7월 30일에 발매된 『호노무라노니야』
『夜廻』シリーズのチームの新作ということで、1年前の発表から気になっていたタイトルです。私は発売日に購入し、絶賛プレイ満喫中です!ちなみに『夜廻』は未プレイです。シリーズの雰囲気はなんとなく知っています。購入理由は、これまでに自分でホラー要素のあるゲームを選んだことがなかったのと、PVを見て作風が好みだったこと、過去に牧場物語などの生活シミュレーションゲームが好きでやっていたことが主な理由です。今回はプレイ中の自身のアウトプットも兼ねて、『ほの暮しの庭』の個人的な感想を書いていきます。寝る間も惜しんで夢中でプレイしてたら平均的な進行度よりもストーリーがかなり進んでしまったので、忘れないうちに書くことにしました。プレイ時間は現在40時間、1年目の冬ですが、ストーリーはなんとまだまだ続きそうです。かなりボリュームがあるのではないでしょうか。スローライフと本編ストーリーのいいとこ取りをしながら自分のペースでやっています。
진지하고 핵심적인 내용은 다루지 않지만, 게임 시스템이나 시연을 하지 않으면 알 수 없는 캐릭터 상세 등의 이야기도 있습니다. 완전히 처음 플레이하고 싶으신 분들은 보지 않으셔도 됩니다. 제가 단지 ‘호노키비시노니wa’가 너무 즐겁다는 것을 이야기하고 싶은 글일 뿐이니, 참고하고 싶으신 분들은 정말 참고 정도만 해주세요!
무대(舞台)에 대하여
지난주, 저는 ‘아라비아의 로즈’를 연극으로 옮겼다는 사실을 알게 된 후, 극단 멤버들과 함께 옥션(オークション)에서 1989년도에 제작된 원작 소설의 배경을 묘사한 그림을 구입했습니다. 그림은 셰익스피어의 ‘햄릿’을 연상시키는 분위기로, 주인공 로즈의 고뇌와 슬픔을 섬세하게 표현하고 있었습니다.
그림을 구입한 후, 극단 멤버들은 로즈의 이야기를 더욱 깊이 있게 이해하고, 연극의 방향성을 정하는 데 큰 도움이 되었습니다. 특히, 로즈가 사랑하는 알라딘(アラジン)의 캐릭터를 어떻게 표현할지에 대한 논의가 뜨겁게 이루어졌습니다. 알라딘은 로즈에게 단순한 사랑의 대상이 아닌, 삶의 의미를 찾도록 이끄는 존재로 묘사될 것이라는 의견이 많았습니다.
또한, 극단 멤버들은 로즈의 배경이 되는 19세기 말의 아라비아의 풍경을 더욱 생생하게 연출하기 위해 노력했습니다. 당시의 의상, 소품, 음악 등을 연구하고, 연극의 무대 디자인을 구체화하는 과정에서 많은 시간을 보냈습니다.
이러한 노력 덕분에, 연극 ‘아라비아의 로즈’는 셰익스피어의 ‘햄릿’과 아라비아의 로즈라는 두 작품의 요소를 성공적으로 결합하여, 관객들에게 깊은 감동과 여운을 선사할 수 있을 것으로 기대됩니다.
무대는 자연이 풍요로운 시골 마을, 郷愁를 자아내는 彼ヶ津村(카가츠무라). 주인공은 이 마을에 우연히 흘러들어 거처와 농지를 얻어 마을 사람으로서 생활한다.
낮에는 평온하게 시간이 흘러가지만, 어두워지면 그림자가 몸을 숨이고, 숨겨진 마을의 비밀이나 마을을 배회하는 귀신과 마주하게 됩니다. 탐험하여 비밀을 밝히든, 신경 쓰지 않고 여유로운 생활을 계속하든 플레이어의 자유입니다.
느긋한 삶의 요소에 대해
농업, 낙농, 사냥, 어획, 요리 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. 새로운 것이 계속해서 늘어나는 것이 즐겁습니다. 하고 싶은 일이 많아 아침에는 농사를 지으며 동물에게 먹이를 주고, 낮에는 마을 사람들과 교류하며, 남는 시간에는 낚시를 하며 시간을 보내다 보면 금세 시간이 흘러갑니다. 마을 안에서는 무엇을 하든 자유이므로, 매일매일 여유롭게 처리할 수 있습니다.
계절은 봄, 여름, 가을, 겨울이 순환하며, 농업에서는 수확하는 작물도 계절에 따라 달라집니다. 이 게임에서는 매 계절 28일 동안 머물면 다음 계절로 넘어가는 방식입니다. 품평회와 축제 등 마을에서 열리는 이벤트도 있습니다.
규칙에 대하여
마을에는 마을 사람들이 지켜야 할 “규칙”이 존재합니다. 밤 11시 이후에는 외출해서는 안 되며, 잃어버린 물건을 찾아서는 안 되며, 산에서 들려오는 목소리에 응답해서는 안 되는 등 모두 8가지 규칙입니다.
『호노무사의 정원』에서는 이 규칙이 이야기 전개에 중요한 요소로 작용합니다.
구체적으로 말하자면, 규칙을 계기로 행동을 일으키면 조금씩 마을의 비밀이나 등장인물이 숨기고 있는 사실이 드러나게 됩니다. 기본 분위기상으로는 따뜻하고 여유로운 느림살이지만, 때로는 규칙을 어기는 필요도 생기는 거죠… 규칙을 둘러싼 마을의 이야기는, 서서히 진실과 심연을 엿보는 듯 긴장감을 불러일으킵니다. 동시에 규칙을 어기면 무서운 일이 발생하지만, 저는 결말이 너무 궁금해서 계속해서 덤벼들고 있습니다. 규칙 하나하나에 대해, 왜 그 규칙이 존재하는지 깊이 파고드는 만큼, 규칙 자체가 장 구분을 마치 이야기처럼 효과적으로 작동하는 것 같았습니다.
공포 요소에 대해
많은 분들이 이 부분을 기다리고 있을 거라고 생각해서 꼼꼼하게 쓰지는 않았지만, 확실히 나오면서도 충분히 무섭습니다. 정말 사람에 따라 다르다고 생각해요. 무서운 사람은 엄청나게 무섭지 않아야 합니다. 제가 가장 무서웠던 건 마을을 배회하는 괴물? 귀신?의 ‘목소리’였어요. 마을에도 산에도 엄청나게 많았고, 그 웅얼거리는 소리나 비명 소리가 정말 무서웠습니다. 마침내 야간 근무가 시작되었을 때 호기심에 산에 올라갔지만, 가까이 다가오는 소리가 너무 무서워서 돌아왔습니다. 처음에는 무서웠지만, 대부분이 ‘미지의 공포’였기 때문에 생활과 시스템에 익숙해져갈수록 공포스러운 부분도 순수하게 즐길 수 있게 되었습니다. 시점이 내려다보는 시점이기 때문일 수도 있습니다.
캐릭터에 대해
개성 넘치는 마을 사람들 이야기에 대해 쓰고 싶다는 마음을 담아 이 글을 쓴다고 말하는 것은 과언이 아니다. 마을 사람들에 대한 감상과 매우 개인적인 감상이 담겨 있다.
코마코짱
산에서 사냥을 하고 있는 수줍은 소녀. 형인 시로지さんと 함께 사냥꾼 詰め所の 가까운 집에서 살고 있다. 이야기상에서 주인공과 함께 같이 행동하는 장면도 많다. 친절하지만 수줍어서 주변에 휩쓸려 자신의 의견을 가질 수 없는 경우도 있다. 엉뚱하고 귀여운 미소와 걱정스러운 얼굴이 정말이지 마음을 안정시킨다. 씩씩하고, 머리카락을 헝클어주고 싶어지는 기분이다…
시로지 씨
코마코ちゃんの兄さん。건장한 목수다. 산에서 나무를 베어 마을에 팔고 있다. 말이 없고 묵묵히 일하는 줄 알았는데, 주인공을 비롯한 아이들에게도 매우 친절하고 일도 잘해서 필요할 때 힘이 되어주는 존재일 거라고 생각한다. 긍정적이고 친절한 것뿐만 아니라, 야생동물용 함정 사용법을 알려주거나, 산의 위험성에 대해 꼼꼼하게 주의를 주는 어른 같은 면모도 있다. 여동생 코마코ちゃんの 것이 너무 소중해서 걱정이 많고 덜렁거리는 면도 있는 것 같다.
린 씨
彼ヶ津村의 젊은 마을장. 금발 긴 머리의 여성이다. 어쩔 수 없이 주인공이 되어야만 하는 상황에 보ロボ로한 집과 풀잎이 묻은 농지를 제공하며, 고액의 임대료를 낼 수 없다고 판단하자, 대신 마을에 도움이 되고 마을 사람들의 신뢰를 스스로 얻는 것을 강제한다. 마을장으로서의 발언과 행동에는 강력한 권위가 작용하며, 어떠한 주장도 거부할 수 없는 분위기가 감돈다. “마을을 위해”, “협조해라”라는 규칙을 지키는 것을 중시하며, 규칙을 어긴 자에게는 “도우미 쿠폰”이라는 것을 주고 노동을 시키는 등 철저한 처벌을 내린다. 무서운 것이다. 플레이어 입장에서는 조금 더 자신의 주체성을 발휘할 수 있기를 바랄 때가 많다. 하지만 마을의 존속에 직접적으로 관여하는 입장에서 책임감이 강하고, 그녀만의 방식으로 일을 처리하는 것이라고 이해하고 있는 마을 사람들도 많다. 선악은 차치하고, 각자 맡은 역할에 충실하기 때문에 완전히 싫어할 수는 없다.
콘노 씨
이름이 잘 기억나지 않아 토끼 같은 눈빛의 ‘콘’으로 기억하고 있었다. 벚나무 아래에 집을 짓고 사는 비서로, 사치스러운 취향과 고귀한 가치관을 가지고 있으며, 다소 위생 관념이 강해 툭하면 콧방귀를 뀌는 말투를 사용하신다.
상위의 위치에 놓인 사람을 돕기 위한 보조적인 자리라고 생각했지만, 마을장인 린 씨에게도 무례하게 짓궂은 농담을 하거나, 마치 어린아이를 혼내는 듯한 모습을 보일 때까지, 아마도 그녀의 행동에 쉽게 거부감을 느끼지 않는 것 같습니다. 오히려 이 사람은 누구에게나 태도가 평등하다고 생각하며, 그녀에게 호감을 느끼고 있는 듯합니다.
기스케 씨
마을의 대공사. 금발 선글라스 착용 남성. 마을에 있는 대부분의 것을 이 사람이 만들거나 수리한다. 마을의 물리적인 존속에 필수적인 인물이다.
초반 농업 튜토리얼에서 주인공이 여러 가지를 알려주며 꼼꼼하고 배려심이 깊다. 진짜 에도 사람 특유의 직업인 타입으로, “남에게 부탁할 일이 있으면 먼저 대가를 지불한다” 등 직업인으로서의 가치관이 명확하게 드러나 좋았다. 마을이나 규칙에 대해서는 다른 사람보다 더 깊이 통찰하고 있는 인상이다. 식당에서 술값을 탕진하지 않고 가게 주인과 친분이 있는 듯하며, 대충대충 하는 부분도 있다.
록카쿠 씨
마을에서 유일한 식당을 운영하는 노장 주인. 飄연한 태도와 친근한 말투, 부드러운 태도로 마을 사람들에게 음식을 대접한다. 계절마다 메뉴가 바뀌고 다양한 나라의 요리가 있는 등, 오랜 시간 갈고 닦은 요리 솜씨를 느낄 수 있었다. 모두 다 맛있어 보였다.
同じ家に住んでいるヨウちゃんのことをいつも気にかけており、同じく子どもの主人公にヨウのことを頼まれることも多い。経営が厳しい月は村長からの集金をなんとか延長してもらおうとする場面がある。ヨウちゃんの将来のためであると思うと、胸が締め付けられる。
요짱
록락군 씨와 함께 식당 2층에 사는 여자아이. 5살에서 6살쯤…? 록락군을 ‘할아버지’라고 부른다. 조용하지만 아이답게 반응도 많고 귀엽다. 요우짱과 마을 사람들의 일상 대화는 따뜻한 감정을 전달하고, 마을 사람 모두가 요우짱의 성장을 따뜻하게 지켜보고 있다는 것을 알 수 있다. 튤립을 키워서 선물하면 기뻐해 준다.
호러라는 장르는 아이 같은 이미지라는 생각을 하지만, 요우짱도 가끔 그런 불안감을 드러내곤 한다.
사잔카 씨
그 잡화점 주인 언니. 자기만의 속도로 조용히 구경하고, 화려한 귀걸이와 머리를 올린 스타일이 세련되고요. 가게 안에 없을 때는 바깥 의자에 앉아 여유롭게 있거나, 물건을 꾸미거나, 휴대폰의 전파를 받으러 가거나, 신나는 발명품을 직접 만들기도 해요. “어디에 있는지보다 무엇을 하는가”라는 마을에서 자란 사람처럼 느껴지는 가치관을 가지고 있었고, 폐쇄적인 마을 안에서도 자유롭게 자란 듯한 인상을 주었죠.
유타 씨
시골 생활을 즐기는 청년. 검은 머리와 속눈썹이 포인트. 직접 밭일과 공예를 즐겨 하고, 사람됨이 좋고 착하다. 요우ちゃんと一緒に 마을에서 놀거나, 호기심과 순수한 아이 마음으로 가득한 사람. 좋아하는 음식으로 개미는 있다. 유타さんといると 매일 지루하지 않게 보낸다. “밖에서 온 사람” 중에서 여기에서의 생활을 가장 잘 받아들이고 있는 것 같아 마을에 아주 잘 적응하고 있다. 도시에 무슨 일이 있었던 걸까.
토바리 씨는 정말 굉장한 분이셨죠. 특히 ‘아라비아의 로즈’라는 책을 통해 엄청난 인기를 얻으신 점이 인상적입니다. 그 책의 성공은 토바리 씨의 독특한 세계관과 섬세한 감성 표현 덕분이라고 생각합니다. 또한 토바리 씨가 직접 참여한 여러 이벤트와 팬들과의 소통도 큰 힘이 되었을 것입니다. 그의 작품과 관련된 모든 것이 팬들에게 큰 감동을 선사하고 있다는 점이 놀랍습니다.
느티나무 집 외곽에 사는, 검은 캡 모자와 포니테일을 한 여성. 차갑고 무관심하다. 다른 마을 사람들과 달리, 마을의 방식과 규칙에 회의적이며, 느티나무를 비롯한 마을 사람들과 늘 대립한다. 규칙을 짓밟는 것을 마치 당연한 것처럼 편안하게 규칙을 어기고 있다. 용기가 대단하다. 그래서 주로 혼자 행동하며, 주인공을 멀어지게 만드는 언행도 많지만, 마을의 비밀을 파헤쳐 보고 싶다면 때때로 협력해야 하는 매우 중요한 인물이다. 이렇게 반항적인데 왜 느티나무 집 외곽에 살고 있는지…라는 의문이 생긴다. 규칙을 어기는 외톨이 여성에게는 개인적으로 끌리지 않을 수 없다. 멋있다.
스미레군
집 근처에 사는 활기찬 소년. 하스미 씨의 오빠. 짓궂은 미소로 웃는 얼굴이 멋있네. 언니를 생각하는 좋은 아이로, 여러 가지 놀이를 알고 있어. 자주 낚시터에서 저녁 낚시를 하는 곳에 마주치는 경우가 많고, 숲에서 놀거나 강에서 노는 등 매우 야외적인 인상을 준다. 가끔 숙제를 하지 말라고 하지만 마을에는 학교가 없는 것처럼 보아, 하스미 씨가 제공하는 것일까 궁금해진다.
하루미 씨는 늘 그랬다. 겉으로는 차분하고, 겉으로는 무심한 척 하지만, 속으로는 뭔가 굉장한 일을 꾸미고 있다는 듯한 느낌을 풍겼다. 그녀의 눈빛은 마치 깊은 바다처럼 맑고 깊으며, 때로는 험악하게 느껴지기도 했다. 그녀는 늘 주변 사람들을 꿰뚫어 보려는 듯 날카로운 시선으로 바라보았다.
그녀의 행동은 예측 불가능했다. 갑자기 멈춰 서서 멍하니 하늘을 바라보거나, 엉뚱한 말을 늘어놓거나, 혹은 아무 말 없이 휙 지나쳐 버리는 등 예측하기 힘들었다. 하지만 그녀의 행동 뒤에는 항상 놀라운 결과가 기다리고 있었다. 그녀의 예측 불가능함은 마치 운명의 장난처럼 느껴지기도 했지만, 동시에 그녀의 매력으로 다가왔다.
하루미 씨는 늘 자신의 행동에 대해 후회하지 않았다. 그녀는 자신의 행동이 만들어낸 결과에 대해 만족했고, 그것이 그녀의 삶의 방식이었다. 그녀는 마치 삶의 규칙을 스스로 만들어낸 듯 자신의 방식으로 살아갔다. 그녀의 삶은 예측 불가능하고, 때로는 혼란스러웠지만, 그만큼 매혹적이었다.
스미레 군의 언니. 세 가지 꼬임 머리에 흰 가운을 입은 여성. 품행이 부드럽고 마을의 진료소에서 일하고 있다. 의사 면허는 없지만 의사가 아니므로, 한약재를 배합하거나 순찰을 돌며 가능한 범위 내에서 마을 사람들의 건강을 지지한다. 술을 마시면 울면서 완전히 취해 버리는 장면이 자주 나온다. 동생을 소중하게 생각하는 마음은 정확하게 전달되어 용서할 만하다.
치나님
처음에는 남성인가 싶었지만, 아마도 여성일 것이다. 모자와 화려한 털걸이를 걸친 기묘한 인상의 상인. 트럭에 물건을 싣고 일주일에 몇 번 雑貨 가게 옆에 나타나 동물을 비롯한 생필품을 팔아준다. 겉으로는 차분한 성격으로 세세한 일에 신경 쓰지 않는 것처럼 보이지만, 불리한 일은 깔끔하게 피하는 묘한 분위기를 풍긴다. 마을 출신이지만, 물건을 사오기 위해 마을과 외부를 오가는 유일한 인물이다.
나고 씨
마을에 나타난 시청의 안경을 쓴 남성. 마을 주민이 아닌 도시 출신 사람이다. 마을의 토지를 매입하고 태양광 패널을 설치하자는 제안을 꾸준히 각 가정에 방문하고 있다. “낯선 자에게는 가까이 하지 마라”는 규율에 따라 마을 주민들은 반대하고 그를 멀리하고 있다. 시청에서 산골 마을까지 나타나는 그의 에너지 넘치는 모습은 굉장하다. 이 정도만 들었다면 혐오스러운 사람이지만, 이야기를 진행해 나가면서 그에 대해 알게 되는 기회가 있을 것이므로 섣불리 영업만 하는 사람으로 치부할 수 없는 것이다. (개인적인 취향이라는 마음도 있기 때문이다.)
이야기의 주인공은 츠키코라는 이름의 소녀였다. 츠키코는 겉으로는 평범한 고등학생처럼 보였지만, 사실 그녀는 ‘마법의 소녀’였다. 그녀의 능력은 자신이 원하는 사람의 모습을 완벽하게 복제하는 것이었다. 하지만 츠키코의 복제 능력에는 한 가지 중요한 제약이 있었다. 복제된 사람은 24시간 안에 반드시 죽는다는 것.
츠키코는 이 능력을 이용하여 돈을 벌기 위해, 그리고 자신의 삶을 좀 더 풍요롭게 만들기 위해 다양한 일들을 해냈다. 그녀는 유명 배우, 인기 스포츠 스타, 심지어는 유명 작가까지 복제하여, 그들의 명성을 이용하여 돈을 벌었다. 그녀의 가장 최근 프로젝트는 일본을 대표하는 작가 무라카미 하루키를 복제하는 것이었다.
무라카미 하루키를 복제하는 것은 츠키코에게 매우 어려운 일이었다. 하루키는 그의 독특한 문체와 깊이 있는 사상, 그리고 그의 삶 자체가 복제되어야만 했다. 츠키코는 하루키의 모든 것을 연구하고 분석하며, 그의 정신과 감성을 완벽하게 복제하기 위해 노력했다. 그녀는 하루키의 책을 수백 권 읽고, 그의 인터뷰를 수백 번 보았으며, 그의 삶을 따라다니며 그를 관찰했다.
츠키코는 하루키를 복제하는 데 거의 한 달이 넘는 시간을 보냈다. 그녀는 하루키의 집에서 일하고, 그의 친구들과 대화하고, 그의 작업 공간에서 함께 일했다. 그녀는 하루키의 모든 것을 흡수하고, 그의 정신과 감성을 자신의 것으로 삼으려고 노력했다.
마침내 츠키코는 하루키를 완벽하게 복제하는 데 성공했다. 복제된 하루키는 원래 하루키와 똑같은 모습, 똑같은 말투, 똑같은 생각을 가지고 있었다. 그는 츠키코의 도움으로 ‘나를 자꾸 생각나게 하는 이야기’라는 책을 집필했고, 출간 즉시 엄청난 성공을 거두었다.
하지만 츠키코는 복제된 하루키의 성공에 만족하지 못했다. 그녀는 복제된 하루키가 자신의 능력을 이용하여 돈을 벌기 위해, 그리고 자신의 삶을 좀 더 풍요롭게 만들기 위해 사용하는 것을 보고 실망했다. 그녀는 하루키를 복제한 것이 자신의 삶을 좀 더 풍요롭게 만들었지만, 오히려 그녀를 더욱 고립시키고, 그녀의 삶을 더욱 덧없이 만들었다는 것을 깨달았다.
츠키코는 복제된 하루키에게 자신의 능력을 사용하지 말고, 자신의 삶을 진정으로 살아가는 법을 가르쳐주기로 결심했다. 그녀는 복제된 하루키에게 자신의 과거를 이야기해주고, 자신의 경험을 공유해주며, 그에게 삶의 의미를 가르쳐주었다.
복제된 하루키는 츠키코의 가르침을 받아들여, 자신의 능력을 이용하여 돈을 벌거나 자신의 삶을 좀 더 풍요롭게 만들려고 하지 않았다. 그는 자신의 삶을 진정으로 살아가는 법을 배우고, 자신의 삶에 의미를 부여하기 위해 노력했다.
츠키코는 복제된 하루키의 변화를 보며, 자신의 능력이 그녀를 더욱 고립시키고, 그녀의 삶을 더욱 덧없이 만들었다는 것을 깨달았다. 그녀는 자신의 능력을 사용하지 않고, 자신의 삶을 진정으로 살아가는 법을 배우기로 결심했다.
츠키코는 자신의 능력을 사용하지 않고, 자신의 삶에 의미를 부여하기 위해 노력했다. 그녀는 자신의 삶을 진정으로 살아가는 법을 배우고, 자신의 삶에 의미를 부여하기 위해 노력했다.
츠키코는 자신의 삶에 의미를 부여하기 위해 노력했고, 결국 그녀는 자신의 삶에 만족하며 살게 되었다.
彼ヶ津村에 길을 잃은 주인공. 주변 사람들의 대우를 보아하니 아마 어린 아이일 거라고 추정된다. 요우짱과 거의 같은 나이일 거라고 생각한다. 이렇게 어린 아이에게 혼자 농사일을 시키다니… 처음에는 안타깝게 생각하지만, 스테미나 게이지가 허용하는 한 계속해서 쿼를 휘두르고, 혼자 광산 깊숙한 곳에 잠수하고, 거대한 곰이나 사슴의 사냥 라이선스를 취득하여 야생 동물과 활로 치열한 전투를 벌이고, 괴물이 돌아다니는 마을을 매일같이 걸어 다니고, 아이에게 감당할 수 없는 양의 일과 활동 시간을 감당하고 있다. 정말 아이일까? 겉으로 보기에 마을에서의 생활에 의심 없이 진심으로 즐거워하는 것처럼 보인다. 그렇다면 좋겠지… 광산에 잠수해 온 직후에 늦은 밤 산책을 보낸다는 것은 마음이 아프구나… 실제 주인공에 대한 미스터리는 많다. 마을의 비밀이 밝혀지면 주인공에 대해서도 알게 될 수 있을지도 모른다.
지난 1년 동안, 저는 ‘마법의 숲’이라는 제목의 동화책을 쓰고 출판했습니다. 이 책은 어린이를 위한 판타지 동화로, 숲 속에서 길을 잃은 소녀가 마법의 동물들과 친구가 되어 모험을 통해 성장하는 이야기를 담고 있습니다.
책을 쓰면서, 저는 특히 어린이들의 상상력과 호기심을 자극하는 이야기를 만들고자 했습니다. 그래서 숲 속의 동물들을 매우 생생하고 재미있게 묘사하고, 소녀가 겪는 다양한 어려움과 이를 극복하는 과정을 통해 교훈을 전달하고자 노력했습니다.
‘마법의 숲’은 현재 온라인 서점과 일부 오프라인 서점에서 판매되고 있으며, 반응이 매우 뜨겁습니다. 특히, 어린이들이 책 속의 동물들과 함께 모험하는 모습을 상상하며 즐거워하는 모습을 보는 것이 가장 큰 보람입니다.
앞으로도 저는 다양한 동화책을 통해 어린이들의 꿈과 상상력을 키워주는 데 기여하고 싶습니다. 그리고 ‘마법의 숲’처럼, 어린이들이 즐거움과 교훈을 얻을 수 있는 책을 계속해서 만들어나갈 것입니다.
정말 흥미롭습니다. 일상 파트와 진지한 부분이 명확하게 구분된 작품을 좋아하는 것도 있고, 생활 시뮬레이션 요소와 호러 요소를 하나의 소프트웨어에서 번갈아 즐길 수 있어서 매우 기쁩니다. 보통 ‘인습 마을’이라고 불리는, 율령과 저주에 얽힌 이야기도 생각하게 만드는 장면이 많고 흥미롭습니다. 액션이나 추격전도 어느 정도 고전하지만, 노력하면 클리어 가능한 적절한 난이도로 극복했을 때 성취감을 느낄 수 있습니다.
あと個人的に複数の意味が成立してるタイトルが好きなので、『ほのぼの』と『仄暗い』といった意味が重なった『ほの暮しの庭』というタイトルにも創作者として唸るものがあります。うまいなぁ〜。
以上、『ほの暮しの庭』のプレイ中感想でした。長々と書きましたが、見て頂きありがとうございました。
보통 모드와 안심 暮し 모드를 선택할 수 있고, 따뜻하고 편안한 분위기의 불온도 양쪽 모두 즐길 수 있는 유일무이의 매력을 가진 멋진 게임이라, 꼭 플레이해서 함께 즐겨보시길 바라는 바입니다. 저는 즐겁게 플레이해서 완전히 카가츠 마을의 일원이 되었습니다. 여러분도 ‘暮らし、ときどき××’한 생활을 시작해 보시겠습니까?
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 26청크
원문 보기 | 출처: note.com