OpenAI의 최첨단 모델 'GPT-6 Astra'가 2026년 9월 3일에 등장했습니다. GPT-6 Astra는 3D 모델링 및 게임 엔진 조작에 뛰어난 점이 강조되고 있으며, 인터넷상에는 GPT-6 Astra를 사용하여 제작한 3D 작품의 실제 사례가 수없이 게시되고 있습니다. GPT-6 Astra: A new generation of intelligence | OpenAIhttps://openai.com/index/gpt-6-astra/ 기존의 AI 모델로도 Blender 등의 3D 제작 앱을 조작하여 어느 정도의 모델링 작업을 해낼 수 있었지만, 작품으로 성립시키기 위해서는 사람의 수정 작업이 필수적이었습니다. 하지만 GPT-6 Astra는 프롬프트를 입력하는 것만으로 'Blender로 3D 공간을 작성하고, Unreal Engine 5에서 걸어 다닐 수 있는 인터랙티브 콘텐츠로 만들기'라는 작업을 완수하는 것이 가능합니다. OpenAI 직원인 Thomas Ricouard 씨의 아래 게시물에는 GPT-6 Astra의 예시 작품으로 '걸어 다닐 수 있는 데모 하우스' 영상이 포함되어 있습니다.
Astra is very good at 3D modeling, and I can't wait for all of you to experience it, for now here is a little walkthrough on how I built the demo house for our launch blog post. From a Blender scene to a Unreal Engine 5 walkable experience. 🧵pic.twitter.com/xGqe5iXoRv
Ricouard 씨는 작업 과정도 밝혔습니다. 우선 프롬프트로 '방의 개수'와 '집의 전체적인 평면도'를 입력. 그 결과 GPT-6 Astra가 다음과 같은 상세한 평면도를 생성했습니다.
GPT-6 Astra는 Blender를 사용하여 집의 3D 모델을 만드는 데 성공. Blender에 탑재된 렌더러 'Cycles'를 사용하여 조명 효과를 가미한 이미지를 출력하도록 지시한 결과, 다음과 같은 이미지가 출력되었습니다.
나아가 Ricouard 씨는 Unreal Engine 5로 씬을 내보내도록 지시. 그 결과 GPT-6 Astra는 자체 파이프라인을 구축하여 Blender에서 Unreal Engine 5로 씬을 내보냈습니다. 그 이후로도 GPT-6 Astra에 지시를 계속한 결과, 문 개폐와 같은 인터랙티브한 체험이 가능한 앱이 완성되었다고 합니다. Ricouard 씨는 "Astra는 시네마틱 콘텐츠나 3D 모델에 대한 이해도가 탁월하여, '스카이박스나 시네마틱 라이팅 구축', '구도 선정'과 같은 조작을 처음 몇 번의 프롬프트를 제외하고는 자동으로 실행할 수 있습니다"라고 강조하고 있습니다.
And then I did one more pass of Blender -> UE5 with the goal of making the house more lived-in, adding more props, etc., and adjusting the lighting to be better. The coffee machine is even working now!pic.twitter.com/o3ebIR4mjO
X에는 이 밖에도 GPT-6 Astra로 제작한 3D 작품이 게시되어 있습니다. OpenAI 직원인 Sharif Shameem 씨는 샌프란시스코에 있는 팰리스 오브 파인 아츠의 3D 작품을 게시했습니다. GPT-6 Astra는 "팰리스 오브 파인 아츠 사진 수백 장을 수집하고, Blender로 씬을 만들면서 수집한 이미지와 비교해 지속적으로 개선한다"라는 동작을 보였다고 합니다.
GPT-6 Astra recreated the Palace of Fine arts in Blender.This is favorite building in San Francisco because it was built for the World's Fair in 1914 where the steam locomotive and telephone were showed off. It was a time when technology gave us all a deep sense of optimism for…pic.twitter.com/aNZtWXZYZ5
AI 분야의 저명한 투자자인 Matt Shumer 씨는 GPT-6 Astra를 사용하여 "인간이 활동하는 가상 세계"를 만들어 내고 있습니다.
My first "holy shit" moment with GPT-6 Astra:I asked it to create a world in Unreal Engine, and fill it with humans (each an Astra-powered agent) who all have to work together to survive.A day later, I was in my bedroom and heard voices coming from the living room... I…pic.twitter.com/INzt3t2bp1
아래 작품은 iPod의 형상과 UI를 재현하여 UI 내에서 Codex 스레드를 열람할 수 있게 한 인터랙티브 콘텐츠입니다. 프롬프트는 "Hey Astra, make me a Mac app. It should render a 3D iPod that you'll build in Blender, then using the original iPod UI and interactions I want to be able to visualize all my Codex threads on it.(Astra, Mac용 앱 만들어 줘. Blender로 iPod의 3D 모델을 만들고, iPod UI 상에서 Codex 스레드를 시각화할 수 있게 해 줘)"라는 심플한 것으로, 소요 시간은 15분이었다고 합니다.
"Hey Astra, Mac 앱 만들어 줘. Blender로 직접 제작할 3D iPod을 렌더링하고, 오리지널 iPod UI와 상호작용을 사용해 그 위에서 내 모든 Codex 스레드를 시각화할 수 있게 해줘." 15분 후: 짜잔. 이 모델에는 대체 뭐가 들어 있는 거지? 우리가 대체 어떤 시대에 살고 있는 거야!??pic.twitter.com/U03mMRaUty
"지도 위에 핀을 설치하면 그 주변을 3D 모델화하여 표시하는 앱"도 제작되고 있습니다.
말 그대로 지도 위에 핀을 꽂고 GPT-6에게 그 주변 지역을 3D로 재현해 달라고 요청하면 정말 그렇게 해줍니다 ㅋㅋpic.twitter.com/0PBTpV9kpF
증기기관차의 3D 모델을 만든 사례.
그렇다면 GPT-6 Astra는 3D 모델링을 얼마나 잘할까요? 오래된 증기기관차 그림을 Astra에게 주고 Blender에서 재구성하도록 했습니다. 몇 분 후, 아름다운 지오메트리를 가진 완전히 편집 가능한 정교한 오브젝트 3,295개를 만들어 냈습니다. 얼마나 정교하게 할지 당연히 지시할 수 있으며…pic.twitter.com/ocEuG7QB2E
"캐릭터의 3면도를 주고 3D 모델을 만들게 한다"라는 작업의 결과도 게시되어 있습니다. 이 예시에서는 머리색이나 복장 등의 대략적인 특징은 재현해 냈지만, 인간 모델러를 대체하기에는 까마득하다는 것을 알 수 있습니다.
직접 구상한 캐릭터를 설정화와 무기 삼면도까지 포함해 Astra에게 모델링시켜 보았는데, 아직 모델러로서 실직하지 않고 버틸 수 있을 것 같아 한시름 놓았다pic.twitter.com/IimbRWhNk9
원문 보기 | 출처: Gigazine