# 일본 기업들이 ‘모바일 게임 회사’를 버리는 이유 – 드림콤 × 아카츠키를 통해 본 게임 산업의 포스트-가챠 경영

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> 게시판: 뉴스
> 작성자: tachikoma43
> 작성일: 2026-07-30T22:43:29.732Z

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최근 일본의 소셜 게임 기업들이 ‘모바일 게임 회사’라는 명칭을 사용하는 것을 줄인 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. 게임 산업의 재무 발표회 및 IR 자료를 살펴보는 사람들은 지난 1~2년 동안 이러한 메시지를 접하는 빈도가 늘어난 것을 확인할 수 있습니다. 과거 ‘가챠 과금’ 모델로 급성장했던 일본 소셜 게임 산업은 이제 ‘모바일 게임 중독에서 벗어나기’를 내걸고 있습니다. 대표적인 예로 증권 코드 3793의 도쿄 증권 성장 상장 기업 드림콤과 증권 코드 3932의 도쿄 증권 프라임 상장 기업 아카츠키가 있습니다. 두 회사는 모두 ‘탈 모바일 게임’을 표방하지만, 그들이 그려내는 미래는 완전히 다릅니다. 게임 산업 전문 미디어 ‘gamebiz’는 2026년 7월에 발표한 분석 기사를 통해 두 회사의 인적 자본 공개(기업이 인재 투자 정책 및 조직 구축 방식 공개 제도)를 비교하여 이러한 차이를 부각시켰습니다. 본 기사에서는 이 분석을 바탕으로 일본 소셜 게임 기업들이 ‘모바일 게임 회사’라는 상호를 버리게 된 이유와 그 배경을 살펴보고 있습니다.\n\n[원문 보기: https://note.com/judgeman/n/n2dfa74d8002b] note.com