오늘은 잡담을 위해 최근 화제가 되고 있는 게임 “80억분의 1”을 플레이한 감상을 공유합니다. 인공지능에 의해 확률에 따라 무작위로 생성되는 특정 인물의 삶을 시뮬레이션하는 게임입니다.
인생의 선택 과정에서 여러 선택을 할 수 있게 되어 파라미터가 변화한다.
인구 비율에 따라 결정되는 장소는 확률에 따라 정해져 있으며, 그 나라의 진학률이나 기대 수명도 고려한うえ에서 인생이 시뮬레이션되어 간다. 선진국에 태어나는 것은 극히 낮은 확률이고, 개발도상국에서 태어나는 사람이 대부분일 것이다. 그 안에서 만족스럽게 살아갈 수 있을까……. 인생은 하드 모드를 味わえる.
작가의 시뮬레이션 결과는 다음과 같습니다. 인도에서 태어나 평범한 농촌 출신으로, 대학 입시에 실패하여 가까운 도시로 이주해 전기 조공으로 생계를 유지하며 40대쯤에 독립했습니다. 중소기업의 사장으로 일했으며, 딸이 2명, 손주 4명, 외손주 3명에게 둘러싸인 채 “모두 함께 있어서 행복했다”고 남기고 세상을 떠났다고 합니다.
자산도, 결국에는 7000만 원 정도를 모아 있었다. 인도 가계 자산 상위 0.4%에 해당하며, 상당히 인생 후반에는 부유해졌다. 일본에서도 준부유층에 해당한다. 생각보다 많이 모았고, 오히려 투자로 늘어났다. 유족은 비교적 돈에 困らない 생활을 유지할 수 있게 되어 다행이다. 40대 정도까지는 비정규직으로 일도 유동적이었고, 주택 담보 대출도 있어서 상당히 위태웠지만, 회사를 경영하게 되면서 회생하는 느낌이었다. 현재 일본에서도 고령층이 자산을 보유하고 있다고 말하지만, 인생 후반 자산의 성장은 엄청나다는 것을 실감했다.
덧붙여도, 독자 여러분께서 “저런, 가난한 환경에서 태어나 고생을 했을 것이다”라고 생각했을 거라고 생각하지만, 그럴 만한 가치가 있다고 생각하지 않는가? 돈이 있다는 것도 사실이지만, 결국 가족에게 둘러싸여 저승에 갈 수 있다는 것이 정말 좋은 것이다. 역시 가족은 소중하구나.
그러다 이 게임을 하면서 저자의 좋아하는 애니메이션·라노벨 작품을 떠올렸다. 음, 최근까지 애니메이션을 계속 보다가, 생각보다 인기가 많은 “무직 전생”이라는 작품이 있는데, 그렇다고 하면 노아라류 작품이라고 불릴 수 있겠지. 주인공이 이세계에서 살아가는 콘셉트가 ‘인생을 열심히 다시 시작하는’ 것인데, 그래서 그런지 꽤 흙탕물 같은 묘사도 많고 인간적인 면모가 강하다는 점이 좋았다.
이 게임이나 무직전생을 제외하고도, 저자는 군상물 애니메이션도 상당히 좋아하는데, 이렇게 다른 사람들이 열심히 인생을 살아가는 것을 보거나 추억하면서 자신도 열심히 살아야겠다는 생각이 든 좋은 경험이었다. 열심히 사는 것 자체가 추상적이기 때문에 곧바로 일상생활의 바쁜 가운데서 잊어버리기 쉽다.
저자는 전문의를 취득하지 않기로 결정한 것도 가족의 돌봄 때문이었다. 그것은 순전히 바쁘기도 했지만 “지금밖에 할 수 없는 가족에게 제대로 마주하는” 것과 “전문의를 목표로 삼는” 것이 저자의 마음속에서 양립할 수 없다고 생각한 결과로 전문의는 취득하지 않기로 결정한 것이다. 돈은 의사 면허가 있으면 솔직히 벌 수 있다. 자존심 따위는 신경 쓰지 않아도 된다. 직장 동료들에게 폄하당하든 상관없이, 별로 가족과 중요한 시간을 보내고 돈에 얽매이지 않으면 저자의 눈높이 목표는 달성된 것이다. (물론 저자는 미용을 한 적이 없어서 주로 폄하당하는 경우를 많이 겪는다. 사소한 저항으로 노동 시간을 확보하기 위해 공부를 하거나 박사 취득을 목표로 하지만, 물론 폄하당하는 칭찬으로 받아들여도 좋다.) 그런 것을, 전혀 다른 인도 소년의 성장을 쫓아가면서 생각하고 있었던 것이다.
결론적으로, 20분에서 30분 정도의 시간 동안 모르는 사람의 삶을 따라 경험해 볼 수 있는 게임을 소개하는 내용이었다. 타인을 보면서 자신을 돌아보는 기회가 되었으니, 궁금한 사람이 있다면 꼭…
이건 리세마라하는 목적이 아니었던 것 같아요. 인생은 한 번 뿐이니까요.
마지막으로, 또 Gemini에게 이 기사를 읽어달라고 해서 그림을 그려달라고 부탁했다.
와, 어른스러운 게임 소개라고 생각할 수 없을 정도로 감성적인 일러스트를 만들어주셔서, 젬마님 정말 대단하세요. 지금까지 다양한 프롬프트로 미야코 선생님을 그려달라고 요청했는데, 이게 가장 어른스러운 느낌이에요.
결론적으로, 이번에는 완전히 흥미를 위한 게임 소개였어. 가끔 이런 휴식도 필요할 거라고 생각해. 그럼 또 봐!
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 8청크
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