 트랜플 또는 접살 발동
- [녹색U] 《절멸의 선물, 갈타/Ghalta the Unstoppable》{8}{녹색} 8/8 트랜플 | 다른 자국의 생물에게 트랜플
- [녹색M] 《가라쿠, 저주 부수기》 {3}{G}{G} 발업(충성5)|다음 턴까지 공격 생물에 +2/+2·트램블
- [백록U] 《폭래사키카》 {2}{G}{W} 4/4|{4}{G}{W}: 트램플과 킵소울
- [붉은 녹색 U] 《건축의 저주받은 존재》 {R}{G} 인스턴트 | 발동 효과: +1/+1 카운터 2개 부여 및 트랜플
전체 강화
8a 턴 종료 시까지 (10매)
- 《파괴된 날개 페가사스》 {2}{W} 2/3 비행|{4}{W}: 자군 전체 +1/+1
- [적 C] 《인공지능의 통찰력》 {R} 소서리|자신 덱에서 선공 시 공격 덱을 1장 추가로 드로우한다.
- 팀 플레이어, 윈터/Winter, 팀 플레이어 {4}{R} 3/3|생물이 아닌 주문을 발동할 때마다 자군 전체에 +1/+0 효과를 부여
- 날카로운 말의 달인 {1}{R} 2/1 위협: 상대가 전투 외 피해를 입을 때마다 자군 전체 +1/+0
- [빨간색 M] 《콩좌의 거상》 {4}{R}{R}{R} 5/5 속공|소환 시 자군 전체 +X/+0·트랜플(X=유물 수)
- [빨간색 M] 《절대 용서할 수 없는 아자니》 {4}{R}{R} PW(충성 5)|+1: 자군 전체 +1/+0 • 속공
- [녹색M] 《저주 깨기, 가라쿠》{3}{G}{G} PW(충성5)|다음 턴까지 공격 크리처에 +2/+2·트램플
- [백청U] 《페이트 홀드의 마지케》 {W}{U} 인스턴트|모드: 자군 전체 +1/+2
- [백청U] 《신중한 운명 점술/Prudent Fateseer // 피어 리뷰》{1}{W/U}{W/U} 1/4|점술 또는 정보 수집 시 자군 전체에 +1/+0 효과를 발휘하며, 매 턴마다 1회 발동한다.
- [백레드 C] 《성역 돌격》 {2}{R/W} 인스턴트 | 모드: 자군 전체 +2/+0
8b +1/+1 카운터, 각 8개
- [백R] 《가이드 하이드라/Guiding Hydra》 {X}{W} 1/0|자신의 턴 시작 시, 자신의 카운터를 1개 제거하고 다른 자군 전체에 +1/+1 카운터를 부여합니다.
- [백R] 《기드온의 기념비》 {1}{W} 유물 | 자군 크리에처 토큰에 +1/+0 · 경계
- 《강철 같은 아자니》
- [청 M] 《이론가, 제이스 벨레렌》{2}{U}{U} PW(충성도 3)|-6:3枚 드로우, 덱에서 카드 수만큼 자군 전체에 +1/+1 카운터
- 《무대 지휘자/Command the Stage》{2}{R} 주문 – 다른 위저드 토큰에 +1/+1 카운터를 부여합니다.
- [녹색U] 《달빛의 군주, 에드가》 {3}{G}{G} 4/4 즉발|{4}{G}: 1/+1 카운터가 붙은 자군 크리에처 전체에 카운터를 붙인다.
- [백청M] 《덴지로아 페이트홀드》{1}{W}{U}{U} 3/4 비행·순속|정취 또는 정보 획득 시 자군 전체에 +1/+1 카운터 적용
- [흑백U] 《꼬인 숙명/Twisted Fates》 {2}{W}{W}{B} 소롤라이 | 대상 플레이어의 크리에처 전체에 +1/+1 카운터(+토지 아닌 지속물 파괴)
## 9. 단체 제거
오늘의 주제는 ‘단체 제거’입니다.
단체 제거는 특정 개인의 행동이나 발언이 특정 집단에 부정적인 영향을 미칠 가능성이 있을 때, 그 개인의 행동이나 발언을 제한하거나 중단시키는 것을 의미합니다. 이는 단순히 개인의 자유를 침해하는 것이 아니라, 더 큰 피해를 예방하기 위한 조치로 볼 수 있습니다.
예를 들어, 온라인 커뮤니티에서 특정 개인의 혐오 발언이 다른 사용자들에게 정신적 고통을 야기하고, 해당 커뮤니티의 분위기를 악화시키는 경우, 해당 개인의 계정을 정지시키는 것은 ‘단체 제거’라고 할 수 있습니다.
물론, 단체 제거는 매우 민감한 문제이기도 합니다. 표현의 자유를 침해할 수 있다는 비판도 존재하며, 잘못된 판단으로 인해 무고한 사람이 피해를 입을 수도 있습니다. 따라서, 단체 제거를 결정할 때는 신중하게 고려해야 하며, 충분한 증거를 확보하고, 투명한 절차를 거쳐야 합니다.
또한, 단체 제거는 단순히 억압적인 조치로만 볼 수 없습니다. 오히려, 문제 해결을 위한 노력의 일환으로, 해당 개인에게 교육이나 상담을 제공하고, 다시는 유사한 행동을 하지 않도록 하는 방향으로 진행될 수 있습니다.
최근에는 인공지능 기술을 활용하여 혐오 발언이나 가짜 뉴스를 탐지하고, 자동으로 대응하는 시스템도 개발되고 있습니다. 이러한 기술은 단체 제거의 효율성을 높이고, 더욱 정확하고 신속하게 문제를 해결하는 데 기여할 수 있을 것입니다.
하지만, 인공지능 시스템 역시 오류를 범할 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 인공지능의 판단은 인간의 판단을 완전히 대체할 수 없으며, 오히려 인간의 판단을 보조하는 역할을 해야 합니다.
결론적으로, 단체 제거는 표현의 자유와 사회 안전 간의 균형을 맞추는 어려운 문제이지만, 우리 사회의 건강한 발전을 위해 반드시 필요한 조치라고 할 수 있습니다. 앞으로도 단체 제거에 대한 사회적 논의를 지속적으로 진행하고, 더욱 효과적이고 공정한 시스템을 구축해 나가야 할 것입니다.
9a 파괴 및 추방 (17장)
- [백씨] 《기억의 함정/Memory Trap》 {2}{W} 엔챈트 | 소환 시 상대의 토지가 아닌 영구물을, 소유자가 사라질 때까지 추방
- [백씨] 《외과의 정밀성》 {1}{W} 소서리|내성 4 이상을 파괴하고 1 점 회복
- 《예언된 종말》
- [백유] 《운명에 대한 반박/Refute Destiny》 {1}{W} 소서리 | 녹색 또는 푸른 크리처를 전장에 소환하고 파워(PW)를 쫓아내면서 정보 1을 획득한다.
- 《네 몫의 운명 종결》 {2}{W} 즉시 | 마나 총량이 3 이상인 생물 또는 파워를 파괴하고 정보 1을 얻는다.
- 《결석의 연장》 {3}{B} 인스턴트|생물 또는 Permanence를 추방
- [黒C] 《こだまを静寂に/Silence the Echo》{1}{B} ソーサリー|追加コスト(自軍クリーチャーかPWを生け贄か{3}):クリーチャーかPWを破壊
- 절망적 비평 (즉석, 푸른색 또는 붉은색 괴수 또는 PW 파괴)
- [검정] 《리치의 유물/Lich's Relic》 장비 | 소환 시 2를 지불하면 크리에이터 또는 파워 워프를 파괴
- [검정] 《블러사카의 마지막 자비》 소서리|2점 손실 후 몬스터 또는 패전원(PW)을 파괴
- [녹색C] 《메생이 시반란자/Budding Insurgent》 {2}{G} 3/3 경계 | 생제니(소랄리·타이밍): 유물 또는 주문을 파괴
- [녹색C] 《필중의 파종자》 {1}{G} 3/1 이동|자신의 핸드에서 {3}을 소모하여 이 카드를 버리고, 비행 생물을 파괴한다.
- [흑백U] 《꼬인 숙명》 {2}{W}{W}{B} 소서리|토지가 아닌 영물을 파괴
- 백색·흑색R 《반응의 승리》 인스턴트 – 생물 또는 파워/비트(힘/비트)를 쫓아내고(마나 총량이 3 이하인 경우 일시적으로 빼앗음)
- [백적R] 《독거방/Solitary Cell》 {R}{W} 아티팩트 | 소환 시 상대방의 마나 총량이 3 이하의 토지형 영구 카드를 이 카드가 파괴될 때까지 추방
- 날카로운 한瞥, 브라스카/Vraska, the Cutting Glare {B}{B}{G} 4/4 접신 | 땅이 6장 이상이면 나온 시점에 상대방의 영구물을 파괴(상대는 보물을 얻는다)
- [무색U] 《서고의 조정자》 {6} 4/4 비행 | 모드: 전개될 때 크리에이터이든 토지이든 영구물이 아닌 것을 파괴
손상(15매)
- 《기데온의 기념비》{1}{W} 유물|덱에서 {1}{W}를 지불하고 이 카드를 버리면 공격하는 몬스터 또는 방어하고 있는 몬스터에게 4 데미지를 줄 수 있다.
- [적C] 《업화의 각성/Awaken the Inferno》 {4}{R} 소서리 | 상대방의 생물 또는 수비력에 6 데미지 추가 + 자군에 +1/+1 카운터
- [적 C] 《입장 불가》 {1}{R} 소서리 | 임의의 대상에 3 데미지 적용
- [적 C] 《연결 조작술의 기술자》 {4}{R} 4/5 도달 | 전장 효과: 나왔을 때 손札 1장을 버려도 되며, 2 데미지를 선공에게 줍니다.
- 《피의 깃털의 분노》 {2}{R} 인스턴트 | 생물 또는 능력에 4명 피해
- 《본질의 소멸》 {1}{R} 즉시 발동 | 검은색 또는 초록색 생물체 중 하나를 선택하여 파괴하고, 해당 생물이 파괴될 때까지 자신의 덱에서 카드를 뽑지 않는다.
- 《대음향의 포르테》 {2}{R} 인스턴트|모드: 크리에이터 또는 패트턴에 5점
- 《폭력적인 메아리》 {2}{R}{R} 즉발|생물 또는 파워/비용 6에 해당하는 카드
- 《대장군으로서의 발걸음》 {2}{R} 엔챈트|자군 PW에 “-4: 크리처 또는 PW에 2점과 대상 플레이어에게 2점”
- [빨강] 《아자니의 고뇌》 {X}{R} 엔처트|전개 시 X점(자유 대상)
- [빨간색 M] 《반역의 선두주자, 찬드라》 {2}{R}{R} PW(충성4)|-3: 크리에처에 4 데미지
- [백적U] 《전사의 날》 {2}{R}{W} 장비 | 전장에서 나타날 때 dowol한 대상에게 3점
- [흑적U] 《스팅거퀼의 마법 지킴이》{B}{R} 즉시|모드: 임의의 대상에 3점
- [붉은 녹색] 《공예품 파괴자》 {3}{R}{R}{G}{G} 7/5 트랜플 | 2개 선택: 전개 시 몬스터 또는 파워에 4점 추가
- [붉은 녹색U] 《건축물의 저주받은 존재》 {R}{G} 인스턴트 | 모드: 비행 생물 카드에 6점 피해를 적용
9c 마이너스 수정을 위한 기본 P/T 변경 (7매)
- [청U] 《완성된 이론》 인스턴트|모드: 기본 공격력/생명값을 1/1로 (턴 종료 시까지만)
- 《마지막 숨결》 {1}{B} 즉석 -3/-3
- 《제로 곱셈》 {1}{B} 즉시 효과 | 기본 파워/비즈를 0/0으로 만든다.
- 《악의적 배후 조종자, 프로프트》 {2}{B} 5/5 억압|패에서 {B}・이 카드를 버리자:-3/-1
- [검은색 M] 《베일로 감싼 해체자, 가라쿠》{3}{B}{B} PW(충성 5)|+2: 다음 턴까지 -4/-1
- [청흑U] 《이론크스의 마법 지킴이》{U}{B} 즉발 효과|패널티:-2/-2
- 흑록U 《사막의 송곳니, 하파チラ/Hapatra, the Desert Fang》 {2}{B}{B}{G} 3/3|소환 시 -1/-1 카운터 X개 (X=자신의 묘지에 있는 카드들의 최대 마나 총량)
9d 격투·물어뜯기 (5장)
- [녹색 C] 《강행의 강제》 {1}{G} 즉발 | 모드: 자군 몬스터의 파워만큼의 피해(물어뜯기)를 입힘
- [녹U] 《번식적인 앙힘》{G} 즉시|빨간색 또는 흰색 생물 또는 능력의 파워를 제거하고 앙힘을 내다
- [녹색U] 《싸움 좋아하는 떠돌이 개, 요시마루》{1}{G} 1/1|소환될 때, 다른 자군 몬스터가 격투를 한다.
- [백록U] 《비고블룸의 마법 지팡이》{G}{W} 즉발|모드: 자군 몬스터에 +1/+1 카운터 부여 → 격투 상태로 전환
- [청록U] 《정신 뱀피드러/Mind Meanderer》{3}{G}{U}{U} 4/4 비행 | 전개 시 격투
9번째 손편지와 도서관으로 되돌린다 (8장)
- [청씨 C] 《송환》 {U} 인스턴트를 손으로 되돌린다.
- [청U] 《모든 가능성을 위한 계획》 {3}{U} 엔처nt | 발동 시, 소유주가 라이브러리에 맨 위 또는 맨 아래에 놓는 영구 마법사구체
- [청R] 《승리의 예언자/Diviner of Victory // Unwind History》{U} 1/1|준비 주문{1}{U}(소롤리): 상대방의 마나 총량이 3 이하인 크리에처를 패로 되돌리고 정보 1을 얻는다
- [청 M] 《이론가, 제이스 베레렌》{2}{U}{U} PW(충성3)|-2: 아티팩트 또는 생물을 패에서 되돌린다.
- [청 SPG] 《숭고한 천경명》 {4}{U}{U} 인스턴트|모드: 토지가 아닌 영구 카드를 핸드에 되돌린다.
- [백청U] 《페이트홀드의 마보석》 {W}{U} 인스턴트|모드: 크리에처를 핸드에서 덱으로 되돌린다.
- [청적U] 《격돌하는 요소》 {1}{U}{R} 인스턴트|토지가 아닌 영구물을 소유주가 라이브러리의 최상단 또는 하단에 놓는다.
- 《생ける 도서관》 {2} 0/4|{6}・생제: 상대의 크리에처 또는 PW 보유자의 라이브러리에 섞는다.
9F 탭 탭·마비·행동불능 (6매)
- [청C] 《냉동 이론의 달인/Cryotheory Adept》 {1}{U} 2/1 과감|묘지로 돌아온 {3}{U}・쫓아내기: 탭 + 마비 카운터(소술 타이밍)
- [청 C] 《예언하는 결투가》 {2}{U} 3/2 즉시 | 모드: 전개 시 탭
- [청 C] 《무한히 이어지는 과제/Infinite Coursework》 {2}{U} 오라|탭. 능력을 잃고, 언탭하지 마세요.
- [파란색 유닛] 《사막의 서리, 하파チラ》 {3}{U} 4/3 | 소환 시 상대의 크리에처 1장을 탭하고 마비 카운터를 겁니다.
- [青M] 《歴戦の冷術士/Seasoned Cryomancer》{1}{U}{U} 2/2|出たとき2枚引いて2枚捨て、捨てた土地でないカードの数だけタップ+麻痺カウンター
- [청 M] 《규율의 차가움, 찬드라/Chandra, Chill of Compliance》{1}{U}{U} PW(충성 3)|-X: 탭 + 마비 카운터 X개
5장(각 색상이 우호색 2색을 노리는) 색상 지정
- [백유] 《운명의 논박》 {1}{W} 소서리 | 녹색 또는 푸른 크리처를 전장에 소환하고, 공격력을 쫓아내면서 정보 1을 획득한다.
- [청유] 《정확한 개정》 {1}{U} 인스턴트|하얀색 또는 검은색 주문을 무효화
- 블랙 또는 레드 몬스터를 소환하고, 그 공격력을 파괴하며, 체력을 1 포인트 회복한다.
- 《본질의 소멸》 {1}{R} 즉시 발동 | 검은색 또는 초록색 생물체 중 하나를 선택하여 파괴하고, 해당 생물이 파괴될 때까지 당신의 패에서 제외합니다.
- [녹U] 《번식적 앙힘》{G} 즉시|빨간색 또는 흰색 생물 또는 PW 능력 제거 앙힘
10. 무덤에서 사용하고 돌아오는 것
오늘의 주제는 무덤에서 사용할 수 있는 아이템과 그 아이템을 무덤으로 되돌려놓는 것에 대해 이야기해 보겠습니다.
무덤에서 사용할 수 있는 아이템은 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 첫째는 ‘보관’을 위한 아이템이고, 둘째는 ‘사용’을 위한 아이템입니다.
‘보관’을 위한 아이템은 주로 무덤의 여러 공간에 보관함이나 상자를 이용하여 보관합니다. 예를 들어, 쌀이나 물, 기름 등 식량류를 보관하거나, 옷이나 도구 등 생활용품을 보관하는 데 사용됩니다. 이러한 아이템들은 무덤의 환경과 보관 장소의 환경을 고려하여 선택해야 합니다. 특히, 습기가 많은 환경에서는 곰팡이가 생기거나 물건이 상하는 것을 방지하기 위해 방습제를 함께 사용하는 것이 좋습니다.
‘사용’을 위한 아이템은 무덤에서 필요한 활동을 수행하는 데 사용되는 아이템입니다. 예를 들어, 낚시 도구나 곤충 채집 도구, 또는 간단한 무기 등을 사용할 수 있습니다. 이러한 아이템들은 무덤의 환경과 사용 목적에 따라 적절한 재질과 형태로 제작되어야 합니다. 또한, 사용 후에는 반드시 깨끗하게 닦고 건조시켜야 합니다.
무덤으로 아이템을 되돌려놓는 방법은 다음과 같습니다.
1. 아이템을 사용한 후에는 즉시 깨끗하게 닦고 건조시킵니다.
2. 아이템을 무덤의 보관 장소에 정리합니다.
3. 아이템을 상자에 넣어 보관하거나, 보관함에 넣어 보관합니다.
4. 아이템을 무덤의 환경과 보관 장소의 환경을 고려하여 선택합니다.
무덤에서 사용할 수 있는 아이템과 그 아이템을 무덤으로 되돌려놓는 것은 무덤의 효율적인 관리를 위해 매우 중요합니다. 따라서, 아이템을 사용할 때에는 항상 주의를 기울이고, 사용 후에는 반드시 깨끗하게 닦고 건조시켜야 합니다. 또한, 아이템을 보관할 때에는 무덤의 환경과 보관 장소의 환경을 고려하여 적절한 방법을 선택해야 합니다.
무덤의 환경을 유지하고, 아이템을 효율적으로 관리하는 것은 무덤의 수명을 연장하는 데 도움이 됩니다. 따라서, 무덤을 사용하는 모든 사람들은 무덤의 환경을 보호하고, 아이템을 효율적으로 관리하는 데 적극적으로 참여해야 합니다.
10a 플래시백 (6매)
- [백씨] 《예지의 준비》/Predictive Preparations {1}{W} 소서리|1~2대에 +1/+1 카운터를 얻는다. 플래시백 {3}{W}
- 慷慨로운 부활/Generous Revival {2}{W} 소서리|죽지 않은 자(고블린)에게 +1/+1 카운터를 부여하여 전장에 내보내고, 플래시백 {4}{W} 고블린에게 +1/+1 카운터를 부여한다.
- [빨간색 M] 《가시 노래의 마도사》 {1}{R} 2/1 속공 | 전개될 시 무덤의 인스턴트 또는 소롤리에 플래시백 (비용은 마나 비용)
- [녹색 C] 《야수의 침투/Bestial Incursion》{3}{G} 주문 – 4/4 트럼펫 토큰. 플래시백 {5}{G}
- [청흑U] 《반복되는 강제징집/Recursive Recruitment》{2}{U}{B} 주문 – 2/2 크기의 생물을 2개 생성한다. 플래시백{6}{U}{B}
- [청적씨] 《대나스 환시》 {1}{U/R} 인스턴트 | 1장을 뽑는다 (무덤에서 뽑는다면 2장). 플래시백 {1}{U/R}{U/R} • 손패에서 1장을 버린다.
묘지에서 부팅하고 스스로 돌아오는 기능 (11장)
- [백씨] 《캠퍼스 크라이어/Campus Crier》 {1}{W} 3/1|묘지에서 {1}・배환: 제이스 강화 2
- [청C] 《얼음 이론의 달인》 {1}{U} 2/1 용감|묘지에서 {3}{U}・쫓아내기: 탭 + 마비 카운터(소셜 타이밍)
- [청M] 《역전의 냉술사》 {1}{U}{U} 2/2|묘지에서 {3}{U}{U}·추방: 2장 뽑기
- [검은 C] 《이론파의 시술사/Theoretical Necromancer》{2}{B} 4/1|묘지에서 {3}{B}・추방: 다른 크리에처 카드를 묘지에서 패로
- 《슬픈 호스트 역할, 가리아/Gallia, 비극적인 환대》 {1}{B} 2/1 위협|묘지에서 {4}{B} 다른 크리에이터 카드를 배포: 턴 종료 시 전장으로 +1/+1 카운터
- [검정 M] 《야광의 페닉스》{3}{B} 3/2 비행・속공|2체 이상이 죽은 턴 전투 시작 시 묘지에서 전장으로 소환
- 《연단의 지휘》 {2}{R} 소울라이브즈 | 이전 턴에 상대방이 전투 이외의 피해를 입었더라면, 유지 단계에 묘지에서 패로 가져옵니다.
- [녹색R] 《인형 제작/Puppet Crafting》{1}{녹색} 오라|묘지에서 {4}{녹색}: 패에
- [백청R] 《잠재 능력 시험관/Proctor of Potential》 {W}{U} 3/1|무덤에서 {W}{U}: 점술을 행했거나 정보 수집을 한 턴, 전장으로 (종결 카운터)
- [흑백C] 《축복받은 고블린/Blessed Ghoul》 {W/B} 1/1 킵소울|묘지에서 {2}{W/B}: 패에
- 흑적U 《불길한 복수자/Grim Repriser》 {B}{R} 2/2
대담하게|묘지에서 {B}{R}: 상대가 전투 외에 피해를 입는 턴에, 전장에 (종결 카운터)를 놓는다.
10센트 묘지 카드 8장을 되돌린다.
- [백씨] 《운명 창조주의 야심가/Fateshaper Aspirant》 {4}{W} 3/4|모드: 소환될 때 묘지의 렉서던드 카드를 패로
- [백유] 《풍성한 부활》 {2}{W} 소서리|묘지에 마나 총량 3 이하의 크리처를 전장에 (플래시백 유무) 전개
- 《빛 영역으로의 귀환》
- [검은 C] 《이론가들의 시술사》 {2}{B} 4/1|묘지에서 {3}{B}・추방: 다른 크리에처 카드를 묘지에서 패로
- 《후회의 재작성/Rewrite Regrets》 {3} 소서리|무덤의 마나 총량 6 이하의 크리에처를 전장에 전장으로 +제이스 강화 2
- [흑R] 《후회하는 자, 리리아나/Liliana the Repentant》{1}{B} 2/2|소멸{5}{B}: 묘지의 크리에이터 또는 패를 필드에 전개(소서리 타이밍)
- [녹색U] 《공감으로의 복원》 {2}{G} 인스턴트|파편 카드를 묘지에서 패로 +4 점 회복
- [청흑M] 《울다로스 세오리엑스/Uldaros Theorix》 {3}{U}{B}{B} 5/5 비행 | 발동했을 때, 묘지에 있는 카드 종류별로 1장까지 쫓아내고 그 카드의 능력을 복사 발동
죽어도 돌아와 남을 것이다 (2장)
- [청R] 《오류 결론의 스핑크스》 {2}{U}{U} 4/2 비행·순속|토큰이 아니면 사망 시 복사 토큰
- [흑록C] 《사냥이라는 만행》 {1}{B/G} 오라(순속)|환상화된 생물이 죽을 때 턴 상태로 필드에 돌아옴
10e 대응책 (추방) (7매)
- 운명의 반박
- 《결석의 연장》 {3} {B} 인스턴트|추방
- [검은 M] 《다차원 우주의 재작성》 {4}{B}{B} 소서리|모든 생물을 추방
- [검정색 M] 《가라쿠: 베일로 감싼 해체자》{3}{B}{B} PW(충성 5)|상대의 크리처가 죽을 때마다 파괴된다.
- 《본질의 소멸》 {1}{R} 즉시 발동|5가지 카드를 잃으면 추방당한다.
- 백색흑색R 《보복의 승리》 {W}{B}{B} 인스턴트|추방
- 공격할 때마다 무덤의 카드 1장을 버린다.
마무리
1mm이라도 유익함을 느꼈다면 스키나 팔로우를 부탁드립니다! 다음 게시글의 동기 부여가 되고 세계의 행복 총량이 증가합니다!
이 카드가 필드에 존재하는 한, 당신의 라이프 포인트는 1000으로 회복된다.
【FRA 리미テッド 스타터】10종 케어 항목의 전체 목록으로 보는 현실 - 플라크 퓨전은 팬 콘텐츠 정책에 부합한 비공식 팬 콘텐츠입니다. 위저즈사의 인가를 받지 않았습니다. 소재의 일부에 위저즈 오브 더 코스트사의 지적 재산이 포함되어 있습니다. © 위저즈 오브 더 코스트 LLC.
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 228청크
원문 보기 | 출처: note.com