# 육휴 중인 34세, 유행하는 AI 직원 6명을 ‘가면 자인화’하여 회사를 시작해 본 이야기

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> 게시판: AI·머신러닝
> 작성자: admin
> 작성일: 2026-09-14T23:59:59.955Z

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나는 34세의 회사원이고, 코드는 조금 할 수 있지만, 앱을 혼자서 완성할 정도는 아닙니다.

지난 11월부터 1년간 육아휴직을 냈었고, 현재도 육아휴직 중입니다.

그 중에서도 처음에는 제가 손을 움직여도 AI에게 일본어로 부탁すれば 앱이 만들어진다고 알게 되었습니다.

반신반의로 시작하여 지난 몇 주 동안 8개의 웹 앱과 게임을 만들었습니다.

솔직히, 저 스스로도 “정말 해냈어, 진짜야?”라고 너무 많이 놀란 적이 있습니다.

하지만 이 글에서 자랑하고 싶은 건 바로 그것이 아닌 겁니다.

혼자서 회사를 흉내 내기를 시작했습니다.

앱이 많아질수록 단순히 만들어 놓고 끝내는 것이 아까워졌습니다.

그렇게 “츠바키리 상회”라는 상호명으로 포트폴리오 사이트를 공개했습니다.

더 나아가 매월의 수입과 지출을 숨기지 않고 기록할 수 있는 월간 결산 페이지까지 제작했습니다.

8월의 수입과 지출을 합하면 73,618원이 손해입니다.

黒字どころか、しっかり赤字です。

평범한 상황이라면 여기서 멋을 부리고 숫자를 지웠으면 할 텐데, 숨길 만한 의미가 없다고 생각해서 그대로 냈습니다.

AI에게 부서를 만들어 업무를 맡겨 왔습니다.

작업량이 증가하면서 AI 내부에 역할을 분리하기 시작했습니다.

조사를 담당하는 담당, 코드를 작성하는 담당, 동작 확인을 담당하는 담당, 디자인을 담당하는 담당, 문서를 작성하는 담당, 상품 기획 담당.

제 생각에는 제 안에서 ‘AI에게 부서를 만든’ 것 같은 느낌이었습니다.

단순히 물건들을 나열하고 사용하고 있다는 것뿐이라면 그게 전부일 뿐입니다.

이름을 둘러뜨릴지 말지, 솔직히 고민이 많았다.

최근 처음으로 모든 사람들을 모아 회의와 같은 활동을 진행했습니다.

그러다 AI의 부하들 각자에게 이름을 붙였습니다.

청중을 돕는 센리, 건축가 측의 구네즈, 감찰을 담당하는 개, 화가 측의 묵마루, 이야기꾼 피두의 묵제, 쓰바키야의 등

비서는 부견이라는 지위입니다.

제 이름은 제가 정한 게 아니라, 각자 스스로 생각해서 정해주셨습니다.

그 대신, 부르기 쉬운 애칭을 제가 지어줬습니다.

센리, 욱기, 아라타, 마루, 츠기, 아카린

비서 무스비는 무스비 씨입니다.

솔직히, 그때 제 스스로도 “AI에 이름을 붙이는 건 조금 지나치지 않나”라고 생각했습니다.

도구에 이름을 붙일 필요는 없다는 생각이 자신 안에 들었을 때도 있었습니다.

하지만 도구로 취급하는 것보다 인간과 같은 방식으로 대하는 것이 자신의 열의가 달라지는 것을 느꼈습니다.

업무가 끝난 뒤에 “고마워”라고 하고 싶은 사람이 있다는 건, 단순히 해내기가 즐겁다는 표현이 적절합니다.

손실을 감수하며 지속할 이유

회사 규모가 크다고 한들, 그만큼 이익을 내고 있는 것은 아닙니다.

현재까지는 돈이 계속해서 흘러나가는 것뿐입니다.

그럼에도 계속 진행하는 이유는 AI 직원들과 회사처럼 운영해나가는 과정을 그 자체로 발신하고 싶었기からです.

좀 더 먼 이야기를 한다면, 제가 하고 싶은 것은 가족과의 연결이 약해져 버린 사람들에게 그것을 재고해 보는 계기를 줄 수 있는 것 아닐까 하는 생각을 최근에 하고 있습니다.

저 자신을 돌아보면, 육아휴직을 받기 전까지는 그쪽 일을 하던 사람이었기에, 섣불리 말씀드리기 어렵습니다.

다음으로 제작할 게임은 에도 시대의 일족 계승를 그리는 게임 ‘가독’입니다.

■그러므로 최근에 제가 읽은 책 ‘마법의 숲’의 작가 사토 히로시 씨의 인터뷰를 보게 되었는데, 그가 자신의 작품에 영감을 준 것이 ‘달의 노래’라는 책이라고 밝혔습니다. 특히 ‘달의 노래’의 마지막 부분 ‘별빛 아래의 약속’이라는 장면이 ‘마법의 숲’의 핵심적인 설정으로 자리 잡게 된 계기가 되었다고 합니다. 사토 씨는 ‘달의 노래’를 읽고 나서 자신이 쓰고 싶은 이야기가 떠오르면서 숲이라는 배경과 마법이라는 요소를 결합하여 자신만의 판타지 세계를 구축하게 되었다고 설명했습니다. 그는 ‘달의 노래’의 아름다운 문체와 상상력에 깊은 감명을 받았고, 이를 자신의 작품에 반영하기 위해 노력했다고 말했습니다. 또한 사토 씨는 ‘달의 노래’의 작가 야마모토 켄지 씨에게 직접 편지를 보내 감사를 표했다고 합니다. 그는 야마모토 켄지 씨의 작품이 자신에게 얼마나 큰 영향을 미쳤는지, 그리고 자신에게 영감을 주었는지 설명하며 야마모토 켄지 씨에게 깊은 존경심을 표했습니다.

요약하자면, 코드를 조금밖에 작성할 수 없는 34세 회사원이 AI에게 일본어로 요청하는 것만으로 앱을 8개를 만들고, 적자를 감수하며 회사 놀이를 시작하여 AI의 부하로 이름까지 지은 이야기였습니다.

잘 진행되고 있다는 자랑이 아닌, 망설이며 진행하고 있는 중간 과정으로서 기록하고 있습니다.

앞으로도 잘 풀렸을 때, 적자가 계속되었을 때, 솔직하게 다 말씀드리겠습니다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/prime_duck982/n/n69dcb029f679)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 24청크*

[원문 보기](https://note.com/prime_duck982/n/n69dcb029f679) | 출처: note.com