지금까지 도진 도호키 작품은 여기 있습니다. 도진 도호키 외에도 읽습니다. 일단 염두에 두고 말하자면, 지난번 독서는 그것이었습니다.
이번에는 ‘마구’를 읽었습니다.
작품으로 다루는 작품 중에서는 최신 연대를 업데이트! 1988년에 발간되었습니다. 확실한 추리 미스터리였습니다. 작품 속 전화는 다이얼을 돌리는 블랙폰! 昭和39년 설정(1964년)으로 공중전화가 활발히 사용되고 있습니다. 하지만 이야기의 뼈대로는 현대 기준에 묻히는 부분이 적고, 이야기 자체는 상당히 깔끔합니다.
핵심 내용을 유출하지 않고 감상을 말한다.
목차
- 도경 아사쿠사에서 시작된 미스터리한 사건. 주인공인 츠바사 타카시는 잃어버린 공 ‘마구’를 찾기 위해 고군분투한다. ‘마구’는 단순한 공이 아니라, 그 안에 얽힌 운명과 인간의 욕망을 상징하는 듯하다. 츠바사는 사건을 해결하면서 점차 자신의 삶과 마주하게 되고, 결국 ‘마구’를 통해 진정한 행복의 의미를 깨닫게 된다.
- 회수율 95%의 여백이 있는 미스터리
- 아무도 책임을 지려 하지 않는다.
- 스포츠에서 “재능 있는” 존재는 과연 행복할까요?
- 마무리
도쿠고 게이구『마구』
이 목록에 따르면 7/106번째 순위입니다! 한 자리 순위네요! 출판은 1988년이며, 영상화 소재로 선택되지 않았던 것 같습니다. 저는 전색인판으로 읽었지만, 이 목록의 첫판은 1991년입니다.
회수율 95%의 여백이 있는 미스터리
이야기는 지방 출신의 천재 투수가 이번에 처음으로 가쿠쇼엔에 등장하면서 화제가 된 다음 해의 이야기였다. 그 여부 역할을 맡은 정포수 겸 팀의 주장인 고등학생이 살해당했다. 그와 동시에 그의 애완동물도 같은 무기로 살해되어 안타까운 사건으로 사회를 떠들썩하게 만들었다. 그 사건의 진실을 추적하는 과정에서 동료의 천재 투수 또한 살해되었고, 그 현장에는 “마큐우”라는 혈문자가 남겨졌다. 이 사건의 진실은 어디에 있는 것인가…
그러한 결과, 피해자는 고등학생이었습니다. 심문은 그 고등학교와 주변의 야구 활동과 관련된 인물들입니다. 담당 수사 일과 형사 ‘타카마’가 이야기의 중심에서 전개됩니다.
전체를 읽고 전체적인 맥락을 파악하면 “마구라”가 무엇이었으며, 살인 사건의 범인은 누구였는지를 명확하게 밝혀줍니다. 나머지는 여운을 통해 기능하며, 상상할 여지가 남는 부분이라고 생각합니다.
가리레오 시리즈처럼 기발한 범행 트릭은 없었고, 솔직히 살인 사건의 범인과 그 동기를 쫓는 드라마였습니다. 형사 외에, 특히 야구부 고등학생과 피해자 가족의 인물 묘사가 꼼꼼하고, 천재와 보통 사람, 진지함과 게으름과 같은 구도의 대비도 명확합니다. 첫 번째 조사에 대해 거짓말을 하는 제3자의 진실 전후의 기록도 있습니다.
일관성 있게 “정성스러운 미스터리”라는 느낌이었습니다.
아무도 책임을 지려 하지 않는다.
야구 묘사는 그렇게 깊이 있는 것은 아니었습니다. 하지만 야구에 대한 온도 차이의 괴리가 있는 동아리 분위기는 충분히 전달되어 왔습니다. 특히 개인 종목이 아닌 스포츠에서 “천재 투수 덕분에”라는 일반적인 평가가 부를 뒤흔드는 것을 보면서도, 여전히 만족하지 못하는 감정을 느꼈습니다. “스타는 필요 없고, 모두가 함께 하는 야구를 하겠다”는 말은 건조한 체육관의 분위기가 이야기의 분위기를 보여주었습니다.
이런 부분에서 격렬한 성격의 천재 투수가 아닌 투수가 “어떻게 그 성격이 형성되었는가”라는 부분에 상당히 짙은 연출을 쏟아붓는 경우도 있는데, 그것을 둘러싼 어른들은…
고등학교 교사, 기업의 고위 임원들의 성격, 그런 부분의 어두운 면이 빚어낸 결과라고 생각합니다. 이러한 불행의 연쇄, 즉 불행한 버터플라이 효과, 폭탄 연쇄, 바바抜き처럼, 끝을 맺을 수 없죠.
무자각한 악, 무자각한 가해라는 부분도 최근 화두가 되고 있지만, 이러한 부분은 0으로 만들 수 없다는 점은 인정하면서도 기분은 어두워집니다. 행복한 사람은 恨매질할 상대를 쉽게 상상하지 못하지만, 반대로는 그것이 쉽습니다.
이런 부분에서 싸울 수 있는 인간으로서 존재할 수 있도록 겸손함을 잃지 않도록 노력하고 있습니다. 이 책을 읽고 이를 통해 마음을 다잡게 되었습니다.
스포츠에서 “재능 있는 천재”는 과연 행복할까요?
이 주제는 꼭 이 작품을 계기로 고민해 주셨으면 하는 내용이기도 해서 다뤄보려고 합니다. 최근 만화 중에서는 야구 만화 ‘다이아몬드의 죄와 벌’이 이 점이 주된 주제라고 생각합니다.
좋아, 공이 빠르고. 좋아, 발도 빠르고. 좋아, 타격이 능숙하네.
좋아, 정말 좋아, 정말 좋아, 정말 좋아.
다른 작품인 『手紙』에서 사용된 ‘역차별’이라는 단어처럼, 스포츠 세계에서는 사실상 정당화되는 듯한 느낌이 듭니다. 혹은 승부의 세계이기 때문에 ‘죽은 자의 입은 말할 수 없다’는 말처럼, 패자는 그저 떠나는 수밖에 없습니다.
왠지 경쟁 사회에 대한 거부감은 그 결과뿐만이 아니라, 질투나 질투심, 혹은 상대방을 깎아내리는 듯한 분위기에서 그 본질이 있는 듯합니다. 저 또한 그렇게 좋아하는 편은 아닙니다. 상대방이 존재하게 되면서 관계가 공정하게 끝나지 않는 스포츠 사회일수록 그럴 분위기가 더 강하게 느껴집니다.
“천재”는 이해하기 어렵지만, 그렇다고 공감해주지 않아야 한다는 말에는 동의하지 않습니다. 취급 방식에 정답이 없는 분야의 주제라서 더욱 그렇습니다. 이러한 것을 감당할 수 있는 강성을 제가 키워나가고 싶습니다.
마무리를 짓다
초기 작품으로 제작되어 작품 연대가 오래되었음에도 불구하고, 다루는 인간 드라마의 깊이는 지금 봐도 여전히 색이 죽지 않았습니다.
천천히 음미할 수 있는 인간 드라마를 찾으시는 분들께 추천합니다!
독하라 게이구의 『마구』였습니다.
1월 1일 2026/08/24 07:00 초고
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 25청크
원문 보기 | 출처: note.com