AI 시대 그래도 필요한 기술 2025년 05월 12일 – Posted in: 출판사이야기, 폰트
가끔 잊고있다가 다시 낙서해서 프롬프트를 뽑았던 시대에서 이제 대충 그리고 대충그리니까 문제가 되는 부분을 프롬프트로 바꿔달라고 합니다. 웍을 들고있는 손을…
Continue reading가끔 잊고있다가 다시 낙서해서 프롬프트를 뽑았던 시대에서 이제 대충 그리고 대충그리니까 문제가 되는 부분을 프롬프트로 바꿔달라고 합니다. 웍을 들고있는 손을…
Continue readingA라는 유료폰트를 B라는 폰트가 대체 아주 오랫동안 고민했고 폰트의 쓸모를 만들기 위해 지난 2년여 기간 동안 어떤 콘셉트에 맞춰 여러 가지…
Continue reading2년 걸린 폰트 편집기 작업 마무리중 작년에 만들던 폰트에디터에 대해서 이런저런 고민하다가 3D로 획을 만드는 방법으로 방향을 완전히 틀었고 이제…
Continue reading한글폰트 에디터 작업 8개월이 넘어가는 중입니다. 폰트를 모든 컴포넌트로 조합해서 자동으로 조합하는 부분과 타사의 폰트와 완전히 동일한 좌표계를 가진 대체폰트를…
Continue reading손글씨 프로젝트의 다음단계 3차원 공간에서 글자를 만들 생각을 하고 있습니다. 이 생각은 폰트를 만들면서 계속 고민한 부분인데 획을 모두 각도별로…
Continue readingbone 폰트를 잠깐 개발해서 보고 있습니다. 기존 폰트를 읽어서 뼈대에 해당하는 것을 추출하고 다시 획을 3D애니메이션 할 때 쓰는 bone…
Continue reading주말 다 반납하고 제작한 만화효과음 레이아웃 추출 기능을 대부분 완성했고 반대 작업도 하고 있습니다. 초성, 중성, 종성 한벌만 쓰면 이세상…
Continue readingOpenCV, tesseract 등 도입으로 한글폰트 레이아웃 재구성 일단 어떤 폰트건 다시 재구성해서 한글을 구분된 레이아웃으로 분리했습니다. 그리고 글리프별 레이아웃을 기반으로…
Continue reading대체폰트 프로젝트 – 인디자인 스타일 재구성을 위해 무료 대체폰트를 찾거나 만들거나 메트릭스를 조정할 수 있는 기능을 생각하고 있습니다. 어차피 한글…
Continue reading만화효과음 자소 폰트 편집기 프로토타입 웹툰에서 작가고유의 폰트를 만들고 초, 중, 종성을 분리한 콤포넌트를 사용하여 집중선, 퍼스펙티브에 맞춘 글자 레터링을…
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