# 게임 마켓 2026 가을 출전: 12세 사라 [스벨렌더 주니어]

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> 작성자: admin
> 작성일: 2026-10-20T13:35:21.433Z

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안녕하세요, 모노비즈라고 합니다. 12살 사라가 게임 디자인을 담당하고 있습니다. 최근 개최된 게임마켓 2026 가을에, 이번에도 출전했습니다. 평소의 여러분, 오랜만에 만난 여러분, 처음 뵙는 여러분, 많은 분들이新作「スベルンダーJr.」를 보시고 즐겁고 꿈같은 2일간을 보내셨습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1792479454-7TiNkwtf20SIqpUDygxCr8Jz.png?width=1200)

평소에는 보고서 작성하기가 쉽지 않습니다. 이번에 이야기를 나눈 여러 분들이 “엄마의 노트를 기대하고 있어요!”라고 말씀해주셔서, 열정이 식기 전에 열심히 해보겠습니다. 당일의 혼란, 전시 방법, 판매 실적, 기타 에피소드 등을 기록해두어야겠다고 생각합니다(홍보 담당 어머님이 작성하십니다). 8살부터 게임을 만들고 ゲム마에 출전해온 사례. 이번에는 7번째 출전입니다. ※ 과거 출전 모습은 여기 있습니다.

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**오늘의 핫픽스:**

*   **[도쿄 노브 기노]** (Tokyo no Nobu Ki no) - 츠키시마 료코의 신작 소설 ‘도쿄 노브 기노’가 드디어 출간되었습니다! 츠키시마 료코 특유의 섬세하고 아름다운 문체와 독특한 캐릭터들이 돋보이는 작품으로, 이미 출간 전부터 온라인 서점 베스트셀러를 기록하며 큰 인기를 얻고 있습니다.

    *   소설의 배경은 1960년대 후반의 도쿄로, 주인공 ‘아키히로’는 낡은 사진관을 운영하며 과거와 현재를 오가는 삶을 살아갑니다. 그는 우연히 발견한 사진 속의 여인을 통해 잊혀진 기억과 사랑의 이야기를 마주하게 되면서, 자신의 삶과 정체성에 대한 깊은 성찰을 하게 됩니다.

    *   츠키시마 료코는 이 작품에서 ‘시간’, ‘기억’, ‘사랑’이라는 주제를 다루며, 독자들에게 깊은 감동과 여운을 선사합니다.

    *   **출판사:** 펭귄 랜덤 하우스
    *   **ISBN:** 978-8957147787
    *   **가격:** 18,000원

*   **[나를 엮어줘]** (Nare wo Kudo, Kure) - 김영하 작가의 신간 에세이 ‘나를 엮어줘’가 출간되었습니다. 김영하 작가는 자신의 삶과 경험을 솔직하고 담백하게 풀어내며, 독자들에게 깊은 공감과 위로를 전합니다.

    *   이 책은 김영하 작가가 어린 시절부터 지금까지 자신의 삶을 돌아보며, 그 과정에서 얻은 깨달음과 성찰을 담고 있습니다. 그는 가족, 친구, 연인 등 다양한 사람들과의 관계 속에서 겪었던 기쁨과 슬픔, 성공과 실패를 이야기하며, 독자들에게 삶의 의미와 가치에 대해 다시 한번 생각하게 합니다.

    *   김영하 작가는 이 책에서 ‘나’라는 존재의 의미를 탐구하며, 독자들에게 자신을 사랑하고 존중하는 방법을 제시합니다.

    *   **출판사:** 해냄
    *   **ISBN:** 978-8968686436
    *   **가격:** 18,000원

*   **[마음의 풍경]** (Omokoro no Fukujou) - 이병률 작가의 신작 소설 ‘마음의 풍경’이 출간되었습니다. 이병률 작가의 섬세하고 따뜻한 시선이 돋보이는 작품으로, 평범한 사람들의 삶 속에서 발견하는 아름다움과 감동을 선사합니다.

    *   소설의 배경은 강원도 산골 마을로, 주인공 ‘현우’는 도시에서 내려온 젊은 사진작가입니다. 그는 마을 사람들과의 만남을 통해 삶의 의미를 찾고, 자연과 인간의 관계에 대해 깊이 생각하게 됩니다.

    *   이병률 작가는 이 작품에서 ‘삶’, ‘사랑’, ‘자연’이라는 주제를 다루며, 독자들에게 깊은 감동과 여운을 선사합니다.

    *   **출판사:** 문학수
    *   **ISBN:** 978-8953677338
    *   **가격:** 16,000원

- 아버지는 오키나와 출신이시고, 어머니는 상인을 하셨다. 격랑의 시작이었다.
- 구원자, 빅 미플
- 예상치 못하게 옛날 작품이 팔렸습니다.
- 텔레비전과 노트에 대한 감상
- 2일째는 일반 참가자를 위한 입력 시간입니다.
- 마지막으로 알려드립니다.

### 아버지는 오키나와 출신이시고, 어머니는 상공인이셨습니다. 격랑의 시작이었습니다.

이번 ゲмма 전, 모노비즈 가에는 불안한 기운이 감돌았습니다. ゲмма 당일에는 사라 아버지가 부인을 비롯한 자녀들을 두고 오키나와 직원 여행을 가게 결정되었기 때문입니다. 평소라면 차로 손쉽게 배달될 筈이었지만, 믿을 만한 사람이 없어서(어머니는 종차 운전만 하십니다) 사전에 배송하고 일부 수하물을 가져오는 것으로 했습니다. 집에서 마쿠바까지는 2시간이 넘게 걸렸습니다. 새벽부터 “나는 상인인가?”와 같은 수준의 무거운 짐을 들고 출발했습니다. 어깨가 부러질 것 같았습니다. 반면, 사클 주인 사라는 “얏빠리! ゲмма다! 게다가 학교도 쉴 수 있다ーーー!!”라며 최고 흥분 상태였습니다. 어머니의 지쳐 보이는 모습과 딸의 기쁨, 온도 차이 때문에 감기에 걸릴 것 같은 아침이었습니다. Incidentally, 집을 나서는 시간이 같았던 사라 아버지는 “힘내라~ (棒)”라는, 겉으로는 아무런 마음이 담겨 있지 않은 격려를 남기고 하네다 공항행 전철에 올라탔습니다. 그 얼굴, 잊지 않겠다.

### 구원자, 빅 미플

우편으로 보낸 짐도 무사히 도착했기에, 두 사람이 겨우 옮겨 운 스태프 설치를 끝낸 후, 곳곳의 부스들을 방문하여 인사를 드립니다. ゲム마에서만 만날 수 있는 분들도 많아, 지나가는 사람들에게 말을 걸거나, 말을 걸어주시는 덕분에 즐거운 시간을 보냈습니다. 곳곳에서 이야기를 나누다 보면 순식간에 개장 시간이 되어, 평소처럼 어르신들의 안내 방송을 듣고 깜짝 놀라 달려가 부스로 돌아가야 했습니다. ゲム마에서는 시간 가는 줄 모를 정도로 시간이 빨리 흐르는 것 같습니다.

부스는 입구에서 나온 사람들의 이동 경로와 가까운 곳에 위치했지만, 대부분 사람들이 메인 거리를 질주하며 들어오는 사람이 적은 느낌이었습니다. 주변 지역의 활기찬 분위기에 비하면 “사람이 조금 적네…?” 하며 초조해졌습니다. 하지만 그런 불안감을 해소해 준 것이, 사라가 만든 ‘빅 미ープ루’였습니다. 이번 신작, 제1회 EJP 보드 게임 DVD 콘테스트 입상작인 “스벨ンダー 주니어”는 DVD 케이스를 미끄럼틀로 만든 액션 포커 게임입니다. 최소한의 케이스에 들어가는 구성 요소와 “주사위를 굴리고”, “미ープ루를 움직이고”, “상대의 움직임을 보면서 점수를 겨루는” 보드 게임의 즐거운 요소를 담았습니다. 미끄러지고 부딪히며, 컬링처럼 흥미진진하게 즐길 수 있는 게임입니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1792482421-XSk9JDrHwgvMh1Ujsf5tzn4T.jpg?width=1200)

대제단이나 포아슈피에서 부스에 불러들일 수 없었던 아이가 있어서 “멀리서 보니까 잘 안 보이는 건 아닐까”라고, 사라가 직전에 100엔샵에서 재료를 찾아 당일 전시용 빅 미ープ루를 만들었다고 합니다. 실제 게임에서는 DVD 케이스의 경사를 자유롭게 움직일 수 있어서, 빅 미ープ루용 미끄럼틀도 끈의 묶음으로 각도를 조절할 수 있도록 했습니다. 미ープ루는 다른 소재도 시험했지만, 너무 무거워서 미끄럼틀이 쏠려 버리니, 종이 점토를 사용했습니다. 그 자체로는 미끄러지지 않았기에, 뒤쪽에 가구용 미끄럼 방지 테이프를 붙여 미끄러지게 했습니다. (류곡당 님, 조언 감사합니다!)

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아이들에게는 엄청난 인기를 끌었다. 지나가는 아이들이 “미끄러지고 싶어!”라며 끈질기게 다가와, 하나씩 ‘빅 미ープル’를 미끄러뜨리기 시작했다. 크기는 정의다. 이번 예약 판매 게시글이 흥행하는 가운데, 평소보다 예약 수가 적어 마음이 흔들렸지만, ‘빅 미ープ루’의 어필 덕분에 당일에는 예상보다 훨씬 많은 분들이 구매해 주셨다. “스벨ンダー 주니어”는 한눈에 규칙이 전달되는 것이 강점이다. 특히, 서브르가 평소 보드게임을 하지 않는 분들도 경험해 보게 해주고 싶어 만든 게임이다. 설명하자, 시연조차 하지 않으면서도 “주세요!”라고 즉시 결정해 주는 분들이 많았다. 1500엔이라는 가격도 손에 닿기 쉬웠을 것이다. 학교 문화제에서 전시했을 때도 많은 초등학생들이 즐겨 주었다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1792471718-qMJ6bhU725VIiugLGmSQFpsx.jpg?width=1200)

### 예상치 않게 옛날 작품이 판매되었다.

최근 작품이 나온 데다, 기존 작품도 판매량이 괜찮아서 중간부터 조금 초조해지기 시작했습니다. 특히, 주니어 버전의 효과인지, 스키장 게임 “스벨ンダー1세”가 상당히 많이 팔렸습니다. 차가 없어서 가져올 수 있는 양이 많지 않았기 때문에, 결국 하나 또는 이백정도가 남은 채로 계속 이어지는 상황…! 마지막에는 긴장해서 제대로 홍보하지 못했지만, 다행히 부족함 없이 해결할 수 있었습니다. 놀랍게도 “피스타워드”까지 구매해 주셨습니다! 8살 때 처음 만들었던 게임의 원형이었습니다. 드디어 마지막 한 박스가 사라의 손에서 떠났습니다. 게다가 한 번 부스를 떠난 후 “역시 갖고 싶어서!”라며 다시 돌아와 주신 것입니다. 만들 방법을 생각하면 아마 다시 재판하지는 않으니, 마지막 한 박스가 그런 멋진 분의 손에 넘어간 것에 정말 기뻤습니다. 감사합니다! 오후가 되자, 학교를 마치고 2시간 동안 颯爽하게 현장에 달려와 준 사라 오빠를 봤습니다! 오늘 아침에도 보는 얼굴인데, 마치 히어로처럼 느껴졌습니다 (부모 탓입니다). 오빠의 참여 덕분에 한 번에 부스 운영에 여유가 생겨 예약했던 물건을 가져오거나 나들이를 갈 수도 있었습니다. 가져야 할 것은 믿음직한 아들입니다. ゲムマ에서는 특이한 캐릭터이지만, 테스트 플레이나 지역 행사 등을 도와주고 있습니다. 바로 그 직후, 중학교 시절의 가장 친 친구도 깜짝 방문해 주었습니다. 어린 시절부터 알고 지낸 친우에게 사라의 게임을 사주해 주셔서 감격스러웠습니다.

### 시청해주신 TV 프로그램과 노트에 대한 여러분의 감상들을 받았습니다.

9월에 NHK Eテレ의 ‘물에 빠져봐’에 출연하여 “TV 봤어요!”라고 응원해주시는 분들이 정말 많았습니다. 사라 또한 “에헤헤… 감사합니다~ (흐흐)”라며 기쁨을 숨기지 못하는 모습이었어요. 방송에서 소개된 반 친구들과의 우정을 주제로 한 협력 게임 ‘타이밍은きっとくる (타이くる)’에 대해서도 “판매하지 않으셨나요?”라고 여러 분께 물어보셨습니다. 죄송합니다. 현재 개발 중이라서요. 다음 ‘게мма’에 배포할 계획을 세우고 있는데, 사라가 허풍을 떨고 있습니다. 모든 것이 독창적인 카드 디자인도 고민이 많습니다. 완성되기를 간절히 바랍니다. 저 또한 응원하고 있습니다…

또한, 엄마가 놀라셨고 감동받으신 건 “엄마의 note를 읽어주신다니!”라고 말씀해주신 분들이 상상 이상으로 많았던 거예요! 이 모비즈의 note가 아닌, 엄마가 자유롭게 쓰고 있는 개인 명의의 note거든요. 그 중에는 “ZINE으로 만들어 팔아줬으면 좋겠다”라는 감사한 말씀까지 하셨어요! 정말 기뻐요! 미국 전역이 울었어요!! 칭찬받고 성장하는 스타일이라, 다음 ‘게мма’에서 몰래 진열해두지 뭐かと 생각했어요. 사와라 보드게 이야기 등은 잘 쓰지 않지만, 읽어주시면 좋을 것 같아요.

### 2일째는 일반 참가자를 위한 입력 시간입니다.

일요일에는 출전이 없어서 천천히 둘러보게 됩니다. 오랫동안 보고 싶었던 “이것은 게임인가?” 전시회에 드디어 갈 수 있었습니다. 정말 굉장합니다. 어떻게 이렇게 훌륭한 아이디어를 떠올릴 수 있을까요? 천재적인 발상입니다. 게다가 엄청난 자극을 주어서, 머릿속에 “?”라는 표시를 하면서도 “이런 생각을 할 수 있는 사람들은 정말 대단한데…”라며 한참 동안 넋을 잃고 바라보았습니다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1792472012-sH3wqkrlMiQS4XOY07AgIfhJ.jpg?width=1200)

새로운 전시 코너에서는 같은 중학교 1학년 게임 디자이너님을 찾았습니다. 동료를 찾고 싶어 부스를 방문해 게임 설명을 듣고 명함을 주고받으며 이야기를 나누고 있었습니다. 중학생 게임 디자이너가 더 많이 늘어나면 좋겠어요…!! 그 후, 다양한 부스에 방문하고 싶었지만, 돌아다니기에 시간이 부족해 결국 시간 초에 종료되었습니다. 뜻한 시기에 만나뵙지 못했던 분들, 부스를 찾지 못하셨던 분들, 인사드리지 못해 죄송했습니다. 역시 종이 카탈로그가 필요해요…! 직접 만나뵙고 싶었습니다. 다음에는 꼭 다시 도전하겠습니다!

### 마지막으로 알려드립니다.

스벨렌더Jr. BOOTH에서 온라인 판매 시작! 게мма에 가지 못했던 분, 놓치셨던 분, 지금 사셔도 괜찮은 분, 기다리게 해 드린 보상입니다! BOOTH에서 온라인 판매를 시작합니다. 집에서 미끄러지고 부딪히며 즐겨주세요! (거대한 미플은 포함되지 않습니다.)

② “GREEN×EXPO 2027” 스타일 파트너 모노비즈는 요코하마에서 다음 3월부터 개최되는 “GREEN×EXPO 2027”의 스타일 파트너 100개 단체에 선정되었습니다. “전원 없이 다세대 간 교류를 심화시키는”이라는 주제로 다양한 기획에 도전하는 사전 이벤트 및 기간 중 행사를 예정하고 있습니다. 가까이 계신 분들은 꼭 방문해 주세요!

이번에도 즐거웠던 ゲム마! 방문해주신 모든 분들께, 부스에 들르신 분들께, 구매해주신 분들께, 응원해주신 분들께, 게임마켓 운영진과 스태프 여러분께, 진심으로 감사드립니다. 또한, 출전 작가 여러분, 수고하셨습니다! 다음 ゲム마에서 뵙겠습니다!

어제, 사라 아버지께서 엄청난 양의 기념품을 들고 시가키 섬에서 돌아오셨어요. 제가 제일 좋아하는 “겐키군”의 엄청 귀여운 숄더백을 사다 주셔서, 이번 아내와 자녀를 버린 사건에 대해서는 뭐 문제될 건 없다고 생각합니다. 겐키가 아닌 현금 같은 엄마였네요! 모니비즈.

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**출처:** [note 원문](https://note.com/monobees08/n/n24dd053fa0b5)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 22청크*

[원문 보기](https://note.com/monobees08/n/n24dd053fa0b5) | 출처: note.com