# MiniMax H3! 완전히 무료 무제한이라 놀랐습니다. 프롬프트 포함

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> 작성자: admin
> 작성일: 2026-08-08T23:15:24.357Z

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아침부터 유튜브를 보다가 깜빡 실수로 불이 붙어버린 일도 있었다.

“MiniMax H3”라는 영상 생성 AI가 오픈 웨이트라는 이름으로 공개되었다는 소식이 있었다. 무료로 제공되며, 무제한 사용 가능하다는 점 또한 있었다. 게다가 시드 앤 댄스 2.0과 동등하거나 그 이상의 성능을 가진다는 것이다. 영상 생성에 굳이 돈을 지불해 온 나에게 있어서는, 이 이야기는 놓칠 수 없는 중요한 정보였다.

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늘 사용하는 higgsfield에도 2.3 버전이 있다. 하지만 로컬에서 무료로 얼마든지 사용할 수 있다는 점이 매력적이다. 전기 요금은 발생하지만, 그것을 제외하면 무료다. 정말 대단하다!

바로 컴퓨터 사양을 조사한다. 수강생들이 사용할 수 있는지 확인하고, 주로 사용하는 게이밍 컴퓨터에는 언급하지 않기로 했다. 이 사양으로도 가능하다는 것을 시도해 보고 싶다. 자, Ctrl+Shift+Esc를 눌러 작업 관리자를 실행하면 GPU는 NVIDIA GeForce RTX 5060Ti이고, VRAM은 단지 8GB다. 세상에 통용되는 “쾌적한 작동”에는 훨씬 미치지 못하는 숫자다. 정말, 조연 컴퓨터의 그래픽 카드도 항상 조연 역할을 하는구나.

그래도 알아본 결과, 8GB로도 작동했다는 보고가 있었다. 하지만 조건이 붙었다. 5초 분량의 영상은 자주 멈추기 쉽고, 3초면 괜찮았다. 마치 “전력 질주를 할 수는 없지만, 빠른 걸음으로는 가능합니다”라고 말하고 있는 듯한, 억지스러운 이야기이다.

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컴퓨비아이라는 소프트웨어를 도입했다. 데스크톱 버전을 다운로드하고 설치하고 실행한다. 이 단계에서 이미 “Local” 또는 “Cloud”를 선택하는 화면이 나타난다. 여기서는 망설임 없이 Local을 선택한다. 이렇게 해서 도입한 로컬인데 Cloud를 선택해버린다면 본말이 전도되는 것이다.

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놀라웠던 건, MiniMax H3가 이미 ComfyUI의 추천 템플릿으로 준비되어 있었다는 점이다. 한 번 클릭으로 선택하면 모델 파일의 다운로드가 자동으로 시작된다. 약 53GB. 통신 속도에 따라서는 몇 시간이 걸리는 일이다. 그래도 .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*? .*?

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다운로드를 기다리는 동안 차를 마시거나 다른 일을 하면서 시간을 보냈다. 기다리는 것은 생각보다 나쁘지 않은 시간이다. 서두르는 것보다 기다리는 것이 더 내 취향일지도 모른다.

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자, 모델이 갖춰진 만큼, 드디어 생성 작업이다. 워크플로우 화면에는 영어의 긴 분량 샘플 프롬프트가 처음부터 입력되어 있었다. 이를 삭제하고, 자신의 언어로 다시 작성한다.

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저녁 햇살에 물든 해변을 걷는 여성, 잔잔한 파도, 영화 같은 카메라 워크.

일본어 그대로 이해될 수 있다고 하니까, 이것 역시 놀라울 뿐이었다.

이미지에서 비디오로 이어지는 워크플로우だったので, 원료가 되는 이미지가 필요했다. 손에 있던 엉성한 사진을 업로드하고, ‘first_frame’이라는 입력에 선을 긋는다. 노드와 노드를 선으로 연결하는 작업은 마치 전기 기술자라도 된 듯한 기분이었다. 선이 녹색으로 연결되는 순간, 왠지 모르게 자부심이 들었다.

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이미지에 있는 글자의 오른쪽 옆에 있는 표시에서, first_frame의 왼쪽에 있는 원 모양까지 연결한다.

지연 시간은 예방 차원에서 3초로 설정한 것입니다. 5초면 크래시가 잦다는 정보를 바탕으로 한 조치입니다. 마치 ‘돌다리도 두드려 보고 건너라’라는 격언처럼 신중하게 결정한 것입니다.

그러고 나서 “실행” 버튼을 눌렀다.

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진행률 막대가 0% 상태로 계속 멈췄고, 몇 분 동안 움직이지 않았다. 모델 로딩만으로 몇 분 정도 걸린다는 것을 미리 알고 있었기 때문에 당황하지 않고 기다렸다. 그래도 마음 한편은 계속 불안했다.

잠시 후, 화면에 동영상이 나타났다.

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푸른 바다. 하얀 파도가 갯짓을 한다. 카메라가 천천히 움직인다. 3초, 그 이상의 영상일 뿐이다. 하지만 이것이 8GB VRAM의 컴퓨터에서 만들어진 영상이라는 생각을 하니, 묘하게 감회가 깊었다.

프롬프트에서 “바닷가를 걷는 여성”이라고 요청했는데, 업로드한 이미지는 실내 포트레이트였다. AI는 프롬프트의 방향을 더 중요하게 생각하여 전혀 다른 바다의 영상을 만들어 주었다. 목표와는 달랐지만, 그것 또한 재미있는 발견이었다. 기계는 생각보다 더 솔직하고, 생각보다 자유로울지도 모른다.

정말, 이렇게 무료로 이렇게까지 해 주시니 놀랍습니다.

점심 식사를 먹고 나서 다시 연재에 도전할 계획이다. 다음에는 프롬프트와 이미지를 제대로 맞춰 원하는 영상을 만들도록 시도해 보겠다. 그리고 언젠가는 이 일련의 과정을 강의 형태로 수강생들에게도 전달하고 싶다는 생각을 하고 있다.

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물이 여자로 변하는 영상을 만들어 보았다. 지역적으로 제한이 없다는 뜻이니, 이렇게나 다양한 영상을 만들 수 있겠군(웃음).

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[미니맥스 H3] 무료 미니맥스 H3로 간단한 영상을 제작해 보았습니다 (노트 게시용입니다). 수요가 있는지 알 수 없지만, 다음 프롬프트를 함께 첨부합니다. 사실적인 실사 영상. 밤, 모니터와 한 개의 따뜻한 데스크 램프 불빛이 비치는 좁은 편집실.

맑고 투명한 물로 만들어진 고양이 정도 크기의 생물이 방 안을 장난스럽게 헤엄쳐 다닌다. 모니터를 지나, 마이크 암대에서 꼬이고 책상 가장자리를 핣으며, 반짝이는 방울의 궤적을 만들어내고 다시 하나의 유동적인 형태로 돌아온다. 표면 장력의 물결이 피부를 가로지르며, 빛의 굴절이 실제처럼 푸른 화면 빛을 그 몸을 통과시킨다. 움직일 때마다 작은 반사광이 미끄러져 내려오고, 머리 위를 돌며 잠시 시청자를 바라보는 듯 멈춰 서서, 곧바로 화면 밖으로 쏜살같이 사라진다.

휴대용 카메라가 빠르게 자연스러운 줌과 미묘한 래킹 포커스를 따라가며 촬영한다. 얕은 피사계 심도, 24fps, 영화 같은 색감 보정, 부드러운 실내 조명, 선명한 2K 디테일. 방 안의 어떤 것에도 물이 들어가지 않는다.

맑고 청량한 물소리가 움직임과 함께 쏴아하고, 꿀렁이며, 가벼운 물보라와 방울 떨어지는 소리에 짧은 딜레이 효과가 더해져 밝고 경쾌한 악기 선율 위로 부드러운 퍼커션, 마림바, 그리고 튕겨지는 현의 소리가 겹쳐 흐른다. 대화는 없고, 내레이션이나 설명은 없다.

어색한 침묵이 감도는 방 안, 나는 텅 빈 캔들을 들여다보았다. 캔들의 불꽃은 희미하게 타올라 마치 내 마음처럼 불안정했다. 카호는 여전히 아무 말도 하지 않았다. 그녀의 눈은 짙은 그림자 속에 잠겨 있었고, 나는 그녀의 시선이 향한 곳이 무엇인지 알 수 없었다.

“무라카미 씨는 왜 이렇게 말을 줄이지?” 조심스럽게 물었다.

“그는… 생각하는 걸 좋아해요. 깊이 생각하는 걸.” 그녀의 목소리는 낮고 부드러웠다. “때로는 너무 깊이 생각해서, 말이 잘 나오지 않죠.”

잠시 카호의 말을 듣고 생각했다. 무라카미 하루키는 늘 그랬다. 그는 복잡한 감정과 생각을 겉으로 드러내지 않고, 마치 수수께끼처럼 우리를 혼란스럽게 만들었다. 그의 작품 속 인물들 역시 마찬가지였다. 그들은 자신의 내면을 탐구하며 끊임없이 질문하고, 답을 찾으려 애썼다.

“그의 작품은… 마치 인생의 거울 같아요.” 카호는 덧붙였다. “우리가 스스로에게 던지는 질문들을 던져주는 거울이죠.”

나는 카호의 말에 고개를 끄덕였다. 무라카미 하루키의 작품은 단순한 소설이 아니었다. 그것은 우리 자신을 돌아보게 하고, 삶의 의미를 되묻게 하는 거울이었다. 

“저기… ‘나를 잊어’는 언제쯤 읽을 수 있을까요?” 조심스럽게 물었다.

“조만간 읽을 수 있을 거예요. 아마 다음 주쯤에는…” 카호는 미소를 지었다. “무라카미 씨는 항상 예상대로 해 주죠.”

실사, 생생한 영상, 수직 9:16 비율, 이전 장면의 직접적인 연속. 같은 밤, 편집실: 따뜻한 나무 책상, 짙은 회색 벽, 왼쪽에 스튜디오 모니터 스피커, 큰 화면에 영상 편집 타임라인이 표시되고, 검은색 기계식 키보드와 흰색 애플 키보드가 놓여 있으며, 책상 램프가 왼쪽에 빛나고, 붐 마이크가 배경에 설치됨.

완벽하게 투명한 구체가 책상 위에 떠 있고, 모니터의 타임라인이 그 안에서 뒤집혀 반사된다. 구체는 위로 솟아오르는 물의 기둥처럼 뻗어 나가며, 기둥은 꼬이고, 접혀 스스로를 모아 약 40cm 높이의 어린 소녀 형상을 만들어 책상 위에 발을 드러낸 채 서 있다.

그녀의 몸은 물과 오직 물일 뿐 — 매끄럽고 연속적인 조형 형태, 흠잡을 데 없는 유리 조각상과 같다. 얼굴 특징, 옷, 해부학적 디테일은 없다. 그녀는 윤곽, 표면 장력, 굴절에 의해 오직 정의된다. 푸른 화면 빛과 따뜻한 램프 빛이 그녀의 몸을 투과한다. 뒤로 늘어진 물결처럼 드리워진 긴 머리카락이 천천히 흘러내린다.

그녀는 카메라를 향해 고개를 돌린다. 한 손을 들어 올리자, 작은 방울이 손가락 끝에서 떨어져 키보드에 톡톡 떨어지기 시작한다. 그녀는 책상 위를 가볍게 두 걸음 정도 이동하며 한 번 회전하여 물결치는 머리카락이 반짝이는 방울들의 고리처럼 변한다. 그러자 그녀는 힘차게 몸을 일으켜 흩뿌려진 물방울이 증발하여 사라진다.

카메라: 책상으로의 서서히 가까이 당겨가는 샷, 미세한 핸드헬드 흔들림, 모니터에서 인물로 래킹 포커스, 피사계 심도가 얕고, 24fps, 영화 같은 색감 보정, 부드러운 실내 조명, 선명한 2K 디테일. 책상과 키보드, 장비는 완전히 건조하게 유지된다.

물만 – 물줄기가 솟아오르듯 웅성거리고, 형상이 드러나면서 찰랑거림과 튀김 소리가 들린다. 나무 책상 위에는 섬세한 물방울이 짧은 자연 울림과 함께 톡톡 떨어지고, 마지막 폭발에는 가벼운 물보라가 일어난다. 그 아래에는 부드러운 피아노, 마림바, 몽환적인 패드 사운드가 어우러진 밝고 경쾌한 인스트루멘탈이 낮게 믹싱되어 물 소리가 앞을 든다. 대화는 없고, 내레이션이나 노래는 없다.

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**출처:** [note 원문](https://note.com/daiusami/n/n872f2ae5526d)

*번역: Gemma 3(.44) 초벌 + 교정 28청크*

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