# 스크린 X 체험기: ‘스파이더맨: 브랜드 뉴 데이’

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> 작성자: admin
> 작성일: 2026-08-20T12:04:37.731Z

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![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/302504614/rectangle_large_type_2_1b609179bf9bec6032f76c2aad057d0a.jpeg?width=1280)

인근 영화관에 스크린X(SCREEN X)가 도입되었고, 이전에 경험해보지 못했기에 한 번 체험해보기로 했다. ‘스파이더맨: 브랜드 뉴 데이’가 SCREENX with Dolby Atmos 포맷으로 상영되는 것을 기회 삼아 보러 갔다.

극장(무라카미 하루키)은 치바시 T.조이 소가에서 열렸습니다. 스크린X는 시어터 6에서 상영되었으며, 좌석은 다음과 같은 열로 배치되어 총 300석을 수용했습니다. 휠체어 좌석 2석을 포함한 좌석은 약간의 곡선을 그리며 후면 배치되었습니다.

마지막 열(S열)의 중앙쯤에 자리를 잡았다.

다음 그림에는 기재되어 있지 않지만, 좌우의 스크린은 시선으로 L열 방향까지 뻗어 있으며, L열 이전의 관객은 3면 전체를 한 번에 조망하는 것이 물리적으로 불가능해진다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1786438714-QMGDHLciYEFxUvZ7udVbpTCk.png?width=1200)

평소 영화 감상 시에는 스크린에서 중앙에 조금 앞쪽 자리에 앉는 경우가 많다 (위에 언급된 예시에서 A~S석의 중앙, J~K석 정도). 하지만 나의 취향을 고려하면, 이 극장의 마지막 열은 정면 스크린까지의 거리가 다소 멀게 느껴졌다 (물론 이는 완전히 개인적인 취향의 문제이다).

양쪽 스크린이 L열까지 설치되어 있는 것을 고려할 때, N열부터 P열 중앙 부근이 개인적으로는 가장 적합한 위치일 것 같습니다.

또한, 상위 좌석 표에서도 스크린의 오른쪽 옆에 비상구 징표가 있었지만, 여기에 설치된 비상등과 비상구 일부에 의해 (관객의 시점에서) 오른쪽 스크린 아래 일부가 미약하지만 손상된 상태였다 (영상물이 표시되지 않음).

그렇다 보니 상영이 시작된 지 얼마 지나지 않아 화면 일부가 깨져 있는 상태를 알아차리지 못했을 정도라니, 관람 자체는 그렇게 크게 신경 쓰이지 않을 거라고 생각한다.

또한, 전면 화면과 양 측면 화면 사이에는 물리적인 간격(溝)이 있어 세 면이 완전히 시ーム리스하게 하나의 영상으로 투사되는 것은 아니지만, 익숙해지면 크게 신경 쓰이지는 않는다.

다만, 정면 화면과 양측 화면에서는 의도적인 것인지 기술적인 한계인지 불명확하지만, 다소 영상의 룩에 차이가 있어 약간 신경 쓰였습니다 (양측 화면이 약간 더 부드러운 룩이라고 느껴졌으며, 마치 잉크가 번지는 듯한 영상으로 느껴졌습니다).

음향에 대해서는 육안으로 확인할 수 있는 스피커의 수도 많았고(천장에 많은 스피커가 매달려 있는 것을 확인할 수 있었음) 감싸 안는 듯한 웅장한 음향을 충분히 즐길 수 있었다. 덧붙여, 본편 전에 지역 로컬 자동차 교습소의 극장 CM이 흘러갔는데, 아마도 일반적인 5.1ch(혹시 2ch일 수도 있음) 그대로 흘러간 탓인지, 평소와 다른 약간의 딜레이가 있는 듯한 음향으로 들렸는데, 조금 재밌었다.

작품에 대한 리뷰는 Filmarks에 게시하며 (게시 플랫폼은 계정 이름으로 진행 중).

MCU나 스파이더맨에 대해 거의 처음 접하는 입장에서, 본 글에서는 이야기 자체에는 다루지 않지만, 스크린X의 영상 액션 장면은 충분히 그 웅장함을 느낄 수 있었다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1786441304-0GyjXqiM769YSEfKCecBIhbR.png?width=1200)

필마크 리뷰에도 언급했듯이, 스파이더맨 작품 세계에서 ‘수평 운동’(특히 스윙 액션)에서는 이 형식이 충분한 효과를 발휘했지만, 거미줄을 이용한 ‘수직 운동’(주로 격투 장면이나 추락 장면)에서는 이 형식을 충분히 살리지 못한다는 느낌도 받았다.

![画像](https://assets.st-note.com/img/1786441428-u6r8kBeSsoM7WITLfYXi054m.png?width=1200)

![画像](https://assets.st-note.com/img/1786441515-IrdOZxQXyo2KPNV3pY1StU68.png?width=1200)

더욱이, 일반적으로 영화라는 표현 형태는 기본적인 구도의 정해진 방식, 그리고 “프레임 안에 무엇을 담고, 무엇을 담지 않을지”의 선택이 중요한 영상 표현이라고 여겨지지만, 일반적인 프레임 사이즈(일반적인 시네스코나 비스타 등)와 ScreenX 두 가지 포맷을 병행하여 제작할 경우, 이 “프레임 안에 무엇을 담고, 무엇을 담지 않을지”의 선택은 더욱 복잡해지도록 생각한다. 야심 찬 감독들은 그것을 이전보다 더욱 발전시켜 나갈 것이다. (물론 “샷 지상주의”적인 관점에서는, 메인 스크린에만 wyświetlany되는 “원작판”과 3스크린으로 확장되는 “Screen X판”은, 이제는 또 다른 작품이라고 해도 과언이 아닐지도 모른다.)

![画像](https://assets.st-note.com/img/1786442060-yHLXw1qamRp39nMIVtAO5ufh.png?width=1200)

예고편에 등장하는 스파이더맨과 MJ의 대화 장면이나 전작 ‘노 웨이 홈’의 마지막 장면 회상 장면 등 드라마 부분에서도 3면 스크린을 능숙하게 활용한 샷이 있었지만, 반면 3면을 사용하는 샷이 단순하게 가로로 늘어진 것처럼 보이는 샷도 있었다.

액션 영화뿐만 아니라 앞으로 다양한 장르의 작품에서 영상 표현에 대한 도전이 기대됩니다.

어느 날, 나는 카호에게 편지를 썼다. 편지에는 ‘무라카미 하루키’의 『1973년』에 대한 나의 생각을 담았다. 나는 그 책을 읽고 나서 마치 꿈에서 깨어난 듯한 기분이었다. 책 속의 인물들은 마치 살아있는 것처럼 느껴졌고, 그들의 삶은 마치 내 삶과도 같았다. 나는 그 책을 읽고 나서 인생에 대해 깊이 생각하게 되었다.

카호는 내 편지를 읽고 답장을 썼다. 그녀의 답장은 짧았지만 진심이 담겨 있었다. 그녀는 그 책을 읽고 나서도 여전히 혼란스러워하고 있었다. 그녀는 그 책 속의 인물들과 자신을 비교하며 자신의 삶에 대해 끊임없이 질문하고 있었다.

나는 카호에게 답장했다. “카호, 인생은 혼란스러운 것이지만, 혼란스러움 속에서도 우리는 아름다움을 찾을 수 있어. ‘무라카미 하루키’의 『1973년』은 우리에게 그런 아름다움을 보여주는 책이야.”

카호는 내 답장을 읽고 미소를 지었다. “고마워요. 당신의 말이 정말 도움이 되었어요.”

“별일 아니야. 우리는 서로에게 힘이 되어줄 수 있어.”

우리는 서로에게 힘이 되어주며 인생의 혼란 속에서 함께 걸어갔다. ‘무라카미 하루키’의 『1973년』을 통해 인생의 의미를 찾고, 서로에게 힘이 되어주며 행복한 삶을 살아갔다.

**출처:** [note 원문](https://note.com/tomoya_nagasawa/n/nbdba141c4f54)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 16청크*

[원문 보기](https://note.com/tomoya_nagasawa/n/nbdba141c4f54) | 출처: note.com