# 제4회 소셜 미디어 스릴러(SNS 병리 미스터리) 소설의 쓰기법: 왜 “あと1本だけ”가 멈추지 않을까? 독자가 페이지를 넘기도록 계속 유도하는 “불확실한 보상”의 방법

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> 게시판: 출판·책 제작
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> 작성일: 2026-09-17T12:10:22.999Z

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> [면책 조항] 주로 『창작 입문자를 위한 단계별 가이드』를 목표로 구성되어 있습니다. 저자는 공적인 전문가나 프로 작가로 활동하지 않으며, 묘사의 정확성에 유의했으나, 독자님의 판단에 따라 이야기의 재미를 위한 참고 자료로 활용해 주시면 감사하겠습니다.
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> [광고 고지] ※본 기사에는 제휴 광고가 포함되어 있습니다. 기사 내 링크를 통해 상품이나 서비스를 구매 또는 가입할 경우, 작성자에게 제휴 수수료가 지급될 수 있습니다.
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## 서론:
이 글에서는 제가 최근 읽은 책 중에서 특히 인상 깊었던 것을 3권 소개하고 싶습니다. 독서는 저에게 새로운 세계를 알 수 있는 소중한 수단이며, 일상생활에 생기를 불어넣어 주는 존재입니다. 이번에는 그 중에서 특히 마음을 흔들었던 3권에 대해 그 매력과 감상을 공유하고자 합니다.

재미있는 설정과 주인공도 나쁘지 않다. 사건도 벌어진다. ……그런데 어찌하여 중간에 독자가 떨어져 나가는 걸까.

그런 경험이 있으신가요?

특히 어려운 부분은 이야기의 ‘중반’입니다.

시작 부분에서는 미스터리를 제시할 수 있다.

승리의 순간에 거대한 진실이 드러날 것이다.

하지만 그 사이를 어떻게 유지할 것인가?

다음 페이지를 읽어주시면 좋겠다고 생각해서 썼는데, 작가가 “이 전개는 조금 예정된 느낌이 들어”라고 생각하게 된다.

이번에는 그런 어려움을 겪고 있는 분들을 위한 이야기입니다.

팁을 드리자면, 우리들이 매일 사용하는 스마트폰입니다.

SNS를 조금만 보려고 했는데, 돌아서니 벌써 한 병이네.

이걸 보면 끝이라고 생각했는데, 어째서인지 다음 영상을 열어버린다.

왜 그럴까요?

그 “다음 무엇이 일어날지 알 수 없다”는 느낌을 이야기의 플롯에 대신하여 봅니다.

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> 소셜 미디어 스릴러 (SNS 병리 미스터리) 추천 작품 – 『나의 존재 의미』 아사이 료 (著)
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> 취업 활동이라는 인생의 제구에서 서로에게 용기를 주고받으며 정보를 공유하는 대학생들. SNS에서 긍정적인 말을 주고받으며 자존감을 높이려는 듯하지만, 그 이면에는 타인의 위치를 냉담하게 관찰하고, 자신의 자존심을 지키려 하는 본심이 숨겨져 있습니다.
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> 선발 상황에 따라 어쩔 수 없이 드러나는 “타인에 대한 평가”와 “자존심의 연약함”. 말의 가벼운 틈새에 새어 나오는 인정 욕구와 타인과 비교할 때 비로소 자신을 정의할 수 있는 현대인의 애절한 갈등이 명쾌하게 묘사되어 있습니다. 
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> 시대상을 상징하는 도구를 통해, 우리들이 일상에서 마주하는 자아의 존재 방식을 조용히 질문하는, 날카로운 관찰 눈에 가득 찬 작품입니다.
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## 제1장：「차역 가나카루카모지마루)를 만든다」

연구 결과, “사회적 반응”이 보상으로 작용할 가능성이 제시되었다.

SNS의 ‘좋아요’나 댓글 등 타인으로부터 받는 반응은 우리에게 사회적 보상으로 작용할 수 있습니다.

연구에서는 이러한 보상이 SNS 상의 행동 및 보상 학습과 관련될 가능성이 제시되었습니다.

여기 주목해야 할 점은 “다음 어떤 반응이 돌아올지 알 수 없는” 불확실성입니다.

보상 학습의 관점에서 SNS 상의 반응에는 과거의 반응을 토대로 다음 행동을 조절하는 메커니즘이 관련될 수 있습니다.

여기 중요한 것은 “SNS는 위험하다”라는 결론이 아니라.

창작에 활용할 수 있는 것은 “결과가 매번 동일하지 않다”라는 구조입니다.

■ 자, 이 시스템을 이야기로 바꿔서 생각해 볼까요

이번 글에서 가장 기억해야 할 것은 단 하나입니다.

SNS의 작동 원리를 그대로 이야기로 만드는 것이 아니다.

SNS에서 일어나는 “구조”를 캐릭터의 행동으로 번역한다.

이것입니다.

물론, 이야기의 연출과 실제 SNS 이용자의 심리를 완전히 동일시할 수 없습니다.

여기서는 단순한 플롯 구상을 위한 비유로 “변동 보상”이라는 용어를 사용해 봅니다.

물론 답을 빨리 제시하고 깔끔하게 해결되기를 바랄지라도, “주인공의 노력이 반드시 보답받게 된다”거나 “예상대로 흘러가는 시점에 사건이 해결된다”는 전개가 계속되면 독자들은 안심하게 되고, “언제든 읽기를 멈출 수 없는” 상태가 됩니다.

반대로, 현실의 SNS처럼 “미래를 예측할 수 없는” 구조를 이야기 속에 담아보면 어떨까요?

그것은 “정답을 제시하지만 모든 것을 답하지 않는다”는 규칙으로 요약할 수 있습니다.

예를 들어, 주인공이 방범 카메라 영상에서 용의자를 특정할 수 있다고 생각했을 때라고 가정해 보겠습니다.

그러나, 영상에 나타난 인물에게는 그 시간별 특정 장소에 있었던 알리바이가 있었다.

자, 화면에 보이는 사람은 누구인가?

한 가지 수수께기를 해결하는 대신 두 개의 새로운 수수께기가 생겨난다.

이 불확실한 상황을 만들어내면서 독자는 “다음에 뭔가 있을지도 모른다”는 기대를 하고, 페이지를 넘기는 손을 멈추지 못하게 됩니다.

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> 💡가이드의 한 가지 조언입니다. 먼저 “기대를裏切는” 것부터 시작하여 전문적인 내용은 잠시 뒤로 하고, 현재 시점에서는 “독자의 예상치를 약간만 빗나르게” 생각하면 괜찮습니다. 핵심은 독자를 완전히 좌절시키는 것이 아니라, 독자의 예상치를 조금만 빗나르게 하는 것입니다. “주인공이 열쇠를 찾았다고 생각했다면, 그 열쇠가 고장난 것이었다”처럼 기대감을 주었음에도 불구하고 약간의 실망감을 주는 방식입니다. 우선 이 “약간만 예상치를 빗나르게” 하는 형태를 지향해 봅시다.
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## 제2장：「이미 그만하고 싶지만, 손이 멈추지 않는」을 그린다

연구 결과, 우리가 알게 된 것과 아직 모르는 것

청소년을 대상으로 한 연구에서는 SNS 이용 시간이 길거나, 같은 사람의 경우 이용 시간이 증가하고, 우울 증상 증가와의 연관성이 보고되고 있습니다.

그러나 이러한 연구 결과만으로는 SNS 이용이 우울증을 직접 유발한다고 단정할 수 없습니다. (참조: PubMed)

또한, 문제적인 디지털 이용이나 중독 관련 행동에 대해서는 보상 처리 및 감정, 행동 억제와 관련된 뇌의 메커니즘과의 연관성에 대한 연구가 진행되고 있습니다.

그러나 SNS 이용만을 언급하며 특정 뇌 영역에 미치는 영향을 단순한 인과 관계로 설명하는 것은 신중해야 합니다.

여기 중요한 것은 의학적 진단을 받는 것이 아닙니다.

창작에서는 이 “하고 싶지만 행동으로 계속되는 인물”을 어떻게 묘사하느냐가 핵심이 됩니다.

그럼, “하고 싶은데 하지 못하는” 상황을 인물의 행동으로 바꾸는 방법을 살펴보겠습니다.

이 “보상을 기다리는 상태”를 의학적 중독으로 설명하는 대신, 한 인물의 심리적 측면으로 생각해 봅시다.

SNS 자체가 목적이 아니라 현실에서 벗어나기 위해 SNS를 사용하고 있다.

그렇게 생각하면 캐릭터들이 순식간에 활성화됩니다.

현실에서는 누구도 인정해주지 못하는 주인공이, 익명의 계정 안에서는 “필요로 여겨진다.”

현실은 고독합니다. SNS는 인정 욕구입니다.

즉, SNS를 떠나는 것은 다시 한 번 고독으로 돌아가는 것을 의미합니다.

처음에는 잠시 흥을 돋우는 정도였을 텐데, 결국에는 화면에서 눈을 떼지 못하게 된다.

더 이상 보지 않으려면이라고 생각하는데, 손이 자기도 모르게 움직여 버린다.

그들은 더 이상 ‘정보’를 원하지 않고, 화면을 손가락으로 터치하는 행위 자체를 반복하는 것처럼 되고 있다. 어떠한 상태로 보느냐에 따라 이 인물의 절박감이 쉽게 전달될 수 있다는 점이다.

설명 대신 “행동”으로 광기를 드러내세요.

- (묘사의 비교)
- 그는 스마트폰 과다 사용으로 인해 완전히 지쳐 있었다.
- 알림音が 울리자마마, 눈앞의 친구와의 대화 중에도 불구하고 그는 반사적으로 스마트폰 화면을 엿보았다. 눈은 건조했고, 목은 아팠다. 엄지손가락이 스와이프를 멈추지 않았고, 배터리 잔량이 5%가 된 순간, 그는 숨을 멈추고, 혈이 솟은 눈으로 방 안을 샅샅이 훑어보며 충전 케이블을 찾기 시작했다.

의존하고 있는 것처럼 보이는 행동을 묘사한다.

이러한 행동을 묘사함으로써 캐릭터의 회피 행동에 설득력을 더할 수 있습니다.

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> 📝 부록 메모：“왜 그 사람은 스마트폰에서 벗어나지 못하는 걸까?” 이렇게 생각하고 진행하기 어려운 경우에는 시선을 바꿔 “그 사람이라면 스마트폰을 빼앗겼을 때, 그는 무엇과 맞서게 될까?”라는 질문에서부터 시작하는 것이 좋을 수도 있습니다. 빚 독촉, 파탄난 인간 관계, 다가오는 기한 등 현실적인 스트레스가 클수록 손쉽게 스마트폰 화면에 도피하는 행동에 대한 공감이 더 잘 일어납니다.
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## 제3장 “다음이 궁금한”을 만드는 3가지 단계 – SNS의 “불확실한 보상”을 이야기로 대체해 보자

이 부분부터는 실제 글쓰기에 바로 사용할 수 있는 방법입니다.

다음 세 단계에 따라 캐릭터를 “스마트폰(보상)에 중독된 상태”로 몰아넣고, 동시에 독자의 페이지를 넘기는 것을 막지 않는 전개를 만듭니다.

### 1단계: 주인공이 “도망치고 싶은 현실”을 하나 선택한다.

먼저, 캐릭터가 손쉬운 쾌락(스마트폰이나 SNS)에 도피하고 싶어지는 “현실의 스트레스”를 배치합니다.

- 회사에서 큰 실수를 저질렀습니다.
- 연인이 이별을 고백했다.
- 나의 익명 계정만이 유일하게 평가받고 있습니다.

그 사람에게서 스마트폰을 빼앗는다면 무엇이 남을까?

이것이 캐릭터의 핵심입니다.

직시하고 싶지 않은 현실이 무겁다면 무겁다 할수록 화면 속의 작은 보상이 그들에게 유일한 안식처가 됩니다.

### 단계 2: “언젠가 다시 올 수도 있을지”를 제작

현실에서 도피한 캐릭터에게, 다음으로는 드디어 “보상”을 제공할 것입니다.

하지만 여기서 중요한 것은 “매번 반드시 제공하는 것이 아니라는” 것입니다.

보상을 무작위로 설정하는 것만으로는 흥미진진한 이야기가 만들어지지 않습니다.

중요한 것은 “보상이 언제 올지”에만 달려 있는 것이 아니라, 보상을 기다리는 동안 주인공이 무엇을 하는가입니다.

답변을 기다리다 ➡️ 스마트폰을 보다 ➡️ 상대방의 SNS를 확인하다 ➡️ 과거 게시물까지 거슬러 올라가다 ➡️ 결국에는 상대방의 실제 행동까지 조사해본다

이처럼 기다림의 행위가 자연스럽게 스릴로 발전해 나갈 것입니다.

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> 영감의 열쇠：「다음으로 무엇이 일어날지?”를 조금만 미루어보자. 우선 다음을 이해하는 것만으로도 충분합니다. 시작하기 좋게 ‘독자의 예상에 역전을 주는 타이밍에 보상을 제공하는’ 형태로 시도해 봅시다. 어떤 보상을 주면 좋을지 망설인다면, 보상을 (정보, 답변, 승인, 단서, 적의 실수) 등에 분류하여, 그것을 가장 예기치 않은 타이밍에 제공하는 형태로 진행하는 것이 좋을 것입니다.
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### 3단계: 보상을 갑자기 끊고 주인공의 본성을 드러낸다.

캐릭터가 불확실한 보상에 집착하는 가운데, 그 보상을 일시적으로 중단시킵니다.

알림이 오지 않습니다.

반응이 없네.

기다리는 상대방에게서 답례가 오지 않고 있다.

그러면서 캐릭터의 불안감이 한꺼번에 커져, 초조함과 집착이 드러나게 됩니다.

단지 그 비정상적인 행동 자체를 목적으로 삼아서는 안 됩니다.

그 행동으로 인해 이야기가 다음 단계로 진행되어야 합니다.

답장이 오지 않아 → 주인공이 상대방의 집까지 간다 → 그곳에서 다른 인물을 목격한다 → 새로운 사건이 시작된다

캐릭터에 대한 집착 → 행동 → 새로운 사건까지 연결하면 이야기가 더욱 가속화됩니다.

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> ☕ 잠시 쉬어가며: “스마트폰을 잊어버렸을 때의 불안감”을 떠올려 보자. 이렇게 생각하며, 진행이 어렵다면 시점을 바꿔 ‘스마트폰을 집에 두고 외출했을 때의, 그 짜증나는 불안감’을 극단적으로 부풀려 접근하는 것이 좋을 수도 있습니다. 자신이 한 번이라도 경험했던 작은 불안감을 10배로 확대하는 거죠. 주변의 경험을 약간 과장해서 묘사하는 것만으로도 캐릭터의 긴박감을 연출할 수 있습니다.
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## 요약 “화면에서 눈을 떼지 못하는 한 줄”부터 시작해 봅시다.

이번 점은 어려운 심리학을 암기하는 것이 아닙니다.

다음으로 무슨 일이 일어날지 알 수 없다는 점을, 이야기 속에 어떻게 배치할지에 대한 것입니다.

먼저 주인공이 스마트폰을 보고 있는 한 장면을 써 보세요.

배터리 잔량이 5%를 밑돌자, ○○는 떨리는 손으로 화면을 업데이트했다.

이제부터 “그는 무엇을 기다리고 있는지?” “왜 그렇게 오래 기다리고 있는지?” “더 이상 알림이 오지 않을 경우?”와 같이 질문을 하나씩 늘려가겠습니다.

그러다 보니, 단순히 ‘스마트폰을 보는 사람’이 조금씩 이야기를 지닌 캐릭터로 변해가는 것을 볼 수 있습니다.

오늘 모든 것을 다 쓸 필요는 없습니다.

먼저 한 줄.

그 한 줄에서 당신의 다음 사건을 시작해 보세요.

단순히 읽는 것으로 끝나지 않고, 꼭 손으로 다음 시트의 항목 중 하나라도 채워보세요.

### 직접 사용 가능한 “SNS 보상 설계” 5문제 시트

- 주인공이 지금 가장 외면하고 싶은 현실은 무엇일까? — ── [예: 내일 마감해야 하는 거액의 빚]
- 주인공이 붙잡고 있는 “작은 보상”은 무엇인지 ── ── [예：숨겨진 계정에 가끔 도착하는 열광적인 팬의 칭찬 메시지]
- 그 보상은 어떤 불규칙한 시점에 찾아올까? — 예를 들어, 몇 날 며칠 연락이 없이 있다가 갑자기 늦은 밤에 연속으로 알림이 울리는 경우처럼.
- 주인공이 보상을 얻기 위해 저지른 비상식적인 행동은 무엇이었나? — ──［예：회의 중에 상사의 눈을 피해 화장실 개인칸에서 30분 동안 무한정 스크롤했네］
- 스마트폰 전원이 꺼진 순간, 주인공의 몸은 어떠한 반응을 보였을까? — ［예：호흡이 거세지면서 손톱을 깨물고 방 안의 서랍들을 뒤집어 놓았다］

다음 회차: 아이디어를 처음부터 체계적으로 정리하는 지원 시스템

지금까지 제작한 “회피”, “불확실한 보상”, “집착”이라는 세 가지 구성 요소.

그렇다면 이것을 하나의 세계관, 한 명의 주인공, 하나의 사건으로 묶기 위해 어떻게 해야 할까요?

다음 회차는 드디어, AI와의 대화를 통해 그 부분을 구축해 나갈 것입니다.

제5회, 최종화입니다.

제5회 (최종회) - 소셜 미디어 스릴러 (SNS 병리 미스터리) 소설의 쓰기법 [AI 공창 프롬프트 부착] 지식을 이야기로 바꾸는 AI 공창 설계도: “SNS 병리 미스터리” 구축 시스템

1차부터 4차에서 소개된 모든 디지털 병리 요소(알고리즘 불안, 온라인 탈억제, 사이버 고립, 불확실한 보상에 대한 집착 등)를 하나의 시스템으로 통합한, 전용 ‘공생형 AI 프롬프트 템플릿’을 제공합니다.

특별한 준비는 필요하지 않습니다.

이 기사를 구매하시고, 제공되는 프롬프트를 ChatGPT 등 AI에 복사하여 붙여넣기만 하세요.

질문에 답을 하면서 진행하는 방식으로 설계되어 세계관, 캐릭터 설정, 각 장의 플롯의 뼈대를 단 시간 안에 구축할 수 있도록 했습니다. (※ 물론, AI가 생성한 아이디어를 그대로 완성본으로 내놓는 것이 아니라, 작가 본인이 내용을 확인하고, 필요에 따라 수정해가는 것을 전제로 합니다.)

이 기사를 손에 쥐는 순간, 작품을 설계하는 데 도움을 주는 “당신의 작품 설계도”가 여러분에게 전달됩니다.

부디 기대해 주십시오.

이 글을 읽고 느낀 점이나 실제로 써본 감상도 기다립니다.

꼼꼼히 읽어주셔서 감사합니다.

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관련 기사도 필요에 따라 참고해 주세요.

**출처:** [note 원문](https://note.com/serene_hebe1710/n/n088712706e7e)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 84청크*

[원문 보기](https://note.com/serene_hebe1710/n/n088712706e7e) | 출처: note.com