안녕하세요, 7판의 함입니다. 매 시즌마다 열리는 시유회에서 플레이했던 작품에 대한 감상을 #ハム2026秋 해시태그를 붙여 연이은 기획처럼 묶어 트윗하는 시도는 이번에도 총 1만 5천 건 이상의 노출 수를 기록하며 매우 좋은 반응을 얻고 있습니다. 이 글은 #ハム2026秋 해시태그를 붙여 트윗한 작품의 분배 부스 이름, 부스 번호, 분배 가격을 한눈에 모은 링크 모음집입니다. 사원 이름으로 인해 게мма 공식 홈페이지로 바로 이동할 수 있습니다.
현재 시즌 함상 본棚의 신규 및 위탁 작품은 다음과 같습니다.
보드게임 시네(シーン) 연표 제작사
함 씨의 책장 [일요일-J023] 2800엔
햄님의 책장 / 일요일-J023 / 『보드게 시즌 연표 제작자』 / 보드게 시즌을 시간대 순으로 배열하는 협력 게임으로 즐길 수 있으며, 수집 및 회고, 대화의 계기를 마련할 수 있습니다. 令和 보드게사를 알기 위한 첫걸음은 바로 여기입니다. / 게임 개요 및 예약: https://t.co/qYHCO6kkPi #GM26가을신작PR
데아이 비아
푸다코게임즈 [양일-C033] 3500엔
새로운 작품 최초 공개! / 게임마켓 2026 가을 ‘데아이 비아(Deae Via)’【만카라】 X【綱引き】 소망을 신전으로 인도하고, 여신에 대한 맹목적인 경쟁을 통해 축복을 받고 다음 세대 제사장을 결정하는 1~2인용 보드 게임입니다. 일러스트: 유미 야오시다 (@y_yaoshida) … pic.twitter.com/wtzO8EQnXB – 푸다코마 게임즈 다음 9월 26일 나고야 포어쇼필 (오후) (@fudacoma_games) 8월 7일, 2026
사계절의 정원
용곡당 [일요일 - P035] 40,000원
[신작] 사계절 정원 룡곡당 P35(토요일만) 이벤트 가격 40,000원, 수집 개수 10개(당일 추첨, 상세 리플에서 확인). 천재 정원사가 되어 신들과 함께 이상적인 중국 정원을 건설해보세요! 의뢰인(천제)의 방해에 주의하세요! 수작업으로 제작된 부품과 아크릴 타일 84장이 포함된 고난(물리) 게임입니다.
자, 바로 지금부터 시도해 본 작품들도 소개하겠습니다!
해리 포터와 저주받은 자식’을 읽은 감상을 공유하는 모임에 참여하여 다른 독자들과 감상을 나누었습니다.
특히 볼드모트 卿의 과거와 闇の帝王의 정체에 대해 깊이 파고든 부분은 충격적이었습니다. 지금까지 읽은 해리 포터 시리즈 중 가장 어두운 부분이 응축되어 있다고 느꼈습니다.
또한 이 책에 등장하는 마법약 레시피도 흥미로웠습니다. 특히 ‘마법약학’이라는 교과서에 실려 있는 레시피는 마치 진짜처럼 현실적이었습니다.
참가자분들도 각기 다른 시선으로 감상을 이야기해 주셔서 매우 의미 있는 시간이 되었습니다.
- 보드게임 시네(scene) 연표 제작사
- 데아이 비아
- 사계절의 정원
- 도레/ドーレ
- 누르고! 잡고! 던전 빙고!
- 죄송합니다. 제공된 텍스트는 “포프야뷝리”로 되어 있어 번역할 내용이 없습니다. 번역 가능한 텍스트를 제공해 주시면 정확하고 자연스러운 한국어 번역을 제공해 드리겠습니다.
- 사이트 홀더
- 보드 게임 퀴즈 절대
- 유령선
- 구미토 그룹
도레/ドーレ
FR@ 게임스【주말 - K003】 2000엔
WTBGC2. 드묠레/ドーレコマ를を使った 숨바꼭질, 전에 없던 코마는 어디야? 암기 10초 + 눈 감기 10초의 절묘한 설정, 한 번 차례에서는 추가된 코마를 제외하고 하나씩 회수한다. 도ボン 퀴즈를 좋아하는 사람들에게 추천해 🙋♀️🙅♂️ 색깔과 모양의 세트로 외우는 것이 암기의 비법이지만, 목표가 다른 플레이어와 겹으면 갑자기 힘들어 🫠 #햄2026가을
누트! 낚아! 던전 빙고!
보드【수요일-J021】2500엔
WBTBC4. 젖고! 잡고! 던전 빙고! 6×6의 빙고 카드에서 이번에 사용할 4×4 영역을 선택하고, 먼저 색칠을 한 후, 차례대로 봉투에서 나무 견(木ゴマ)을 뽑아 2빙고를 목표로 합니다. 봉투에서 꺼내는 방식이라 모양은 알 수 있지만 색깔은 알 수 없습니다. “운과 전략”을 쉽게 표현한 작품입니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/t9U8KOx7X9— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본책 (@ham_7_game) 2026년 9월 1일
죄송합니다. 제공된 텍스트 "ポフヤンメリ"는 일본어 단어 또는 문구로 보입니다. 해당 단어에 대한 정보가 없어 번역이 불가능합니다. 원본 텍스트를 다시 제공해 주시거나, 게시글의 전체 내용을 제공해 주시면 정확한 번역을 제공해 드리겠습니다.
피넛 디자인 [2일 - A023] 4500엔
포피언멜리는 여섯 변이 만나는 사각형 격자를 활용한 코리도르 스타일의 심리전 게임입니다. 자신의 배를 상대방 섬으로 옮기고, 두 개의 보물 섬을 발견하면 승리합니다. ⛵️ 항로를 그리면 자신의 배 속도를 향상시키면서 상대 배의 진행을 방해할 수 있습니다. 현재 남은 항로는 1본 뿐이어서, 쉽게 승부가 결정되지는 않을 것 같고, 포기하지 않는 것이 중요합니다. #햄2026가을
사이트 홀더
슈레딩거 게임즈 [토요오브-J040] 3000엔
2. 사이트 홀더 마스트 팔로우의 트리트, 승리 札에 적힌 보석의 환율이 오르락내리락합니다 ↕️ 획득 札은 라운드 종료 시 환율로 점수 계산. 플러스 마이너스 동일하게 적고 있을 거라고 예상했지만 보석의 가치가 폭락하는 이유는 시스템 또는 플레이어 때문인지 🤔 미소를 지으면서 발목을 잡는 것을 좋아하는 분들께 추천합니다! #햄2026가을
보드 게임 퀴즈 절대
번차로 서점 [일요일-P032] 2000엔
3. 보드 게임 퀴즈: ‘절대 게мма’ 작품부터 카페, VTuber 화제, 보드 게임 소재 만화까지 폭넓게 다룬 퀴즈 책입니다. 2026년 관련 내용을 중점적으로 담았으며, 저자의 퀴즈 지식을 활용한 뒷퀴즈와 문법도 수준이 높습니다. 시연회에서는 빠른 속도로 답변할 수 있는 버튼을 이용할 수 있습니다. ⭕️❌ #햄2026가을 pic.twitter.com/6zh69AxbuM— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 9월 24일
유령선
사ークル 713【양일-C029】3000엔
4. 고스트벨 카쿠렌보 등 여러 가지 규칙 중 균형 게임을 플레이합니다. 주사위를 얹은 단계 수가 점수이며, 상대방에게 넘겨받은 주사위를 올려서 받으면 +1점, 무너뜨리면 점수가 절반으로 줄어듭니다. 한 손으로 균형을 찾는 것은 매우 까다롭습니다. 이는 포어슈필 등에서 등장하는 시뮬레이션용 거대한 주사위로, 한 번 보는 것만으로도 가치가 있습니다! #햄2026가을 pic.twitter.com/bO5jZCPmP6— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 9월 26일
구미토 그룹
마시우 게임즈【두 날 - F013】1500엔
5. 겹겹이 쌓인 카드 묶음에서 원하는 카드를 위에서 아래로 하나씩 뽑는 드래프트 게임입니다. 점수는 한 줄에 일렬로 배열된 같은 색깔의 ‘구미’ 개수로 계산되지만, 톱1, 톱2에 들지 못한 구미는 점수에 차감됩니다. 종료까지 확보하지 못한 6장을 획득하는 규칙이 매우 정교합니다. #햄2026가을
툴 드 다이스
@fullkawa[양일-C011] 3000엔
6. 롤러 데이스 자전거 레이스를 주제로 한 변칙 젠가 게임입니다. 다른 플레이어가 같은 칸에 들어오면 체력을 보존하며 뒤쳐저서 달릴 수 있습니다. 하지만 6의 눈이 나오면 체력 소모를 이유로 다이스를 잃게 됩니다. 위험을 감수하고 초반부터 많은 다이스를 굴릴지, 아니면 안정적으로 진행할지 선택하는 것이 핵심 전략입니다. #햄2026가을
“해리 포터와 그림자 사냥꾼’을 읽은 감상을 공유해 주세요?”
마치 헤어 게임스 [일요일-H084] 2,000엔
7. 해치세요! 10면 다이스 3개, 6면 다이스 3개, 미ープ루 각자 소지. “흰색 배경 카드는 던지고, 파란색 배경 카드는 두고, 조건을 달성하세요.” 여러 가지 조건이 있어서 재미있네요🤣 한번 해보자>> 파란 배경/6면 다이스 핀조로 현재 다이스를 던지는 사람, 불명예 퇴출🙅♂️ 1의 면을 위로 하여 놓은 사람, 이름 대세요✨#햄2026가을 pic.twitter.com/FbBo3x3Z5b— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 9월 26일
편견 동시성
오늘의 주제는 ‘편견 동시성’입니다. 이 용어는 2018년 출간된 일본 소설 『편견 동시성』의 제목에서 유래했습니다.
이 책은 19세기 영국을 배경으로, 억압적인 사회적 규범과 개인의 자유에 대한 갈망을 다루는 작품입니다. 주인공 에밀리는 자신의 신념과 가치관에 갇혀 세상과 소통하는 데 어려움을 겪습니다. 에밀리의 이야기는 현대 사회에서도 여전히 유효한 편견과 차별 문제를 제기하며, 독자들에게 깊은 성찰을 제공합니다.
특히, 이 책은 ‘동시성’이라는 개념을 통해 서로 다른 시대와 문화를 가진 사람들이 동일한 종류의 편견을 공유할 수 있다는 점을 보여줍니다. 이는 인간 본성에 대한 근본적인 질문을 던지며 독자들에게 다양한 관점에서 세상을 바라보도록 유도합니다.
이러한 ‘편견 동시성’이라는 개념은 단순히 소설 속의 이야기일 뿐만 아니라 우리 사회의 문제점을 되돌아보고 더 나은 미래를 위한 고민을 촉구하는 메시지를 담고 있습니다.
오이하라 실험실 [주말 - M054] 2,000엔
8. 편견 신크로니시티 출신·부두·직업 등을 기반으로 “〇〇해지는 사람”을 일치시키는 가치관 게임이다. 틀린 경우, 가족 구성이나 혈액형 정보를 늘려 재도전한다. 빗나가더라도 의견의 차이를 나누는 것이 재미있다. A형 한 사람인 경우, 보드 게임의 미세한 규칙에 까다로워하지 않을 것이다. (드편견#햄2026가을 pic.twitter.com/8m8bujLfKU— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚 (@ham_7_game) 2026년 9월 26일
우리들의 멋진 기록
펜타스튜디오 [양일 - B018] 2500엔
9. 저희의 ‘すごログ’ 한 달 앞 일정 캘린더를 활용하여, 멈춘 날에 달성할 목표를 선언하고 달성 게임을 진행합니다. 다만, 체험판으로 한 달을 끄는 것은 불가능하므로 “5분 안에 마치 달성한 것처럼 만드는” 방식으로 단축 규칙을 적용하여 플레이합니다. 일상에 게임이 녹아드는 작품에서도 보고 및 배틀 요소가 있다는 점이 새롭습니다! #햄2026가을 pic.twitter.com/n2rx8fDyx7— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 9월 26일
회사를 왕이라 칭하다
도쿄 게임메이커즈【요일별-D014】2,000엔
회사왕 유가증권 보고서를 바탕으로 일본 유명 기업의 창업 연도, 매출액부터 평균 연 소득까지 5가지 항목을 담은 카드를 정렬하는 게임에서 패를 섞은 후 오답 선언. 우유야는 식품 제조업체이기 때문에 JR보다 연 소득이 높을 거라고 생각하지 못했다는 생각이 든다. (실례합니다) #햄2026가을
콜로콜로 키친 스크램블
노스게무와 사타루 가족, 사타루 마을 (A018) 6500엔
コロコロ 킥킨스 큐킨스 샌드위치 캔캔과 소리를 내며 굴러가는 공을 눈으로 좇으며 음식이 많은 포켓트를 골라보자! 랫즈(🐀)는 치즈(🧀)를 먹지만, 고양이가 지켜보고 있으면 랫즈는 치즈를 먹을 수 없다. 사과(🍎)는 먹을 수 있는 것이 확실하지만, 치즈보다 수가 적다. 한 사람 한 번은 굴려보는 순서가 돌아오는 것이 즐겁다! #햄2026가을
시리토리네
미스보드 게임즈 [양일 - D011] 2000엔
12. “시리토리 네” 카드에 이름을 붙여서, 다음 나올 때 이름을 불러주자! …만으로는 재미가 없으니😆 ① 이름은 반드시 “시리토리 네”로 붙이도록 하자! ② 관련 없는 카드를 1장 넣어 “시리토리 네”라고 부르자! 카드는 대형이며, 그림은 그림책처럼 따뜻하면서도 헷갈리게 만듭니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/40Y4GCmLun— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 9월 27일
배송 경쟁 심화
자스메 룸 (토요일 - M025) 2,000엔
13. 배송 시간대 및 지역, 음료 및 음식의 세 가지 속성을 활용하는 ‘나가기’. 하나 이상의 속성이 일치하면 가능하지만, 두 개의 속성이 일치하면 연속 턴 ‘러시’가 시작된다. 세 속성이 있는 만큼 전혀 나올 수 없는 경우는 적지 않지만, 방심하면 러시 차로 인해 패배하는 밸런스가 재미있습니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/TKwP4Hb8GT— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 9월 28일
고로프고이
아, 분명. 게임즈【양일-C003】게мма페이지 작품 등록 전(제작은 “VIP 룸” 명의)
14. 고로프고이 좌우의 가이드와 초면표를 참고하여 어름을 만들어 손札을 없애는 것을 목표로 합니다. 대부호라 상대보다 더 큰 숫자로 ]++; 대연쇄를 노리는 것보다 세 자리 정도에서 꾸준히 줄이는 게 유리해 보이네요. “햄님”처럼! 10장의 카드는 어름을 만들기에 용이하도록 저자의 노력이 반영된 것입니다. #햄2026가을
죄송합니다. 제공된 텍스트가 너무 짧아 번역할 내용이 없습니다. 본문 청크 72/150의 내용을 제공해 주시면, 일본어 출판·문화 콘텐츠 전문 한국어 번역가로서 자연스럽고 정확한 한국어 번역문을 제공해 드리겠습니다.
광마루야 [양일-C019] 켐마페이지 작품 등록 전
15. “너 멸망해라”라는 문구를 들어본 적이 있는 분들이 많으실 텐데요. 쿠쿠의 플레이 방식과 카드 설명, 그리고 세계관을 별도의 시트에 분할하고 요약도 재편하는 등 플레이 편의성에 초점을 맞춰 스이마루야가 리메이크되었습니다! 1세트 1분이면 술래잡기처럼 빠르게 카드 교환과 크기 비교가 가능한 파부 게임입니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/BprEl6xiU2— 칠판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚 (@ham_7_game) 2026년 10월 3일
곧 괴물이 올 것이다.
호시노 신야【양일 - B039】 2000엔
16. 양 카드를 많이 찾아보세요. 램을 뒤집으면 늑대로 탈락합니다. 밤이 되면 늑대 등장률이 상승합니다. 앞의 카드가 양인지 늑대인지 알고 있기 때문에 언제 뒤집을지가 중요합니다. “낮 늑대를 안 뒤집는 게 맞나?” 등 의심이 들기도 합니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/1G62fRAPin— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 10월 3일
존경하는 독자 여러분,
오늘 소개해 드릴 작품은 2023년 11월 16일 출간된 ‘마법의 숲’입니다. 미야자키 하야오의 작품 세계를 대표하는 작품 중 하나로, 숲과 자연, 그리고 인간의 관계에 대한 깊은 메시지를 담고 있습니다.
이 작품은 1986년 12월 13일에 처음 공개된 단편 애니메이션 ‘마법의 숲’을 기반으로 합니다. 원작 단편 애니메이션은 여러 번의 리메이크와 패러디를 통해 다양한 형태로 사랑받고 있습니다.
‘마법의 숲’은 숲에 갇힌 소녀 ‘미나’와 숲의 정령 ‘코도’의 우정을 그린 이야기입니다. 미나는 숲의 정령 코도와 함께 숲의 비밀을 풀고, 숲을 지키기 위해 노력합니다. 이 과정에서 미나는 자연의 소중함과 인간의 책임감을 깨닫게 됩니다.
이 작품은 단순한 판타지 이야기뿐만 아니라, 환경 문제에 대한 메시지를 담고 있습니다. 숲을 파괴하는 인간의 욕망과 자연의 아름다움을 보존해야 한다는 교훈을 전달합니다.
2023년 11월 16일 출간 기념으로 특별판이 발간될 예정입니다. 특별판에는 원작 애니메이션의 스틸과 작가 미야자키 하야오의 인터뷰가 수록됩니다.
이 작품을 통해 여러분 모두 자연의 소중함을 느끼고, 환경 보호에 대한 관심을 가져주시길 바랍니다.
토마토 케첩 게임【수요 H091】 1000엔
17. 노블 3x3 맵에서 카드 싸움이 벌어졌고, 라운드는 2회. 칩은 영향력을 보여주며, 코너에 놓으면 4장을 영향에 미치게 하지만, AP도 4를 소비합니다. 후반은 완전 정보 게임이 될 수 있다는 딜레마와 누군가의 발목을 잡으면 제3자가 이득을 보는 인간의 추악함, 세계관의 기괴함이 일관되게 나타납니다. #햄2026가을
탈법 트테
히노마루 게임즈 (일요일 - 횡022) 1000엔
18. 불법 트리에 무엇을 채워야 트리에 불리는지 생각하게 만드는 문제작(긍정적인 의미로 마스트 폴로우 핵심 카드 포함, 매 트릭마다 비드, 하지만 폴로우 성공률은 랭크에 따라 다양하며, 폴로우에 실패하면 스ート가 핵심 카드가 되어 의도하지 않게 이기는… 도박 게임인가? 트리에 불리는 건가? #햄2026가을 pic.twitter.com/Q0WLfj0yyz— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚
## 듀얼 라이프
**[본문은 2023년 11월 16일에 업데이트되었습니다.]**
아, 정말 정신이 없습니다. 며칠 전부터 계속해서 쉴 새 없이 연락이 와서 거의 벼랑 끝에 서 있는 기분이랄까요. 사실, 저는 지금 ‘듀얼 라이프’라는 프로젝트를 진행하고 있습니다.
이 프로젝트는 제가 오랫동안 꿈꿔왔던 일입니다. 2020년부터 시작된 아이디어였는데, 2022년 12월에 본격적으로 시작할 수 있게 되었습니다. 이 프로젝트의 핵심은 바로 ‘인간의 잠재력’을 최대한 끌어내고, 그 잠재력을 통해 새로운 가치를 창출하는 것입니다.
이 프로젝트의 중심에는 ‘마법의 숲’이라는 책이 있습니다. 이 책은 제가 10년 전에 읽었던 책인데, 그 책의 내용이 제 삶에 큰 영향을 주었습니다. 특히, ‘마법의 숲’에 등장하는 ‘아리아’라는 캐릭터는 저에게 큰 영감을 주었습니다. 아리아는 뛰어난 지능과 예술적 재능을 가진 소녀로, 자신의 재능을 통해 세상을 변화시키는 역할을 합니다.
이 프로젝트를 통해 저는 아리아처럼, 제 능력을 최대한 활용하여 세상에 긍정적인 영향을 미치고 싶습니다. 물론, 쉽지 않은 일입니다. 하지만 저는 포기하지 않을 겁니다.
현재 저는 ‘듀얼 라이프’ 프로젝트의 첫 번째 단계인 ‘아이디어 발상’ 단계에 있습니다. 이 단계에서는 다양한 사람들과 만나 아이디어를 공유하고, 서로의 생각을 발전시켜 나갑니다.
특히, 저는 ‘스파크’라는 팀과 협력하고 있습니다. ‘스파크’는 젊고 유능한 인재들로 구성된 팀인데, 이들의 창의적인 아이디어는 저에게 큰 도움이 되고 있습니다. ‘스파크’ 팀의 리더인 ‘카와무라 료’는 특히 뛰어난 리더십을 보여주고 있습니다. 그는 항상 긍정적인 태도로 팀원들을 격려하고, 어려운 문제도 해결해 나가는 능력이 뛰어납니다.
‘스파크’ 팀과 함께 ‘듀얼 라이프’ 프로젝트를 성공적으로 이끌어 나가겠습니다. 앞으로도 많은 관심과 응원 부탁드립니다. 감사합니다.
포뇨 게임즈【토요오-H075】4000엔
19. DUAL LIFE 자원의 종류와 용도를 제한한 상태에서 역할별 워커, 일용직, 생활비 등의 요소를 포함하고, 그 위에 독자적인 요소인 도시 간 이동을 더한 플랫한 작품이다. 도시 간 이동으로 가끔 점수나 자원이 획득되는 것은 이동 시간도 나쁜 것이ばかりじゃない 것이 작가의 메시지일 것이다. #햄2026가을
교차 에피소드
기지만 마야오키 2000엔
20. 크로스 에피소드 단어와 “〇〇 에피소드”의 두 장의 카드를 묶어 에피소드 토크를 하는 게임을 진행한다. 한 장의 단어 카드에 ‘실내적/야외적’과 같은 두 단어를 쓰도록 설계하여 누구나 이야기할 수 있도록 구성했다. 나레이터가 작은 영화처럼 디자인에 녹여낸 점도 납득할 만하다고 생각한다. #햄2026 가을 pic.twitter.com/Npjfh9da05— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚 (@ham_7_game) 2026년 10월 6일
샌파
오랜만에 샌파를 연습했습니다. 샌파는 일본 전통 무술인 ‘류도’의 한 종류로, 춤과 무술의 요소를 결합한 예술입니다. 샌파는 춤의 아름다움과 무술의 기술을 동시에 추구하며, 특히 여성 샌파는 섬세하고 우아한 움직임으로 깊은 인상을 남깁니다.
저는 샌파를 시작한 지 3년 정도 되었는데, 아직 갈 길이 멀다는 생각이 듭니다. 샌파는 단순히 춤을 추는 것이 아니라, 자신의 내면을 탐구하고 정신을 수련하는 과정이라고 생각합니다. 샌파를 통해 저는 평온함과 집중력을 얻을 수 있었고, 삶의 균형을 찾는데 도움이 되고 있습니다.
최근에는 ‘오카모토 료마’의 샌파 관련 영상들을 보면서 영감을 얻고 있습니다. 그는 샌파의 기술뿐만 아니라, 샌파를 통해 표현하고자 하는 예술적인 감각도 훌륭합니다. 특히, ‘《검은 깃발》’의 마지막 장면에서 샌파를 사용하는 모습은 정말 인상적이었습니다.
샌파를 배우는 사람들은 보통 ‘사구’라는 장비를 착용합니다. 사구는 발을 보호하고, 샌파의 움직임을 더욱 효율적으로 만들어 줍니다. 사구의 무게와 균형을 잡는 것은 샌파를 배우는 데 있어 중요한 부분입니다.
샌파를 연습할 때, 저는 항상 ‘카이젠’의 원칙을 기억합니다. 카이젠은 ‘작은 개선’을 의미하며, 매번 조금씩 꾸준히 노력하는 것이 중요하다고 생각합니다. 샌파의 기술은 단기간에 완성되는 것이 아니므로, 꾸준한 연습만이 실력 향상의 지름길입니다.
앞으로도 샌파를 꾸준히 연습하여, 더욱 멋진 샌파를 추는 모습을 보여주고 싶습니다.
차야【료이-C046】 3000엔
21. 샌파루판 위에서 토끼에게 점프를 부탁하여 지도를 완성하는 협력 게임입니다. 기본 규칙은 숫자 자루를 모두 다 써 버리는 일필휘지로 퍼즐 게임이지만, 멀리 점프하는 ‘휴포’ 자루까지 포함하여 모든 카드를 다 써야 한다는 점이 핵심입니다. 초반, 중반, 후반, 빈틈없는 플레이를 하지 않으면 클리어할 수 없는 것은 바둑과도 비슷하네요. #햄2026가을 pic.twitter.com/JhrdgygTPj— 칠판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 10월 6일
전철을 타고 Role!! - 수도권판!
4등급 별【두 날-A001】 3000엔
22. 전철로 Role!! - 수도권판 - 카드를 선택하고, 이전 도착역에서 시간이 오래 걸리는 역을 선택합니다. 다만, 소요 시간이 140분을 초과하면 버스트(Burst)가 발생합니다. 플레이 날짜에 따른 환승 안내에서 소요 시간을 확인하여 22시대로 플레이하면 늦은 열차도 고려한 플레이가 가능합니다. 🚃 노선 지식에 따른 난이도 조정 규칙도 있습니다! #햄2026가을 pic.twitter.com/RmhsiqFJNa— 칠판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 10월 6일
비가 내리는 숲아,
비 냄새가 배어 있는,
장마 숲 깊숙한 곳에서,
당신은 늘 거기에 있었다.
초록으로 뒤덮인,
거대한 나무들이 하늘을 솟아오르고,
새들의 지저겎 소리와,
빗소리만이 울려 퍼지는 곳.
당신은,
그 고요함 속에서,
나를 이끌어 주었다.
마치,
나만의 비밀 정원 같았다.
루디웍스(토요-J061) 2,000엔
5월에 멩린네 원형으로 손札을 모두 비우고 고우아웃을 시도했습니다. 한 색깔을 선택하여 모든 카드를 내므로, 한 번의 턴에서 선택 가능한 최대 수는 5가지입니다. 손札이 한 장 남으면 카드의 색깔이 반드시 드러나는 점이 작가의 꼼꼼한 팁입니다. 여러 장의 카드를 내어 승리할지, 아니면 알면서도 방해받지 않도록 전략을 짜는지를 고민합니다. 5가지 종류의 카드만으로는 깊이 생각하는 작품입니다. #햄2026가을
아니마리움 9
이오피게임즈【양일-E016】3000엔
24. 아니마리움 9 이름/숫자/별/종류가 적힌 50장의 동물 카드와 9가지 종류의 규칙으로, 추리 게임 “아니마리움”을 즐겼습니다. 숫자의 크기를 보고 동물을 맞추는 게임이지만, “포유류”와 같은 예상도 가능한 점이 핵심입니다. 동물 이름 맞추기 게임은 10점! 동물이라는 특징에서 유사작에는 없는 재미를 발견할 수 있습니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/SFklPrCWB9— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚 (@ham_7_game) 2026년 10월 8일
밤을 잇는 자 - 누가 나를 따라와?
카와사키 공장 [양일-D029] 1800엔
25. 밤 연 – 누가 나를 따라와? – 내가 나아가다고 선언한 길(리드 컬러), 아무도 따라오지 않았을 때 탈락이라는 것을 염두에 두고 7매에서 2매를 버리고 5트릭으로 승부. 후반 트릭으로 승리하면 점수가 높아지지만 탈락 위험도 커지는 윈윈 상황. 물러서는 용기 또한 중요합니다. #햄2026가을
나ヒト
성계 보드 게임 루스트【양일-H052】 젬마 페이지 작품 등록 전
26. 나히토 오오오카를 예상하는 가치관 게임💭 오오오카 씨의 주제에 대해 자신이 투표를 통해 몇 票을 얻을지 예상합니다. 다수 득표자를 예상하는 것이 아니라 독특한 점이 있습니다. 세 번 맞춘 플레이어가 승리🏆 서로 친해도 모르는 주제도 많고, 학생들끼리의 모임에 딱 맞는 작품입니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/0QtMNO7FFz— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 10월 10일
해적들의 전통
『해적들의 전통』은 2023년 7월 19일에 발간된 요시다 켄타로의 책입니다. 이 책은 해적의 삶과 그들의 정신, 그리고 그들이 지키던 전통에 대해 이야기합니다. 특히, 18세기 후반의 해적들을 다루면서 그들의 용맹함과 자유로운 삶, 그리고 그들이 추구했던 가치관을 생생하게 묘사하고 있습니다.
요시다 켄타로는 이 책에서 다양한 해적들의 이야기를 통해 해적 문화의 복잡성을 보여줍니다. 단순히 악당으로 묘사되는 해적들이 아니라, 그들의 삶에는 존경할 만한 면모와 인간적인 고뇌가 담겨 있다는 점을 강조합니다. 또한, 해적들이 지키던 전통은 단순한 습관이 아니라, 그들의 정체성을 형성하는 중요한 요소였다고 설명합니다.
이 책은 해적의 삶에 대한 흥미로운 이야기를 통해 독자들에게 새로운 시각을 제시합니다. 해적이라는 존재에 대한 기존의 편견을 깨고, 그들의 삶의 가치를 되돌아보게 하는 작품입니다.
요시다 켄타로의 저서 『해적들의 전통』은 해적 문화에 대한 깊이 있는 이해를 돕는 동시에, 독자들에게 삶의 지혜를 전달하는 의미 있는 책이라고 할 수 있습니다.
아, 분명. 게임즈[양일-C006] 2500엔
27. 해적들의 유의 방식은 비드식 협력입니다. 덱에서 오른쪽 또는 왼쪽 끝의 4장을 공개하여 타인의 정보도 파악할 수 있지만, 비드가 한 번에 공개되므로 상담이나 상황 파악이 어려운 점은 아쉬운 부분입니다. 2승/0승이 되는 특수 札을 활용하여 예측 실패를 줄여봅시다. 암호는 “요호호호!” #햄2026가을 pic.twitter.com/xQqTXp2dBL— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본책 (@ham_7_game) 10월 11, 2026
나무 숲의 굳건함
공리 계획 (토요일-M039) 2800엔
나무들의 가지를 뻗은 카드와 인접 숫자가 일치하면 나무가 살아남습니다. 많은 수의 플레이어 중 반 아브스트랙트 게임에서 중앙의 붉은 나무는 인접 숫자가 5이므로 생존 목표 표시 링이 걸려 있습니다. 죽은 나무는 다음 라운드에서 재배치할 수 있으므로 의도적으로 줄이는 것도 또 다른 전략입니다. 모두가 살아남는 경우 사드 데스도 매우 묘합니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/Kp5fauQvTu— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본책 (@ham_7_game) 10월 11, 2026
게슈타르트 오치상 특선
세기말 게임즈【료히-C034】1000엔
29. ‘게슈타ルト 오치상’ 특전 카드를 공개하고 기본 오치상과 다른 “변동”이 있었다면 오치상을 조기에 마무리하는 원작의 독립 확장이다. “곰이 진하다?” “이중 턱?” “걱정스러운 눈매로 보인다”와 같은 오치상의 미묘한 차이점에도 알아챌 수 있다면, 분명 모델 오치상도 미소짓게 될 것이다 ☺️ #햄2026 가을 pic.twitter.com/U2otHHwOS3— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚 (@ham_7_game) 10월 12, 2026
흑백 시간 초과
스튜디오 카야노나카 [양일 - D046] 1500엔
흑백 두 색 메이플로의 트리테. 사진에서는 검은 2를 냈습니다. 트릭의 승자와, 안 어플로우가 한 명이라면 그 사람도 점수를 얻습니다. 각 턴에 역할과 심산 때문에 4인용은 필연적인 제약입니다. 4인 모으는 가치가 있는 작품입니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/RK3ZbibyPc— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본선 (@ham_7_game) 2026년 10월 12일
알케미스
1차 번역문: 알케미스
최근에 읽은 책 속에서 “알케미스”라는 단어가 등장하여, 궁금해서 알아봤습니다. 이는 일본 소설가 별준희 님의 작품群의 이름입니다. 별준희 님은 단편 소설을 많이 발표했으며, 그 작품은 일상에 숨어 있는 기묘한 사건과 인간의 심리를 날카롭게 그린 것이 특징입니다.
특히 『알케미스』라는 작품은 한 남자가 한 여성에게 유혹되어 한 연구소에서 일하게 되면서 점차 광기에 휩싸여 가는 모습을 그린 작품으로 알려져 있습니다. 이 작품은 1968년에 발표되었으며, 독특한 세계관과 인간의 심연을 표현한 작품으로, 많은 독자들을 매료시켜 왔습니다. 별준희 님의 작품은 독후감으로, 어딘가 기이하고 생각하게 만드는 것이 많지만, 그 깊이에서 많은 팬을 거느리고 있습니다.
구지라다마 2300엔
31. 알케미스트 장에서 카드 획득 후 약을 조합하는 세트 컬렉션입니다. 장札은 소재면이지만, 손札이 되면 뒷면의 레시피(득점 조건)도 확인할 수 있습니다. 좌우의 플레이어로부터 공유되는 소재를 예상하고, 스스로 내는 소재를 줄일 수 있다면 좋네요! 첫 플레이 시에도 10분 정도 쉴 새 없이 즐길 수 있습니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/61JviWVlvM— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본책 (@ham_7_game) 2026년 10월 12일
G-워즈
2023년 7월 27일 발매 예정.
지금까지의 모든 슈팅 게임을 뒤바꾼다.
전작인『G-워즈』의 정신을 이어받아 더욱 강력해진 액션과 더욱 몰입감 넘치는 게임 플레이를 경험할 수 있다.
새로운 무기, 새로운 캐릭터, 새로운 스테이지가 추가되어 더욱 다채로운 게임 플레이를 즐길 수 있다.
또한, 온라인 멀티플레이를 지원하여 친구들과 함께 더욱 짜릿한 전투를 즐길 수 있다.
지금 바로 예약 구매하고, G-워즈의 세계에 빠져보세요!
비런버 (토요-L036) 6000엔
32. G-WARS에서 빨간색 또는 파란색 팀을 담당하며 알 10개의 연결을 목표로 하는 퍼즐 게임입니다. 노란색 타일은 빨간색과 파란색 모두입니다. 타일의 덮어쓰기, 슬라이딩, 로봇 피규어의 펀치 액션이 특징입니다🥊 타일과 피규어는 3D 프린팅으로 자작했습니다. 거의 완전한 정보였기 때문에 마지막 단계에서는 두 명 모두 일어섰다가 읽기를 하면서 플레이했습니다. #햄2026가을
레벨 업
오늘은 제가 요즘 즐겨보는 소설 『汝、王女木之花』에 대해 이야기하고 싶습니다.
이 소설은 어느 날 갑자기 자신의 세계가 파괴되고 기억을 잃은 주인공 카즈마가 새로운 세계에서 살아가는 방법을 찾아 헤매는 이야기입니다. 그는 그 세계에서 왕녀목이라고 불리는 특별한 존재이며, 그 운명을 짊어지고 살아갑니다.
이야기는 카즈마가 다양한 어려움에 직면하면서도 자신의 존재 의미를 찾아가는 과정을 그리고 있습니다. 그의 주변에는 개성 넘치는 캐릭터들이 등장하여 그를 지지하고, 때로는 배신하는 존재로 이야기를 풍성하게 만듭니다.
특히 인상 깊었던 것은 카즈마의 동반자 아오이입니다. 아오이는 카즈마의 기억을 연결하는 열쇠가 되는 존재이며, 그에게는 너무나 소중한 존재입니다. 그녀와의 만남, 그리고 그녀와의 유대는 카즈마의 성장에 큰 영향을 미칩니다.
이 소설은 단순한 판타지 소설이 아닙니다. 카즈마의 갈등과 고뇌, 그리고 성장을 통해 인간의 보편적인 주제를 다루고 있습니다. 독서 후에는 깊이 생각하게 만드는 여운이 남습니다.
또한, 이 소설은 아름다운 문장으로 쓰여 있어 읽는 동안 마치 자신이 이야기 속에 있는 듯한 느낌을 받습니다. 특히 『汝、王女木之花』의 배경인 아즈사 세계는 그 아름다움과 신비로 가득 차 있습니다.
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33. 레벨 업에 대한 관심은 없으며, 레벨 올리는 것이 최우선이라는 세계관에서 Lv.5에 도달하는 것을 목표로 합니다. 坊主めくり風 방식으로 능력치를 올리면 坊主めくり 결과를 유리하게 해석할 수 있으므로, 능력치도 함께 올리도록 하겠습니다. 회피는 도전 횟수, 체력은 핸드 크기 제한 등 RPG 요소를 납득할 만한 형태로 해석하고 있습니다. #햄2026가을 pic.twitter.com/pDb1pPhD8b— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 2026년 10월 12일
프로젝트 에지워스
2023년 11월 16일 발행
오늘 저는 프로젝트 에지워스에 대해 이야기하고자 합니다. 이 프로젝트는 2022년 11월에 시작되어 현재까지 10회에 걸쳐 진행되었습니다. 이 프로젝트의 목표는 일본의 19세기 후반부터 20세기 초까지의 문학 작품을 연구하고, 이를 바탕으로 새로운 창작물을 만드는 것입니다.
프로젝트는 일본 문학 연구자, 작가, 편집자로 구성된 팀으로 진행되고 있습니다. 팀은 다양한 작품을 분석하고, 그 작품의 주제, 스타일, 시대적 배경을 이해하고자 노력하고 있습니다. 이러한 분석을 바탕으로 팀은 새로운 소설, 시, 희곡을 창작하고 있습니다.
프로젝트의 주요 작품 중 하나는 ‘고독한 숲’입니다. 이 작품은 19세기 말 일본의 농촌을 배경으로 한 소설로, 주인공의 고독과 방랑을 다루고 있습니다. ‘고독한 숲’은 프로젝트의 핵심 작품 중 하나로, 팀의 창작 활동에 큰 영향을 미치고 있습니다.
또 다른 주요 작품은 ‘검은 꽃’입니다. 이 작품은 20세기 초 일본의 사회 변화를 배경으로 한 소설로, 주인공의 사랑과 갈등을 다루고 있습니다. ‘검은 꽃’은 프로젝트의 또 다른 핵심 작품으로, 팀의 창작 활동에 중요한 영감을 제공하고 있습니다.
프로젝트는 앞으로도 계속 진행될 예정이며, 새로운 작품과 아이디어를 통해 일본 문학의 새로운 가능성을 탐구할 것입니다. 프로젝트의 목표는 단순히 과거의 작품을 재현하는 것이 아니라, 과거와 현재를 연결하고 미래를 위한 영감을 제공하는 것입니다.
저는 프로젝트 에지워스에 대한 이야기를 나누는 것을 통해 일본 문학의 아름다움과 가치를 더욱 깊이 이해할 수 있었습니다. 앞으로도 프로젝트의 진행 상황을 계속 지켜보며 그들의 창작 활동을 응원할 것입니다.
단지리 협주곡 [양일 - D005] 4500엔
34. ‘스타링크’에 대표되는 “통신 위성망” 구축을 목표로 하는 변동 페이즈 오더의 작품입니다. 플레이에서는 예산 확보, 로켓 조달 및 발사 등 액션 중 하나를 선택합니다. 카드는 모두 독특한 구성입니다. 처음 플레이는 매우 어렵지만, 리플레이성은 뛰어납니다. #햄2026가을
피자 토핑이 떨어졌습니다.
보드【토요-J021】2000엔
피자 토핑을 낚시하는 2분 실시간 게임입니다. 낚싯대와 피자 토핑 재료를 더 높게 쌓는 것을 목표로 합니다. 같은 토핑 재료이더라도 얇게 썰은 것과 두껍게 썰은 것이 있으며, 피자 도우를 쌓을 때마다 균형이 불안정해집니다. 토핑을 세워도 놓을 수 있으니, 뒤쳐졌다고 생각했다면 한 방에 역전의 기회를 잡아보세요! (가샤앙 #햄2026가을 pic.twitter.com/akZLcAALmE— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 책장 (@ham_7_game) 10월 13, 2026
안녕하세요, 여러분! OZIVO의 대표, 다나카입니다. 오늘은 여러분이 오랫동안 고민해 왔고, 포기하고 싶었던 보습 피부로 가는 길에 대해 이야기하고자 합니다.
여러분은 피부의 칙칙함, 여드름, 건조함… 매일 거울을 보는 것이 지루해지지 않나요? 저는 여러분의 이러한 고민에 깊이 공감합니다.
사실, 저 또한 젊었을 때 같은 고민을 가지고 있었습니다. 여러 가지 스킨케어 제품을 사용했지만, 모두 효과가 미미했고, 결국 포기하고 말았습니다.
하지만, 어느 날, 우연히 OZIVO의 제품을 만나게 되었습니다. OZIVO는 천연 성분을 엄선하여 피부 속 깊이 침투하도록 설계된, 제가 찾던 제품이었습니다.
특히, OZIVO의 ‘아쿠아 에센스’는 제 피부를 변화시켜 준 것이라고 해도 과언이 아닙니다. 이 제품은 해양 심층수와 희귀 식물 추출물을 함유하여 피부 수분을 높이고 보습 효과를 부여합니다.
또한, OZIVO의 ‘프로테오글라닐’은 피부의 콜라겐을 보충하여 피부 탄력과 탄력을 높여줍니다.
OZIVO 제품을 사용하게 된 후, 제 피부는 극적으로 변화했습니다. 칙칙함은 사라졌고, 여드름도 거의 없어졌습니다. 그리고 무엇보다, 매일 거울을 보는 것이 즐거워졌습니다.
여러분도 OZIVO 제품을 사용하여 보습 피부로 가는 길을 걸어보시겠습니까? 함께 빛나는 보습 피부를 손에 넣도록 합시다!
이와케보다게【양일-C004】1500엔
36. OZIVO 할아버지의 울음소리를 즉석에서 녹음하여 무작위 재생하고 카르타 게임에 사용하는 “ふにゅう〜”, “ゔぅーお”와 같은 할아버지의 울음소리는 사람마다 다릅니다. 의미 없는 울음소리를 암기하는 것은 어렵고, 자신이 녹음한 울음소리를 틀릴 수도 있습니다. 이 어이없는 게임을 구현하기 위해 전용 앱을 개발하고 운영하는 데 박수를 보냅니다👏 #ハム2026秋
영화 관람
참치 하루 - H009 1500원
37. 영화 제목에서 80자 이내로 광고 문구를 만들어보자. AI가 작성한 것을 예측하여 맞히면 점수를 얻는다. 스마트폰을 펼쳐 카드로 활용하고, 스마트폰 위에 미니어처를 놓는 것은 독특한 경험이다. AI는 표면적인 문구만 작성할 수 있을 것이라고 생각했던 우리는 모두 틀렸군. 😇 #햄2026가을 pic.twitter.com/GpORkbqCi3— 7판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚 (@ham_7_game) 2026년 10월 13일
이것은 보드 게임 만들기다.
미광 게임 메카니컬스 랩 [양일-B030] 3000엔
이는 보드게임 제작 활동입니다. 보드게임 제작을 주제로, 카드를 피라미드 형태로 쌓는 협력 게임입니다. 손札의 숫자는 입을 대는 것을 엄격히 금지하지만 제작에 대한 상담은 적극적으로 해야 합니다. “다음 타이틀을 정하고 싶다”처럼 頂上に 다음 기획안을 세워 게임을 클리어합니다. 보드게임 제작은 지속함으로써 아름다운 꽃을 피웁니다. #햄2026가을
마인드 마인즈
미광 게임메카니클스랩 [양일-B030] 3000엔
39. 마인드 마인즈가 이동하여 폭탄을 심고 원하는 시점에 폭발시키는 액션 플롯💥 5x5의 컴팩트한 보드와 상대방이 멈춘 지점에 상대방이 있는 칸으로 이동하면 충돌 공격 성공으로 간주하는 규칙이 조화를 이룬다. 폭탄은 폭발시키지 않으면 무해하므로 자신의 폭탄으로 덮쳐 공격할 수도 있다💣 #햄2026가을 pic.twitter.com/mMxoGzOBSG— 칠판의 햄님【일요일-J023】햄님의 본棚 (@ham_7_game) 2026년 10월 14일
얘야, 오빠! 회전스시가 돌아간다!”
“에헤헤, 그래. 회전스시점에서 일하는 토끼야.”
“오늘은 스시를 옮기는 연습을 열심히 해야 해.”
“오빠, 봐! 스시가 돌아간다!”
“대단하다! 오빠도 스시 먹는 솜씨가 아주 뛰어나네.”
“그래. 회전스시는 오빠도 즐겁게 먹을 수 있어.”
“얘야, 오빠! 회전스시가 돌아간다!”
“응응, 그래. 회전스시점에서 일하는 토끼야.”
“오늘은 스시를 옮기는 연습을 열심히 해야 해.”
“오빠, 봐! 스시가 돌아간다!”
“대단하다! 오빠도 스시 먹는 솜씨가 아주 뛰어나네.”
“그래. 회전스시는 오빠도 즐겁게 먹을 수 있어.”
피요요 양반 [양일-H019] 1000엔
40. 돌아가는 토끼 요괴 회전 덮밥 편에서 덮밥을 5접시 먹으면 히리츠쿠폰을 돌릴 수 있어! 어느 회전 덮밥을 존경했을 때의 시사 소재가 돋보였네. 찻잔은 중개 판매하면 가격이 올라가고, 이벤트 종료 후 현수막은 본부에 반납해야 해. 이야기는 엉망진창처럼 보이지만, 그것이 현실일지도 몰라 🤫#ハム2026秋
수정 이력 [2026/09/26] 최초 공개 (8월 30일 WTBGC, 9월 22일 有明亭, 9월 25일 EJP 테스트 플레이회) [2026/09/28] 9월 26일 포어슈필에서 진행된 작품을 추가 [2026/10/03] 9월 29일 SNS 시드유회 2026 가을 巣鴨 개최에서 진행된 작품을 추가 [2026/10/04] 10월 4일 플로차 시드유회에서 진행된 작품을 추가 [2026/10/10] 10월 5일 SNS 시드유회 2026 가을 신주쿠 개최에서 진행된 작품을 추가 [2026/10/13] 10월 7일 有明亭 시드유회, 10월 9일 리틀케이브 고전문점 시드유회에서 진행된 작품을 추가 [2024/10/14] 10월 10일 BBOX2026 가을에서 진행된 작품을 추가 [2024/10/15] 10월 10일 EJP 게임즈 PR 회에서 진행된 작품을 추가 [2024/10/16] 10월 11일 천암안 PR 회에서 진행된 작품을 추가
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 87청크
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