지난번 귀여운 참 만들기 워크숍을 진행했을 때
여러 과제가 있던 가운데 "손으로 종이에 그린 일러스트를 SVG화하고 싶다", "가능하다면 선을 조금 두껍게 하고 싶다"
라는 과제가 있었습니다.
물론 Illustrator 같은 소프트웨어를 능숙하게 다룰 수 있다면 가능하겠지만, 가능하면 누구나 사용할 수 있는 무료의 간단한 소프트웨어로 하고 싶습니다.
방법을 생각해 보았습니다.
목차
- 먼저 디지털화한다
- 사진을 SVG로 변환하기
- 일러스트의 선을 굵게 하기
- Affinity에서 선을 굵게 해봤다
- ① PNG 이미지를 열기
- ② 이미지를 트레이싱하기
- ③ 노드를 줄여 선을 매끄럽게 하기
- ④ 선을 굵게 하기
- ⑤ 경계선 펼치기
- ⑥ 하나로 묶기
우선 디지털화한다.
손으로 종이에 그린 일러스트는 자신의 스마트폰으로 간편하게 사진으로 찍어주시면 됩니다.
사진을 SVG로 변환하기
누구나 무료로 간단하게 사용할 수 있는 웹용 Adobe Express 앱의 'SVG 변환' 기능을 사용합니다. (계정 등록이 필요합니다.)
이건 제법 쓸 만합니다. 배경이 흰색이고 검은 펜으로 그려져 있으면 대체로 잘 된다고 합니다. 다만 임계값 설정 등은 할 수 없기 때문에 항상 잘 되는 것은 아닙니다.
무료 웹 서비스인 Convertio도 시도해 봤는데 Adobe Express보다 조금 더 잘 되는 비율이 높아지는 느낌은 있습니다. 하지만 여기도 임계값 설정 등이 없어서 만능은 아닌 것 같습니다.
PC에 익숙하지 않은 분이라도 이러한 도구들을 활용하면 손그림 일러스트의 SVG 변환은 충분히 가능할 것 같습니다.
다만 워크숍에서는 그 SVG화된 이미지를 모델링하여 3D프린터로 조형하는 것이 목표입니다. 손으로 그린 일러스트를 SVG화할 수 있더라도 슬라이스할 때 너무 가늘거나 너무 세밀하면 제대로 조형되지 않는 경우도 있습니다.
일러스트의 선을 굵게 하기
어려운 소프트웨어를 사용하지 않고 선을 굵게 하기. 이걸 어떻게 할지 꽤 고민했습니다. iPad에서 그림 그리기 앱의 굵은 펜을 사용해 손으로 트레이싱하면 좋지 않을까 싶어 Adobe Fresco와 아이비스페인트, 프리보드, Procreate(유료잖아!)를 시도해 봤습니다. 결론적으로 잘 된 것은 Adobe Fresco와 Procreate 두 가지였고, 프리보드는 애초에 PDF로 저장할 수 없었으며 아이비스페인트는 PNG로 만들 수는 있어도 제대로 SVG로 변환할 수 없었습니다.
Adobe Fresco는 무료이고 같은 Adobe 제품이라 그런지 PNG로 저장한 이미지를 Adobe Express에서 제대로 SVG로 변환할 수 있었습니다. 드로잉 앱이라 선 굵기도 물론 변경할 수 있습니다.
이거라면 손으로 그린 이미지를 가져와도 어떻게든 되겠지.
가급적 참가해 주신 분들께서 직접 STL 파일을 만드는 것까지 체험해 보시기를 바랍니다.
Affinity에서 선을 굵게 해 보았다
손그림으로 트레이스하는 건 좀... 싶으실 경우 제가 도와드릴 방법도 생각해 두었습니다. 예전에는 Adobe Illustrator를 사용하고 있어 괜찮았는데 가격이 비싸 사용을 중단하고, 최근에는 무료로 사용할 수 있게 된 이미지 편집 앱 Affinity를 사용하고 있습니다. (PC와 iPad 모두에서 사용할 수 있습니다.)
Affinity에서도 이미지 트레이싱으로 SVG 변환이 가능합니다. 다만 조작이 조금 복잡하므로 개인 메모 겸 적어두려고 합니다.
① PNG 이미지 열기
가능하다면 배경은 제거하여 투명하게 만들어 두세요(이 작업은 AdobeExpress에서 간단하게 할 수 있습니다).
② 이미지를 추적하기
메뉴의 '벡터' > '이미지 트레이스'에서 '에지 임계값'이나 '곡선 맞춤 허용량'을 화면을 보면서 원하는 느낌으로 조절한 뒤 '적용'을 누르면 아웃라인 패스가 완성되어 이미지가 벡터 이미지로 변환됩니다.
③ 노드를 줄여 선을 매끄럽게 하기
노드가 너무 많은 경우에는 노드를 선택하여 삭제하세요. 컨트롤 바의 '커브를 매끄럽게 하기'를 사용해도 선이 매끄러워집니다.
④ 선을 굵게 하기
굵게 하고 싶은 선을 선택한 상태에서 오른쪽의 '경계선' 패널을 열고 '너비'를 원하는 굵기로 설정합니다.
※이렇게 하면 겉보기에는 선이 굵어진 것처럼 보이지만 실제 선 정보는 원래 라인 그대로입니다. 그러나 3D 소프트웨어에서 다루는 것은 굵은 선(이미지의 파란 선) 바깥쪽의 아웃라인입니다. 따라서 굵어진 선의 윤곽선을 아웃라인 정보로 변환합니다.
⑤ 경계선을 전개하다
굵게 만든 선을 선택한 상태에서 메뉴 「벡터」 > 「윤곽선 확장」을 선택합니다.
굵어진 부분의 레이어가 새로 추가되어 원래 선의 레이어와 별도로 존재합니다. 필요한 것은 가장 바깥쪽 윤곽선뿐입니다.
⑥ 하나로 모으기
새로 생성된 굵은 선 레이어와 원래 선 레이어를 모두 선택한 상태에서 메뉴 '벡터' > '지오메트리' > '추가'를 클릭합니다.
이렇게 하면 레이어가 하나로 통합되어 바깥쪽 아웃라인이 완성됩니다. (노드를 줄여 매끄럽게 만드는 조정은 추가로 필요할 수도 있습니다)
이미지 편집 소프트웨어로는 깔끔하게 만들 수 있지만 단시간에 진행하는 워크숍에는 적합하지 않네요. 마니아틱하게 깔끔한 선에 집착하고 싶은 경우에 적합한 방식입니다. 일단 저도 좀 더 연습해 봐야겠어요.
길어졌습니다만, 어떻게든 손그림 이미지 문제는 해결된 것 같습니다. (더 간단한 방법이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.)
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 24청크
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