상하좌우 BA로 익숙해진 여성을 사용하게 된 지 1일... 드디어 계정 레벨이 11에 도달했고, 마침내 ‘풋풋한’ 마크가 사라지는 정도까지 진행되게 되었습니다. 현재까지의 감상을 말씀드릴 수 있게 되어 기쁩니다.
오늘 저녁, 저는 ‘마법의 숲’을 읽고 있습니다. 숲 속에서 길을 잃은 어린 소녀 미유가 숲의 정령들과 만나면서 벌어지는 이야기입니다. 숲의 정령들은 모두 각자 다른 목소리와 매력을 가진, 정말 흥미로운 캐릭터들이었습니다. 특히, 숲의 수호자 ‘카구야’는 정말 강인하고 용감한 모습이 인상적이었습니다. 미유는 카구야의 도움을 받아 숲에서 길을 찾고, 자신을 믿는 법을 배우게 됩니다.
이 책은 단순히 재미있는 이야기뿐만 아니라, 자연과 인간의 조화, 그리고 자신을 믿는 용기를 이야기하는 메시지를 담고 있는 것 같습니다. 미유의 성장 과정을 보면서 저도 용기를 내어 새로운 도전을 해봐야겠다는 생각이 들었습니다.
‘마법의 숲’은 정말 훌륭한 책입니다. 꼭 한번 읽어보시길 추천합니다!
또 끊임없이 언급되고 있을 수도 있지만, 위에 언급된 글은 정말로 봐야 합니다. 이 글을 보게 된 덕분에 저는 정말 편하게 초심자 수준을 넘어서는 데 성공했습니다. 아스파의 사양이나 이 캐릭터가 어떤 캐릭터인지에 대해 자세히 설명되어 있고, 무엇보다 이해하기 쉬운 훌륭한 글이기 때문에, 아스파 초심자들은 이런 글보다 더 높은 수준의 글을 봐야 합니다!
제가 ‘아스파’를 시작하게 된 경위에 대해 이야기해 보겠습니다.
제가 아스파를 시작하게 된 배경… 오히려 이 시기에 아스파를 시작하게 된 이유는 딱 하나뿐인 거죠… 별로 그런 건 없지만 물론 이 글이 그렇겠죠…
◆아스트랄 파티 콜라보 소식◆ 공범 여러분. 9월 3일(목)부터 시작되는 ‘아스트랄 파티’ × ‘마법소녀의 마녀 재판’과의 첫 번째 콜라보 PV 공개를 안내합니다. #아스트랄파티 #마노사바 pic.twitter.com/s6WgnDAbcr— 마법소녀의 마녀 재판 공식 계정 (@13witch_Trials) 2026년 8월 28일
이 게시글이 올라간 시점에 저는 마노사바를 정확히 완료 직후였고, 마노사바에 정신이 완전히 닳을 뻔한 순간에 올라갔기 때문에, 어쩔 수 없다고 생각하고 진행했습니다. 이렇게 깊이 빠져들었다는 것을 당시에는 상상도 못했습니다…
레벨 11까지의 기록
레벨 5 정도까지의 경험
레벨 5 정도까지는 노노노님의 기사를 보면서 ‘꿈상호에 타는 게 좋을 거야!’라고는 생각하지 못했지만, 꿈상호를 어떻게 골라야 할지 몰라 최신 PvE를 계속 하다가 노노노님께 직접 커스텀 룸 제작으로 하면 선택할 수 있다는 것을 알려주셔서야 비로소 꿈상호 돌려하기가 가능해진 것이죠(사실상, 이것도 노노노님의 초보자용 기사에 쓰여 있는 내용이었네요… 제대로 기사 내용을 봐야겠어! 이건 진짜야). 레벨 5 정도까지는 튜토리얼에서 우연히 얻은 미사키를 계속 사용했는데, 미사키가 자신의 취향에 맞아 잘 맞았습니다. 미사키는 스킬을 사용하고, 그 후에 카터로 적을 썰어버리는 것이 상당히 강력하고, 짜릿한 느낌이었습니다. 하지만 가오 썰기는 정말로 용서가 안 되죠. 가오 썰기로 +3 같은 건 절대 안 됩니다. 그대의 가지고 있는 검보다 카터가 더 강한 것 아니야?
그 외에도 무작정 끌어땠던 Z3000 같은 것을 사용했었고, Z3000 군은 잠재 해방을 하지 않으면 너무 힘들었다는 생각이 들었어… 적을 빨아먹고 5 데미지를 주는 건 정말 강하다는 생각이 들었지만, 그 후에 전투를 할 수 없어서 너무 힘들다는 생각이 들었어. 잠재 해방까지는 아무런 애정이 없어서 일단 보류하고 있어. 로맨스는 충분히 있을 수 있겠다는 생각이 드네…
PvE 레벨은 이 두 사람…?가 6로 맞추고 있었네요. 주주코인 교환이나 미션 등으로 경험치 책을 모아 레벨을 올리는 방식이었어요(잠재 해방용 마법 수정에도 사용할 계획이었죠).
물론, 이 두 사람도 좋지만…やっぱり気になる 건 이 아이죠…
이 시간을 위해, 첫 번째 가챠석을 거의 전부 이 스킨을 위해 쏟아부어 얻은 거예요. 하하! 이제, 용납할 수 없을 정도로 진열극적인 키온시를 사용하는 것을 고려해 봤는데!!!
사건: 초심자 가챠 천장의 함정에 빠지는
그건… 초보자 뽑기 한 번으로 천장까지 돌려받을 수 있었을 때였어… 캐릭터 교환으로 했지… 카이세를 교환하려고 했거든… 교환하려고 하니까…
어!! 뭔가 교환하고 있는 건가요?!?!?
끔찍한 에로 동인지 키ョンシー를 교환했다 생각했는데. 그런데 교환된 것은 고양이 귀를 가진 상인이었어. 내가 무슨 말을 하는지 이해 못 할 거라고 생각하지만, 나도 왜 교환되었는지 몰랐어. 머리가 어떻게 해야 할지 모르겠더라.
이런 헛짓거리는 잠시 접어두고… 이 게임의 특성상 천장 캐릭터 교환을 선택할 때, 아무것도 선택하지 않으면 이 파르ナン이 선택되는 것이었고, 천장의 캐릭터 목록 열기 버튼을 연달아 눌러버려서 우연히 그 버튼과 동시에 같은 위치에 있었는지, 끔찍하게 뻔뻔한 키온시를 ゲット하지 못했다는 결과가 나왔네요… 정말 안타깝습니다.
하지만 정말 안타까운 일이었다고 하면, 그것만이 아니었다…
롤링 롤, 아스파에 결제 진행
정말 그랬죠… 제가 돈을 지불해 버렸어요… 초보자 패키지처럼 90금판으로 교환하는 것을 구매했죠. 처음에는 이 게임에 돈을 쓰는 건 마노사바 패키지만이라고 생각했는데, 있은 줄도 모르고 뭔가 사 버렸네요. 이제부터 엉망진창인 캐릭터는 오랫동안 얻을 수 없다는 생각이 들어 충격이 컸던 것 같아요… 그 중에 캐릭터 선택 패키지가 있었는데, 뭔가 좋은 캐릭터가 없을까 찾아보고 있었어요. 그리고 이렇게 멍청한 캐릭터를 만나다니! 으음! 니ーん! 치ー! 와ー! 하는 목소리는 저에게 해 준 걸지도 모릅니다 (근데 그러면 제가 죽게 되는 건가).
메가스와의 만남
이것은 제가 길거리에서 유령집을 돌아다니던 때였어요… 처음으로 짓밟기를 했는데… 그때 한 캐릭터가 보드판을 부숴버렸거든요. “이 캐릭터는 선릉제 미노노노 님의 기사에서 봤던 사람이야! 음… ‘메가스’였어.” 이 만남은 우연… ? 아니면 운명이었을지도 몰라요. 메가스는 모든 카드를 버리고 화력을 집중하는, 마치 로맨스 포대로 불릴 정도의 캐릭터였어요. 이전에 사용하던 미사키나 Z3000과는 전혀 어울리지 않았죠. 하지만 저는 이 캐릭터에게 마음이 끌리고 말았어요.
그러다 저는 메가스터프에 미치게 되었어요. 캐릭터 선택 박스에서 메가를 선택하고, 그 후 엄청나게 빠르게 잠재 해제를 했죠.
메가스터디와 함께 꿈상호 회차 학습을 진행했습니다.
이제부터 한 회의 턴이 엄청나게 빨라진 것 같습니다. 그것은 맞죠. 원래 夢想号(몽상호) 회로는 해적정예까지 완전히 처치한 다음 카터 글러브 미사키 등으로 화력을 극대화해서 가오를 쓰러뜨렸는데, 지금은 해적정예를 무시하고 그대로 가오에 스킬을 쏟아부어 처치하는 것을 해도 허용되기 때문에 회전이 많이 편해졌습니다. 게다가 평범하게 재미있습니다. 너무 짜릿합니다. 그렇게 많은 HP를 가지고 있었던 보스의 HP가 녹아내리는 것을 체감했습니다. 이것이 바로 ‘뇌지방’이라고 하는 건가 봅니다.
이후, 메가스와 함께 특별한 사건 없이 젊은 띠를 통과할 수 있을… 것이라고 예상했었다…
사건: 1200엔 상당의 디스크가 모두 루루에게 흡수되어 결과가 없었다.
조금 욕심이 생겨버렸어요. 루르의 스킨이 오늘까지 기다려야 한다고 생각하니까요. 그래서 어쩌면 무슨 일로든 획득할 수 있지 않을까 생각하게 됐어요. 처음에는 할인 분량 30연성으로 끝나는 걸로 생각했는데, 제 뇌는 그것만으로는 끝나지 않았던 것 같아요. 1200원이 넘는 디스크를 전부 녹이고 말았고… 그리고… 아무런 결과도 얻지 못했어…! 뭐, 아무것도 아니지만, 캐릭터 카드 금은 얻긴 했는데, 그것뿐이에요. 분노해서 월 패스를 사서, 게다가 축구공을 전부 가챠券으로 바꾸고 낸시를 뽑았어요. 그리고 금빛으로 빛나는 주사위… 혹시 왔을까…? 여신은 저에게 미소를 보내주신 걸까요…?
이… 안 돼…!
나는 낸시 스러운 조차 얻지 못했고, 천장조차 닿지 못해, 내 굴림판 인생에 막을 내렸다…
이번 주말에 츠키시마 료의 ‘나를 껴안아줘’를 읽고, 츠키시마 료의 다른 작품들을 읽어보는 것을 추천합니다. 츠키시마 료는 독특한 문체와 섬세한 감정 묘사로 유명하며, 그의 작품은 깊은 여운을 남깁니다. 특히 ‘나를 껴안아줘’는 잊고 있던 기억과 감정을 되살려주는 듯한 느낌을 주었습니다. 츠키시마 료의 작품을 통해 자신만의 감정을 탐구하고 삶의 의미를 되새겨보는 시간을 가져보시기 바랍니다.
음, Lv11까지 되기까지 정말 여러 가지 일들이 있었어. 참고로 위에 있던 이야기에서는 내가 분노 월드 패스를 사서 낸시 가챠를 다시 하고 싶다고 했지만 실패했었지. 그때까지 이렇게 과금할 줄은 생각 못했어. 이렇게 계속 멈추지 않고 과금한 건 처음일지도 모른다고 생각했고, 역시 게임 자체는 생각보다 재미있다고 생각하게 됐어. 높은 난이도로 할 때 재미있다고 생각하는 게 다음 판단 기준이 될 것 같아. 현재는 림버스 같은 녀석이나 라이브러리 오블루나 맛을 느끼는 게 친근감을 느끼게 되는 이유일 수도 있겠지. 다음 ピース 교환은 독 라임 쨩인가, 낸시가 될까 고민 중이야. 메가스가 너무 강해서 너무 조급해할 필요는 없겠다고 생각하면서도, 잠재 해방 낸시가 너무 강해서 교환해도 괜찮을까 싶기도 해. 그런데, 엉덩이에 와서 나온 건 독 라임 쨩이었으니까 독 라임 쨩일까나…? 어려워 보이네, 뭐.
개인적으로 초심자에게 하고 싶은 말씀입니다.
너무 길어져서 결론부터 말씀드리겠습니다. 1. 곤란을 끼칠까 두려워하지 말고 자유롭게 하는 게 더 즐겁고, 숙련자분들도 기뻐하실 거라고 생각해요. 2. 하지만, 그 곤란을 최소화하는 방법은 초보자라도 할 수 있는 이야기입니다. 이런 팀 게임은 역시 다른 사람에게 곤란을 줄 수도 있다는 두려움이 어느 정도 있을 거예요. 하지만 처음 해보는 게임이기에 게임 규칙이나 그 캐릭터의 특성은 해봐야 알 수 있는 것이라고 생각합니다. 그래서 일단 두려워하지 않고 해보시는 것도 굉장히 중요하다고 생각해요. 이는 아스파에 한정된 이야기가 아니라고 생각하는데, 다른 사람에게 곤란을 끼칠 수도 있다는 생각이 앞서면 아무것도 시작할 수 없게 될 거예요. 아스파와 같은 요소가 많은 게임의 경우 이러한 고민이 더욱 두드러지게 나타나, 사용자 증가의 이유가 될 수도 있고요. 하지만 위에 말씀드린 기사처럼 초보자가 와주기를 바라는 숙련자분들이 훨씬 많을 거라고 생각해요. (이런 게임 플랫폼은 신규 사용자가 없다면 쇠퇴하게 되기 때문이죠) 그래서 제가 하는 말은 뭐든 간에, 곤란을 끼쳐도 괜찮으니 다독해주시고, ‘덕분에 힘들었다’라고 따뜻하게 위로해주시면 좋겠다고 믿고 해보는 것도 중요하다고 생각해요. 실제로 숙련자분들은 상당수가 친절하고, 채팅이나 스티커 등을 통해 유머러스한 소통을 해주시는 분들이 대부분이었어요. 그래서 초보자의 실수를 숙련자들이 웃으며 용서해줄 거라고 믿고, 자신이 하고 싶은 대로 움직이는 게 즐겁고, 숙련자분들이 기뻐하실 거라고 생각합니다.
저 역시 기쁘게 생각합니다. 그런데, 그것 때문에 정말로 마음에 드는 대로 맘대로 움직이고, 숙련자들에게 모든 것을 맡기는 플레이는 저는 잘하는 것 같지 않다고 생각해요. 가장 먼저 홍보했던 기사처럼, 맵 소개를 보거나 초보자들만 할 수 있는 일들도 분명히 있을 거예요. 따라서, 피해를 주더라도 괜찮다고 생각하면서도, 최대한 그 피해를 최소화하는 것이 초보자에게도 숙련자에게도 좋을 것 같아요. 장황하게 적었지만, 이 이야기는 저 역시 다른 사람들과 함께 하는 게임에서 생각했던 부분들이 많았기 때문에, 같은 초보자들도 많을 거라고 생각해서 쓴 글입니다. 하지만, 노노노 씨를 비롯한 아스파 숙련자들이 정말 따뜻하게 지원해 줘서 이렇게 게임에 푹 빠질 수 있었던 것 같습니다. 그에 대해 감사함을 표하는 동시에, 초보자들에게 안심을 줄 수 있는 메시지가 전달되기를 바랍니다.
이제 다음으로 마노사바 감상 노트나 마노사바 콜라보 감상 노트에서 만나요.
출처: note 원문
번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 23청크
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