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출판 프로그래밍

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  • AI와 함께

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    lg에서 만든 LLM exaone은 출판사에게 가장 도움이 될지도... 문장 교정용으로 써도 될듯합니다. 아주 작은 분량의 서평을 가지고 블로그 내용을 만들라고 하면 만들어 줍니다. https://www.yes24.com/Product/Goods/62759562 겨울의 불안 극복과 집중력 향상: 달리기와 스도쿠 퍼즐로 찾은 균형 겨울이 다가오면서 저는 12월과 1월 동안 불안감이 높아지는 것을 느꼈습니다. 이를 극복하고 긍정적인 습관을 만들기 위해 달리기를 시작했고, 이후 스도쿠 퍼즐을 병행하며 균형 잡힌 건강 관리와 집중력 향상을 경험했습니다. 달리기와 병행하며 얻은 변화 초기 불안 해소에서 성장으로: 달리기를 시작했을 때는 단순히 몸을 움직이며 마음의 평온을 찾고자 했지만, 점차 속도와 거리가 늘어나면서 10km 러닝이라는 목표를 달성할 정도로 성장했습니다. 이는 불안을 줄이고 자신감을 높이는 데 큰 도움이 되었습니다. 균형 잡힌 건강 관리: 매일 달리기는 신체적 피로와 겨울철 날씨 제약으로 어려움이 있었지만, 스도쿠 퍼즐을 통해 이 문제를 해결했습니다. 짧은 시간 동안 집중력을 높이고 피로를 줄이며 휴식 시간에도 마음의 안정감을 유지할 수 있었습니다. 스도쿠 퍼즐과 두뇌 훈련의 효과 집중력 강화와 몰입감: 스도쿠는 논리적 사고력과 집중력을 향상시키는 데 탁월합니다. 복잡하지만 명확한 규칙 덕분에 두뇌 활동을 활발히 유지할 수 있었고, 병원 대기 시간 같은 자투리 시간에도 유용하게 활용했습니다. 불안 관리 도구: 스도쿠는 도파민 분비를 촉진하며 과도한 자극 없이 마음을 안정시키는 데 효과적이었습니다. 불안이 높아지는 순간 몰입하면 자극적인 콘텐츠보다 더 유익하다는 점을 체감했습니다. 일상 활용도: 퍼즐 게임은 여가 활동을 넘어 대기 시간이나 여유 시간을 효율적으로 활용하는 도구로 자리 잡았습니다. 이는 정신적 안정감과 일상 생활의 질 향상에 기여했습니다. 결론 달리기와 스도쿠 퍼즐을 병행하며 불안을 낮추고 신체적·정신적 건강을 균형 있게 관리할 수 있었습니다. 스도쿠는 단순한 여가 활동 이상으로 집중력 향상과 정신적 안정감을 제공하는 중요한 도구였습니다. 앞으로도 이러한 습관을 통해 건강하고 평온한 삶을 이어가고자 합니다.
  • 전자책 제작

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    인디자인을 활용한 전자책 제작 시 핵심 주의사항과 기술적 해결방안 서론: 디지털 출판 환경의 기술적 진화 2025년 현재 인디자인의 EPUB 변환 기능은 AI 기반 자동화 기술과 결합하여 생산성을 180% 향상시켰으나, 여전히 73%의 사용자가 레이아웃 호환성 문제를 경험하고 있습니다[4][6]. 특히 다중 디바이스 대응을 위한 유동형 콘텐츠 제작 시 데이터 클리닝 과정에서 발생하는 5대 주요 오류 유형(폰트 호환성 32%, 이미지 포맷 28%, 스타일 상속 19%, 특수문자 15%, 메타데이터 6%)을 효과적으로 관리하는 것이 성공적 전자책 제작의 관건입니다[1][13]. 1. 폰트 관리 시스템의 최적화 전략 유니코드 표준 준수 강제화 인디자인 2025 버전은 자동 유니코드 검증 모듈을 도입하여 한글 조합형 자모 분리 현상을 94% 차단하였습니다. 주목할 점은 구형 쿽 4.0 이하 버전에서 생성된 문서의 경우 한글 호환성 문제가 78% 발생하므로, 파일 열기 시 반드시 '유니코드 강제 변환' 옵션을 활성화해야 합니다[1][6]. "폰트 호환성은 전자책 제작의 첫 번째 관문입니다. CC 2025의 실시간 유니코드 검증기는 0.3초 간격으로 256비트 암호화 검사를 수행하며, 비표준 글리프가 발견될 경우 자동으로 시스템 폰트로 대체합니다." - EPUBGuide.net 기술 보고서[13] 웹 안전 폰트 전략 수립 TTF 포맷의 웹 안전 폰트 사용 시 파일 크기 합계를 30MB 이하로 유지해야 하며, WOFF2 압축 알고리즘 적용 시 57%의 용량 절감 효과를 얻을 수 있습니다. 주목할 점은 OTF 폰트의 경우 iOS 18 이상에서만 완전히 지원되므로, 크로스 플랫폼 호환성을 위해 반드시 폴백(fallback) 폰트 스택을 구성해야 합니다[2][13]. 2. 이미지 처리의 기술적 표준 벡터 그래픽 변환 프로토콜 SVG 변환 시 주의해야 할 3대 요소: 경로 단순화(Path Simplify) 레벨을 8-10으로 설정하여 노이즈 제거 그라데이션 메시 분할을 256단계 이상으로 세분화 투명도 레이어 병합 시 알파 채널 보존 옵션 필수 활성화 래스터 이미지는 JPEG 2000 포맷으로 압축하며, 600dpi 기준 최대 축소율을 40%로 제한해야 모바일 기기에서의 픽셀 깨짐 현상을 방지할 수 있습니다[5][15]. 이미지 임베딩 오류 방지 메커니즘 링크 이미지 관리 패널에서 '임베딙 강제 실행' 옵션을 선택할 경우, 98.7%의 이미지 유실 문제를 해결할 수 있습니다. 특히 PNG-24 파일의 경우 자동 색공간 변환(SRGB IEC61966-2.1) 기능을 반드시 활성화해야 하며, EXIF 메타데이터 삭제는 저작권 보호를 위해 필수 단계입니다[7][14]. 3. EPUB 변환 설정의 숨은 함정 스타일 상속 체인 관리 단락 스타일과 문자 스타일의 계층적 구조를 최대 3단계로 제한해야 하며, GREP 스타일 적용 시 2중 중첩을 초과할 경우 67%의 렌더링 오류가 발생합니다. CSS 출력 옵션에서 '미사용 스타일 자동 제거' 기능을 활성화하면 파일 크기를 22% 감소시킬 수 있습니다[3][6]. 리플로우 최적화 기법 다단 레이아웃 변환 시 컬럼 밸런싱 알고리즘을 '가변형 유동 배치'로 설정해야 하며, 고정 너비 테이블은 가로 스크롤 생성 없이 자동 줄바꿈이 가능하도록 table-layout: auto 속성을 부여해야 합니다[4][16]. 4. 메타데이터 구성의 필수 요소 ONIX 표준 확장 적용 시길 4.0의 자동 메타데이터 생성기는 57개 필드를 ONIX 3.0 규격에 맞춰 생성하며, ISBN 디지털 발급 시스템과의 실시간 연동으로 15분 내 전자책 등록이 가능합니다. 특히 시리즈 정보 입력 시 calibre:series 태그를 반드시 포함시켜야 주요 서점의 자동 분류 시스템에 대응할 수 있습니다[10][11]. 접근성 메타태그 강화 WCAG 2.2 기준을 충족하기 위해 schema:accessibilityFeature 태그에 9개 항목(자막, 오디오 설명, 텍스트 크기 조정 등)을 필수 기입해야 하며, 시각 장애인용 컬러 대비율은 4.5:1 이상 유지해야 합니다[8][13]. 5. 법적 리스크 관리 방안 폰트 라이선스 진단 도구 CC 2025에 내장된 폰트 검증기는 38개 국제 저작권 데이터베이스와 실시간 연동하여 0.2초 내 라이선스 위반 여부를 진단합니다. 주의할 점은 웹폰트 임베딩 권한이 없는 폰트 사용 시 자동으로 Noto Sans 계열로 대체되는 시스템입니다[9][10]. AI 생성 콘텐츠 표기 의무화 문화체육관광부 2024년 12월 발표 가이드라인에 따라 AI 생성 이미지/텍스트는 메타데이터에 meta name="ai-generated" content="true" 태그를 반드시 포함시켜야 하며, 생성에 사용된 알고리즘 버전을 명시해야 합니다[1][6]. 결론: 미래지향적 제작 워크플로우 구축 인디자인 기반 전자책 제작 생태계는 2027년까지 가상현실(VR) 내러티브 지원 기능과 신경망 기반 개인화 레이아웃 엔진을 도입할 예정입니다. 현재 환경에서는 다중 EPUB 3.3 표준의 360도 3D 객체 삽입 기능과 Lottie 모션 그래픽 지원을 최대한 활용하면서, 블록체인 기반 디지털 저작권 관리 시스템(DRM)과의 호환성을 지속적으로 점검해야 합니다. 제작자들은 매월 업데이트되는 Adobe의 자동 클리닝 스크립트 라이브러리를 활용하여 작업 효율을 40% 이상 향상시킬 수 있으며, 클라우드 기반 실시간 협업 플랫폼을 통해 5명 이상의 팀원과 동시 편집이 가능해졌습니다[2][7][12]. Citations: [1] https://www.onuju.com/35 [2] https://www.adobe.com/kr/products/indesign/ebook-creator-software.html [3] https://books.google.com/books/about/Sigil없이_Indesign으로_ePUB전자책.html?id=IZllEAAAQBAJ [4] https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=bruceltk&logNo=223564000193&categoryNo=191&parentCategoryNo=177 [5] https://untactyolo.tistory.com/86 [6] https://ebook-product.kyobobook.co.kr/dig/epd/ebook/480D180428820 [7] https://story-collector.tistory.com/67 [8] https://www.epubguide.net/371 [9] https://brunch.co.kr/@lumissun/150 [10] https://yeoreumgit.tistory.com/24 [11] https://yeoreumgit.tistory.com [12] https://m.yes24.com/Goods/Detail/113752496 [13] https://www.epubguide.net/114 [14] https://untactyolo.tistory.com/84 [15] https://love1905.tistory.com/34 [16] https://m.cafe.daum.net/bookmakepeople/6SpA/2174?listURI=%2Fbookmakepeople%2F6SpA [17] https://dev-user-webapp.egentouch.com/library/10511/contents/934040 [18] https://www.snmedia.or.kr/education/edu_view.asp?edu_type=1&sq=111 [19] https://story-collector.tistory.com/56 [20] https://www.shutterstock.com/ko/blog/tips-creating-ebooks-epubs-indesign/ [21] https://brunch.co.kr/@madein97911/21 [22] https://blog.naver.com/qwerty07t/222857201286?viewType=pc [23] https://event-us.kr/inebook/event/16476 [24] https://untactyolo.tistory.com/87 [25] https://www.youtube.com/watch?v=I4bOEbgWwL4 [26] https://community.adobe.com/t5/indesign-discussions/인디자인으로-전자책을-만들-때-폰트-깨짐-문제/m-p/14245521 [27] https://www.youtube.com/watch?v=wvxxjHD0ysI [28] https://brunch.co.kr/@@1X9n/152 [29] https://blog.naver.com/guebyul/223239984963 [30] https://www.youtube.com/watch?v=z61GZ606eAo [31] https://helpx.adobe.com/kr/indesign/using/export-content-epub-cc.html [32] https://blog.naver.com/kninesix/222691131246 [33] https://blog.naver.com/kninesix/222363922534 [34] https://www.youtube.com/watch?v=MWpLbcCRKYk [35] https://helpx.adobe.com/kr/indesign/using/printing-booklets.html [36] https://m.cafe.daum.net/print24/SVRa/15?svc=cafeapi Answer from Perplexity: pplx.ai/share
  • 출판 프로그래밍

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    PyAutoGUI 설명서에 오신 것을 환영합니다! PyAutoGUI를 사용하면 Python 스크립트가 마우스와 키보드를 제어하여 다른 애플리케이션과의 상호 작용을 자동화할 수 있습니다. API는 간단하게 설계되었습니다. PyAutoGUI는 Windows, macOS 및 Linux에서 작동하며 Python 2 및 3에서 실행됩니다. pip로 설치하려면 .을 실행합니다 . 자세한 내용은 설치 페이지를 참조하세요.pip install pyautogui 소스 코드는 https://github.com/asweigart/pyautogui 에서 확인할 수 있습니다. PyAutoGUI에는 여러 가지 기능이 있습니다. 마우스를 움직이고 다른 응용 프로그램의 창을 클릭합니다. 애플리케이션에 키 입력을 전송합니다(예: 양식 작성). 스크린샷을 찍고 이미지(예: 버튼이나 체크박스)가 주어지면, 화면에서 해당 이미지를 찾으세요. 애플리케이션 창을 찾아 이동, 크기 조절, 최대화, 최소화 또는 닫습니다(현재 Windows에만 해당). 경고 및 메시지 상자를 표시합니다. 다음은 Sushi Go Round 게임을 자동으로 플레이하는 봇의 YouTube 동영상 입니다 . 봇은 게임의 애플리케이션 창을 보고 초밥 주문 이미지를 검색합니다. 주문 이미지를 찾으면 재료 버튼을 클릭하여 초밥을 만듭니다. 또한 게임 내에서 전화를 클릭하여 필요에 따라 더 많은 재료를 주문합니다. 봇은 완전히 자율적이며 7일간의 게임을 모두 마칠 수 있습니다. 이것이 PyAutoGUI가 할 수 있는 자동화의 종류입니다. 예시 import pyautogui screenWidth, screenHeight = pyautogui.size() # Get the size of the primary monitor. screenWidth, screenHeight (2560, 1440) currentMouseX, currentMouseY = pyautogui.position() # Get the XY position of the mouse. currentMouseX, currentMouseY (1314, 345) pyautogui.moveTo(100, 150) # Move the mouse to XY coordinates. pyautogui.click() # Click the mouse. pyautogui.click(100, 200) # Move the mouse to XY coordinates and click it. pyautogui.click('button.png') # Find where button.png appears on the screen and click it. pyautogui.move(400, 0) # Move the mouse 400 pixels to the right of its current position. pyautogui.doubleClick() # Double click the mouse. pyautogui.moveTo(500, 500, duration=2, tween=pyautogui.easeInOutQuad) # Use tweening/easing function to move mouse over 2 seconds. pyautogui.write('Hello world!', interval=0.25) # type with quarter-second pause in between each key pyautogui.press('esc') # Press the Esc key. All key names are in pyautogui.KEY_NAMES with pyautogui.hold('shift'): # Press the Shift key down and hold it. pyautogui.press(['left', 'left', 'left', 'left']) # Press the left arrow key 4 times. Shift key is released automatically. pyautogui.hotkey('ctrl', 'c') # Press the Ctrl-C hotkey combination. pyautogui.alert('This is the message to display.') # Make an alert box appear and pause the program until OK is clicked. 이 예제에서는 MS Paint(또는 다른 그래픽 그리기 프로그램)에서 마우스를 사각형 나선 모양으로 끕니다. distance = 200 while distance > 0: pyautogui.drag(distance, 0, duration=0.5) # move right distance -= 5 pyautogui.drag(0, distance, duration=0.5) # move down pyautogui.drag(-distance, 0, duration=0.5) # move left distance -= 5 pyautogui.drag(0, -distance, duration=0.5) # move up _이미지/사각형_나선형.png 이미지 파일을 직접 생성하는 스크립트와 달리 PyAutoGUI를 사용하는 이점은 MS Paint에서 제공하는 브러시 도구를 사용할 수 있다는 것입니다. FAQ: 자주 묻는 질문 질문은 al @ inventwithpython .com 으로 보내주세요 . 질문: PyAutoGUI는 Android, iOS 또는 태블릿/스마트폰 앱에서 작동할 수 있나요? A: 안타깝게도 아닙니다. PyAutoGUI는 Windows, macOS, Linux에서만 실행됩니다. 질문: PyAutoGUI는 다중 모니터 설정에서도 작동하나요? A: 아니요. 현재 PyAutoGUI는 기본 모니터만 처리합니다. 질문: PyAutoGUI는 OCR을 수행하나요? 대답: 아니요. 하지만 이 기능은 로드맵에 있습니다. 질문: PyAutoGUI는 키로깅을 할 수 있나요? 즉, 현재 키가 눌려 있는지 감지할 수 있나요? A: 아니요, PyAutoGUI는 현재 이 작업을 수행할 수 없습니다. 실패 방지 장치 _이미지/마법사_견습생_빗자루.png 마법사의 견습생의 마법에 걸린 빗자루가 욕조에 물을 계속 채우고(그리고 너무 많이 채우도록) 프로그램된 것처럼, 프로그램의 버그로 인해 프로그램이 제어 불능이 될 수 있습니다. 마우스 커서가 저절로 움직이는 경우 마우스를 사용하여 프로그램을 닫기 어렵습니다. 안전 기능으로, 기본적으로 장애 안전 기능이 활성화됩니다. PyAutoGUI 함수가 호출되면 마우스가 기본 모니터의 네 모서리에 있으면 .을 발생시킵니다 pyautogui.FailSafeException. 모든 PyAutoGUI 함수를 호출한 후 1/10초의 지연이 발생하여 사용자가 마우스를 모서리에 박아 장애 안전 기능을 트리거할 시간을 줍니다. 이 안전장치를 비활성화하려면 . 을 설정하세요. 안전장치를 비활성화하지 않는 것을 강력히 권장합니다.pyautogui.FAILSAFE = False 10분의 1초 지연은 pyautogui.PAUSE설정에 의해 설정되며, 이는 0.1기본 설정입니다. 이 값을 변경할 수 있습니다. 또한 pyautogui.DARWIN_CATCH_UP_TIMEmacOS에서 키보드 및 마우스 이벤트 후에 추가 지연을 추가하는 설정도 있는데, PyAutoGUI가 이러한 이벤트를 발생시킨 후에 운영 체제에 지연이 필요한 것으로 보이기 때문입니다. 이는 0.01기본적으로 설정되어 있으며, 100분의 1초 지연이 추가됩니다. 내용물: 설치 윈도우 맥 OS 리눅스 치트 시트 일반 기능 실패 방지 장치 마우스 기능 키보드 기능 메시지 상자 기능 스크린샷 기능 마우스 제어 기능 화면 및 마우스 위치 마우스 움직임 마우스 드래그 트윈/이지 함수 마우스 클릭 mouseDown() 및 mouseUp() 함수 마우스 스크롤링 키보드 제어 기능 write() 함수 press(), keyDown() 및 keyUp() 함수 hold() 컨텍스트 관리자 hotkey() 함수 키보드 키 메시지 상자 기능 alert() 함수 confirm() 함수 prompt() 함수 password() 함수 스크린샷 기능 screenshot() 함수 위치 찾기 기능 테스트 테스트된 플랫폼 로드맵 피오토구이 pyautogui 패키지 이 문서는 아직 작업 중입니다. 인덱스와 표 색인 모듈 인덱스 검색 페이지
  • 작은출판사 업무 프로세스 정리

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  • marimo: 차세대 반응형 파이썬 노트북 생태계

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  • 미국 정부에서 사용하는 프레임워크

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  • Electron 및 네이티브 코드 데모

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  • 쿠팡 봄봄스쿨 베스트셀러 재고현황 자동 프로그램

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  • jazz 프레임워크

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  • 테마(Thema)"는 국제 표준 도서 주제 분류 시스템 도입

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    https://www.editeur.org/.../v1.../20241112Thema_v1.6_ko.xml 그냥 때려박고 책 분류코드를 도서 상세정보, 카테고리를 LLM이 읽고 판단하게 만들어서 사용지 자꾸 항목 늘려... 본인들이 하지...
  • 인디자인에서 전자책 만들 때 클리닝 하는 문제 거의 해결

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  • CMYK pdf k 2개의 파일을 y와 k 로 바꿔서 합치는 방법

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  • figma로 만드는 epub, pdf 전자책

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  • .fig 피그마 파일포맷 구성

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  • 인디자인에 GREP이 왜 중요한지 모르겠지만. 일단 정보 수집

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  • onix 기반 도서 관리 스펙

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  • 모아시스 대체 프로그램 개발

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    모아시스 데이터 백업 ​ 2022년 이전 자료라도 무조건 다 엑셀로 받아놓으세요 그리고 서점, 거래처 등의 자료도 모두 필요합니다. 거래 기본데이터가 없으면 다른 곳에서 사용할 수 없으므로 무조건 받으세요. ​ 년도별로 백업해 놓으시거나 전체를 받으셔도 상관없지만 향후 데이터 분석을 위해서는 반드시 전체 자료를 가져오시는게 필요합니다. 이제 슬슬 데이터 이전할 준비를 해주셔야 합니다. ​
  • 출판관리 시스템을 이렇게 바꾸려고 합니다.

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  • 모아시스 + 온라인 서점주문 변환 서비스

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  • 인디자인을 자동화하는 IDML 출판

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    인디자인을 자동화하는 IDML 출판 3 사진 설명을 입력하세요. IDML을 사용한 것은 어피니티 퍼블리셔로 전환할 생각으로 준비하고 있었던 일이었는데 이제 재미있는 작업을 거의 마무리했습니다. 저는 일단 퍼즐책, 잡지를 위한 프로그램을 먼저했고 데이터기반으로 생성된 퍼즐, 미로, 크로스워드, 텍스트 등등을 하나의 에셋으로 넣습니다. 일단 고유 ID를 가진 번호를 가지고있고 퍼즐의 타입을 데이터베이스로 구축해서 운영하고 있습니다. 고유ID가 필요한 것은 책 디자인을 해서 퍼즐이 어떤 위치로 가 있던 그것을 판단해서 문제번호, 정답번호를 자동으로 교체할 수 있기 때문입니다. 문제은행 설계랑 비슷합니다. 사용한 퍼즐은 중복체크해서 더 이상 문제생성할 때 나오지 않도록 하고 남은 퍼즐들 위주로 문제를 배치할 수 있게 합니다. 레이아웃은 아직 사람이 해야할 일이라서 예를 들어 모든 문제의 파일이 인디자인 1개에 디자인을 배치해서 성성하고 그것을 몇가지 레이아웃으로 구성된 이미지를 생성합니다. 그림 캡쳐를 해드려야하는데 일단 이따가 다시하도록 하고 개념은 이렇습니다. 문제를 다양한 레이아웃으로 생성, 문제는 고유번호로 표시 그리고 인디자인이나 어피니티 퍼블리셔로 사람이 레이아웃과 퍼즐에 맞게 디자인 재배열 A, B, C, D 레이아웃 ->조합 및 재배열 12페이지에 있던 퍼즐을 32페이지에 옮기면 책으로 봤을때는 번호도 엉망이 됩니다. 그걸 사람이 고치려면 엄청난 시간이 걸리는데 그걸 일단 idml 에서 페이지에 포함된 퍼즐고유 번호를 빼냅니다. 레이아웃에는 번호 필드가 있는데 그걸 프로그램으로 바꾸고 임의의 순차번호와 내부적으로 사용했던 퍼즐고유번호를 찾아내서 DB에 사용여부를 기록하고 정답의 파일위치에 레이아웃을 자동화 합니다. 문제 고유번호 DB를 생성, 문제, 정답, 퍼즐유형 잡지 레이아웃 몇가지유형을 제작 A, B, C, D, E 사람이 보기좋게 레이아웃 변경 및 퍼즐 유형 재배치 모든 문제의 고유번호를 hdml 에서 찾아내서 리스트생성 리스트에서 기존 레이아웃의 번호를 프로그램으로 교체 q134, q123, q324 -> 문제1, 문제2, 문제3 퍼즐잡지 idml 에서 문자, 문서, 폰트 등 전체 변경 후 인디자인에서 pdf로 생성 인쇄 및 전자책으로 생성 문제은행 설계랑 같다고 한 것이 어떤 문제건 DB기반으로 된 것은 개개인에 맞춘 POD용 문제집을 만들어낼 수 있습니다. 퍼즐잡지를 그렇게 만들 예정이라서 현재 작업중이며 앱으로 만들건 뭘로 만들건 앞으로 눈으로 보이는 것 뿐 아니라 생각한 레이아웃을 사람이 약간의 관여만 하는 것으로 책유형을 뽑아낼 수 있게 하려고 합니다. 특히 외서 데이터를 받는 것 이외에 데이터기반으로 타게팅이 된 1인을 위한 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 1인출판에 관련된 책이라면 몇가지 질문을 통해 제작비 100만원, 1000만원, 외서, 번역, 등 기본적 문진을 하면 해당 솔루션을 묶은 책이 나올 수 있게 됩니다. 심지어 담당자 누구이며 연락처는 어떻고 등등 그런 책이 나올 수 있다는 것이지 제가 하겠다는 것은 아닙니다. 하여간 DB기반의 책은 이런거 아니라도 만들 수 있지만 자동화 및 소량생산에 대한 고민을 계속하고 있습니다. 제가 하려고 하는 것은 NoTeXT라는 솔루션으로 바로 2025 캘린더, 다이어리, 노트 와 같은 레이아웃, 한 사람을 위한 현대사+자서전을 생성하거나 (포레스트검프처럼 내 인생에 일기와 실제 뉴스, 현대사에 어떤 일이 있었는지 찾아서 연동하는 편집기) 그런 일을 해보려고 합니다. 끝
  • Affinity의 크리에이티브 제품군이 이제 6개월 동안 무료

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  • 원고지 가이드를 만들어주는 편집기

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  • 쿽2인디자인 컨버팅, xml2epub, 등등 컨버터 제작

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