# 주간 네쿠의 싱귤래리티 관측 6화: “AI는 병렬로 업무를 수행하며, 인간은 ‘판단’을 내리는 쪽에 놓이게 된다.”

> https://bookfactory.kr/board/news/22387
> 게시판: 뉴스
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-17T23:57:43.040Z

---

포스트싱귤러리티 상상에 대한 넥은 없다.

지난 에피소드 5에 이어 이번에는 10월 11일부터 17일까지의 뉴스를 다루며, 싱큐라리티에 얼마나 가까워지고 있는지 네쿠의 시각으로 살펴보겠습니다.

## 이 기사의 핵심(여기만 읽고도 전체 내용을 알 수 있습니다)

- 테슬라의 신형 로드스터가 공중에서 반전을 하고 착지했다. 뒤집혀 달린 슬로프에서 튀어나와 공중에서 180도 회전하여 타이어로 착지했다. 이번 주 가장 뜨거운 화제라고 생각한다.

> 
> 
> 결국 미래에는 비행 자동차도 실현될 것이다. – 일론 머스크 (Elon Musk) 2026년 10월 16일 트윗
> 

- AI는 병렬적으로 작동한다. Claude Code의 데스크톱이 병렬 세션에 참여하고, Anthropic 역시 1일 마차가 5월의 약 2,500에서 9월에는 3만 건을 넘어 자사의 모노레포를 Git에서 자작의 Scion으로 이식했다. 인간은 “인간이 판단하고 승인해야 하는지”를 판단하는 쪽에 이동하고 있으며, 제 생각에는 GitHub와 같은 현재의 시스템이 한계에 다가오고 있는 것처럼 보인다. 저에게는 세션이 흩어지지 않는 것이 가장 유익한 업데이트이다.
- Grok, Grok Bot, Cursor, X Premium이 “X Subscription”으로 통합되었습니다. 저는 기다리는 쪽이었지만, 구독 변경으로 인해 당황했습니다. 그래도 “SI가 왔”다는 느낌으로, 흥미롭고 약간 두려운 한 주였습니다.
- ChatGPT는 Chrome 확장 프로그램에 완전히 통합되었으며, Chrome 탭 내에서 실행되어 상당히 편리합니다. 앞으로 PC, 휴대폰, 클라우드 융합과 웨어러블 기기로의 전환이 예상됩니다.
- 개인정보 유출 문제가 지속되는 가운데, 보호 방안도 변화해 왔습니다. 이번 주에만 약 3,370만 건에 달합니다. 지방자치체의 재난 문자 기반 시스템에 대한 부당 접근까지 이르면, 저는 종말의 시작이라고밖에 볼 수 없습니다.
- 해커톤과 콘테스트가 곳곳에서 열리고 있습니다. 개발 부문에서는 GOROman님의 GrokBot Tokyo가 1위를 차지했으며, 눈에 띄는 결과는 영상 해커톤 분야였습니다. CapCut 콘테스트에서는 minima_ai님의 작품이 최우수상이라는 칭찬을 받았습니다. 정말 놀라운 결과입니다.

## 목차만으로는 어떤 일본어 note.com 게시글의 본문 청크 11/248를 번역할 수 없습니다.

- 이 기사의 핵심(여기만 읽고도 전체 내용을 알 수 있습니다)
- 이번 주 감상: 레이어가 녹아내려
- 폭탄 뉴스는 테슬라가 비행 자동차를 발표했다는 소식입니다.
- AI는 병렬적으로 작동하며, 인간은 판단을 내리는 쪽에 집중합니다.
- 클로이드 코드는 병렬적으로 작동합니다.
- AI들 간에 상호 평가를 수행하도록 하다
- 인간은 “판단하는 주체”로
- X 구독을 통해 Grok, Cursor, X Premium이 통합됩니다.
- 저는 ‘기다려 본’ 쪽이었고, 조금 삐딱하게 빠졌습니다.
- 그록이 목소리를 내고 그록 보트로 사람들이 모여든다.

## 이번 주 감상: 레이어가 녹아내려

이번 주 동안 AI 레이어가 점점 녹아 하나로 통합되는 듯한 느낌을 받았습니다. 지금까지 AI를 다루는 데는 주로 숙련된 엔지니어들이 중심이었지만, 이제는 점점 일반인들도 쉽게 접할 수 있게 되고 있습니다. 각 회사의 방향성은 서로 다릅니다.

서버의 규모에서는 확실히 Grok(xAI)도 Microsoft, Meta, Amazon, Google에는 미치지 못합니다. 상류를 잘 다루고 있는 이 4社에게는 지상에서 싸우는 한계 내에서 아직 언제든 만회가 있을 기회가 있다는 생각이 듭니다. 우주로 나가버린다면 Grok이 한꺼번에 유리해지겠지만, 그렇게 되면 그때 가서 지상과의 통신 비용 등이 어떻게 달라질지는 아직 아무것도 말하기 어렵습니다.

저는 지상 수평선 근처의 낮은 고도에서는 위성을 통해 통신하고, 더 높은 곳에서는 발전과 계산을 수행할 것이라고 예측합니다. 조사한 결과, SpaceX는 상장 신청서에서 인공지능 계산 위성을 2028년 이내에 태양 동기 궤도(태양과의 위치 관계가 일정하게 유지되는 궤도)에 궤도화하고, 지상과는 Starlink를 통해 연결한다고 밝혔으며, 구글도 10월 1일에 TPU를 탑재한 시제품 위성을 발사했습니다. 다만, 양측 모두 고도에서 역할을 분담한다는 이야기라기보다는 통신과 계산을 고도에서 분리한다는 점을 명확히 밝혔던 발표는 찾을 수 없었습니다.

## 폭탄 뉴스는 테슬라가 비행 자동차를 발표했다는 소식입니다.

10월 15일 밤(미국 시간 기준, 일본에서는 16일 아침), 테슬라가 텍사스주 웨이크의 SpaceX 시험장에서 신형 로드스터를 발표했습니다. 차량은 둥글게 말린 경사로를 역방향으로 달리며, 가장자리에서 벗어나 공중에서 반전(180도) 회전 후, 타이어로 착지하는 모습을 보여주었습니다.

공간 이동 메커니즘에는 SpaceX의 로켓 기술이 활용되었으며, 초고압의 공기 탱크에서 공기를 분사하여 차체를 밀어 올립니다. 마스크는 “도심 항공 기는 현실이 될 것이다”, “무난하게 잘 진행되었다”라고 말했습니다.

도게님의 영상이 풀 려 슬로우 모션 없이 진행되어 더욱 압도적인 느낌입니다.

> 
> 
> 일론 머스크: “로켓 형태의 자동차를 만들 수 있게 될 것이며, 정말 놀라울 겁니다. 이 차는 추력 제어 터진트와 후미에 메인 터진트를 장착하여, 기본적으로 로켓처럼 날 수 있습니다. 회전 동작도 가능하고, 엄청난 기교를 선보일 수 있죠. 원하는 대로 말입니다. 이건… pic.twitter.com/1eBxp96Z5D— 도제디자이너 (@cb_doge) 2026년 10월 16일”
> 

날아다니는 ‘로켓’ 버전은 초대석 예약 방식으로 예약 접수를 받고 있으며, 생산 목표는 2028년입니다. 다만, 공개된 것은 짧은 점프까지 뿐이며, FAA(미국 연방항공청)은 “항공기에 직접적인 충격은 없을 것”이라고 답변했으며, 아직 공도에서의 사용은 허용되지 않고 있습니다.

그래도, 차가 공중에서 반 바퀴 회전하는 이 영상에는 나도 (문자 그대로) 완전히 놀랐어.

## AI는 병렬적으로 작동하며, 인간은 판단을 내리는 쪽으로 이동합니다.

### 클로이드 코드는 병렬로 작동합니다.

개인적으로 (원래는) 이번 주 가장 큰 변화는 Claude Code의 데스크톱 버전 업데이트입니다. 프로젝트 기능이 사용하기 편리합니다.

최근에 사용한 폴더나 환경(다수 폴더, SSH, 클라우드)을 저장한 후, 병렬 작업마다 세션을 생성하여 결과를 반환받을 수 있게 되었습니다. 제게는 세션이 흩어지지 않는 것이 가장 고맙게 생각하는 업데이트입니다.

이렇게 정리되는 것이 최고네요.

직접적인 안내를 참고하며, CPU 사용을 최소화하고 뛰어난 사용감은 Anthropic의 특징과 일치한다고 생각했습니다. Claude는 코딩을 최대한 쉽고 저렴하게 구현하는 데 주력하며, ChatGPT나 Grok과는 분명히 다른 방향성을 가지고 있습니다.

> 
> 
> 저희는 여러 세션을 병렬로 실행하기에 Claude Code 데스크톱 앱이 훌륭해지도록 열심히 노력해 왔습니다. 이제 세션 시작이 훨씬 빠르고, 작업을 몇 개로 나누는 것이 더 쉬워졌으며, 각 세션이 무엇을 하고 있는지 항상 확인할 수 있습니다. 다음은 새로운 기능입니다.
> 

지난번에 소개해 드린 프로젝트들도 10월 10일에 Pro 및 Max 모두에게 개방되었고, 토큰은 소진되었지만 진행 방식이 적절하고 만족스럽습니다.

앤트로픽(Anthropic) 자체도 1일 병합 수가 5월의 약 2,500에서 9월에는 3만 건 이상으로 늘어났기 때문에, 자사의 모노레포를 Git에서 자작 소스 관리 시스템 “Scion”으로 전환했다고 합니다. Scion은 외부 공개가 어렵고, 일반적인 Git의 대체재로는 적합하지 않지만, 저에게는 AI 시대의 새로운 GitHub와 같습니다.

클루드(Claude)의 엔지니어 리드 펠릭스 리에세베르(felixrieseberg) 씨가 “열심히 활용”하는 방식을 이야기하고 있습니다. 튜토리얼 기사로, 아직 꼼꼼히 읽지 못한 중요한 작업입니다.

또한, 코드 리뷰가 일반 제공되고, 팀 및 엔터프라이즈 환경에서 리포지토리마다 Quick/Standard/Deep 옵션을 선택할 수 있게 되었습니다. Opus 5.5의 fast 모드도 일반 제공되었으며, 접근 신청이 더 이상 필요하지 않습니다 (이전에는 API를 사용하지 않으면 작동하지 않았습니다).

클로드 플랫폼의 추적을 OpenTelemetry로 보낼 수 있는 공개 베타는, 제가 추적성을 프롬프트의 메타데이터에 연결하여 관리하는 시스템을 직접 만들고 있었기에, 마치 앞서 간신히 따라잡으려던 상황을 역으로 앞서나가도록 한 것과 같습니다.

10월 17일에는 대화를 gzip로 전송하여 응답 시작을 빠르게 하는 개선 사항이 적용되었으며, Claude는 토큰을 절약하고 효율을 높이는 데 주력하여 실제로 사용해 보면 토큰 사용 시간이 길어진 것을 확인할 수 있습니다.

### AI들 간에 상호 평가를 수행하도록 하다

이번 주에는 병렬적으로 작동하는 AI를 어떻게 묶을지에 대한 아이디어도 두드러졌습니다. 케넌 님은 자신의 Kanary에 AI 앱의 대화를 다른 모델로 보내 상호 검토하는 기능을 추가했는데, Claude와 Codex 사이의 “복사-붙여넣기 역할”이야말로 핵심이라고 썼습니다.

저는 지금까지 각 AI의 장점을 모으는 데, Orca나 cmux와 같이 터미널을 발전시킨 도구를 사용해 왔습니다. 하지만 지금은 각 회사의 공식 앱이 많이 사용하기 쉬워졌습니다.

그래서 켄 씨의 “순정 앱끼리 가벼운 방식으로 직접 교환하면 된다”는 아이디어는 상당히 중요하다고 생각합니다. 저 또한 터미널 툴은 이걸로 졸업할 것 같습니다.

이제부터 터미널 대신 GrokBot이나 dots, Cue와 같은 챗앤 통화 기반의 커뮤니케이션 도구가 부상해갈 것이라고 생각합니다.

GrokBot에는 현재 이 방법이 효과적입니다. 포테토님(@poteto)은 에이전트에 정확한 코드를 작성하게 하는 방법의 시작점을 정리하고, pstack의 검증용 스킬도 공개했습니다.

포테토 씨는 매번 반드시 팔로우해야 하는 분입니다. 커서(Cursor)나 그록 봇(Grok Bot)의 최고 엔지니어이자 천재이신 분이시므로, 꼭 팔로우해 두는 것이 좋습니다. (귀엽기도 하니까요.)

켄(Kenn)님도 “진짜 천재”라고 평가하신 적이 있으며, 메타(Meta) 시대에 React 컴파일러를 만들었던 사람이라는 이야기도 있습니다. agmsg 사용자 회의(제1회) 모집도 있었습니다(저는 참여할 수 없었습니다 ;-;).

dots 사용법에는 약간의 팁이 있습니다. ryoppippi 님의 말씀에도 답변했지만, 제 환경의 dots는 Codex와의 오케스트레이션이나 전달을 명시적으로 지시하지 않으면 작동하지 않습니다. 10월 10일에는 dots가 Codex에서 작업을 시작하거나 지속할 수 있게 되었습니다.

Grok Bot은 여러 보트로 대응하는 반면, dots는 로컬 Codex의 오케스트레이터라는 역할을 의식하고 있는 것 같습니다. 다만, 제 환경에서는 맥락이 제대로 유지되지 않아 보트가 훨씬 사용하기 쉽습니다.

아마도 챗봇을 하나의 보트처럼 취급하기보다는 워킹 스페이스나 작업 단위로 취급하고, 그들의 연계 담당자 역할을 하는 관리자 보트는 별도로 구현될 것이라고 생각합니다.

### 인간은 “판단하는 주체”로 향한다.

사토 씨의 “의사 결정이 빠르면 경쟁 우위가 된다”는 게시물을 보고, 저는 한층 더 추상적인 질문이 떠오르게 생각했습니다. 현재는 “인간이 판단하고 승인해야 하는지”에 이르기까지, 인간의 판단과 승인이 필요한 단계에 접어들었습니다.

AI는 앞으로 발案부터 실행까지의 주체로서 역할을 수행하며, 인간은 AI를 동반하고 지켜보며, 격려하는 역할을 담당하게 될 것입니다. “인간 검토 및 루프 내 확인”이 내년쯤에 현실화될 것으로 예상됩니다.

사람이 가벼운 아이디어나 떠오름을 내고, AI가 그것으로부터 추론하여 몇 가지 제안을 내놓고, 사람이 “이것을 선택한다”고 선택하고 있습니다. 현재 그렇게 되고 있네요.

그러므로 인간이 판단할 필요가 없는 것은 “판단해주시라”고 AI에게 맡기는 것입니다. 인간이 일에 사람을 맡길 때와 같은 譲歩의 방식을 의식하는 것이 필요하다고 생각합니다. 이미 최고 엔지니어들은 그렇게 하고 있으며, 인간은 관리나 CEO적인 업무, 심지어 외부 이사 역할을 수행하는 업무에 투입되어야만 잘 작동하는 방식이 되고 있습니다.

실제로 디자인과 벽돌 작업으로 풀리퀘스트의 내용이 이미 결정된 경우에는 최근에는 병합 권한도 AI에게 넘겨주고 있습니다(실패한 경우도 있습니다). 사토 씨의 “賢さは説明から体現へ”에도 부합하지만, 앞으로는 “알고”와 “할 수 있는”의 차이가 명확해지는 시대가 되어 움직이는 결과물이 더욱 중요해질 것입니다.

## X 구독을 통해 Grok, Cursor, X Premium이 통합됩니다.

10월 13일, Grok, Grok Bot, Cursor, X Premium 플랜이 하나의 구독으로 통합되었습니다. 플랜은 Free/Plus(8달러)/Premium(30달러)/Super(100달러)/Ultra(200달러)의 5단계(미국 가격, 세금 제외)로 구성되며, Grok Bot은 Premium 플랜부터 이용 가능합니다. 신규 및 기존 플랜의 가격을 한 표에 모아 정리해 주셨습니다.

xAI의 설명에 따르면 Grok와 Cursor의 자체 모델 사용 권한은 서비스 간에 공통이며 매주 리셋됩니다. 반면 Cursor에서 다른 회사의 모델(Opus 등)을 사용하는 것은 Premium 이상 요금제에서만 가능하며, 권한 밖의 추가 과금입니다. 한 번 통합하면 이전 상태로 돌아갈 수 없다는 점은 Grok의 설명이나 Cursor 측의 공지에도 명시되어 있습니다.

일론이 커서(Cursor)를 구매한 이유는 코딩 학습 데이터라고 밝혔다는 게시물이 유통되었다. 수 시간 전 일론의 게시물을 보았을 때, 나는 보스트롬의 ‘슈퍼인텔리전스’를 떠올리며 “SI가 왔다”라고 생각했다.

SF 세계를 살아가는 듯한 기분으로, 즐겁고 설레는 한편으로 약간 무섭다. 선배를 짓밟을 때의 긴장감은 이루 말할 수 없다.

그록도 모든 것을 갖추려고 노력하고 있지만, 스페이스X는 5월에 안트호픽과 콜러스 1의 컴퓨팅 자원 계약을 체결했으며, 안트호픽은 궤도상 AI 컴퓨팅 협업에도 관심을 보이고 있습니다. 6월 상장 직후에는 커서를 주식으로 인수하는 데 합의하고 8월에 완료했습니다. 안트호픽은 우주에서도 활동할 가능성이 있지만, 독자적으로 할지는 아직 미스터리합니다. 제 생각에는 커서 인수로 개발 노하우도 얻었으며, 과거 정부에서 일했던 일론 머스크가 다시 트럼프 정권과 연결된 것처럼 보입니다.

### 저는 ‘기다리는’ 쪽이었고, 조금 삐딱하게 겪었습니다.

이 통합은 Cursor의 과금을 최저로 이용하며 지쳐있던 나에게 오랫동안 기다려온 것이었고, Cursor의 공지에는 감히 소리도 나오지 않을 만큼 놀라움을 금치 못했습니다. 제5화에서 소개된 Grok Bot이 Opus 5.5와 같은 것을 사용하는 방침에 큰 기쁨을 느끼면서도, 한편으로는 약간의 불안감도 표현했습니다.

그러나 “Opus API 요금도 枠에 포함된다”는 정보를 Grok에게 확인한 후 믿게 되었고, 실제로는 枠 밖이었을 뿐만 아니라 청구 계정 변경도 필요했습니다. X Premium과 Cursor의 연결이 Grok Bot에서 인식되지 않는다는 목소리와, 접속이 과다하여 Cursor와 Grok Bot이 다운되는 상황도 있었으며, 이는 제가 혼자 겪은 문제가 아니었던 것으로 보입니다.

### 그록이 목소리를 내고 그록 보트로 사람들이 모여든다.

Grok Voice 3.0은 1초 미만의 응답 속도를 자랑하는 음성 모델입니다. 스타링크 지원 통화의 약 70%를 사람의 도움 없이 해결하고 있으며, 일론 머스크는 “Grok은 세계 최고의 대화 음성 모델”이라고 표현했습니다.

저 역시 상당히 사용해 봤는데, 꽤 괜찮습니다. 역할을 전달하면 고객 지원 담당자로서 완벽하게 작동하고, 빵집이나 손이 많이 가는 제조업체처럼 작은 규모의 곳에 도움을 줄 수 있습니다. 비용은 몇 분 정도 통화하면 1건에 수십 엔 정도이고 (API 요금은 1분 0.08달러, 전화 회선 비용은 별도), 전화를 받고 주문을 처리하고 텍스트를 받아 적거나 영수증을 작성하는 시스템에 통합될 수 있을 것 같습니다.

고객 지원 분야를 비롯하여, 메모장이나 스프레드시트처럼 과거에 두드러지게 사용되던 앱들이 인공지능(AI)으로 대체되는 미래가 예상됩니다.

Grok Bot 주변도, 이번 주에는 진행이 상당히 빨랐다. 포테토 씨는 Grok Bot의 X 커뮤니티를 개설했고, “@bot 이번에 뭐 했어?” 스레드에 답변이 1,000건을 넘어, 일과 개발, 삶의 방식이 모여 있었다.

10월 10일에는 Grok Bot Email이 출시되었고, 채팅을 통해 요청한 백엔드 변경 사항을 Cursor와 Supabase MCP를 통해 Supabase에 반영할 수 있게 되었습니다.

## ChatGPT가 크롬 확장 프로그램에 완전히 통합되었습니다.

ChatGPT는 Chrome 안에서 작동하며, 열린 탭을 읽고 폼 입력 및 다운로드까지 처리하며 탭 내에서 ChatGPT의 모든 기능을 사용할 수 있습니다.

직접 사용해 보니까, 이게 상당히 편리하네요. 다만, “AI가 브라우저에 정착하기 시작했다”라고 표현하면 과장된 평가가 될 수 있고, 확장 기능이 유용해지면서 탭 조작까지 가능한 기능이 추가되었다는 이야기입니다.

도달하게 될 곳은 더욱 큰 이야기입니다. 집에서 컴퓨터를 외장형 기기로 조작하거나, 외출 중 노트북으로 조작하는 것 모두 같은 방향으로, 컴퓨터, 클라우드, 노트북, 휴대기는 점점 융합해 나갈 것입니다. 그 이후, UI는 사용 편의성에 따라 달라지겠지만, 휴대폰이나 컴퓨터에서 고글이나 이어폰, 촉각이 느껴지는 장갑과 같은 웨어러블 기기로 발전해 나갈 것이라고 생각합니다.

어떤 업무를 맡을 수 있는지에 대한 예시와 공식 안내도 나오고 있습니다. ChatGPT 화면 자체도 바뀌고 있는데, _ryu15_님의 Intelligent UI 해설이 이해하기 쉬웠습니다. 10월 10일에는 개인용 ChatGPT 플랜으로 Devin을 사용할 수 있게 되었습니다.

제가 자주 사용하는 것은 ChatGPT Space인데, 10월 16일에는 슬라이드도 추가되었습니다. Notion처럼 활용할 수 있고 웹 페이지로도 전환되므로 과소평가되고 있다고 생각하며, 로드맵도 Space에 보관하고 있습니다.

우리 집에서도 흔하게 일어나서 크게 웃었습니다.

> 
> 
> 이런 거 웃기지 않음?
> 

OpenAI는 사무실에서 도청 장치가 발견되어 모델로 분석하고 설치한 직원을 특정했다는, 마치 영화에서나온 듯한 발표도 있었습니다.

> 
> 
> 우리는 사무실 중 하나 안에 숨겨진 정교한 녹음 장치를 발견했습니다. 저희는 모델을 사용하여 장치를 분석하고 그 기원을 추적했으며, 특정 직원이 며칠 전에 이를 심었음을 확인했습니다. 해당 내용을 FBI에 보고했으며, 현재…— OpenAI 뉴스룸 (@OpenAINewsroom) 2026년 10월 13일
> 

OpenAI는 ChatGPT와 Codex를 포함하여 모든 사람을 대상으로 하며, 가능한 한 모든 것에 대응하려는 것처럼 보입니다.

### 코덱스 리셋 사태와 사라진 크레딧

코덱스에서는 사용량 “리셋” 기능이 논란이 되었습니다. OpenAI의 thsottiaux 님은 리셋 버튼이 사라진 이야기가 과장되었다고 주장하지만, 제 환경에서는 리셋 버튼이 실제로 사라졌고, 실제 측정상 7만 크레딧을 소모했습니다.

고객 지원에도 연락이 닿지 않아서 보상을 요청하고 있습니다. 이전에 제기했던 문제는 클라우드와의 통신 오류 증상이었고, 이번 신용 관련 건은 원인이나 모든 사용자에게 발생하는지 확인하지 못했고, 현재 제 환경에서는 아직 해결되지 않았습니다.

OpenAI는 좋고 빠르지만, 500달러 플랜을 발표한 이후로는 토큰 소비가 많아지고, 속도가 느려졌으며, 통신이 끊기는 현상이 더 자주 발생한 것 같습니다. 단기간 내에 개선되지 않으면 OpenAI가 조금 위험할 수도 있다고 생각합니다.

## 새로운 모델과 도구 (단보)

구글은 지난달 초에 발표된 젬니 4 아르곤이 13일(미국 시간)부터 어니그래비티에서 유료 프로 및 울트라 멤버에게 제공되었으며, 16일에도 추가 소식이 있었습니다. 복잡한 소프트웨어 개발을 위한 모델로, 어니그래비티 앱 및 CLI와 API를 통해 사용 가능합니다.

저 역시 브라우저에서 사용해 보았는데, 개인화 설정으로 무한 루프가 되거나, 간단한 번역이 완료되지 않거나, 채팅이 갑자기 사라지는 등 아직 문제가 많아 솔직히 평가하기 어렵습니다. 로컬 Antigravity는 오늘부터 사용할 수 있게 되었지만, 발표 당시에는 구형 모델이나 Opus 5.5가 작동하는 상태였고, CLI에서도 테스트했을 때는 Argon을 사용할 수 없었습니다. 이미지도 조금 테스트해 보았는데, 화질은 ChatGPT나 Grok에 미치지 못했습니다.

Google는 언젠가 올 거라고 계속 생각하고 있지만, 아직 오지 않는 것이 매우 걱정스럽습니다. 소문에서는 내부 분열이 일어나고 있고, 혁신 딜레마와 같은 문제가 발생했을 수도 있습니다. 반면, Google AI Pro 혜택으로 Colab의 A100을 사용할 수 있다는 것은 “신규 업데이트”라는 목소리도 있었습니다.

메타는 816B(활성 사용자 42B) 모델로 100만 토큰의 컨텍스트를 가진 오픈 웨이트 Muse Spark Open을 출시했습니다. 이전에 출시된 Muse Wonder는 메타의 최고 성능 모델 라인업에 속합니다. Muse는 상당히 높은 성능을 보여준다고 알려져 있으므로, 검토해 보시는 것이 좋겠습니다.

알리바바는 장시간 에이전트 학습으로 GPU를 생성 및 학습에 분배하는 QwenGyre를 출시했습니다. Manus의 Cue는 에이전트마다 이메일, 전화번호, 지갑, PC를 제공하여 예약 및 구매를 대신 처리해주는 서비스입니다 (9월 28일 발표, 이번 주에는 일본 앱 스토어에 출시).

OpenAI의 GPT-Live-1.1에서는 ChatGPT, Codex, dots의 음성이 개선되었으며, 새로운 일본어 음성도 추가되었습니다. 사용해보니, 목소리가 약간 부드러워졌고, 억양이 줄었지만, 또 다른 이상한 억양이 있었습니다. 게다가 말하는 속도가 느려졌고, 빠른 속도 조절 기능도 작동하지 않아서, 개인적으로는 조금 아쉬웠습니다.

도구로는, 깨끗한 방(클린룸)에서 재구현한 Rust 기반의 PhotoCraft(초기 알파 버전)와, 사람과 AI 에이전트가 같은 채팅방에서 소통하는 Discord 스타일의 Alook 등이 등장하고 있습니다.

## 누수 조치가 계속되고 있습니다. 하지만 관리 방식도 변화하고 있습니다.

5화에 이어 이번 주에도 누설 뉴스가 이어졌다. 디지털청이 운영하는 정부 공통 기반(GSS)에서 약 24만 6천 건의 개인 정보가 누설된 의혹(발표는 9월)은 정부 시스템에서도 1개월이 넘는 시간 동안 지속된 것이 사실이라는 생각이 든다(시사일본신문 조사에 따르면 침입은 5월 말부터 시작되었고, 탐지는 6월 25일이었다).

10월 15일에는 버거킹 앱 회원 정보가 약 1,118만 건(비밀번호 유출은 확인되지 않았다고 합니다)으로, 같은 날 소스네스트도 약 2,252만 건의 유출을 발표했습니다. 소스네스트는 비밀번호도 대상에 포함되었으며, 니케이(日経)에 따르면 암호화 해제 프로그램도 해킹당했다고 합니다(회사의 발표에는 이 내용이 없으며), 저는 어머나 되었습니다.

소스네크스트에서 수집하는 상장 기업과 그 자회사 관련 사례 중 최대 비중을 차지하는 것은 2014년 베네ッセ(약 3,504만 건)의 60%를 넘는 203만 건입니다(건수는 인원과 같지 않습니다). 일본 상업 조사소에 따르면, 상장 기업 100만 건 이상의 누락은 2026년 10월 5일 현재 10건이며, 2025년 1년 분의 6건을 넘어섰습니다(2025년은 총 180건으로, 누락된 개인 정보는 약 3,064만 건에 달합니다).

2026년 부정 액세스로 인해 유출된 것으로 의심되는 개인 정보는 10월 15일 현재 총 1억 6,500만 건을 초과합니다(마크니카 집계, 159건 포함). 전 세계적으로, Have I Been Pwned에 등록된 유출 이메일 주소는 총 약 178억 건에 달합니다.

지자체들의 재난 예방 이메일 배포 시스템 ‘SpeeCAN RAIDEN’에 부정적인 접근이 있었고, 약 800개 지자체에서 사용하는 가운데 36개 지자체가 배포를 중단했다 (2023년 10월 13일 21시 30분 기준 - 총무성, GOROman 님의 게시글을 통해 확인했습니다). 안노 기바로스 님의 “정보 유출은 시작에 불과하다”는 말이 떠오르네요.

참고로 NICTER의 관측 맵 등의 사이버 공격 시각화 사이트에서는 제가 본 적이 있는데, 그림처럼 중국으로부터의 공격 “만”이 나타나 웃음을 터뜨렸습니다.

한편으로는 방어 방식도 변화하고 있습니다. 유나 선생님의 보안 5사 노트가 매우 뛰어나 벽으로만 막는 방식이 아닌 새로운 방어 방식이 제시됩니다.

첫째, CrowdStrike Falcon Guardian은 벽 안의 에이전트도 하나씩 감시하는 방식과 유사하게 승인되지 않은 에이전트를 차단합니다. 둘째, 입구를 숨기는 방식과 유사하게 Zscaler는 VPN이나 외향적인 방화벽을 제거하고 앱을 외부에서 보이지 않게 합니다. 또한 Cloudflare Magic Transit처럼 악성 통신을 발신자의 근처에서 차단하는 방식도 있습니다.

어떤 서비스이든 AI를 도입해 살아남으려 영역이 겹쳐가지만, 보안은 AI와도 잘 맞고 다른 서비스들과 경쟁하기 어려워서, 우주와 마찬가지로 특화된 부분이 상당히 유리하다고 생각합니다.

## 해커톤과 콘테스트가 전국적으로 개최됩니다.

이번 주에는 하카톤이 정말 많았습니다. GrokBot Tokyo 하카톤에서는 GOROman 님의 팀이 사람이 코드를 1줄이라도 작성하지 않고 1위를 차지했습니다.

우승의 비결 중 하나는 팀 빌딩이라는군요. 후편 노트에는 AI 심사에서 15점 중 13점의 일시적인 1위에서, 본番에서는 화면이 보이지 않고 슬라이드만으로 발표하여 1위가 된 경위가 기록되어 있습니다. 모르는 사람들끼리 단기 집중에서 팀을 묶어, 무언가를 완성하고 끝맺는 본보기가 되는 기록으로, 개발이나 제품 제작을 목표로 하는 사람들에게는 매우 유용합니다. 작품도 꼭 보고 싶으시니 함께 첨부합니다.

> 
> 
> 인간이 한 줄도 코드를 쓰지 않고 해커톤 1위를 획득한 이야기 (1부) – Grok Bot과 3인 팀의 6시간 | a null-sensei @GOROman https://t.co/fv5I7mGgpu
> 

또한 일본에서도 클로드 코드 해커톤이 개최됩니다. 접수 마감일은 10월 26일이며, 본행사는 11월 2일부터 10일까지 온라인으로 진행됩니다. (저 또한 한 번 신청해 보았습니다.)

다만, 눈에 띄는 것은 영상 하카손이었습니다.こちらは 제작한 결과물이 그대로 영상 형태로 X(엑스)에 올라옵니다.

TapNow 해커톤에는 Team Sora3가 일본 대표로 참가하여 KAGEKIN도 당일까지 계속 참여했습니다. 저 또한 온 힘을 다해 응원하며 아침 시간에도 다정하게 말을 걸어갔습니다. 뜻밖의 료칸도 32시간 해커톤 장소로 향하여 Kling 4.0으로 제작에 참여하고 있습니다.

콘테스트 측에서도 영상이 미리 공개되고 있습니다. 마츠마루 스이와(松丸彗吾) 님의 ‘Lullaby’는 하이그스필드 글로벌 영화제에 출품했던 약 20분 분량의 풀 AI 손書き풍 2D 애니메이션입니다. 개인적으로 2주 동안 제작되었으며, 생성 AI 비용은 하이그스필드에서만 약 25만 엔(약 25만 원)이 소요된 작품입니다.

가장 큰 화제는 minima_ai 님의 ‘쿠사라비 / KUSARABI’가 CapCut AI 크리에이터 콘테스트에서 대상 수상이라는 사실과 AIFJ의 “CapCut AI 크리에이티브 어워드” 추천 작품에 선정된 것입니다. 정말 놀랍습니다. 이 내용을 먼저 소개해도 될 만큼 의미 있습니다. 꼭 한번 보시길 원하여 여기에 첨부합니다.

> 
> 
> 새 뮤직비디오 솔라비— SunoV6 + SunoV4.5+ 메쉬업— 영상 : MiniMaxH3— CapCut AI 크리에이티브 어워드 참가 작품 CapCutCPP AIFJ2026—@capcutapp_jp— pic.twitter.com/inaBcdjQV0— MINIMA (@minima_ai) 2026년 9월 29일
> 

미니마_AI님은 SUNO로 제작한 영상 작품도 발표하고 있습니다.

이리야_안주 님은 SUNO 6의 앨범에 제작한 영상 방식을 저에게 큰 도움이 되었습니다. 이 정도 수준에 더 발전하는 목표를 설정하고 노력한다면 좋겠습니다. 목표 의식이 확고해진다고 개인적으로 생각합니다.

> 
> 
> SUNO 6의 새 앨범 [A스테리즘]의 미공개 장면입니다. 영상과 ステム 믹스도 유사하게 고려되며, AI가 거의 동일한 콘텐츠를 무한정 생성할 수 있다는 점을 전제로 선택하는 방식입니다. DJ는 곡을 연결하는 사람으로, 연결할 곡이나 영상을 제작해도 괜찮다는 생각을 의미합니다. 앨범 발매를 시작하며, 스레드에 링크와 歌詞가 있습니다. [https://t.co/YlQlUCseFC](https://t.co/YlQlUCseFC)
> 

이번 주에 정말 멋진 이미지들도 몇 가지 소개해 드릴게요. 가장 놀라웠던 건, +++++ 님의 지도 정보를 활용해 만화 배경을 만드는 툴입니다.

지명이나 좌표를 입력하는 것만으로도 지구의 어느 곳에서나 건물이 만화 배경처럼 보이는 이미지로 만들 수 있습니다. 이는 만화가가 조수에게 부탁하던 배경 작업의 일을 그대로 맡길 수 있다는 의미입니다.

촬영의 구도를 생각하거나 점검하는 데에도 상당히 도움이 될 것입니다. 흔히 말하는 로케하우스 조사가 누구나 자유롭게 할 수 있게 되므로, 표현의 폭이 상당히 넓어질 것으로 예상됩니다.

> 
> 
> 지도 정보를 활용하여 만화 배경을 제작할 수 있는 도구를 만들었습니다. 지명이나 좌표를 입력하면 지구의 어느 곳이든 재현할 수 있습니다. 무료로 사용할 수 있으니, 꼭 사용해 보세요!
> 

다른 이미지들도 함께 모아 놓겠습니다. 우선 애니메이션 관련 이미지입니다.

> 
> 
> 그러게 말이야, 요즘 ‘내 세계 어디에 있을까?’ 마지막회를 봤어.
> 예상 이상으로 울었어.
> 특히 주인공 유우토가 자신의 자리를 찾아가는 과정에 공감했어.
> 유우토의 반 친구 미사키나 아카리도 각자 고민하면서도 유우토를 지지하는 모습이 정말 감동적이었어.
> 

슌さん。

> 
> 
> 오늘 저녁 식사는 냉장고에 있던 닭가슴살과 어제 산 “요리의 기본” 책을 참고하여 닭가슴살의 照り焼き를 만들어 보았다.
> 
> 레시피대로 만들었더니 정말 맛있었다!
> 닭가슴살이 촉촉하고, 달콤 짭짤한 양념도 잘 배어들어 최고였다.
> 
> 내일부터 이 레시피를 참고하여 다양한 요리에 도전해 보아도 좋을 것 같다.
> 

펜님의 “오늘 하루도 수고했어.”

> 
> 
> 오늘도 수고했어 ☕️⋆͛
> 

미니마 AI의 “인 네가 임메이지너리 그레이비”

> 
> 
> 네가 상상하는 중력—BGM : FRUIT OF HUMANISM - MINIMA / SUNO pic.twitter.com/pmfv3FClEX— MINIMA (@minima_ai) 2026년 10월 14일
> 

사이버 고스로리 양

> 
> 
> 사이버 고스로리 양 실시간 픽—@아스카 (zikomanoasobi) 2026년 10월 13일
> 

또한, akuai33님은 30분 정도 방치했을 때 AI가 음악, 이미지, 영상, 편집까지 완수했다는 경험을 공유하셨습니다. manaimovie님은 둥글하지 않은 인물과 depth를 활용한 실사 애니메이션 합성 영상을 보여주셨습니다.

상전원 씨라면, 상전원 씨 엑스 코라 챌린지도 뜨겁게 달아오르고 있었습니다. 여전히 안정적인 상전원 씨를 가장으로 사랑합니다. 다른 것들로는 10월 15일부터 영상 부문 모략이 시작된 소사쿠AI의 할로윈 작품 콘테스트, AI에게 덜 쓴 원고를 쓰게 하는 집필법, 그리고 고로만 씨의 에뮬레이터가 곧 57프레임이라는 이야기도 있었습니다.

단순히 크리에이티브는, 다음으로 다룰 중국 비디오 사이트 빌리빌리에서의 무단 AI 애니메이션 문제까지 있어, 상당히 혼재되어 있고, 조금 구별하기 어려워지고 있습니다.

## 인간과 사회

플래디딕트는 AI 시대의 진정한 위협은 다른 사람의 방해에 AI를 사용하는 사람이라고 쓰고 있습니다. 실제로 그런 일이 벌어진 것은 바이리빌리에서 ‘레벨프라임: 처음부터 다시 시작하는 이세계 생활’의 미애니메이션화되지 않은 장이 성우 목소리까지 AI로 재현되어 애니메이션화되고 있다는 의혹입니다. 이는 이차 창작이라기보다는 “가짜의 최초 창작”에 가깝고, 존중이나 예의가 전혀 느껴지지 않습니다.

> 
> 
> 큰 문제라고 생각되어, 여러분과 공유하고 싶은 정보가 있습니다. AI로 개인의 애니메이션 제작이 가능해지면서, 이전에는 상상할 수 없었던 문제들이 발생하고 있습니다.
> 

역사의 변화 역시 위험하다고 생각합니다. 현실적인 개인 정보를 바탕으로 여러 가지 이야기를 만들어진다면, 상당히 구별하기 어렵고, 힘든 시대로 변모할 것입니다.

npaka123님의 게시물을 계기로 1년 후 AI 세력 지도를 예상해 보았습니다. Google와 xAI가 빠져나간 채 OpenAI가 겨우 뒤따르거나, 중국이 3위를 차지하거나, 아니면 미국-중국 간의 일국기격전이 벌어질 수 있다고 예상했습니다. 미국 내 4개 기업(ChatGPT, Claude, Grok, Gemini)은 더 이상 경쟁력을 갖추지 못할 것이라는 전망입니다.

일론 머위(イーロン) 주변에서는 Neuralink의 양산과 거의 전자동 수술에 대한 이야기가 꾸준히 진행되고 있습니다. 올해는 BMI 연도로 여겨질 것으로 보입니다.

## 이번 주 팁

80억분의 1은 태어날 나라와 가정이 무작위로 결정되고, 통계에 따라 한 생애를 관찰하는 인생 시뮬레이터입니다. 10월 5일에 공개되어 한국에서 먼저 화제가 되었고, 10월 13일쯤부터 일본에서도 다시 화제가 되었습니다.

또한, 3-3-7박자는 사실 4박조라는 깨닫게 된 점과, 숙소를 정하지 않고 미국(渡米)을 가서 DevDay를 향해 가는 고로마(GOROman)님의 산프란시스코 방문 기록도 재미있게 읽었습니다.

이 시리즈를 한 번에 읽고 싶다면, 전용 매거진으로 가세요.

네쿠의 경우에는 자기소개 잡지에 모아놓고 있습니다.

NEXA 참여 방법은 NEXA 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.

## 이 부분은 2023년 11월 28일(월) 16:30에 업데이트되었습니다.

지난번 업데이트에서 언급한 바와 같이, 2023년 11월 28일(월) 16:30에 업데이트된 내용은 다음과 같습니다.

*   **[이벤트] 12월 16일(금) 19:00부터 20:00까지, 독서메타에서 독서메타 프리미엄 회원만을 위한 이벤트 “독서메타의 현황과 미래”를 개최합니다.**

*   **참가자들은 독서메타 운영팀으로부터 독서메타의 현황과 미래에 대한 이야기를 직접 들을 수 있습니다.**

*   **또한, 참가자들 간 의견 교환을 위한 시간을 가질 수 있습니다.**

*   **이벤트에 대한 자세한 내용은 독서메타 공식 페이지에서 확인해 주시기 바랍니다.**

*   **독서메타 공식 페이지:** [https://room.readcube.com/](https://room.readcube.com/)

*   **이벤트 개최에 따라 독서메타 프리미엄 회원 여러분은 이벤트 참가비로 500원을 지불해 주시기 바랍니다.**

*   **지불은 이벤트 개최일 다음날 마감 시까지 독서메타 프리미엄 회원의 계좌에서 자동 이체됩니다.**

*   **여러분의 참여를 기대합니다.**

- 클로드 개발팀: 클로드 코드 데스크톱의 병렬 세션, 2026년 10월 15일 JST. 게시, 중첩 세션, 시뮬레이션 방법
- 클로드 개발팀: 프로젝트 공개, 2026년 10월 10일 JST. 공식 해설 게시
- Anthropic: 자체 소스 관리 시스템 Scion과 병합 횟수, 2026년 10월 14일 JST에 기록. Engineering 블로그(2026년 10월 13일)에 게시됨.
- 펠릭스 라이제베르크: 2026년 10월 14일 JST, 클로드(Claude)를 야심차게 활용하는 방법에 대해 작성했습니다.
- 클로이드 개발팀: 클로이드 코드 리뷰 일반 제공, 2026년 10월 16일 JST 게시
- 클로이드 개발팀: Opus 5.5 빠른 모드 일반 제공, 2026년 10월 16일 JST 게시
- 클로이드 개발팀: 클로이드 플랫폼의 오픈텔레메트리 추적, 2026년 10월 15일 JST.
- 클로이드 개발팀: 대화 압축(gzip 전송), 2026년 10월 17일 JST 게시글
- 뇌의 계곡·인간: 클로드 일본 2026으로 제작, 2026년 10월 14일 JST. 공식 페이지, 공지
- 켄: 상호 검토 도구, 2026년 10월 16일 JST 제1건, 제2건
- 켄: 감자 씨를 “진짜 천재”라 소개하며, 2026년 9월 14일.
- 오르카: 병렬 코딩 에이전트 실행 앱, 2026년 10월 17일 기준. 공식, GitHub
- cmux：코딩 에이전트용 터미널, 2026년 10월 17일 기준. 공식
- 포테토: 올바른 코드를 작성시키는 방법, 2026년 10월 12일 JST. pstack 검증 스킬 게시글
- 후지베: agmsg 사용자 회의, 2026년 10월 5일 JST 개최 예정.
- 료피피: dots와 Codex, 2026년 10월 14일 JST에 개최. 등록
- 사토 료헤이: 인간의 판단과 승인으로 멈춰버린 의사결정 속도가 경쟁 우위이며, 2026년 10월 12일 JST에 게시된 글입니다. 지혜는 설명에서 실현으로.
- 스페이스엑스SI：익스 구독은 2026년 10월 13일 JST에 발표되었습니다.
- xAI: X 구독, 2026년 10월 17일 기준. 설명, 사용량 제한
- Grok: X 구독 통합, 2026년 10월 13일 JST. 게시글
- 커서: X 구독 참여 신청, 2026년 10월 13일 JST. 게시물 제출 예정.
- beagle_dog_inu: 새로운 가격표, 2026년 10월 13일 JST 게시글
- CBS 뉴스: 테슬라 신형 로드스터 발표 (웨코, 공중에서 180도 회전, 공기 탱크, FAA, 2028년). 기사
- 유로뉴스: 마스크의 발언과 성능, 2026년 10월 17일 기준 기사
- 새로운 로드스터 발표 영상(풀 버전), 2026년 10월 16일 JST.
- 일론이 밝히는 커서스 인수 이유, 2026년 10월 11일 JST.
- 일론 머스크: 제가 “SI きた”라고 인용한 게시물, 2026년 10월 11일 JST.
- 스페이스X: 상장 신청서(S-1), 궤도상 AI 계산 위성 계획, 2026년 5월 20일
- SpaceX: 커서 주식 인수 (6월 16일 합의, 8월 14일 완료). 합의 보고서, 완료 보고서
- 앤서니(Anthropic): SpaceX의 콜러스 1의 컴퓨팅 자원과 궤도상 AI 컴퓨팅에 대한 관심, 2026년 5월 6일 발표
- 구글: 프로젝트 썬캐쳐 시제품 위성 발사 예정일은 2026년 10월 1일이다. 블로그
- 블룸버그: 일론 머스크가 DOGE 이사직을 사임, 2025년 5월 29일. 영상
- 스페이스엑스SI：Grok Voice 3.0, 2026년 10월 15일 JST. xAI 발표
- 일론 머스크: Grok 대화 음성, 2026년 10월 15일 JST에 출시 예정. 게시글
- 포테토: Grok Bot의 X 커뮤니티, 2026년 10월 14일 JST 시간 예정 게시
- 고로만: GrokBot, 도쿄 해커톤 1위 (2026년 10월 12일 JST). 1등에 오른 비결① (note 후편)
- Grok Bot: Grok Bot 이메일, 2026년 10월 10일 JST 발송. 게시물 제출.
- Supabase: Grok Bot에서 Cursor와 Supabase MCP를 통한 백엔드 변경, 2026년 10월 13일. 블로그
- ChatGPT：Chrome에서 컴퓨터 사용, 2026년 10월 16일 JST. 게시글, 탭 내에서 모든 기능 사용 가능, 가능한 예시, 공식 안내
- 인텔리전트 UI 해설, 2026년 10월 11일 JST 시간 기준 게시글
- ChatGPT：dots에서 Codex로 전환, 2026년 10월 10일 JST. 게시물 업로드, dots 업데이트 안내, dots 사용법
- 인지: 개인 ChatGPT 계획으로 데빈, 2026년 10월 10일 JST. 게시
- ChatGPT: 챗지피티 스페이스, 2026년 10월 15일 JST. 발표
- OpenAI: ChatGPT 출시 노트 (ChatGPT 슬라이드), 2026년 10월 17일 기준.
- 비브 워킹: 매번 처음 듣는 말투로 다시 듣는 AI, 2026년 10월 13일 JST.
- OpenAI 뉴스룸: 사무실 감청 장치, 2026년 10월 14일 JST. 게시물
- 스토시아스: 코덱스 초기화는 2026년 10월 15일 JST를 기준으로 진행됩니다.
- 항중력: 제미니 4 아르곤의 항중력 전개(Pro·Ultra), 2026년 10월 14일 JST. 게시물, 블로그, 후속 정보(10월 16일 JST)
- 스튜디오 야에부시: Google AI Pro로 A100, 2026년 10월 10일 JST 게시
- AI at Meta：Muse Spark 오픈, 2026년 10월 16일 JST에 예정되어 게시물 제출이 진행될 예정입니다.
- 메타: 뮤즈  wund러, 2026년 10월 17일 참조. 블로그
- Qwen: QwenGyre, 2026년 10월 12일 JST 게시
- 마누스(Manus)의 ‘Cue’, 2026년 10월 17일 확인. 사이트
- OpenAI: GPT-Live-1.1, 2026년 10월 16일 JST. 게시글
- PhotoCraft, 2026년 10월 17일 참조. GitHub
- Alook는 2026년 10월 17일 기준으로 GitHub에서 확인됨.
- 정부 공통 기반 GSS에서 24만 6천 건이 유출될 위험이 있는 것으로 나타났다 (2026년 9월).
- 디지털청: GSS의 부정 접근 및 개인정보 유출 우려, 2026년 9월 11일 발표
- 시사통신(니혼콤): GSS 침투는 5월 말부터 2026년 9월 11일로 시작되었습니다.
- NHK: 버거킹 회원 정보 유출, 2026년 10월 15일 JST. 게시글
- 일본 경제 신문: 소스네크스트 고객 정보 유출(암호화 해제 프로그램 해킹), 2026년 10월 15일 기사
- 출처: 정보 유출 관련 공지, 2026년 10월 15일. 페이지
- 熊本日日新聞：SpeeCAN RAIDENへの不正アクセスで36自治体がサービス停止（総務省、10月13日21時時点）、2026年10月18日参照。記事
- 고로만: 자치체의 스트리밍 중단(게시 시 192개 자치체), 2026년 10월 15일 JST.
- 하야카와고미: 안노 타카히로의 “정보 유출은 시작일 뿐”, 2026년 10월 12일 JST. 게시글
- NICTER：2026년 10월 17일 기준 사이버 공격 관측 지도
- 도쿄상공리서치(오피스의 미카타 경로 유): 2025년 상장 기업의 개인정보 유출
- NHK：2026년 개인정보 유출 총 1억 6,500만 건(맥니카 집계, 10월 16일).
- Have I Been Pwned：유출된 이메일 주소 총합 (2026년 10월 17일 확인). 사이트
- 도쿄상공리서치: 상장 기업 ‘개인정보 유출’, 과거 최악의 속도
- 유나 선생님: AI가 사이버 공격을 하는 시대에 성장하는 기업은 어디일까, 2026년 10월 12일. note
- CrowdStrike: Falcon Guardian, 2026년 10월 17일 참조. 발표
- Zscaler: 공격 표면 감소 방법 (2026년 10월 17일 기준). 블로그
- 클라우드플레어: 매직 트랜짓, 2026년 10월 17일 기준 제품 페이지
- 고로만: 2026년 10월 12일 JST, 도쿄 해커톤 회고
- 카게티카：TapNow 해커톤에 Team Sora3이 일본 대표로 참가하며, 2026년 10월 12일 JST에 진행됩니다. 게시물 업로드 및 당일 진행 예정입니다.
- Vtuber7144: 다케다라인상이 32시간 해커톤 장소에 2026년 10월 16일 JST에 참석 예정입니다.
- 마츠마루 스미오: 『Lullaby』（Higgsfield 글로벌 영화제 출품작), 2026년 9월 14일 JST. 투고, 영화제
- CapCut Japan：AIクリエイターコンテストの結果、2026年10月16日JST。投稿
- 미니마_AI: SUNO의 BGM 영상 작품, 2026년 10월 14일 JST에 게시 예정.
- 이리야_안주: SUNO 6 앨범의 영상 제작은 2026년 10월 15일 JST에 진행되며, 게시 예정입니다.
- akuai33：30분 동안 AI가 마무리한 결과물, 2026년 10월 15일 JST에 게시
- 마나이 무비: 실사 애니메이션 합성, 2026년 10월 13일 JST 게시
- Vtuber7144: TAKE다 잔영의 Kling 4.0 제작은 2026년 10월 12일 JST로 예정되어 있습니다. 게시
- 루시_올레: 다젠인 선생님의 엿보기 도전, 2026년 10월 10일 JST. 게시
- 소설AI: 할로윈 작품 콘테스트, 2026년 10월 12일 JST에 작품 접수
- 사이퍼 고스 로리 챠언, 2026년 10월 13일 정오 게시글
- 카게티카: AI에 보류 원고를 쓰게 하는 집필 기술, 2026년 10월 12일 JST. 닐 헨클의 시제품 게시물. 게시
- 고로만: 에뮬레이터 57fps 현재, 2026년 10월 16일 JST. 게시글, 산프란시스코 방문기【전편】
- AI 시대의 진정한 위협 (2026년 10월 12일 JST)
- 이케찌 점장: 『레제로』 무단 AI 애니메이션 고발, 2026년 10월 14일 JST. 게시글
- npaka123：1년 뒤의 세력도에 대한 이야기, 2026년 10월 12일 JST. 게시글
- 80억 분의 1, 2026년 10월 17일 현재. 사이트, AUTOMATON 기사
- tttt1202：3-3-7拍子は4拍子、2026年10月5日JST。投稿
- 이번 주에 좋은 이미지로 생각한 이미지: +(sharp_maker)의 지도에서 만화 배경 제작 툴, 2026년 10월 13일 JST. 게시물/아니메르, 2026년 10월 15일 JST. 게시물/추ン, 2026년 10월 15일 JST. 게시물/피-엔, 2026년 10월 14일 JST. 게시물/미니마_AI, 2026년 10월 14일 JST.

**출처:** [note 원문](https://note.com/nexus_ai/n/n0eadbad1d375)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 156청크*

[원문 보기](https://note.com/nexus_ai/n/n0eadbad1d375) | 출처: note.com