# 게임 마켓 2026 가을 출전

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> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-19T10:47:33.823Z

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자, 2026년 10월 17일(토), 10월 18일(일) 동안 도쿄 빅사이트(幕張メッセ)에서 열린 게임마켓 2026 가을 행사 기간 동안 두 날 동안 참가했습니다. 게임마켓, 보통 ‘게мма’라고 줄여 부르는 행사로, 일본 국내에서 가장 유명한 보드게임 행사 중 하나일 것입니다.

제가 처음 게мма에 출전したのは、2023년 가을입니다. 12월이었던 것 같아요. 도쿄 빅사이트에서 열렸었죠. 그 이후로 3년이 흘렀네요.

2023년 가을, 잭 요코토에서 아유르베다 체질판별 카드 ‘풍달리카’를 발표했습니다. 2024년 가을에는 ‘나이트메어 메이즈’, ‘조디악 트릭’을 발표했습니다. 2025년 봄에는 ‘마조리스’, ‘캣 리버시’를 발표했습니다. 2025년 가을에는 ‘면의 기억’을 발표했습니다. 2026년 봄에는 ‘비터 앤 스위트’를 발표했습니다. 그리고 이번에 6회째 참여하여 금비라 선선, ‘트리플 타이거’를 발표했습니다.

순식간에 3년이 흘렀습니다.

2023년 8월, 남편이 의료 사고로 갑작스럽게 사망하여 갑자기 삶의 최저점에 빠져나가 무엇을 해야 할지 알 수 없었습니다.

남편이 남긴 회사 문제, 중단된 사업 문제, 돈 문제 등, 해결해야 할 문제들이 산더미처럼 쌓여 있다.

그렇다면 해야 할 일을 해야 합니다.

하지만 마음이 움직이지 않네요.

남편이 돌아가면 “살 수 없다”고 느꼈습니다.

정신적으로 불안정해서 쉽게 우울증에 빠진다.

회사의 회계도, 그걸 잘 이해해 줬고, “천천히 해나가자. 지금은 경제적으로 여유롭지 않지만, 억지로 하지 않아도 돼. 그러니까 네가 하고 싶은 대로 해.”

그렇게 말씀해 주셨습니다.

하지만, 좋아하는 것입니까?

좋아하는 일이 뭐예요?

생각해 봤지만, 마치 뇌가 녹아버린 것처럼 아무것도 떠오르지 않았다.

순식간에 9월 말입니다.

그러다가 깨달았다.

5월에는 게임마켓 2023 가을 부스 참가 신청을 하고 있었던 일부터요.

보드 게임을 정말 좋아해서 ゲム마에도 여러 번 일반 고객으로 다녔습니다. 제 지인 중 몇 명이 게임 동아리 출전에 참가하고 있는데, 언젠가 저도 직접 게임을 만들어보고 싶네요.

그렇게 생각하고 있었는데, “차크 요코마치”라는 틀이 있다는 것을 알게 되었습니다. 당시 출전료는 3,000원대였던 것 같습니다.

100개 미만은 판매할 수 없으며, 게임은 개봉하지 않은 상태로만 판매가 가능합니다. 부스 장식은 허용되지 않습니다.

3,000엔으로, 참가할 수 있을까요? 개최는 12월입니다.

반년 이상이 지났습니다.

좋아, 한번 도전해 보려고 해. 그래서, 뿅 하고 참여 신청을 해 버렸어.

하지만 아무런 준비도 되어 있지 않다. 8월에 제대로 할 계획이었는데, 남편이 갑작스럽게 세상을 떠났고, 게다가 의료 과실이었다.

손상이 지나갔습니다.

회계 담당자가 “좋아하는 일을 해도 괜찮다”고 말한 것.

아… 게임 만들어요?

하지만 무엇을 하느냐 하면……

출전 경험이 있는 친구에게 자문을 구했더니, 카드 게임이 가장 만들기 쉬울 거라고 하더군. 내용은 간단한 것이 좋다고 했어. 처음이라면 30개 정도를 준비하는 게 좋대. 지금 바로 받아주くれる 인쇄소는… 여기와 여기일 거야.

정말 고마웠습니다.

그 결과, ‘푸ンダ리카’ 체질판정 카드가 만들어졌으며, 이 내용은 별도의 기사에서도 소개한 바 있습니다.

처음에 만들었기 때문에 실패도 많았지만, 다행히 완성되었습니다.

인쇄는 주식회사 포풀스에 의뢰했습니다.

동인誌나 굿즈 등을 제작해주는 인쇄 업체. 가격도 저렴하고, 납기 또한 빠르며, 게다가 응대도 정말 친절해서, 이후로 계속해서 카드 세트의 인쇄는 포플러스에게 부탁하고 있습니다.

또한, 이번은 6번째 참가입니다. 이번에 부스 위치가 매우 좋았습니다.

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검은 고양이 부스는 E040, 거의 중앙 위치에, 그리고 코너 위치까지! 17일, 18일에 이 자리에서 전시되었습니다.

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그냥 긴장 풀고 즐겨 달라는 의미일까?

자, 올해 목표는 “인지도를 높이는 것”이었기에, 도쿄 외에 개최되는 이벤트에도 열심히 참여해 왔습니다. 올해의 마지막 결산은 게임마켓 2026 가을입니다.

그러니까, 이 위치 맞습니까?

와, 행운의 신이시여! 판매가 잘되든 안 되든, “[gatto nero]”라는 사클을 알게 해졌다는 사실이 좋네. 게임이 팔리면 더 좋겠지만, 가장 중요한 건 ‘인지되는 것’이야.

그래서 게임 소개용 B1 사이즈 포스터도 준비했습니다.

이쪽이 부스 상태입니다.

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정말 저렴한 천 조각이 좋았었는데, 여러 가지 이유를 들어 주문을 늦게 하고, 행사 날짜 5일 전에

어? 뒤에는 아무것도 없잖아. 젠장.

그래서 급하게 명함이나 브로셔, 규칙서의 인쇄를 부탁했던 다른 인쇄 업체에 특판을 주문했는데, 여러 번 재송출 오류가 발생했다.

왜요?

네. 인가 사이즈를 0이 하나 더 많은 숫자로 하고 있었던 겁니다… mm와 cm가 잘못되었습니다.

디자이너가 40년이나 경력이 있는데도… (당황스러워)

조급해할수록 이런 일이 발생합니다.

하지만, 어떻게든 해냈습니다. 고맙습니다, 인쇄소 주인님.

또한, 이번에는 두 분께 도움을 요청했습니다.

한 사람은 봄의 ゲムマ에서도 도와준 내 회사의 프로듀서 딸. 친척 힘을 완전히 이용했다.

그녀는 게임에 전혀 흥미를 느끼지 않는데, 묵묵히 작업은 해주는 든든한 조력자입니다.

하지만, 이번 주 토요일에는 일이 있어서 무리라는 말씀이 계셔서, 토요일은……

고등학교 시절 친구분께 부탁했습니다.

네, 할머니의 고등학생 동창생입니다. 마음씨가 착하고 꼼꼼하게 잘 아시는 분이라, 제가 몇 번 개최하는 게임 모임에도 참여해 주시는 분이십니다.

이번 주 토요일, 첫 번째 날입니다. 솔직히 가장 힘든 날은 그녀 덕분에 버틸 수 있었습니다.

사실, 저는 이렇게 보아도 소심합니다.

아! 거짓말 아니야, 하라는 말 하지 마! 원래는 상당한 내면의 힘을 가지고 있어요.

하지만, 이유 없이 늘 어떤 회의의 대표나, 사람들 앞에서 일하는 역할을 계속 맡게 되고, 어쩔 수 없이 “외향적인” 척 연기합니다.

회의나 술자리 등 대화를 해야 하는 상황에서는 꽤 말하지만, 상당히 용기를 내서 노력하고 있습니다.

하지만 이번에 함께 동행해 준 친구는

정말 긍정 에너지 그 자체 같은 사람입니다.

전단지 배달도 엄청나게 소리를 지르며 찾아다니고, 거리 유도 역시 가능합니다.

지난 이벤트 부스 운영에 참여해주신 분들께서는 과언이 아니지만, 적극적으로 소리를 지지해주셨습니다.

정말 감사합니다, 친구 N 님.

그리고, 끔찍한 일로 돈 계산이 꼬였다. “유카리, 1,000엔 지폐가 더 없니?” 친구가 건조하게 웃으며 어떻게 할지 물었다.

어! 늘 이런 일은 없는데……

仕方ないので 제 개인 자금에서 엔화를 바꿔 드렸습니다. 친구분들께도 엔화로 바꿔 드리면서, 어떻게든 위기를 넘겼습니다.

어떻게든, 1일차가 믿을 수 없이 빠르게 지나갔어.

저녁에는 발표자 간 교류회에도 참여했습니다. 원래는 이런 일은 하지 않습니다.

그래도, 역시 옆에 있는 관계는 중요하다. 친구도 함께 와 준다고 해서 (차로 가니까) 참여했다.

그곳에서 좋은 교류가 이루어졌습니다. 역시, 사람과의 대화는 소중합니다.

그리고 둘째 날.

오늘은 프로듀서의 딸에게 도움을 받았습니다.

그녀는 모クモク거리며 줍니다만, 어제 친구와는 반대로 목소리는 내지 않고 조용히 지지해 줍니다.

좋은 것인지 나쁜 것인지 여부는 별개로 하더라도, 그는 정말 열심히 도와주었습니다.

그러게, 저는  வழக்க적으로 아침부터 몸이 찌뿌둥하지 않는데, 오늘은 어찌나 피곤하지 않습니까.

잠시 누웠기는 했지만, 무겁고 끈질긴 피로가 몸을 짓누르고 있다.

아, 역시 60세를 넘으면서 회복이 더뎌지는구나. 지구력은 어느 정도 있는 편인데, 지금까지 어떻게든 버텨왔지.

그런데, 그것은 또 무엇이었지. 솔직히 말하면, 정말 어이가 없었다. 마치 내가 엉뚱한 말을 하는 것처럼 느껴졌다.

오늘은 안 돼……소리도 제대로 나오지 않고, 서 있을 수도 없어.

仕方ないので座って営業。

왠지 의욕이 없는 동아리 주장이 보였을까.

일요일이라 방문객들은 가족 단위와 커플이 많았다. 매출은 기대하기 어려웠다. 인지도를 조금 미미하게 생각하고 느긋하게 진행하려 했지만, 다행히 대부분의 사람들이 제 이야기를 잘 들어주었고, 게임도 구매해 주셨다. 외국인 분들도 몇 분이 게임을 구매해 주셨다. 한편적으로 게임은 영어 규칙과 영어 요약본을 준비해 놓았다. 다운로드 받을 수 있도록 PDF 파일을 만들어 클라우드에 업로드했다.

어수룩한 영어와 영어 사용법 설명서를 부탁합니다.

40년 전에는 평범하게 할 수 있었던 영어 회화조차, 이제는 완전히 무너졌습니다. 읽고 듣는 것은 아직 어느 정도 할 수 있지만, 말하고 쓰는 것은 완전히 마비되었습니다.

그래도, 겨우 전해지는 것 같네.

지난해 제작한 노가 주제의 《면의 기억》이다. 사실 이 작품은 해외 시장을 대상으로 제작한 상품이다.

꽤 지극히 조용한 내용이지만, 묘한 묵직한 분위기와 이야기의 깊이를 느낄 수 있도록 제작했으며, 글꼴의 형태와 크기도 세심하게 디자인했습니다.

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![画像](https://assets.st-note.com/img/1792385569-5ZVu7prl4c2jHFxJ1PvSTiYo.jpg?width=1200)

외국인에게 판매하려면 BGG(BoardGameGeek)에 게임 정보를 업로드하면 되는데, 아직 하지 않았네. (정말 어이가 없네!)

아니요. 매번 업로드할 거라고 생각하고 있어요. 영문도 작성할 수 있고, 이미 내용을 정리해 놓은 것들도 있기에… 바쁜 핑계를 들어 뒤로 미루고 있었어요. 물론, 사실 우선순위가 높은 작업이 끝나지 않은 일도 있는 건 맞지만…

그렇게 하지 않았습니다. 아니, 아직 하지 않았습니다. (바로 해!)

제 작품은 일본인보다 서양인, 특히 아트 분야의 일을 하는 분들에게 더 잘 받는다. 그 이유는 지난 해 로스앤젤레스에서 갤러리를 운영하는 지인의 주최로 열린 그룹 전시회(하라주쿠와 로스앤젤레스, 오클랜드에서 전시)에 작품을 선보였을 때다. 지금은 보드게임을 만들고 있는데, “나이트메어 메이즈”를 가져가 갤러리에서 보여드린 결과, 몇몇 외국인 예술가들이 “사고 싶다!”라며 다소 적극적으로 반응했고, 실제로 판매가 이루어졌다.

영어 규칙을 잘 지킨 덕분에 좋네.

조디악 트릭 또한 해외에서 인기가 좋았습니다. 이번에도 해외 팬들이 나이트메어 메이즈와 조디악 트릭을 구매해 주셨습니다.

하지만, 해외를 위해 만든 ‘면의 기억’이 외국인 반응이 좋지 않네요…

음, 생각하던 그때

제일 날 반대편에서, 해외에서 오신 분들이 구매해 가셨습니다.

와! 정말 기쁩니다! 이번에 ‘면의 기억’을 조용히 몇 권이나 구매해 주신 분들이 많으셔서요!

음, 이런 ‘능’이라는 주제로 그렇게 튀하지 않은 게임을 만들었어요. 구매해주셔서 정말 감사합니다!

“저축했느냐고 물어보셨던 건가요?”

그럴 리가 없어요. 그런데 말이죠.

이번에 홍보물을 전부 흩뿌렸고, 신작인 “금비라 슌슌~ 슈라슈슈슈~”와 “트리플 타이거 트라트라로 즐겁게 놀아보자?”도 재미있을 것 같아서 구매할 거야!

그렇게 말씀하시니 구매하시겠다고 하셨습니다.

정말 기쁘다.

트리플 타이거는 소설과 게임을 어떻게 연계시킬 것인가라는 실험적인 작품입니다.

멀티미디어화하기 위해 어떤 스타일이 좋을지 실험적인 작품이었습니다.

하지만 “이야기가 재미있었어요. (사전 공개된 1화) 더 읽고 싶어서 게임을 사려고 왔어요”라고 하셨다. 눈물이 날 것 같았다. 솔직히 조금 쓸쓸하기도 했다.

甚八、弥輔、桃花 大通、千歳、茜音に 亘と神鈴。急いで作った12話の物語と特別編の3話。全15話。

역시, 이렇게 방대한 분량의 작품을 만들게 되면, 각 캐릭터에 충분한 애정을 쏟게 되고.

자만족적인 태도일 거라고 생각 치기 쉽다고도 으스르면서도 “재밌었다”고 칭찬받으면 기분이 좋은 것입니다.

이번 행사의 진정한 매력은 ‘판매’라는 점도 중요하지만, 이 ‘교류’라는 점에 있었다는 것을 이 두 날 동안 깊이 느꼈습니다.

게임마켓 부스 사무국 공식 발표에 따르면, 이번 2일간의 방문객 수는 10월 17일(토): 17,000명, 10월 18일(일): 15,000명, 총 32,000명입니다.

다 하셨다고 합니다.

작지만, 튀지 않는 소소하고 전문적인 작품들만 만들고 있습니다. 아마 앞으로도 계속 이런 작품들만 만들 수 있을 것 같아요. (농담) 하지만, 조금의 사람에게는 울림이 주어지지 않더라도, 그들의 반응이 매우 기쁘네요.

게임 마켓 2026 가을에 방문해주신 모든 분들. 검은 고양이의 부스에 발걸음 하신 분들. 이야기를 들어주신 분, 게임 설명을 들어주신 분, 게임을 구매해주신 분. 현장에 방문하지 못하셨더라도 SNS로 응원해주신 분. 모든 보드 게임을 좋아하는 모든 분들께 감사의 마음을 전하고자 합니다.

감사합니다. 다음번 2027년 봄 ゲム마는 5월 29일, 30일로 예정되어 있습니다.

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봄은 어디에 출전할 수 있을까. 하지만 가을은…… 흠, 음담결의.

잠시 생각하고 있습니다.

음, 아마 참여 의사가 있을 것 같습니다…

글쎄, 이야기가 길어졌네요. 이렇게 긴 글과 엉성한 문체를 읽어주셔서 정말 감사합니다. 앞으로도 계속해서 잘 부탁드립니다.

아, 마지막으로 조금 홍보할게요. 보드 게임은 온라인으로도 구매하실 수 있습니다. 가격은 정가이며… 보드 게임 팬분들, 그리고 저희 동호회 온라인 숍에서 구매하실 수 있습니다. 보드 게임 고양이 검정색 상품 페이지

네트워크 샵 STRES 검정 고양이

새 작품도 곧 업로드할 예정입니다. 잘 부탁드립니다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/madameyun/n/n06bee201d080)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 69청크*

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