■스포일러는 괜찮으세요? → 네
팀 야마카와가 만드는 것이라 해서, 게임 자체는 ‘야마카와’의 연장선상에 있는 것으로 생각했는데…… 생각보다 꽤나 깊이 있는 생활 시뮬레이션 게임을 즐길 수 있어서 놀랐습니다. 그리고 재미있습니다. 시간이 녹아내리는 듯 흘러갑니다. 밤늦게 돌아다니는 것도 좋은 분위기를 더해주고, 무거운 이야기를 나누는 중간에 채소나 가축을 돌보는 것도 위로가 됩니다. 공포와 생활 시뮬레이션이 이렇게 잘 어울릴 줄은 몰랐네요. ‘야마카와’ 시대부터 “이 게임의 분위기 속에서 낮의 거리를 걷고, 생활해보고 싶다”는 요청이 꽤나 많이 들어왔기 때문에, 그런 수요도 충족된 것 같습니다. 스토리도 좋았고, 여러 가지 의미에서 플레이하기 편합니다 (공포적인 면도, 이야기의 무게도). 게다가 매력적인 캐릭터만 빼놓고 말네요! 첫인상은 그렇게 특별하진 않았는데…… 이야기를 진행할수록 점점 더 좋아집니다. 이렇게 많은 캐릭터가 있는 게임에서 모두가 다 좋아질 수 있다는 게 정말 대단합니다. 게다가 계절별, 아침, 점심, 저녁, 맑은 날과 비 오는 날에 각각 24곡의 BGM이 있습니다. 모두 특징이 있고 아름답습니다. 마을 안에도 벤치나 나무 그루터기처럼 앉을 수 있는 공간이 있어서 가끔 그런 곳에 앉아 음악을 듣거나 했습니다. 정말 휴식입니다. 마치 느긋한 삶을 즐기는 듯합니다. 특히 제가 좋아하는 곳은 물레방의 근처입니다. 강물 흐르는 소리도 들을 수 있어서 마음이 편안해지네요. 게임을 고민하고 있다면, 꼭 한번 구매해 보시길 바랍니다.
■ネタバレは無しにしますか? → やだ
세상에, 플레이 중 메모를 조금 정리하여 남겨둡니다. 여기 있습니다.
세이브 데이터, 이게 뭐지. 流れ星……운석??? 세 개의 데이터로 색깔이 변하는 건가요?
初回のリンの「彼ヶ津村へようこそ!」←こわすぎる。大丈夫かこの村。金粉???なんかご飯に金粉乗ってますよ????限界集落じゃないの???
다른 사람들은 외부에서 온 사람들도 많을까? 유타는 벌써 2년 전이니까. 사자카 스미도 ‘전파를 찾는다’고 하니까, 마을에 전파가 없는 건 아닐까 하지만, 보통 사용할 수 있는 곳에 살았던 건가. 그렇다면 폐쇄적인 마을인데 오히려 풍경이 잘 잡혀 있는 것도 어색하지 않으려나. 하지만 이렇게 닫힌 곳에 외부에서 온 사람, 게다가 혼자 온다면… 아마 자살일까… ‘마을 밖으로 나갈 수 없다’는 규정도, 원래 죽을 생각이었다면 문제가 없겠지. 마을 밖으로 나갈 생각은 처음부터 없었으니까. 보통 사람들은 카가츠 마을에서 두 번째 인생을 시작하려 하고 있나? 하지만 카가리는 다를 것 같아.
이 퀘스트는 명령형일 때와 그렇지 않은 때가 있는데, 퀘스트의 발신자가 다른 존재였던 걸까? 상점에서 “상품을 보라”처럼 명백히 명령형이 필요 없는 건가? 그런 건 산신령의 계시처럼 마음속에 전해지는 걸까?
오래 전부터 제단에 짐승의 살을 바치는 풍습이 있었고, 사탕이 제물의 대용품이 된 것일까. 그리고 사탕이 사라진 일로, 언젠가 돌아와 마을을 구원한다는 전설이 생겨난 걸까?
이 사탕은 스와ンプ맨처럼 한 번 떨어지면 그냥 죽어있다가 시간이 지나고 나서 사탕의 모습으로 나타나는데, 속에는 ‘산의 조력자’로서 구멍에서 튀어나온 경우도 있을 것이다. 속은 여전히 사탕의 모습일까? 아니면 원래는 다른 사람이었고, 떨어진 아이의 모습만 빌려받은 ‘산의 조력자’라는 존재일까? 떨어지기 전 혈흔투성이에 움직이지 않으므로, 단순히 살아있다가 올라온 것은 아니라는 생각이 든다.
왜 돌아왔냐고 되묻는 만큼, 아직 그렇게 오랜 시간이 지난 건 아니야? 나무 다리가 처음 구멍으로 가는 동안에는 있었고, 올라가서 건너편으로 갔다가 다시 떨어졌으니까, 시간 순서는 그대로 “떨어졌다가 올라갔다”는 거야.
다른 건 다 괜찮은 거냐?! 양은 죽일 거야! 닭은 죽을 거야!! 거짓말… 아니, 거짓말은 안 하는 건가…
강아지가 왔어! 강아지의 이름은… 예전에 돌아가신 고향의 강아지 이름으로 할지 고민했지만, 스토리적으로 어딘가에서 정신적인 피해를 입을까 봐 영감에 맡겼어. 물론 강아지는 죽지 않는다고 명확히 밝혀져 있기도 해. 무우 씨야. 잘 부탁해, 멍멍!
어머, 생각보다 이 빌드만으로도 단순하게 느긋하게 즐겨도 꽤 괜찮네? 안심 라이프와 모드 전환이 아직 안 되는 건 아니었어? 하지만 곳곳에 불안한 플래그가 흩뿌려져 있어서 어쩔 수 없구나. 조금이라도 안심하고 플레이해보고 싶지만, 얼마나 안심할 수 있을지가 오히려 궁금해.
매화나무 새끼들이 아메가 대신 자리 잡았을 때 구한 건가? 신전에 뭐가 있는지 궁금했는데 스킬 트리가 나왔네. 그런 애들이구나. 컨노가 주식으로 헛소리하고 있어서 너무 웃겨서 계속 웃음이 주체를 못 하더라. 유타는 돈 많은데 우울증에 걸려 온 건가? 로카쿠도 10년 전부터 온 건가??
“사전 결제” 때문에 신경 쓰인다. 기스케가 누군가에게 부탁할 때도 항상 사전 결제였을까? 아니, 린이 있을 때에는 “이 사람에게 부탁할 때는 사전 결제다”라고, 아메를 특별히 대하는 듯한 표현을 썼던 것 같아. 아메가 아침에 노ック으로 깨워졌을 때의 “가야 해”라는 말에 약간의 어색함이 느껴졌어. 역시 산의 유식으로서, 불러준 목소리에는 반드시 응답해야 한다는 것 때문일까?
코다마를 베어낸다…… 스스로…… 평소에 온순한 코마코가 “촌장에게 말린 거라서” 강경한 토바리를 멈추게 하고, 아메도 어메가 명령하면 거절할 수 없게 코다마를 도끼로 여러 번…… 정말 끔찍해…… 플레이어의 손으로 베어 넘기는 건 진심으로 최악이야……
토바이와 사자연카 토론이 흥미로웠다. 숨겨진 비밀이 있는 것은 즐거운 일이다. 규율은 있고 기괴한 존재도 있지만, 그것이 바로 보통이다. 규율을 지키면 해가 없다. 확실히 마을은 무료하지만, 도시도 무료하고, 시간을 때우고 있으니 어떠한가. 실제 유타는 즐기고 있다. 린도 지금 마을을 지키려고 하고 있다.
하시미 씨의 방 침입!…… 생각보다 평범하구나? 싶었지만, 곳곳에 술병을 숨겨놓고 있잖아!!! 방을 보게 해달라는 요청 때문에 결심이 굳어지는 흐름이었지만, 그래도 어떻게든 숨으려고 애쓰는 모습이, 조금 끈덕지거나, 미련이 많거나, 귀엽다.
나무 숲이라니, 대체 무슨 이름인데!
으허허…… 코마코가 이렇게 끔찍한 모습으로 나오진 않았어…… 야마카와(夜廻)는 立ち絵(타치에)가 없어서, 이런 발상이 전혀 생각지도 못하고 엄청 당황스러웠어…… 물론 야마카와 시리즈의 다른 캐릭터들을 立ち絵로 하는 건 아니야……………… 하지만, 그거 보고 싶다, 정말이지……
음, 마을을 유지하기 위해 제가 제물로 바뀔 거리는 비밀이지…… 괴물에는 괴물을 던져야 해! 괴이와 흉악한 존재들로 가득 찬 그들의 샐러드처럼 변해버린 카즈 마을…… 끔찍해…… 땅신의 매화나무에 지배당한 카즈 마을, 조용하고 무섭지만, 조금은 아름다워.
이제 掟의 네 가지 해석이 끝났다. 일시적으로 평화가 돌아오고, 마치 중간 지점과 같다. 계절은 겨울로 접어든다.
신격을 모아 땅의 신을 쓰러뜨리는 식으로 진행되지만, 근본적인 원인은 산을 개간하고 숲을 파괴한 인간에 대한 저주라는 것인데……? 땅의 신으로서 “10년에 한 번, 책임자가 사죄하면 어쩔 수 없으니 거주시켜주겠지만……하지만 불만이면 서둘러 떠나라……숲을 돌려줘……” 정도의 태도를 보이시죠. 게다가 땅의 신에 대항하기 위해 가까이에서 끈질기게 괴상을 불러들이고 있지도 않습니까. 인간……정말 말입니다…………그것을 쓰러뜨리고めで타시메타시라고 좋게 끝나는 건가요? 하고 있는 일은 원주민의 자리를 빼앗아 무너뜨리는 것이고. 정말이지요.
저런, 콘노 씨 진짜 좋아하게 될지도 몰라. 처음 느낌은 별로였는데, 돈으로 움직이는 얄미운 사람이라고 생각했는데, 분명 린이 죽고 싶어하지 않아서 행동하고 있고, 변하지 않는 평화를 위해 지금 바로 변화하려고 하는 주인공을 그림자에서 돕는 긍정적인 사람이라고 생각하지 않는 건가! 신성한 유물을 찾아보까? 아메에게 말하는 것도, 이것은 콘노 씨의 관점에서 보면 변하고 변하지 않는 것, 즉 변하지 않으면 린이 희생양이 된다는 건가? 그래서 다른 어른들은 변하는 게 낫다고 생각하면서 신성한 유물에 대해 딴 짓을 하고 현재 상태를 유지하려고 하지만. 하지만 콘노는 린이 죽지 않기를 강하게 원하기 때문에 변해야 한다고 생각한다. 그래서 아메를 자극한다. 나는 결국 린을 보조하는 입장에서 직접 반대하거나 저항할 수는 없지만, 아메들이 린을 막으려고 하는 것을 알 만하다. 그러면 아메들을 도와주면 되! 이런 흐름일까. 아, 혹시 토바리의 열쇠를 훔치게 했을 때, 기분이 좋다고 해서 방에 들어오게 한 것도 “아, 이 녀석들은 분명 토바리를 꺼내 린을 막으려고 하겠지. 열쇠가 필요해서 방에 가져다주면 훔쳐주겠지” 정도로 생각하고 있었나? 단순한 우연이 아니잖아! 저런, 생각보다 콘노와 린의 감정이 꽤 깊네? 어느 면에서는 키스케도, 뭐, 그렇다고 할 만하고, 나는 린과 내가 해결해야 할 일이지, 그래서 쿨하게 넘어가는데……
주인님, 무각대, 오ウム을 망치로 공격했던 건데, 이것도 사실이면 그냥 활을 사용해도 되었을 텐데……. 제가 메인 탄광부였기 때문에 망치가 가장 강화되어 있고 익숙했는데, 이것은 농경을 메인으로 하는 사람들은 삽으로 공격하거나 하면 재미있겠네요. 사냥을 메인으로 하는 사람들은 그냥 활을 사용하거나 하죠. 오히려 “농기구로 괴수를 퇴치한다”는 게 무슨 뜻인지 모르겠어. 묘하게 찜찜해.
오오, 로카쿠 상마가 진짜 사람을 죽인 적이 있는 줄은 생각하지 않아…… 귀신집에서 진짜 살인마에게 쫓기는 게 진짜 공포 장르인 거네…… 그런데 과거 이야기를 할 때의 곡!! 메인 테마의 기타 연주곡 아닌 거네!!! 갑자기 로카쿠 상의 이야기에 집중하기가 좀 어려웠어. 미안해…… 로카쿠 상 “그때는 말이죠…………” 아메 “음음 (어, 여기는 이렇게 연주를 하는 건가봐요!!)” 로카쿠 상 “아메 씨, 들어주시나요?” 아메 (네네).
또한, 그 유명한 ‘야마카시’ 멜로디가 훨씬 또렷하게 들렸어! 일단, 메인 테마에 ‘야마카시’가 사용되고 있다는 것을 여기서 알아채도록 계획했었거든. 그런데도 불구하고, 아무것도 모르는 ‘야마카시’ 팬들이 로카쿠 씨의 이야기를 듣고는 당연히 (어?! 지금 ‘야마카시’가 들리지 않아 대체!?) 하면서 집중하지 못할 거야, 하는 생각이 들어. (www
ロッ카쿠(1명 살해 완료), 코마코(4명 살해 완료)라는 이 마을…………
사자연 여동생의 기괴한 점에 대한 반응이 지나치게 긍정적이다. “끼요미”라는 말은 무슨 뜻인지도 모르는데, 콘노가 여우였던 거시다! 이마에 상처가 난 상황이었는데, 그래서 스스로 불을 지펴 죽였던 거다?! 여우 곁은 “이제 그만둬, 마을도 곧 변해야 하지 않아?”라고 생각하고 있었던 거다?! 인간으로 변한 여우가 린에게 주식 정보를 알려줬다니……(아, 여우는 삽(ツルハシ)으로 공격을 맞지 않았다.)
검우의 정체는 전혀 눈치채지 못했어! 하지만 진심으로, 이렇게 된 건 더 빨리 이야기했어야 했는데… 하는 생각에 빠지면서, 결국 이런 식으로, 굳이 “現状維持”나 “변하지 않는 것”을 선택해버렸다는 점이 지금 작품의 주제인가 봐.
현재 상태를 유지하는 것 자체를 부정하는 것은 아니었습니다. 하지만 현재 상태를 유지하기 위해서는 변하지 않아야 할 부분도 있었기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 이전과 같은 선택을 했다고 생각한 것이 코마코와 스미레 등입니다. 변하지 않는 일상을 보내기 위해서는 변하지 않아야 한다고 생각하신 분들이죠.
근데 오이노카미 의례품을 모았더니, 코노키가 나타났어! 역시 여우 아니야!! 그런데 네가 너무 바쁘구나……낮에는 린의 일을 하면서, 주식으로 헛것을 보면서, 코마코의 기억도 봉인하고, 그런데 있잖아, 이제쯤 정리해야 할 때라는 생각이 들면 은근히 유도해 주고, 린을 죽이고 싶다는 생각과 함께 의식 준비를 돕고, 신성한 물건을 모으는 방향으로 아메들을 유도하고, 밤에는 아메를 발견하면 여기로 의례품을 놓으라고 하고……과로사하지 않을 거야? 괜찮니? 금광석은 있어? 생고기를 먹을 거야??
아, 이거, 역시 보상을 미리 받게 되면 퀘스트가 명령형으로 나오는 거야. 린이 신기물을 써 달라고 500엔을 줬을 때처럼.
신기를 모아 굴 속으로……
누나를 베어. 어, 뭔가 좀, 토바리에 빙의된 나쁜 걸 베는 거라든지, 그런 거, 아, 어, 피가 엄청나게 쏟아져 나오네……. 대체 이게 코다마의 몸!? 아니, 그런 얘기가 있었다면 코다마의 얼굴이 꿀 얼굴이라고 불렸을 수도 있지?!?!? 윽윽윽, 내가 먼저 뛰어내렸던 아이 안에 신의 사자가 들어있을 거라고 생각했던 건데, 그런데 코다마는 오히려 동맹이라기보다는, 대구의 땅신이 적이라고 생각했더라면!! 몸은 코다마이고, 꿀은 진짜 신이었잖아!!!?!? 확실히 사당에서 뭘 제사 지내는지 물어보면 “나야, 나”라고 대답할 수 있었던 선택지가 있었지만!!! 걍 엉뚱하게 생각에서 벗어나 버렸네!!!! 아, 이거, 코다마가 키스케의 오빠(누나)야?!?!? 윽윽윽, 내 자리를 대신한 게 돌아온다라든지…… 기억이 없고, 마을에 나타난 코다마를 빈탄으로 쏘았을 때 어떤 기분이었을까 네가……
저기, 마을 사람을 조종한 것도 코다마 때문이었다면, 대체 그게 땅신의 탓이 아니야?!?!? 아니, 코다마가 원흉인 건 아니야?!?!? 게다가 사람을 죽이는 게 선택지에 들어간다는 말도 있는데, 그러니까, 형이 도와주고 싶어서 몸값을 대신한 코다마는, 시간이 흘러, 이 녀석이 방해꾼이니까 죽여주는 게 좋겠다, 라는 식으로 생각하게 된 건가……코마코를 조종해서 죽인 것도 코다마, 요우의 엄마를 조종해서 죽인 것도 코다마…… 진짜야, 진짜야, 진짜……이건 “신” 같은 상위 존재가 하는 거라면 진짜 끔찍한 일이야—라고 생각할 텐데, 인간이 그랬다는 걸 생각하면 너무 미친 것 같아……아니, 당연히 코다마의 의지만으로 한 건 아니겠지? 뭔가 매화나무에 홀린 것처럼 느껴지기도 하고, 코다마가 땅신에게 조종당해서, 코다마가 마을 사람을 조종하는, 그런 관계일까……코다마를 형제라고 생각하면, 키스케, 한 번 죽은 사탕을 되살렸을 때 손을 잡아준 게, 대체 무슨 생각이었을까……게다가 코다마 자신이라면 몰라도, 코다마의 몸에 들어간 다른 존재를 불러내기 위해 눈을 찔끔거리는 건, 대체……“소원에는 대가가 필요하다”, 내가 뭔가 바치는 건 아니면서 키스케가 바치는 건 아니겠지!!!!!!!!!
그가 점령당했을 때, 입에서는 “아, 내가 막았다고? 정말 대단하게 막았다고! 이제 뭐 알아?!”라고 차갑게 되받아치는 말따위 없었어… 그렇게 되려고 했던 순간에, 넌 어쩔 수 없다는 듯 한쪽 눈을 째려보며 “넌 정말…”
코다마의 바람은 “아픈 게 싫으니까 도와줘” “나랑 같이 있어”처럼 사용하는 걸까. 그리고 “신성물 모아”는 단순한 희망일 뿐이야. 왜냐하면 “소원을 들어주지 않는 이유?”라는 이기적인 말로 해석될 수도 있기 때문이야. 하지만 “나랑 같이 있어”라는 바람을 전혀 들어주지 않는다는 생각도 가능해.
그래도 말이지……「땅신을 쓰러뜨려서 마을이 평화로워지면 좋겠지만, 그럴 경우 내가 사라질 수도 있어? 정말 싫어. 아, 역시 자유는 갖고 싶어! 몸은 돌려줘! 아, 토바리 오네에chan이 방해니까 죽일까? 그래야 정원에 자유롭게 놀 수 있겠지! 하지만 그 놈이 만든 것이 마음에 안 들어서 부숴야지! 그리고 신당도 부숴야지! 마을장에게 정체가 들었어? 음, 그럼 죽여! 실패했어! 죽고 싶지 않아! 아, 그래, 그래, 몸은 돌려줄게. 하지만 역시 그 놈만 용서가 안 돼서 네가 자살해 줄래?❤」……
정말 안 되는 거지. 이 근처는 땅신 영향이 아니라 코다마의 의지일 거야……? 키스케도 말했듯이, 살인이 마치 정상적인 선택처럼 들어오고, 인간으로서 완전히 비정상적으로 변해버린 건 아닐까……
정원에 앞쪽에 작은 스프링클러 두 개가 놓여 있었는데, 코다마에게 훼손되어 사라진 줄 알고 “아아아아아아아아아아아아아아아아아아! 네, 코다마 때문에 정말 이렇게 해놓은 거, 생각보다 귀중한 거야!”라고 분노했지만, 근처의 보관 상자에 있었습니다. 괜찮아요. 그건 괜찮습니다.
아, 그리고 츠주도 죽어서 저승 간 거야? 세상에 왔었지만, 연패하는 내내 코다마나 토지신한테 죽었다는 이야기지 ??어떻게 된 건지 모르겠어……시간도 충분하지 않다는 느낌이 들고. 코다마가 몸이 돌아가고 아메를 자살시키고 나서 키스케가 눈을 뺀다는 식으로 진행된 건가? 정말 어우, 이런 상황은…… 그래도 츠주도 말했듯이, 소원을 빌리고 대가를 치르면 이루어야 한다는, 신 쪽에선 뭔가 꽤나 심각한 일이라는 생각이 들었어. 지금까지 밤廻 시리즈에서는, 그쪽 시선은 좀 덜했던 것 같기도 하고. 음, 맞아, 이렇게 해도 결국 코다마와 토지신은 원래대로 돌아간 것뿐이고, 크게 상황이 바뀌는 건 없는 건가…… 정말 앞으로 어떻게 될지 모르겠어 ??
이 망치 덕분에 정말 유용하게 쓰고 있는데, 광석이나 금광석, 운석 철 등 엄청나게 들이는데 괜찮을까요…? 네, 원래부터 매장 금 찾기용으로 쓰이던 건데, 그걸로 금광석을 캐내서 금선까지 만들고 있으니, 이거 실質적으로 매장 금이 되는 거죠. 사자카 할아버지 고맙습니다. 정말 매장 금이 있었던 겁니다...!
마을을出て行く지, 남을지 사이에서 마을 사람들이 흔들리지만, 뭐, 그런 것도 정도가 있지. 더 이상 여기서 죽게 된다는 거잖아……로카쿠는出ていく派이지……근데 자기 자신을 돌보지 않아도 이미 요우를 완전히 우선시하고 있어……옷 같은 것도 전부 요우에게 돈을 쓰면서, 나는 마을에 피를 바치고 그러는 게 정말 대단하네……근데 그 후에 로카쿠는 결국 건강검진도 도망갔다고 린이 말해서, 넌…… 웃게 됐다.
나고 씨를 지지하는 분들도 있는데, 게다가 여자친구와도 헤어진 상황이라니! 고양이 때문에 너무 심각하게 준비하는 이 분… 하지만 솔직히 그 마음은 충분히 이해가 돼요. 저도 집에서 강아지를 키웠었는데요, 취업 등으로 바빠서 잘 돌아가지 못했고, 결국 돌아와서야 돌아가셨어요… 정말, 없어져 버린 후에 “정말 옆에 있어주지 못했던 걸 후회했을 텐데”라는 생각이 엄청 나요… 비슷한 경험을 한 분들도 꽤 있을 거예요.
기스케는 그래, 남는 거겠지. 날 선택해 줬다는 거네. 고마워, 고마워…… 믿음이 있는 한 신의 힘은 무한하다! 헷갈리는 건 알지만. 토라리네, 토라리네……
이거 클리어 후엔 대체 어떻게 될까? 혹시 “코다마”처럼 계속 이어가거나…? 클리어하고 끝, 그러면 목장 요소가 너무 아까울 뿐더러, 그렇다고 신의 대로 계속 존재하거나…? 이미 너무 늦다. 카르가츠 마을에 가서 만날 수 있는 신에게 가보자! 그 근처에서 광산 굴을 파고 있다!
한쪽 눈을 잃은 기스케를 볼 때마다, 기스케에게는 정말이지 제 머리가 올라가지 않을 정도로 가슴이 아파요. 제가 신なのに…….
아, 당시의 코다마를 아는 사람이 키스케뿐인 건가. 아니, 코노는 있었던 것 같지만, 그 애는 자기 입으로 아무런 말도 하지 않으니까… 그래서 키스케는 어찌나 일찍 알아차렸던 거네. 누나 대신 신이라고 생각하게 된 거야 (이 부분부터는 코다마를 누나라고 생각하게 되었어. 명확하게 밝혀지지 않으면서).
아, 키스케가 사탕의 신기목을 모으려고 할 때 하는 말은 “결국 네 짓은 중요하지 않으니 쓸데없는 짓을 하지 마라”는 뜻이 아니라 “네가 정원에서 꿋꿋이 일하는 것만으로도 우리 마을, 나에게는 충분하다. 그러니 위험에 끼어들지 마라”는 뜻이었나…… 진심으로 멈추게 하려 한다면 500엔을 주고 “신기목을 찾지 마라”라고 말하면 끝이다, 정말.
기스케는 코다마가 10년 전에 벌인 학살의 주체인 자신이라는 것을 알고 있었기 때문에 “이제 코다마는 목적 달성을 위해서라면 살인도 주저하지 않는 원령으로 변해버렸고, 더 이상 무엇을 목표로 하는지 알 수 없다”고 생각했던 것인지. 그래서 마을에 나타났을 때 쏘았던 것도, 그리고 린을 죽이려 했을 때도 “역시 한 번 죽이면 선택하게 되는구나”라고 말했던 것. 일단 10년 전에는 형이 생제로 되지 않도록 하기 위해, 그럼 다른 사람을 죽이면 그것이 생제로 되는 건가! 해서 살았던 것. 결국 형을 위해서였지만, 그것은 “목적을 달성하기 위해서라면 다른 사람의 목숨은 얼마든지 빼앗아도 된다”는 의미로 해석될 수 있었다.
이봐, 정신 차려, 키스케!!!!!!!!!!! 이게 설탕이 아니라, 신 그 자체가 플레이어를 향해 간청하는 거잖아!!!!!!!!!!! 키스케가 보기에 설탕의 첫인상은 “신이나 뭐라든, 가족의 몸을 덮쳐서 갑자기 마을에 나타난 존재”라는 거네…… 당연히 불쾌감이 커지는 거지. 게다가 직접 저주에 온 건지, 살인에 온 건지 생각까지 해야 하잖아.
사실 처음 제물로 쓰인 사람이 이렇게 키스케일 줄은 상상도 못 했어요…… 그가 코다마일 거라고만 생각했었죠.
근데, 코노의 최애 음식 보니까 생각보다 꽤 명확하네 이거지!? 고이네 우동, 생고기를 좋아하고, 족쟁이의 꼬리가 싫어한다고… 그리고 나고와의 대화에서 “린 씨의 스트레스가 가벼워지는 마을이면 좋겠다”라고 뜬금없이 말하는데, 진짜 린 씨밖에 생각 안 하는 거 아니야?! 솔직히 말해서, 밥 먹으러 같이 가자고 할 때, 린 씨를 누가 키웠다고 생각하는 건데?!?!? 그리고 족쟁이 우동에 대한 댓글 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 신의 시점일까? 신의 시점에서 코노 너 요리까지 해낸 거니?? 하는 감탄사네 ㅋㅋㅋ
하시미 씨, 술을 줄이는 게 아니라 완전히 끊어야 해요… 웃고 있는 모습 보니, 잘 생각해도 되는 거죠? 언니, 오빠가 꽤 어려운 상황인데 술 마시는 거, 정말 그랬었나 봐요…? 그리고 스미레도 읇노 껍데기에 화를 내고 있었고요…? 집안 형편이 이렇게까지 심각할 정도로 마셨다니, 정말 잘못된 거죠, 언니 하시미 씨… 하시미 씨, 겉모습만으로는 상상할 수 없을 만큼 평범하게 잘못된 여자네요…? 그래도 그 모습도 좋아. 그리고 식당에서 치나나랑 엄청 애교 부리고 있었어요~
“같이 돌아갈게.” 코다마는 그저 아이일 뿐이고, 그대로 혼자 계속 남아 미쳐서 신이 되어 버렸나. 신의 쪽이 코다마와 함께 돌아오고 싶다는 소원을 빌면서 눈을 바치는 건……좋네. 게다가 키스케가 덤덤하게 ‘너’라고 부르는 것도 괜찮네. 신데, 그 전에 마을의 일원으로서.
평범하게 뜰에서 어물러지듯 살아가고 있는 신! 카와가츠촌에 가서 신과 악수를 하다. 매화나무가 자라어 짙은 그늘의 정원으로……제목 회수했네, 했네. 대지신도 “여기서 살지 마!”라고 말하는 것 외에는 딱히 없지만. 인간의 침략이지. 하지만 “짜증나! 내가도 덤빌 수밖에 없지 않아!”라고 반항하는 것도, 그것 또한 당연한 건데. 이게 신과 신의 싸움이구나……사람이 농기구로 귀신을 쓰러뜨리는 걸까?! 뭔가 있었지만, 이쪽도 신이니까. 평범한 인간이었다면 당연히 밤廻 세계는 말이 안 될 텐데. 신을 돕고 가면 될까. 깊이 밤廻도 그런 흐름이었지.
아메와 코다마, 키스케와 함께 언젠가 술을 마실 거야. 어둑해진 정원을 바라보며……아, 정말 아름다운 풍경이네. 아메는 앞으로도 따뜻한 삶을 살면서, 그 미래에 도달할 수 있기를 바라네.
아, 세이브를 고를 때 흘려보내지는 별똥별이, 그를 케가츠 마을에 떨어뜨려 온 신을 나타냈던 건가. 결국 데이터마다 색깔이 다른 건 나지 않는 것 같은데……
하지만 밤廻 시리즈 치고는 다행히 좋은 결말로 끝났네. 희생은 깡패랑 신의 눈 한 개씩이고. 그런데도 신도 꽤 어리다는 설정이 있을까…? 그래도 일단, 다른 데 불러들인 온갖 종류의 신들과는 다르게('유상무상신'이 대체 뭐야?) 전용 신단이 세워져 있는 걸 보니, 어느 정도 위엄 있는 신이었던 것 같아. 그럼 왜 어느 정도 위엄 있는 신에게 밭일과 광부 일을 시키는 걸까…? 그런데 말이지, 자신의 담당인 정원을 혼자 정비하는 신이 대체 뭐야!?! 그래도 어차피 신(플레이어) 시점에서 재밌으니까, 신도 꽤 즐겁게 하고 있는 것 같아. 억울한 소원이라도 응받으면 들어줘야 한다는 건데, 평소 일 자체가 블랙워크인 거니까 밭일에 도망치고 싶어지기도 하고… 신도 평화로운 삶을 원한단 말이지. (“신이 사람의 제물이나 소원 같은 걸 다 잊고) 평화로운 삶을 즐기는 정원”!
이는 일본 신화 등 관련 내용을 전혀 모르는 일반인의 생각일지라도, 아메(飴)→雨로 해석하고, 그래서 ‘하늘에서 떨어지는 것’이라는 의미도 될 수 있으며, 작물에게 비는 축복이기 때문에 ‘풍요의 신’과 같은 느낌일까? “풍요의 신이 사람의 활동을 방해하는 토지신에게 분노하여 농기구로 제압했다”는 식으로 해석할 수 있을까… 풍요의 신이라고 하면 보통 초월적인 힘으로 비를 내리거나 풍성하게 하는 이미지가 떠오르는데, 이 아메의 경우에는 자신의 소유지에서 밭을 갈고 작물을 키워 사람들에게 판매하는 ‘풍작(物理)’이라는 신이 바로 이 신일 수도 있겠네.
풍요로운 신이 직접 채소를 많이 키우기 때문에 풍작입니다! “저(아메)(신)가 키웠습니다!” ヶ津村에서 생산자(신)와 악수했습니다!!!
●まとめ
정말 재미있었어요. 클리어 후에도 계속 플레이하고 있어서, 여전히 엄청 재미있습니다.
엔딩은 2가지 버전이 있었던 것 같아. 오히려 “정말로 선택하시겠습니까?”라는 메시지가 나왔기 때문에 그렇게 생각했었어. 클리어한 후에 그대로 저장해 버렸지. 다른 한 쪽은 아직 보지 못했고, 또 조금 조사해 본 결과, 그 쪽이 나에게 좀 더 취향에 맞을 것 같아. 계속 ‘호노마루’를 플레이를 계속한다면 이번의 아메END가 좋겠지만, 아마 그곳에서 끝내기로 한다면 그 쪽이 더 좋을 것 같아. 배포판을 보거나 시청할지 고민하면서, 그냥 새로 시작해 볼까도 생각했어. 이번에는 아메스는 소년의 이미지였고, 코다마는 소녀의 이미지였기 때문에 꽤 의견 차이가 있었어. 그리고 이번에는 돌멩이 밭을 중심으로 진행했기 때문에, 밭이나 목장 중심으로 진행해도 재미있을 것 같다고 생각했어. 어떻게 할까, 잠시 ‘호노마루’를 하면서 생각해 보자.
또한, (스포일러를 극도로 싫어하는 사람이라 전혀 보지 않았습니다) 인터뷰에서 “이번에 악역인 부분은 삭제했다”는 식으로 말한 것 같다고 들어요. 하지만 그 버전도 해보고 싶네요. 물론, 이것이 단순한 생활 시뮬레이션과 함께 사용되기 때문에, 사람 죽는 장면은 은유적으로도 어렵다고 할 수 있죠. 서로 잘 지내려고 노력했던 캐릭터가 스토리를 진행하면 죽게 될 거예요! 정도는 최악일 거예요 (개인적으로는 가능하다고 생각하지만).
하지만, 매나무에 썩어 들어간 코마코가 그대로 죽는 전개라든가… 그런 걸 보고 싶다… 아니, 그런 걸 좋아한다고 말할 수는 없고, 코마코는 물론 좋아하지만, 봉인이 풀린 땅신의 저주를 가까이에서 겪고 매나무에 몸을 썩히다가 잠만 자는 건 좀… 과장된 것 같고? 사람 죽음이 나오는 정도로는 역시 자연스러운 건가? 그런 곳이 없나요? 야마리 리스펙트로, 왼쪽 눈을 잃으면, 다음에는 왼쪽 손을 제물로 바치는 건가! 싶었지만, 이것도 메타적으로는 할 수 없는 것 같아. 키스케는 손이 없으면 목수가 어떻게 하냐는 식으로, 아메도 농사일 하지 못해 어떡하냐는 식으로… 다른 사람들에게는 가능할 수도 있겠지만, 역시 헌액할 만한 충분한 이유가 있는 건 키스케나 아메 정도밖에 없지…
다음 작품이 있다면, 어느 쪽으로 진행해야 할까? 그런데 지금의 노선으로 인해 야마바보다 잘 팔리는 상황이라면, 역시 그로호러는 자제하는 경향이 있을까? 차라리 같은 시스템으로 거의 다른 게임이 되는 분기를 만들어서는 어떨까? 이야기 중간부터 선택지가 나타나고, 이번처럼 사람 죽음까지는 가지 않는 방향과, 분기점에 따라 손실이 나는 사람 죽음이 있는, 공포를 강조한 묵직하고 이야기의 무게감이 있는 방향으로 갈 수 있지 않을까. 완전히 뜬 생각이지만 말이야. 그 부분은, 이번 작품에서 안심하고 안정적인 생활 모드가 얼마나 즐겨졌는지도 관련될 것 같아.
어쨌든, 저는 앞으로도しばらく彼ヶ津村에 갇혀 있을 것 같습니다. 얽히고설키는 일이 생겨서 말이죠……그럼 다음에 뵙겠습니다.
호노무라 정원, 메인 테마 어레인지 연주 영상이 준비되어 있습니다.
이 영상은 밤 돌아기 시리즈의 곡을 포함한 메들리 영상입니다. 작업용으로, 늦은 밤 산책이나 농사일 들여다보기에 좋습니다.
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 42청크
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