# 제1회 소셜 미디어 스릴러 (SNS 미스터리) 소설의 쓰기법: 스마트폰의 “추천”이 공포로 변한다! 보이지 않는 관리자를 만드는 법

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> 게시판: 출판·책 제작
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-09-16T19:14:02.076Z

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> [면책 조항] 주로 창작 초보자와 중급자를 대상으로 구성되어 있습니다. 저자는 공적인 전문가나 프로 작가로서 記述의 정확성에는 세심한 주의를 기울였으나, 독자님의 판단에 따라 활용해 주시면 감사하겠습니다.
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> [광고 고지] ※본 기사에는 제휴 광고가 포함되어 있습니다. 기사 내 링크를 통해 상품이나 서비스를 구매하거나 등록하면, 작성자에게 제휴 수수료가 지급될 수 있습니다.
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## 서론:
이 글에서는 최근 읽은 책 중 특히 인상 깊었던 3권을 소개하고자 합니다.
독서는 저에게 새로운 세계를 알게 되는 소중한 수단이며, 인생을 풍요롭게 해주는 원천이기도 합니다.
이번에는 그 중에서 특히 마음을 흔들었던 3권에 대해 그 매력과 감상을 공유하고 싶습니다.
여러분의 독서 경험도 함께 알려주세요.

현대의 어두운 면을 다룬 스릴러 소설을 쓰고 싶다.

그렇게 생각하며 텅 빈 화면을 엽니다.

그래도 어떤 “적”을 설정해야 할지 감이 오지 않는 거야.

살인마? 아니면 거대한 음모일까?

평범한 일상에서, 어떻게 공포를 불러일으킬 수 있을까?

가까운 소재로부터 스릴러를 만들려고 시도할 때, 여기서 멈춘 경험이 있으신가요?

하지만 처음부터 피 묻은 사건이나 거대 조직의 배후 세력을 생각할 필요는 없습니다.

당신의 스마트폰을 떠올려 보세요.

평소처럼 화면을 엽니다.

SNS의 “추천” 피드에 어제까지는 전혀 신경 쓰지 않았던 영상이 하나 표시되고 있습니다.

왜, 이것이 추천된 걸까요?

그 다음 날, 또 비슷한 영상이 나타났다.

그 다음 날에는 더욱 극단적인 내용이 등장했다.

만약 주인공이 그곳에서 “자신의 행동이 무언가에 평가되고 있다는” 느낌을 시작했다면?

그것으로부터, 주변의 스마트폰이 이야기 속의 “보이지 않는 관리자”로 변모해 나갈 것입니다.

이번에는 실제 SNS나 추천 시스템에 대해 연구되어 온 ‘필터 버블’이나 ‘에코 챔버’와 같은 개념을 바탕으로, 이 공포를 소설 설정에 녹여내고자 합니다.

여기서는 가정적으로 “자신의 행동을 시스템에 평가하고 선별당한다고 느끼는 불안”을 ‘알고리즘 불안’이라고 칭합니다.

어렵고 복잡한 시스템을 완전히 이해할 필요는 없습니다.

주인공의 스마트폰에 어제와는 약간 다른 것이 표시되었다.

먼저, 그 것부터 시작합시다.

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> 「소셜 미디어 스릴러 (SNS 병리 미스터리) 추천 작품」
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> 『#니나에게 무슨 일이 있었을까?』 다브라 맥티안 (著), 타네바 치사코 (번역)
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> 산골 마을 여행 중 여대생 니나가 실종되고, 동행했던 남자친구의 모호한 진술로부터 어둠이 드리워집니다. 사건의 진실이 명확해지지 않은 채 SNS 상에서는 인플루언서와 일반 사용자의 허위 정보가 난무하며 추측이 가속화됩니다. 결국 양쪽 가족까지를 끌어들인 무의미한 정보전으로 발전해 갑니다.
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> 불확실한 정보가 즉시 확산되어 자살형으로 변모하는 현대의 SNS 병리를 침울한 공포와 함께 그려낸 스릴러입니다. 화면 너머의 무책임한 열광이 어떻게 당사자들의 현실을 파괴해가는지라는 현실성이 돋보입니다. 현대 사회의 위태로움을 냉철하게 직면한 깊이 있는 서스펜스입니다.
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## 오늘도 즐거운 하루 보내세요!

이번 주말에 ‘나 혼자 산다’를 보면서 집에서 편안하게 시간을 보내면서 읽을까 해요. 최근에 읽은 책 ‘달러 아가’가 너무 재미있어서, 다음 주쯤에 다시 한번 읽어볼까 생각 중입니다. 

아, 그리고 다음 달에 예정된 ‘가디언즈 오브 갤럭시’의 새로운 영화도 기대하고 있어요. 마블 영화는 언제나 즐겁죠!

여러분도 즐거운 주말 보내세요!

- 별의 왕자님’을 읽고 나서 꼭 ‘밤하늘의 메리 크리스마스’를 읽어보세요. 이 책은 ‘별의 왕자님’ 이야기 속 별의 왕자님의 친구인 메리 크리스마스라는 이름의 별을 주인공으로 합니다. 메리 크리스마스는 항상 자신의 별을 깨끗하게 유지하며 별의 왕자님을 격려합니다. 이 책은 아이들에게 자신을 소중히 여기고 주변 사람을 소중히 여기는 마음을 키우는 데 도움이 될 것입니다.
- 제1장 “보이지 않는 관리자”를 만든다
- 제2장 정보의 왜곡을 “폐쇄 공간”으로 바꾸는
- 제3장 “추천”을 공포의 한 장으로 바꾸다
- 1단계: 먼저 “작은 어색함”을 놓는다.
- 2단계: 주인공 스스로 규칙을 세우도록 유도하다
- 3단계: 마지막으로 “인간관계”를 파괴한다
- 요약: “단일 검색 기록”부터 시작해 봅시다.
- ✍️ 창작에 유용한 ‘정보적 폐쇄 루프’ 구축 시트

## 제1장 “보이지 않는 관리자”를 만든다

규칙이 보이지 않아 무섭습니다.

소셜 미디어 및 동영상 서비스에서는 사용자의 과거 행동 및 조회 기록 등을 활용하여 개인별 콘텐츠를 최적화하는 방식이 사용되고 있습니다.

예를 들어 유튜브와 같은 플랫폼에서는 시청 기록, 검색 기록, 시청 시간, 공유, 평가 등이 추천 신호로 활용되고 있습니다.

그러나 이러한 알고리즘이 “어떤 기준으로, 어떤 정보를 우선시하고 있는지 구체적으로”는 사용자에게 불투명하게 남아 있습니다.

이러한 “규칙이 완전히 이해가 되지는 않지만, 끊임없이 감시받고 평가받고 있는 듯한 느낌”이라는 상황은 이야기 속에서 위협을 가하는 “보이지 않는 절대적 관리자(상사)”로서 기능하게 만들 수 있습니다.

여기 중요한 것은 독자가 시스템이 주인공을 실제로 감시하고 있는지, 마지막까지 명확하게 확정하지 않는 것입니다.

- 정말로 시스템에 감시 및 조작되고 있는 걸까요?
- 그녀는 단순한 우연을 주인공이 지나치게 깊이 파고들고 있는 것처럼만 보일까?
- 누군가 의도적으로 개입하고 있는 걸까요?

이러한 모호함을 남겨두는 것 자체가 단순한 공포뿐만 아니라 미스터리로서의 재미를 더욱 깊게 만듭니다.

시스템에 불이익을 받지 않도록 주인공이 점진적으로 자의적 검열을 강화해 나간다.

처음에는 특정 단어를 피하는 것뿐이었지만, 다음에는 특정 이모티콘을 사용하기 시작했고, 그 다음에는 게시 시간대를 신경 쓰기 시작했으며, 결국에는 게시하기 전에 여러 번 문장을 다시 쓰고 지우는 식으로 진행되었다.

이 비정상적인 행동이 바로 독자들에게 현실감 있는 서스펜스를 느끼게 합니다.

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> 먼저 “뭔가 싫다”부터 시작하여 복잡한 시스템까지 다 알아볼 필요는 없습니다. 복잡한 AI 전문 지식은 잠시 접어두고, 주인공에게 불리한 상황이 나타나는 ‘불쾌감’부터 상상해 보세요. “무서운 영상”일 필요는 없습니다. 전 남자친구를 연상시키는 사진, 과거의 실패를 떠올리게 하는 게시물, 가족에게 절대 알리고 싶지 않은 숨겨진 취미 등, 주인공이 ‘봐서는 안 되는 것’이 왜 자꾸만 쫓아오는지를 먼저 느껴보세요. 우선 어깨에 힘을 빼고, 일상적인 작은 불편함에서부터 설정해 봅시다.
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## 제2장 정보의 왜곡을 “폐쇄 공간”으로 바꾸는

■ 화면 속에서만 세상을 완성해 버리는

보이지 않는 관리자가 주인공의 행동을 변화시킨다면, 그 결과로 주인공 주변에 어떤 정보 환경이 조성될지 다음으로 생각하고 싶습니다.

필터 버블과 에코 챔버입니다.

필터 버블은 개인화된 검색이나 추천으로 인해 사용자가 접하는 정보의 폭이 좁아지고, 다양한 의견이나 정보에 노출될 기회가 줄어드는 현상을 의미합니다.

또한 “에코 챔버”는 비슷한 의견이나 경향을 가진 사람들, 정보원과의 교류가 반복되면서 특정 의견이나 신념이 강화되기 쉬운 환경을 의미합니다.

물리적 격리실이 아니더라도, 정보가 왜곡되고 주변에 극단적인 생각을 가진 사람들만 남는 상황.

이는 이야기상의 “폐쇄 공간(클로즈드 서클)”으로 묘사될 수도 있습니다.

하지만 “정보가 편향될 뿐”만으로는 이야기가 아직 진행되지 않습니다.

바로 여기서부터가 이 설정이 무서운 부분입니다.

정보가 왜곡되는 상황 ➡️ 주인공이 그것을 “유일한 현실”이라고 믿게 되면서 ➡️ 반대 의견을 거부하고 ➡️ 현실 세계에서 완전히 고립된다

이 심리적 변화의 과정을 그려내야만 독자의 가슴에 파고드는 인간 드라마가 탄생합니다.

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> 본인”이 아닌, 옆에 있는 사람으로부터 그려지는 상황을 상상해도, 그 묘사가 충분히 떠오르지 않는다면, 시점을 바꿔보도록 합시다. 주인공의 비정상성을 드러낼 때는, 의도적으로 “주인공 주변에 있는 가까운 친구”의 시점에서 진행하는 것이 좋을 수도 있습니다. “요즘, 무엇을 보고 있는지 물어보세요?” “별거 아니야. 평범한 뉴스야.” “……하지만, 그것은 제 스마트폰에는 나타나지 않아.” 그렇게 말하는 주인공이 얼굴을 바꾸며 스마트폰을 빼앗아간다. 겉으로 “왜곡된 인물”을 바라보는 것을 통해, 비정상성이 더욱 부각됩니다.
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## 제3장 “추천”을 공포의 한 장면으로 바꾸다

불쾌감 → 과잉 적응 → 고립의 3단계

지금까지의 이야기를 실제 이야기의 뼈대에 맞춰보겠습니다.

다음 세 단계를 따라 점차 일상을 왜곡해 봅시다.

### 1단계: 먼저 “작은 어색함”을 놓는다.

처음에는 주인공의 스마트폰 화면에 나타나는 “작은 소음”을 배치합니다.

갑자기 비정상적인 세계로 던져지지 않도록, 조금씩 계단을 올라가도록 하는 것이 비결입니다.

- 평소에 올리던 영상이 하나 줄어들고 있습니다.
- 조금 엉뚱한 영상이 하나 섞여 버렸네.
- 다음 날, 같은 경향의 동영상이 증가했다.
- 주인공이 관심을 갖기 시작하다

한 번의 우연일 뿐입니다.

하지만, 그것이 세 날 지속된다면?

독자들에게 “무언가 석연치 않다”는 의혹의 씨앗을 뿌리며 이야기가 시작됩니다.

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> 커피 한 잔이 없을 때 “주인공의 검색 기록”에서 설정을 고민한다면, 주인공의 일상적인 검색 기록에서 연상 게임을 해보는 것이 좋습니다. 예를 들어 “이직 면접”을 검색했던 기록이 “회사원의 불안”을 자극하는 영상으로 이어지고, 결국 “블랙 기업 고발”로, 그리고 마지막에는 “사회 불신”으로, 그리고 결국에는 “극단적인 음모론”으로 흘러가는 것입니다. 일견 자연스러운 연관에서 조금씩 벗어나는 경로를 만들면, 이야기가 설득력을 갖게 됩니다.
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### 2단계: 주인공 스스로 “규칙”을 만들게 하다

불쾌감 지속 시, 주인공은 어떻게 행동할까요?

알고리즘이 두려워하는 심리를 넘어, 주인공이 스스로 규칙을 만들어가는 과잉 적응을 묘사합니다.

- (묘사의 비교)
- 그는 운영진의 눈에 띄지 않기 위해 극단적인 표현을 피하고 글을 게시했다.
- 그는 ‘샤노’라는 단어를 입력하고 즉시 백스페이스로 지웠다. 대신, 어색한 눈 이모티콘 세 개를 나열했다. 처음에는 1개의 규칙이었다. 하지만 어쩐지 5개로 늘어 있었다.

단순히 주의를 당부하는 방식으로는 설명하지 않고, 기괴한 이모티콘으로 대체하는 행동을 묘사할 뿐만으로 시스템이라는 보이지 않는 존재에 대한 공포가 독자에게 전달됩니다.

### 3단계: 마지막으로 “인간관계”를 파괴한다

주인공이 시스템에 맞춰 독자적인 규칙을 만들면서, 또 한 단계 더 발전했습니다.

이 장에서 정말 무서운 것은 시스템 자체로서는 아니요, “주인공이 현실의 인간과의 관계를 자신부터 끊어버리는 것”입니다.

고립은 갑작스럽게 발생하는 것이 아닙니다.

무시하는 행위 ➡ 반론을 제기하는 행위 ➡ 상대방을 폄하하는 행위 ➡ 차단하는 행위 ➡ 아무도 신뢰하지 않게 된다

이 단계를 따르면 창작 초보자도 인물의 변화를 쉽게 묘사할 수 있습니다.

당신이라면, 시스템이 만들어낸 “가짜의 정당성”에 완전히 물든 주인공에게 누구의 손길을 막아낼까요?

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> 아이디어가 떠오르지 않을 때는 “누구와의 관계가 깨지는지”를 결정하는 “절대” 떠올릴 수 없는 장면이 떠오르지 않을 때, ‘그 누군가가 주인공에게 진실을 전해주어 줄까’를 딱 한 명만 정해보세요. 친한 친구, 연인, 가족, 혹은 직장 동료. 그 “유일한 빽”을 주인공 자신이 스스로 포기하는 구도를 만듭니다. 걱정해 준 상대방을 “무지한 인간의 궤변”이라고 냉혹하게 멸시하는 거죠. 이 하나의 장면만으로도 그가 완전히 폐쇄 공간에 갇히게 된 것이 드러납니다.
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## 요약: “단일 검색 기록”부터 시작해 봅시다.

이번 점은 복잡한 알고리즘을 설명하는 것이 아닙니다.

이야기 속에서, “작은 이질감” → “주인공 스스로가 만드는 규칙” → “타인의 충고를 거부하는”이라는 변화를, 하나씩 쌓아 올리는 것입니다.

처음부터 모든 장편 플롯을 완벽하게 완성할 필요는 없습니다.

주인공은 ○○를 검색한 과정에서 ○○라는 정보에 갇혀가게 된다.

그렇다면 “주인공은 무엇을 할까?”, “누구를 믿어야 하는가?”, “무엇을 두려워해야 하는가?”와 같이 하나씩 질문을 늘려나가면 괜찮습니다.

이야기는 처음부터 모든 것을 다 알 필요가 없습니다.

다음 한 수가 하나 결정되면, 그 이후의 수를 생각할 수 있습니다.

만약 지금 이 글을 읽다가 한 장면이라도 떠오른다면, 아래 시트를 활용하여 메모를 남겨주세요.

그것이 당신의 “정보적 폐쇄적 고립”의 첫걸음이 될 수 있습니다.

즉시 활용 가능한 “정보 격리 동아리” 구축 시트

저장하고 나중에 그대로 사용하십시오.

손안에서 메모를 적는 듯이 시도해 봅시다.

### 創作に使える『情報的クローズドサークル』構築シート

1차 번역문: 創作に使える『정보적 클로즈드 사ークル』건축 시트

정보적 클로즈드 사클은 창작 활동에서 외부로부터의 정보 유입을 제한하고, 특정 주제나 세계관에 집중함으로써 더욱 깊고 독창성의 높은 작품을 만들어내는 데 사용되는 방법입니다.

이 건축 시트에서는 정보적 클로즈드 사클을 구축하기 위한 구체적인 단계를 제시합니다.

**단계 1: 사클 주제의 결정**

가장 먼저 어떤 주제로 정보 폐쇄를 할 것인지 명확하게 합니다. 예를 들어 “중세 유럽의 기사도 이야기”나 “미래의 사이버펑크”처럼 구체적인 주제를 설정함으로써 이후 단계가 원활하게 진행됩니다.

**단계 2: 정보원의 선정**

사클 주제와 관련된 정보원을 선정합니다. 이는 책, 논문, 전문 서적, 잡지, 웹사이트, 영상 등 모든 매체를 포함합니다. 단, 사클 주제와 직접 관련이 없는 정보는 배제합니다.

*   **예:** “중세 유럽의 기사도 이야기”의 경우 ‘삼색기’나 ‘페레리 기사’와 같은 기사도 이야기의 고전 작품, 중세 유럽의 역사서, 기사도 이야기와 관련된 학술 논문 등이 정보원이 됩니다.

**단계 3: 정보 접근 제한**

선정된 정보원에게 접근을 제한합니다. 이는 인터넷 브라우징 기록 삭제, 특정 웹사이트 접속 차단, SNS 이용 제한 등 다양한 방법으로 수행할 수 있습니다.

*   **예:** 창작 활동 중에는 SNS 이용을 자제하고 특정 웹사이트 접속을 제한함으로써 외부로부터의 정보 유입을 최소화합니다.

**단계 4: 사클 멤버 간의 정보 공유**

사클 멤버 간에 선정된 정보원과 접근 제한과 관련된 정보를 공유합니다. 이를 통해 사클 전체에서 공통의 이해를 가지고 정보 폐쇄의 효과를 최대한 높일 수 있습니다.

**단계 5: 정보 분석과 아이디어 창출**

정보원으로부터 얻은 정보를 분석하고 아이디어를 창출합니다. 이 과정에서 외부로부터의 정보에 좌우되지 않고 사클 주제에 집중함으로써 더욱 독창적인 아이디어가 떠오를 가능성이 높아집니다.

**단계 6: 정보 폐쇄의 유지**

건축한 정보적 클로즈드 사클을 유지하기 위해 정기적으로 검토합니다. 외부로부터의 정보가 사클 주제에 미치는 영향을 평가하고 필요에 따라 정보원의 선정이나 접근 제한 방법의 수정합니다.

이 건축 시트를 활용함으로써 정보적 클로즈드 사클을 효과적으로 구축하고 창작 활동의 질을 높일 수 있을 것입니다.

- 주인공이 처음 검색한 일상적인 키워드는 무엇입니까? — [예: 이직 면접]
- “추천” 목록에 처음 나타난 작은 어색함은 무엇입니까? ──[예: 산업과는 무관한 “사회의 이면”을 고발하는 영상이 섞이기 시작했다]
- 보이지 않는 관리자에게 불쾌감을 주지 않기 위해 주인공이 제시한 기묘한 규칙은 무엇인가? — ──［ 예: 특정 단어를 검색할 때에는 반드시 눈 이모지를 끝에 붙인다 ］
- 주인공이 믿고 있는 “유일한 현실”은 무엇인가? ── [예: 세상은 일부 권력자에 의해 조종되고 있으며, 자신들만이 진실을 알고 있다.]
- 누구의, 어떤 조언을 거부했나? — ［예：「요즘 이상해」라고 걱정해 준 연인의 말에 냉소적인 웃음을 지었다］
- 이 상황에서 주인공이 검색창에 입력할 “다음 한 마디”는 무엇일까요? — [예: “진실 깨달음 모임”]

다음 회차 예고: 착한 사람이 인터넷에서 미쳐버리는 이유

이번에는 불투명한 시스템이 “외부”로부터 인물을 왜곡시켜 나가는 메커니즘을 고찰했습니다.

다음에는 화면 너머에 있는 사람들의 “내면”에서 어떤 일이 벌어지고 있는지에 주목하겠습니다.

현실 세계에서는 평범하고 친절한 사람이 왜 온라인 공간에서는 악랄한 표현을 쏟아내고, 잔혹한 망명 행위에 가담해 버리는 걸까?

다음 회차【제2회】 착한 사람이 인터넷에서 미쳐버리는 이유: 『온라인 탈억제』로 만들어지는 공포의 이면성 캐릭터에서는 존 수러(John Suler)氏가 2004년에 논じた “온라인 탈억제 효과”에 주목합니다.

이 개념에서는 익명성, 은폐성, 비동기성 등 온라인 상에서의 행동에 영향을 줄 수 있다고 여겨지는 6가지 요인이 논의되고 있습니다.

이러한 점들을 참고하여 캐릭터가 어두운 면으로 빠져드는 심리적 우회(바이パス)를 그리는 방법을 탐구합니다.

왜 이 캐릭터는 이렇게까지 잔인해질 수 있을까? 그 동기 부여에 혼란스러워하지 않고, 현실적인 악역이자 양면성을 가진 캐릭터를 만드는 데 도움이 되는 구체적인 팁을 소개합니다.

다음에도 함께 고민해 주시면 좋겠습니다.

이 기사를 읽고 느낀 점이나 실제로 써본 감상도 기다립니다.

이까지 읽어주셔서 감사합니다.

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관련 기사도 필요에 따라 참고해 주십시오.

**출처:** [note 원문](https://note.com/serene_hebe1710/n/n457ee361a4f0)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 72청크*

[원문 보기](https://note.com/serene_hebe1710/n/n457ee361a4f0) | 출처: note.com