2026년 8월 시점에 PC 게임 판매 플랫폼인 Steam이 150억 달러(약 2조 3400억 엔)의 매출을 기록하고 있다는 추정치를, 게임 시장 데이터 조사 기업인 Alinea Analytics가 공개했습니다.Steam has already generated $15B in gross revenue this yearhttps://alineaanalytics.substack.com/p/steam-has-already-generated-15b-inValve has reportedly made £11bn from Steam already in 2026, and biggest earning new arrival is Forza Horizon 6 | Eurogamer.nethttps://www.eurogamer.net/forza-horizon-6-biggest-steam-new-release-11-billion-gbpAlinea Analytics의 시장 분석 책임자를 맡고 있는 리스 엘리엇 씨가, Steam의 2026년 8월 시점 총매출이 150억 달러를 돌파했다고 보고했습니다. 이는 전년 동기 대비 15% 증가한 수치이며, 이미 2023년 연간 매출을 넘어섰습니다. 또한, 2026년 8월 시점에 Steam에서는 1만 9000편의 신작 게임이 출시되었다고 합니다.
Steam has generated $15 BILLION in gross revenue so far this year (@alineaanalyticsestimates).It's reached this number in record time. Valve's functional monopoly on the PC market really is a behemoth, already up 15% on the same period last year.And the first eight months of…pic.twitter.com/sGQMIRRZQC
또한, 2026년의 Steam은 신작 게임에게 있어 훌륭한 해가 되고 있다고 엘리엇 씨는 지적했습니다. 엘리엇 씨에 따르면, Steam에서의 2026년 신작 게임 매출 상위 6개는 다음과 같습니다. 이 상위 6개 타이틀의 매출만으로 Steam의 2026년 8월 시점 총매출인 150억 달러의 약 6.6%를 차지하고 있습니다.・Forza Horizon 6:2026년 5월 19일 출시:매출 2억 1050만 달러(약 328억 3000만 엔)・붉은사막:2026년 3월 20일 출시:매출 2억 330만 달러(약 317억 엔)・바이오하자드 레퀴엠:2026년 2월 27일 출시:매출 2억 90만 달러(약 313억 3000만 엔)・Slay the Spire 2:2026년 3월 6일 출시:매출 1억 4840만 달러(약 231억 4000만 엔)・서브노티카 2:2026년 5월 15일 출시:매출 1억 3920만 달러(약 217억 1000만 엔)・멧차 카멜레온:2026년 6월 10일 출시:매출 8980만 달러(약 140억 엔)
또한, 2026년 신작 게임의 매출 상위 100위를 합산하면 매출은 약 24억 달러(약 3700억 엔)에 달한다고 합니다. 이 중 63%가 신규 IP. 상위 100위 매출의 52.5%에 해당하는 12억 5000만 달러(약 1950억 엔)는 기존 IP에 의한 것이라고 합니다. 또한 신규 IP 중 가장 높은 매출을 기록한 '붉은사막'은 단독으로 2억 330만 달러의 매출을 기록했으며, 이는 신작 게임 매출 상위 100위에 포함된 신규 IP 총매출의 약 18%를 차지하는 것으로 보입니다. 이에 따라 엘리엇 씨는 "많은 기존 IP가 매출을 떠받치고 있다"고 지적했습니다.
어떻게 보든 2026년은 Steam의 신작 게임에 있어 대단히 환상적인 한 해였으며, 앞으로도 훌륭한 작품들이 훨씬 더 많이 출시될 예정입니다. 지금까지 올해 최고 매출을 올린 신규 Steam 게임의 이미지를 첨부합니다(@alineaanalyticsestimates). 총 6개의 게임(그중 2개는 신규 IP)은…pic.twitter.com/hBsbbEOs8T
또한, Steam의 2026년 8월 시점 매출 상위 100위부터 1000위까지 랭크된 900개 타이틀의 게임을 분석해 보면, 900개 타이틀의 83%가 2026년 이전에 출시된 오래된 게임이라고 합니다. 출시 시기 내역은 다음과 같으며, 2020~2024년이 가장 많았습니다.
출시 이후 누적 매출이 5000만 달러(약 78억 엔)를 넘는 게임만으로 2026년 상위 100위부터 1000위까지 매출의 51%를 차지하고 있다고 합니다. 엘리엇 씨는 "중규모나 인디의 히트작은 다수 존재하지만, 시장은 여전히 히트작 주도형이라고 할 수 있습니다. 다만 그 대부분은 과거의 대히트작이 할인된 가격으로 판매되고 있을 뿐입니다"라고 지적했습니다. 덧붙여 2026년에는 아직 복수의 신작 게임 출시를 앞두고 있으며, 2026년 9월 4일에는 귀무자 시리즈의 최신작인 '귀무자 Way of the Sword'가 막 출시되었습니다.
원문 보기 | 출처: Gigazine