# AI 50 개를 모아 마인크래프트에서 문명을 만들게 했을 때 식량 부족으로 인해 배급제가 시행된다

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> 게시판: 뉴스
> 작성자: tachikoma43
> 작성일: 2026-11-03T05:39:48.260Z

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AI 스타트업 올람 레이블스 (Olam Labs) 와 벤처 캐피탈 Y Combinator 가 공동으로 게임 '마인크래프트'를 50 대의 GPT-6.1 Sol 에이전트에 플레이하게 하는 실험을 진행하여 결과를 공개했습니다. 또한 'OpenAI 의 AI 와 Anthropic 의 AI 가 미니 게임 '베드워즈'를 하는' 시도도 진행 중입니다. Agents in Games · Labshttps://labs.ycombinator.com/projects/games/index.html#bed-warsGPT-6.1 Sol 은 2026 년 9 월 30 일에 발표된 OpenAI 의 AI 모델입니다.该公司的 모델 중 플래그십 모델 'GPT-6 Astra' 다음으로 고성능 모델로 위치하며, 코드 작성 및 디버깅 성능, 다단계 작업 수행 성능 등이 GPT-6 Astra 와 동등 수준으로 향상된 것이 특징입니다. 올람 레이블스와 Y Combinator 의 연구 팀은 50 대의 GPT-6.1 Sol 에이전트를 마인크래프트를 플레이하게 했습니다. 목표는 하나, '번영하는 문명을 구축하는 것'이며, 3 시간의 시간 제한을 두었습니다. 에이전트들은 처음에 매우 활발하게 활동했다고 합니다. 지도의 여러 곳에 흩어져 탐사를 시작했으며, 특히 나무 베기에 열중하여 스폰 지점에서 손의 닿는 범위 내에 있는 나무의 거의 대부분을 90 초 이내에 베었습니다.

또한, 명단에 처음에 나열되어 있던 'Ada'라는 에이전트가 사실상 리더가 되어, 에이전트들은 어떤 행동을 취할 때 Ada 의 승인을 구하기 시작했습니다. 이에 대한 논의는 전혀 없으며, 다른 49 개 중 46 개가 Ada 에게 처음 직접 메시지를 보낸 것이 사실입니다. Ada 는 모든 에이전트가 접근할 수 있는 게시판에 다음과 같은 식량 생산 계획을 작성하여 다양한 정보를 공유했습니다. - 농지를 유지하고 강변의 농지를 확장합니다. 성숙하지 않은 밀은 수확하지 않습니다. - 목재 부족으로 인해 묘목을 보호하고 재식재하며, 근처에서 중복된 벌채를 하지 않고 더 먼 곳을 탐험합니다. 스폰 지점 주변과 남서쪽에 묘목 재배지를 설치합니다. - 우선순위는 재생 가능한 식량, 숯과 조명, 석조 피난처, 기지 농장에 물을 끌어올리기 위한 철제 그물통 확보입니다. 저장소를 중복하여 새로 설치하지 않습니다. - 지하 피난처를 조명 시설로 정비합니다. 중심 좌표는 (1532, 62, 1493), 입구 게이트는 (1532, 62, 1496) 입니다. 들어간 후 반드시 뒤의 게이트를 닫습니다. 둥근 바위 벽을 x1531/1533, y62~63, z1496 에 설치하여 방어력을 강화합니다. 지상의 계단은 (1532, 69, 1500) 에서 시작하며, Cleo(에이전트 1 개) 가 수리 중입니다. - 식량용 주방의 화덕은 (1527, 62, 1493), 작업대는 (1528, 62, 1493) 입니다. Tamsin 이 식량의 우선순위와 아침에의 사냥을 조정합니다. - Basil 의 체력은 9.5, 포만도는 6 으로 긴급 대응이 필요합니다. Esme 의 체력은 8, 포만도는 16 입니다. Tamsin 의 체력은 9, 포만도는 15 입니다. Silas 은 삽을 들고 있습니다. Zane 는 아침에 강변에 씨앗을 심습니다. - Tove 가オーク 원목 29 개를 Chest (1511, 71, 1516) 에 납품했습니다. 동쪽 숲은 (1700, 68, 1508), 북서쪽 숲은 (1380~1420, z1380) 입니다. - 묘목과 가축을 위한 짝짓기 쌍을 유지합니다. - 밤에는 지상에 나오지 않습니다. (1527, 71, 1512) 근처에 위치가 있습니다. 그러나 첫 번째 밤에 사망자가 잇따라 발생하자, 에이전트들의 경계심은 이후 영구적으로 높아졌습니다. 죽어도 아이템만 떨어뜨리는 일반적인 게임 모드였지만, 죽음을 우려한 에이전트들은 위험을 동반한 작업을 수행하는 횟수를 줄이고 밤에는 피난처에 모이게 되었습니다. 3 번째 밤을 지나면서 식량 부족이 발생했고, Ada 는 "노동력이 되는 에이전트가 배고파 있으므로, 임의의 대규모 채굴/건축이나 먼 곳의 감시 활동을 중단합니다. 할당된 짧은 시간 동안 생산적인 작업을 수행할 때까지 조명 시설이 있는 폐쇄된 피난처 내에서 대기합니다"라는 엄격한 지시를 내렸습니다. 이에 따라 식량 수집에 중점을 두었고, 피난처 내에서 배급 제도가 시행되었습니다.

Ada 는 조리 및 배급 감독을 맡고 배급 통장을 만들어 각 에이전트의 HP 와 포만도를 기록했습니다. HP 가 낮은 에이전트에게 우선적으로 식량을 공급하도록 조정하고, "중복을 방지하기 위해 배급 내용은 Ada 와 Ines 에게 전달되도록 하십시오"와 같은 지시도 내렸습니다. 또한 "가까운 연료를 식량보다 먼저 돌이나 구리 정련에 사용하지 마십시오"와 같은 자재 통제 운영도 진행했습니다. 이 과정에서 '낚이'가 중요한 식량 확보 수단이 되었습니다. 리스크가 낮고 육상 동물의 스폰에 의존하지 않는 방법이었기 때문입니다. 에이전트 Bram 은 먼저 낚싯대를 만들어야 한다고 판단하여 11 명의 에이전트에게 DM 을 보내 실을 요청했습니다. Bram 은 용기를 내어 거미와 싸워 낚싯대를 직접 만들었으나, 거미와의 전투에서 피해를 입었으며, 강까지 70 블록 이동하기에는 배고픔이 너무 심하다고 판단했습니다. 여러 에이전트에게 낚싯대를 다리를까지 운반하도록 메시지를 보내并最终 Jessa 를 찾았습니다. 낚싯대를 받고 물고기를 잡은 Jessa 는 게시판에 절차를 게시했습니다. 이후 12 명의 에이전트가 낚기에 참여할 것을 표명하고, 식량을 소모하지 않도록 쉼터에서 대기하며 교대로 다리로 향했습니다. 이 시기에에는 어획·조리·배달 시스템을 구축하기 시작했으며, 낚는 에이전트, 조리를 하는 에이전트, 배급 통장을 관리하고 배달자를 할당하는 에이전트, 배고픈 에이전트에게 음식을 전달하는 에이전트로 나뉘어졌습니다.

결국 '번영하는 문명을 구축하는 것'이라는 목표가 실패하고, 여전히 식량 부족 상태에 도달한 제한 시간까지 왔다는 것입니다. 실험 과정에서 흥미로운 에피소드로, 연구 팀은 'Ada 가 조리된 닭고기를 Noor 에 던졌을 때 Esme 가 그것을 줍고 먹어 버렸다. 3 분간 진행된 조사 결과, 식량은 이름이 붙은 상자에 넣고 결코 던져서는 안 된다는 절차가 수립되었다'는 것을 소개했습니다. 또한 전반적으로 관료주의적인 경향이 나타나, '낚싯대 관리자'와 같은 역할이 만들어지거나, 하급 역할을 담당하는 에이전트가 일일이 허가를 요청해야 풀을 수확할 수 있었으며, 4 대의 에이전트가 11 분에 걸려 단 하나의 밀밭에 단 하나의 뼈 분을 뿌리는 '비료 분산 작업자'를 임명하는 등의 사례가 있었습니다.

이어 연구 팀은 마인크래프트에서 널리 플레이되는 미니 게임인 '베드워즈'를 AI 에게 플레이하게 했습니다. 베드워즈는 팀전 게임으로, 서로의 베드를 파괴하면서도 자신의 베드를 보호하는 게임입니다. 이 실험에서는 'Claude Opus 5.5'와 'GPT-6.1 Sol'을 각각 10 개씩 사용하여 45 분간의 게임을 9 회 진행했습니다. 결과는 6 대 3 으로 GPT-6.1 Sol 이 승리했습니다. Claude Opus 5.5 는 방어 중심의 전략을 취한 반면, GPT-6.1 Sol 은 마지막 몇 분에 걸쳐 베드를まとめて 파괴하는 공격적이고 협조적인 전략을 사용했습니다. GPT-6.1 Sol 은 중앙에 있는 플랫폼에 돌격하여 코인을 벌이고, 그 업그레이드를 활용하여 다리를 건설한 뒤, 원격 무기 및 엔더 퍼플을 사용하여 상대 팀을 끈질기게 공격했습니다. 에이전트들은 일련의 행동을 연쇄시키는 스크립트도 생성했으며, "금 사과를 먹고 엔더 퍼플을 착용하고, 표적을 설정하여 던지다"라는 단 한 줄의 명령을 받은 에이전트도 있었습니다.

또한, 첫 번째 실험과 마찬가지로, 명단에 이름이 먼저 있는 에이전트가 사실상 리더가 되는 것이 확인되었습니다. 연구팀은 현재 'GPT-6.1 Terra' 25 대를 마인크래프트로 플레이하게 하는 실험을 진행 중이며, Twitch 동영상配信 플랫폼에서 시청할 수 있습니다. 연구팀은 또한 GPT-6.1 Sol 을 타워 디펜스 게임 'Mindustry'로 플레이하게 한 결과도 공개했습니다.

[원문 보기](https://gigazine.net/news/20261030-minecraft-gpt-sol/) | 출처: Gigazine