# 스팀은 2026년 8월 기준 2.3조 엔 이상의 매출을 기록, 2026년은 신작 게임이 호조를 보이며 가장 많이 팔린 게임은 '포르자 호라이즌 6'

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> 게시판: 뉴스
> 작성자: tachikoma43
> 작성일: 2026-09-08T04:22:11.651Z

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2026년 8월 시점에 PC 게임 판매 플랫폼인 Steam이 150억 달러(약 2조 3400억 엔)의 매출을 기록하고 있다는 추정치를, 게임 시장 데이터 조사 기업인 Alinea Analytics가 공개했습니다.Steam has already generated $15B in gross revenue this yearhttps://alineaanalytics.substack.com/p/steam-has-already-generated-15b-inValve has reportedly made £11bn from Steam already in 2026, and biggest earning new arrival is Forza Horizon 6 | Eurogamer.nethttps://www.eurogamer.net/forza-horizon-6-biggest-steam-new-release-11-billion-gbpAlinea Analytics의 시장 분석 책임자를 맡고 있는 리스 엘리엇 씨가, Steam의 2026년 8월 시점 총매출이 150억 달러를 돌파했다고 보고했습니다. 이는 전년 동기 대비 15% 증가한 수치이며, 이미 2023년 연간 매출을 넘어섰습니다. 또한, 2026년 8월 시점에 Steam에서는 1만 9000편의 신작 게임이 출시되었다고 합니다.

Steam has generated $15 BILLION in gross revenue so far this year (@alineaanalyticsestimates).It's reached this number in record time. Valve's functional monopoly on the PC market really is a behemoth, already up 15% on the same period last year.And the first eight months of…pic.twitter.com/sGQMIRRZQC

또한, 2026년의 Steam은 신작 게임에게 있어 훌륭한 해가 되고 있다고 엘리엇 씨는 지적했습니다. 엘리엇 씨에 따르면, Steam에서의 2026년 신작 게임 매출 상위 6개는 다음과 같습니다. 이 상위 6개 타이틀의 매출만으로 Steam의 2026년 8월 시점 총매출인 150억 달러의 약 6.6%를 차지하고 있습니다.・Forza Horizon 6：2026년 5월 19일 출시：매출 2억 1050만 달러(약 328억 3000만 엔)・붉은사막：2026년 3월 20일 출시：매출 2억 330만 달러(약 317억 엔)・바이오하자드 레퀴엠：2026년 2월 27일 출시：매출 2억 90만 달러(약 313억 3000만 엔)・Slay the Spire 2：2026년 3월 6일 출시：매출 1억 4840만 달러(약 231억 4000만 엔)・서브노티카 2：2026년 5월 15일 출시：매출 1억 3920만 달러(약 217억 1000만 엔)・멧차 카멜레온：2026년 6월 10일 출시：매출 8980만 달러(약 140억 엔)

또한, 2026년 신작 게임의 매출 상위 100위를 합산하면 매출은 약 24억 달러(약 3700억 엔)에 달한다고 합니다. 이 중 63%가 신규 IP. 상위 100위 매출의 52.5%에 해당하는 12억 5000만 달러(약 1950억 엔)는 기존 IP에 의한 것이라고 합니다. 또한 신규 IP 중 가장 높은 매출을 기록한 '붉은사막'은 단독으로 2억 330만 달러의 매출을 기록했으며, 이는 신작 게임 매출 상위 100위에 포함된 신규 IP 총매출의 약 18%를 차지하는 것으로 보입니다. 이에 따라 엘리엇 씨는 "많은 기존 IP가 매출을 떠받치고 있다"고 지적했습니다.

어떻게 보든 2026년은 Steam의 신작 게임에 있어 대단히 환상적인 한 해였으며, 앞으로도 훌륭한 작품들이 훨씬 더 많이 출시될 예정입니다. 지금까지 올해 최고 매출을 올린 신규 Steam 게임의 이미지를 첨부합니다(@alineaanalyticsestimates). 총 6개의 게임(그중 2개는 신규 IP)은…pic.twitter.com/hBsbbEOs8T

또한, Steam의 2026년 8월 시점 매출 상위 100위부터 1000위까지 랭크된 900개 타이틀의 게임을 분석해 보면, 900개 타이틀의 83%가 2026년 이전에 출시된 오래된 게임이라고 합니다. 출시 시기 내역은 다음과 같으며, 2020~2024년이 가장 많았습니다.

출시 이후 누적 매출이 5000만 달러(약 78억 엔)를 넘는 게임만으로 2026년 상위 100위부터 1000위까지 매출의 51%를 차지하고 있다고 합니다. 엘리엇 씨는 "중규모나 인디의 히트작은 다수 존재하지만, 시장은 여전히 히트작 주도형이라고 할 수 있습니다. 다만 그 대부분은 과거의 대히트작이 할인된 가격으로 판매되고 있을 뿐입니다"라고 지적했습니다. 덧붙여 2026년에는 아직 복수의 신작 게임 출시를 앞두고 있으며, 2026년 9월 4일에는 귀무자 시리즈의 최신작인 '귀무자 Way of the Sword'가 막 출시되었습니다.

[원문 보기](https://gigazine.net/news/20260908-15-billion-steam-2026/) | 출처: Gigazine