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  • 바구니에 결합된 페이퍼브릭

    물건이 다 있다는 그곳에서 예전에 구매한 바구니입니다.

    페이퍼브릭으로 결합하여 아이디어 워크샵을 할 준비중입니다. 디자인씽킹 프로토타입툴로 박스와 함께 별의별 도구들을 준비한 적이 있는데 이게 훨씬 편하고 생각된 것을 구현하기 쉽네요

    아이디어는 별거 없습니다. 장난감을 결합해서 어떻게 될까? 그리고 만지다보면 무언가 그럴듯한 모양이 나옵니다.

  • 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600 시리즈

    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600 시리즈

    그동안 스도쿠 작업을 거의 안헀습니다. 이번에 새로운 책 시리즈와 브랜드를 만들 생각입니다. 집에서하는 홈트레이닝이라고 생각하시면 될거 같습니다. 제가 얼마전 뇌졸증이 와서 실제로 지각, 인지 훈련을 해야하는 상황이라 이 시리즈에 애착이 갑니다.

    사실 오랫동안 준비했었던 시리즈인데 제가 수혜자가 되는 이상한 기분으로 제작했습니다.

    10년 전부터 기획하고 외장하드에 쌓여 있는 퍼즐, 퀴즈, 프로그램들이 이제 7학년이라는 브랜드로 준비될 예정입니다.

    육체만큼 두뇌의 건강이 꼭 필요한 시대가 아닐까 싶습니다. 더 많이 준비해야 하지만 부모님께 선물로 성인학습지를 선물하면 어떨까 싶습니다. 미술, 예술, 두뇌활동 및 신체활동을 지원하게 될 것입니다.

     

     

    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600

    [도서] 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600

    손호성 저/코엔 폴 그림 | 봄봄스쿨 | 2017년 12월
  • 매일매일 두뇌 트레이닝 신화동물접기백과

    매일매일 두뇌 트레이닝 신화동물접기백과

    신화동물접기표지
    제   목    : 신화동물접기백과
    저   자    : 존 몬트롤
    역   자 : 신승미
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 182*235
    면   수 : 160
    발행일 : 2012년 5월 30일
    정   가 : 12,800원
    I S B N : 978-89-97227-44-0 13630
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    1. 책 소개
    집중력과 창의력이 쑥쑥!
    창조적인 종이접기로 여가 시간을 더욱 알차게!
    퇴근 후 집에서 간단히 즐길 수 있는 여가 활동이 없을까 고심 중인 사람들이 많을 것이다. 새로운 기술을 배우자니 좀 부담스럽고, 밖으로 나가 스포츠를 즐기자니 이래저래 들어가는 비용이 만만치 않고. 그렇다고 거실에 앉아 멍하니 텔레비전을 보고 있는 건 어쩐지 시간을 낭비하는 것 같은 느낌이 든다. 이런 사람들에게 딱 어울리는 취미가 바로 종이접기다.
    아직도 종이접기가 어린이들이나 하는 놀이쯤으로 여기는 사람이 많은데, 천만에 말씀이다. 종이접기를 하는 데 요구되는 정교한 손놀림은 집중력을 높여주는 한편 뇌를 자극해 지능 향상에도 도움을 준다. 또한, 색색의 종이를 접어보면서 색채감을 익힐 수 있고, 여러 가지 방법으로 종이접기를 하면서 창의력을 기를 수도 있다. 한 방송에 출연한 가수 김건모 씨가 최근 종이접기에 취미를 붙였다고 밝혀 화제가 된 적이 있다. 공연에 대한 부담이나 긴장으로 마인드 컨트롤이 필요할 때 종이접기에 집중하면서 마음을 가라앉히곤 한다는 것이다. 또, 할리우드 스타인 제시카 알바는 친구들과 함께한 파티에서 자신이 직접 접은 종이접기 작품을 선보여 주목을 받기도 했다. 이렇듯 종이접기는 이제 어린이뿐만 아니라 어른 또한 즐길 수 있는 취미 문화로 자리 잡았다. 큰 지출 없이 스트레스를 풀 수 있는 취미 활동을 찾고 있는 사람이라면 창조적인 종이접기에 도전해 보는 것은 어떨까?

    지금까지의 시시한 종이접기는 잊어라!
    환상의 세계 속 매력적인 동물들을 만나보자!
    <신화동물접기백과>는 동양의 황도십이궁이라고 할 수 있는 십이지와 서양의 고대신화에 등장하는 동물을 직접 접어볼 수 있는 책이다. 시중에 판매되고 있는 종이접기 도서들이 간단한 동식물이나 사물을 만드는 데 그쳤다면 이 책에서는 쥐, 소, 호랑이 등 시간과 방위를 수호하는 열두 동물과 함께 유니콘, 켄타우로스, 와이번 등 26가지 이상의 신화 속 동물을 만들 수 있다. 종이학처럼 흔한 동물 접기에 질린 사람이라면 신선함을 느낄 수 있을 것이다. 난이도 역시 기초에서부터 고급까지 단계적으로 구성되어 있어 내 실력이 어느 정도인지 가늠해 볼 수 있다. 초보자라면 카드 슈트처럼 난이도가 쉬운 과제에 도전하면서 종이접기에 입문하고, 어느 정도 능숙한 사람이라면 ‘머리 셋 달린 용’과 같이 수준 높은 종이접기를 통해 실력을 기를 수 있다.
    저자인 존 몬트롤(John montroll)은 현직 수학 교사이자 로버트 J 랭과 더불어 미국에서 손꼽히는 유명 종이접기 작가다. 수학 교사라는 직업적 특성을 살려 정확하고 꼼꼼한 계산을 바탕으로 종이접기 작품을 설계하는 것으로 널리 알려져 있다. 이 책에 실린 그의 작품들 역시 그런 성향이 잘 나타나 있다. 세계적인 종이접기 전문가의 작품답게 처음 종이접기를 하는 사람들에게는 좀 복잡하다고 느껴질 수 있지만 섬세하게 그려진 도면을 놓치지 않고 차근차근 따라 하다보면 무리 없이 완성할 수 있다. 더불어 자신의 수준이 한층 높아졌음을 느낄 수 있을 것이다.
    이제 누구나 접는 시시한 종이접기는 그만두자. 주위 사람들의 눈과 마음을 단숨에 사로잡을 멋진 작품을 만드는 데 하루 30분이면 충분하다. <신화동물접기백과>를 통해 상상 속에 존재하는 동물을 현실 세계로 불러내 보자.

    2. 본문보기
    140-141 신화동물접기

    148-149 신화동물접기

    070-071 신화동물접기

    100-101 신화동물접기

    110-111 신화동물접기

    112-113 신화동물접기
    3. 목차
    여는 글
    기호
    기본 종이접기
    다이아몬드 / 하트 / 스페이드 / 클럽
    십이지
    쥐 / 소 / 호랑이 / 토끼 / 용 / 뱀 / 말 / 양 / 원숭이 / 닭 / 개 / 돼지
    신화 속 동물
    큰 바다뱀 / 유니콘 / 켄타우로스 / 그리핀 / 페가수스 / 케르베로스 / 와이번 / 서양 용 / 키메라 / 머리 셋 달린 용

    4. 저자 소개
    저자 | 존 몬트롤(John montroll)
    존 몬트롤은 미국의 유명 종이접기 작가이자 수학 교사로 로버트 J 랭과 더불어 종이접기 수학적인 연구의 양대 산맥으로 불린다. 그는 6살 때부터 동물 종이접기를 창작하기 시작했다. 12살에는 미국 오리가미 센터의 멤버로 등록, 본격적인 작가 활동을 시작했으며 14살이 되던 해에 처음으로 오리가미 컨벤션에 참석하여 유명세를 얻었다. 그의 종이접기는 수학적인 계산을 이용한 것이 특징으로, 난이도가 제법 있는 편이다.

    역자 | 신승미
    조선대 국어국문학과를 졸업하고 뉴질랜드 유니텍대학교에서 관광과 레저를 전공했다. 오랫동안 잡지사의 기자로 활동했으며 현장에서 터득한 지식과 노하우로 다양한 분야의 책들을 우리말로 옮겨왔다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 출판기획 및 전문번역가로 활동 중이다. 주요 역서로 <우리 강아지, 이럴 땐 어쩌죠?>, <디렉터 딜레마>, <최강 프레젠테이션 기술>, <감정활용의 기술> 등이 있다.

    주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 2층
    전화 | 070-7535-2958
    팩스 | 0505-220-2958
    e-mail | atmark@argo9.com
    Home page | http://www.argo9.com

    신화동물접기백과 : 가슴 뛰는 상상 속 동물들이 한 자리에|12800 |9788997227440 |
           

     

  • 사무라이 스도쿠 2 : 매일매일 두뇌트레이닝

    사무라이 스도쿠 2  : 매일매일 두뇌트레이닝

     

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    제   목    : 사무라이 스도쿠 2
    저   자    : 손호성
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 180*224
    면   수 : 152p
    발행일 : 2011년 9월 20일
    정   가 : 6,800원
    I S B N : 978-89-97227-02-0 13690
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    1. 책 소개

    전 세계 스도쿠 마니아를 열광시킨 사무라이 스도쿠 국내 상륙!
    당신의 두뇌는 이제 전력질주를 하게 된다!

    스도쿠는 세계적으로 가장 유명한 퍼즐 중 하나이자 대표적인 두뇌 훈련 게임으로 각광 받은 지 오래다. 때문에 많은 마니아를 양산했고 지금도 인터넷 카페 등을 통해 동호회 활동이 활발하다. 이들 중 스도쿠 고수들은 보다 난이도가 높은 스도쿠를 찾아다닌다. 고난도의 스도쿠 문제를 풀었을 때의 짜릿한 쾌감에 중독되면 헤어나기 힘들기 때문이다. 때문에 스도쿠는 스도쿠 마니아의 기대에 발맞춰 여러 형태로 변형, 발전해가고 있는 실정이다.
    퍼즐의 명가 아르고나인이 선보인 사무라이 스도쿠는 미국과 유럽 등에서 가장 주목받고 있는, 더욱 강력해진 스타일의 새로운 스도쿠 퍼즐이다. 5개의 스도쿠 문제가 서로 결합한 형태의 사무라이 스도쿠는 그 모양이 사무라이의 옷과 비슷하다고 해서 붙여진 이름. 기존 스도쿠보다 난이도는 높지만 재미 또한 몇 배이기 때문에 전 세계 스도쿠 마니아들에게 각광을 받고 있다.

    업그레이드된 사무라이 스도쿠로 두뇌 업그레이드!
    스도쿠가 이렇게 전 세계적인 사랑을 받는 이유는, 수학적인 사고 개발은 물론 집중력, 논리력, 추리력을 키워주며 두뇌 건강을 지켜주기 때문이다.
    전편 [사무라이 스도쿠 1000]이 고난도 사무라이 스도쿠로 큰 화제를 모은 데 이어, 이번에 출간되는 [사무라이 스도쿠 2]는 한층 업그레이드 된 ‘사무라이 스도쿠 X’라는 문제 유형을 선보인다.
    사무라이 스도쿠 X는 사무라이 스도쿠의 각 블록 대각선에 1부터 9까지의 숫자를 겹치지 않게 넣어야 하는 것으로 최고 난이도의 진보한 스도쿠 퍼즐이다.
    때문에 기존 스도쿠에 익숙한 퍼즐 마니아에게도 만만치 않은 도전이 될 것이지만 그만큼 쾌감과 기쁨도 높아질 것이다.
    평범한 스도쿠가 이제 시시하게 느껴진다면 사무라이 스도쿠 X에 도전해 보자. 총 525개의 고난도의 스도쿠를 풀어낼 수 있다면, 당신은 진정한 두뇌짱이라 자신해도 좋을 것이다.

     

    본문 미리보기

    사무라이스도쿠2권본문61

    사무라이스도쿠2권본문5

    사무라이스도쿠2권본문7

     

    사무라이스도쿠2권본문21

    목차

    페이지구성
    이제는 유럽과 미국을 강타한 사무라이 스도쿠다!
    퍼즐학습법
    사무라이 스도쿠의 기본 규칙과 문제를 푸는 방법
    사무라이 스도쿠 문제
    사무라이 스도쿠 X 문제
    정답

     

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  • 매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

    매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

    손가락미로표지

    제 목: 손가락 미로 대탐험

    저 자: 질 칼즈

    그 림 : 마티아 세라토

    펴낸 곳: 아르고나인

    판 형: 220*240

    면 수 : 136

    발행일 : 2011년 8월 20일

    정 가 : 9,800원

    I S B N : 978-89-97227-00-6 13690

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    1. 책 소개

    촉각, 시각, 방향 감각을 총 동원해 즐기는

    새로운 스타일의 두뇌 훈련 게임!

    미로 찾기는 아이들이 쉽게 접근해서 즐길 수 있는 두뇌 놀이 게임이다. 출발점에서 도착점까지 가는 동안 여러 번의 시행착오를 거치게 되고 이를 해결하는 과정에서 두뇌에 활발한 자극을 주기 때문이다. 더불어 목표를 향한 집중력을 기를 수도 있어 교육 교재로도 자주 쓰이는 최고의 학습도구이기도 하다.

    <손가락 미로 대탐험>은 최고의 유아 학습도구인 미로를 기본으로 아이들에게 필요한 학습 요소를 강화한 새로운 스타일의 놀이북이다.

    이 책은 펜이 아닌 손가락을 이용해 길을 찾도록 구성되었다. 손가락으로 종이의 질감을 즐기며 이곳저곳을 기웃거리다 도착점을 찾는 식이다. 미로는 손가락 크기에 맞춰 알맞은 크기로 디자인 되었고 가는 길목마다 테마에 맞는 캐릭터를 배치해 즐거움을 더했다.

    <손가락 미로 대탐험>의 장점은 언제 어디서나 즐길 수 있고 또 몇 번이고 반복해서 풀 수 있다는 점이다. 번거롭게 펜을 챙길 필요 없이 책만 펴면 놀이터든 버스 안이든, 혹은 공원에서든 마음껏 문제를 푸는 것이 가능하다. 또 펜의 흔적의 없기에 여럿이서 경쟁하며 반복해서 책을 즐길 수도 있다.

    나침반과 안내판을 잘 활용해야 문제를 풀 수 있어

    <손가락 미로 대탐험>은 미로를 취학 전 아이에게 맞춰 단순화하고 길만 크게 만든 책이 아니다. 이 책은 크게 놀이공원, 농장, 학교, 동물원으로 테마를 나누어 미로와 함께 방향 감각을 키울 수 있는, 동서남북 문제를 배치했다. 모든 공간에서 아이는 사람 혹은 동물, 물건이 동서남북, 어느 방향에 있는지를 풀어야 한다. 이 퀴즈는 나침반과 안내판을 잘 활용하는 것은 물론 집중력을 가지고 페이지 전체를 살펴야만 답을 구할 수 있다.

    엄청 큰 놀이공원과 신나는 농장, 놀라운 학교 그리고 재밌는 동물원을 손가락으로 탐험하고 또 나침반을 보며 퀴즈를 푸는 경험은 아이에게 새로운 즐거움을 선사할 것이다. 미로 속에 숨은 광대, 강아지, 기니피그, 원숭이를 찾아야 하는 보너스 게임도 만만치 않은 재미를 준다.

    <손가락 미로 대탐험>은 학습 요소를 곳곳에 배치해 성장기 아이들의 두뇌 계발을 돕도록 기획된 웰 메이드 엔터테인먼트북으로 부모와 아이, 혹은 친구들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 좋은 선물이 될 것이다.

    2. 본문 보기

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    3. 목차

    요리조리 놀이공원 대탐험

    신나는 놀이공원

    출렁출렁 덜거덕 덜거덕 롤러코스터

    보보 아저씨의 재미난 집

    무시무시한 공룡 마을!

    정글 보트 탐험

    아기자기 놀이기구가 잔뜩

    스릴만점 닥터 쇼커

    공포의 집

    자동차 경주장

    첨벙첨벙 워터슬라이드

    게임 세상

    요리조리 농장 대탐험

    농장에서

    옥수수 밭

    곤경에 처한 조랑말들

    튤립이 가득가득

    건초 더미들

    동글동글 논두렁

    라벤더 천국

    엉망진창 돼지들

    낙농장에서

    호박 마을 미로

    눈 덮인 사과농장

    요리조리 학교 대탐험

    우리들의 수업시간

    실험실에서

    책을 읽읍시다

    쿵쿵 쾅쾅 체육 시간

    자리에 앉읍시다

    배가 고파요!

    으랏차차 운동회

    컴퓨터 시간

    요란한 음악 시간

    예술의 혼을 담아서

    갈채를 받으며

    요리조리 동물원 대탐험

    동물원에는 누가 살지?

    오지 탐험

    아시아의 동물들

    아프리카 사파리

    파충류들이 득실득실

    어두운 곳에 누가 있을까

    농장 동물들

    북극 탐험

    열대 우림 새들과 원숭이들

    쇼핑할 시간!

    안녕, 동물원!

    정 답

    4. 저자 소개

    글 : 질 칼즈

    질 칼즈는 어린이를 위한 책을 전문적으로 집필, 50종 이상의 책을 발간한 중견 작가로 ‘2008년 미네소타 도서상’ , ‘독자 초이스상’, ‘AEP 공로상’ 등을 수상했다. 그녀는 현재 어린이 책 편집자로 일하며 집필에 전념하고 있다.

    그림 : 마티아 세라토

    마티아 세라토는 유럽 디자인 학교(IED)에서 그림을 전공했으며 졸업 후 전문 일러스트레이터로 활동했다. 최근에는 질 칼즈와 손을 잡고 ‘어메이징 어드벤처’ 시리즈에 전념하고 있다.

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    주소 | 서울시 종로구 종로1가 르메이에르 종로타운 B동 2017호

    전화 | 070-7535-2958 팩스 | 0505-220-2958

    e-mail | atmark@argo9.com Home page | http://www.argo9.com

    매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험|9800 |9788997227006 |
           

     

  • 매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

    매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

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    제   목    : 손가락 미로 대탐험
    저   자    : 질 칼즈
    그   림 : 마티아 세라토
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 220*240
    면   수 : 136
    발행일 : 2011년 8월 20일
    정   가 : 9,800원
    I S B N : 978-89-97227-00-6  13690
    ————————————————————————

    1. 책 소개
    촉각, 시각, 방향 감각을 총 동원해 즐기는
    새로운 스타일의 두뇌 훈련 게임!
    미로 찾기는 아이들이 쉽게 접근해서 즐길 수 있는 두뇌 놀이 게임이다. 출발점에서 도착점까지 가는 동안 여러 번의 시행착오를 거치게 되고 이를 해결하는 과정에서 두뇌에 활발한 자극을 주기 때문이다. 더불어 목표를 향한 집중력을 기를 수도 있어 교육 교재로도 자주 쓰이는 최고의 학습도구이기도 하다.
    <손가락 미로 대탐험>은 최고의 유아 학습도구인 미로를 기본으로 아이들에게 필요한 학습 요소를 강화한 새로운 스타일의 놀이북이다.

    이 책은 펜이 아닌 손가락을 이용해 길을 찾도록 구성되었다. 손가락으로 종이의 질감을 즐기며 이곳저곳을 기웃거리다 도착점을 찾는 식이다. 미로는 손가락 크기에 맞춰 알맞은 크기로 디자인 되었고 가는 길목마다 테마에 맞는 캐릭터를 배치해 즐거움을 더했다.
    <손가락 미로 대탐험>의 장점은 언제 어디서나 즐길 수 있고 또 몇 번이고 반복해서 풀 수 있다는 점이다. 번거롭게 펜을 챙길 필요 없이 책만 펴면 놀이터든 버스 안이든, 혹은 공원에서든 마음껏 문제를 푸는 것이 가능하다. 또 펜의 흔적의 없기에 여럿이서 경쟁하며 반복해서 책을 즐길 수도 있다.

    나침반과 안내판을 잘 활용해야 문제를 풀 수 있어
    <손가락 미로 대탐험>은 미로를 취학 전 아이에게 맞춰 단순화하고 길만 크게 만든 책이 아니다. 이 책은 크게 놀이공원, 농장, 학교, 동물원으로 테마를 나누어 미로와 함께 방향 감각을 키울 수 있는, 동서남북 문제를 배치했다. 모든 공간에서 아이는 사람 혹은 동물, 물건이 동서남북, 어느 방향에 있는지를 풀어야 한다. 이 퀴즈는 나침반과 안내판을 잘 활용하는 것은 물론 집중력을 가지고 페이지 전체를 살펴야만 답을 구할 수 있다.

    엄청 큰 놀이공원과 신나는 농장, 놀라운 학교 그리고 재밌는 동물원을 손가락으로 탐험하고 또 나침반을 보며 퀴즈를 푸는 경험은 아이에게 새로운 즐거움을 선사할 것이다. 미로 속에 숨은 광대, 강아지, 기니피그, 원숭이를 찾아야 하는 보너스 게임도 만만치 않은 재미를 준다.
    <손가락 미로 대탐험>은 학습 요소를 곳곳에 배치해 성장기 아이들의 두뇌 계발을 돕도록 기획된 웰 메이드 엔터테인먼트북으로 부모와 아이, 혹은 친구들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 좋은 선물이 될 것이다.

    2. 본문 보기

    054-128 손가락미로22

    001-053 손가락미로5

    001-053 손가락미로11

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    3. 목차
    요리조리 놀이공원 대탐험
    신나는 놀이공원
    출렁출렁 덜거덕 덜거덕 롤러코스터
    보보 아저씨의 재미난 집
    무시무시한 공룡 마을!
    정글 보트 탐험
    아기자기 놀이기구가 잔뜩
    스릴만점 닥터 쇼커
    공포의 집
    자동차 경주장
    첨벙첨벙 워터슬라이드
    게임 세상

    요리조리 농장 대탐험
    농장에서
    옥수수 밭
    곤경에 처한 조랑말들
    튤립이 가득가득
    건초 더미들
    동글동글 논두렁
    라벤더 천국
    엉망진창 돼지들
    낙농장에서
    호박 마을 미로
    눈 덮인 사과농장

    요리조리 학교 대탐험
    우리들의 수업시간
    실험실에서
    책을 읽읍시다
    쿵쿵 쾅쾅 체육 시간
    자리에 앉읍시다
    배가 고파요!
    으랏차차 운동회
    컴퓨터 시간
    요란한 음악 시간
    예술의 혼을 담아서
    갈채를 받으며

    요리조리 동물원 대탐험
    동물원에는 누가 살지?
    오지 탐험
    아시아의 동물들
    아프리카 사파리
    파충류들이 득실득실
    어두운 곳에 누가 있을까
    농장 동물들
    북극 탐험
    열대 우림 새들과 원숭이들
    쇼핑할 시간!
    안녕, 동물원!

    정 답

    4. 저자 소개
    글 : 질 칼즈
    질 칼즈는 어린이를 위한 책을 전문적으로 집필, 50종 이상의 책을 발간한 중견 작가로 ‘2008년 미네소타 도서상’ , ‘독자 초이스상’, ‘AEP 공로상’ 등을 수상했다. 그녀는 현재 어린이 책 편집자로 일하며 집필에 전념하고 있다.

    그림 : 마티아 세라토
    마티아 세라토는 유럽 디자인 학교(IED)에서 그림을 전공했으며 졸업 후 전문 일러스트레이터로 활동했다. 최근에는 질 칼즈와 손을 잡고 ‘어메이징 어드벤처’ 시리즈에 전념하고 있다.

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  • 매일매일 두뇌 트레이닝 공룡접기백과

    매일매일 두뇌 트레이닝 공룡접기백과

    1

    제 목: 공룡접기백과

    저 자: 존 몬트롤
    역 자 : 이림
    펴낸 곳: 아르고나인
    판 형: 182*235
    면 수 : 188
    발행일 : 2011년 6월 20일
    정 가 : 12,800원
    I S B N : 978-89-93497-89-2 13740

     

    1. 책 소개

    고만고만한 종이접기는 이제 그만!

    인기 만점의 창작 공룡 종이접기를 즐겨라!

    시중에서 판매 중인 종이접기 책의 상당수는 기초 수준에 머물고 있다. 몇몇 창작 종이접기 도서도 있지만 아직은 미약한 실정으로 대개는 개구리, 종이학 등 어떤 책을 골라도 뻔하고 식상한 콘텐츠만 수록되어 있는 것이 현실. 이제는 뭔가 새롭고 참신한, 그리고 완성도 높은 새로운 종이접기 콘텐츠가 필요한 시점이다.

    신선한 콘텐츠를 갈망하는 독자의 가슴에 단비가 될 책이 바로 매일매일 두뇌 트레이닝 <공룡접기백과>이다. <공룡접기백과>엔 익룡과 육식공룡, 초식공룡 중 인기 있는 공룡 캐릭터 27종 이상이 수록되어 있다. 뿐만 아니라 각 공룡에 대한 전문가의 친절한 설명까지 첨부되어 아이들의 공룡 상식에도 많은 도움을 준다.

    지구의 지배자 공룡을 만들자!

    이 책의 저자인 존 몬트롤(John montroll)은 현직 수학 교사이자 로버트 J 랭과 더불어 미국의 손꼽히는 유명 종이접기 작가다. 존 몬트롤은 직업적 특성을 살려 수학적인 계산을 바탕으로 작품을 설계하는 것으로 잘 알려져 있다. <공룡접기백과> 역시 이런 그의 특징이 고스란히 나타나 있다. 이런 이유로 그의 작품이 어렵게 느껴질 수도 있지만 인내를 가지고 완성하고 나면 그만큼 성취감은 높아진다고 할 수 있다.

    <공룡접기백과>는 색색의 종이를 사용해 색채감각을 키우고 손과 눈의 협동작용을 통해 기하학적 원리를 이해할 수 있도록 구성했다. 아이들은 색종이 한 장에서 나오는 다양한 형태를 감상하며 성취감을 얻게 된다. 처음 종이접기를 할 때는 모방으로 시작하지만 점차 응용력과 창의성을 키워 개성을 표현하게 된다. 종이접기를 통해 창작의 즐거움을 느끼며 구성을 하고, 표현력, 공감각을 키우며 오감을 발달시켜 가게 되는 것이다.

    특히 이 책은 난이도가 확실하게 구분되어 있어 본인의 접기 실력을 테스트할 수 있는 지침서 역할도 해준다.

    이제 종이학, 종이배, 개구리, 나팔꽃 등 어느 책에서나 흔히 볼 수 있는 똑같은 종이접기는 그만 하자. 이왕 만드는 거 수준을 높여 좀 더 정교한 종이접기를 해보자. 그것도 사라진 지구의 지배자 공룡이라면 더욱 신나고 멋지지 않을까.

    2. 본문보기

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    3. 목차

    공룡의 정의

    기호

    기본 종이접기

    산봉우리와 화산 / 금이 간 공룡알 / 선사시대의 나무 / 프테로닥틸루스 / 케찰코아틀루스 / 프테라노돈 / 람포린쿠스 / 엘라스모사우루스 / 타니스트로페우스 /리오자사우루스 / 아파토사우루스 / 브라키오사우루스 /디플로도쿠스 / 디메트로돈 / 스피노사우루스 /티라노사우루스 / 알로사우루스 / 파라사우롤로푸스 / 코엘로피시스 / 스파에로토루스 / 콤프소그나투스 / 스트루티오미무스 / 테논토사우루스 / 그리포사우루스 / 하드로사우루스 / 이구아노돈 / 프로토케라톱스 / 스티라코사우루스 / 트리케라톱스 /스테고사우루스

    4. 저자 소개

    저자 | 존 몬트롤(John montroll )

    존 몬트롤은 미국의 유명 종이접기 작가이자 수학 교사로 로버트 J 랭과 더불어 종이접기 수학적인 연구의 양대 산맥으로 불린다. 그는 6살 때부터 동물 종이접기를 창작하기 시작했다. 12살에는 미국 오리가미 센터의 멤버로 등록, 본격적인 작가 활동을 시작했으며 14살이 되던 해에 처음으로 오리가미 컨벤션에 참석하여 유명세를 얻었다. 그의 종이접기는 수학적인 계산을 이용한 것이 특징으로 난이도가 제법 있는 편이다.

    역자 | 이림

    단국대학교 국어국문과를 졸업하고, 영어 강사로 근무하며 영어 교재를 집필하기도 하였다. 현재는 번역에이전시 엔터스코리아에서 아동서 전문 리뷰어 및 전문번역가로 활동 중이다. 옮긴 책으로는 <디즈니 스쿨 스킬 워크북-공역>, <리틀 아인슈타인 그림책 시리즈 3권 -출간 예정> 등이 있다.

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  • 도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 수학퍼즐-한글판

    도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 수학퍼즐-한글판
    수학퍼즐표지

    제   목    : IQ up 수학퍼즐-한글판
    저   자    : 어스본(usborne)
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 128*188
    면   수 : 100
    발행일 : 2011년 5월 20일
    정   가 : 12,800원
    I S B N : 978-89-93497-87-8 14410
    978-89-93497-86-1 (세트)
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    1. 책 소개
    한 번으론 어림없다! 두 번 생각해야 답이 보인다!
    어스본의 인기 카드 시리즈 한글판 책으로 재탄생!
    수학은 ‘논리적 언어’라는 말이 있다. 문제를 정확히 이해하고 분석해야만 답을 이끌어낼 수 있기 때문이다. 요즘 트렌드인 수리 논술과 서술형 수학 문제를 떠올리면 쉽게 이해될 것이다. 하지만 이 때문에 우리 학부모들은 골치가 아프다. 예전에 셈만 빠르면 초등학교 수학정도는 큰 무리 없이 좋은 점수를 유지할 수 있었지만 이젠 다르다. 이해력과 판단력, 논리적인 접근과 해석 없인 결코 수학을 정복할 수 없다.

    수학을 잘하는 학생으로 키우려면 어릴 때부터 수학적인 사고를 위한 트레이닝이 필요하다. 어스본의 <IQ up 수학퍼즐>은 이를 위한 최상의 교재이자 놀이책으로 추천할 만하다.
    <IQ up 수학퍼즐>은 학부모들의 사랑을 한 몸에 받고 있는 어스본의 ‘activity cards’ 시리즈를 책으로 제작, 카드 분실의 위험은 줄이고 휴대성은 높였다. 또 본문을 모두 코팅 처리해 부록으로 제공되는 마카펜으로 계속 쓰고 지울 수 있도록 배려했다.

    <IQ up 수학퍼즐>의 문제들은 눈을 사로잡는 멋진 일러스트를 이용, 다양한 상황들을 제시한다. 북극곰을 돕기 위해 문제를 풀어야 하고 파라오의 연대표를 보며 그가 왕위에 오른 날짜를 계산해야 한다. 또 로봇 공장에서 조립되는 다음 로봇을 예측해야 하고 금고의 비밀번호도 찾아내야 한다. 이처럼 <IQ up 수학퍼즐>엔 아기자기한 일러스트로 표현된 재밌는 문제들이 잔뜩 수록되어 있다. 하지만 예쁜 그림만 보고 우습게 생각했다간 큰코다칠 수 있다.

    재미있는 수학놀이로 배우는 수학적 사고력!
    이 책에 실린 문제들은 단순한 셈과 계산으로는 풀리지 않는다. 한 번 더 생각하고 다각도로 바라보며 창의적으로 풀어야 하는 문제들이다. 문제에 담긴 의미를 파악하고 논리적으로
    생각해야 비로소 실마리를 찾을 수 있다. <IQ up 수학퍼즐>에 수록된 퍼즐들은 단순한 계산으론 결코 풀 수 없으며 최소 두 번 이상 생각하고 논리적으로 접근해야 답을 맞힐 수 있다.

    말랑말랑한 그림과 다채로운 상황 설정은 <IQ up 수학퍼즐>의 가장 큰 장점이다. 전반적인 흐름이나 그 배경, 기본 원리들을 무시하고 단순히 공식과 기법들을 이용해 문제만 풀어나가는 문제집은 아이를 지치기 만들고 또 막상 문제를 풀었더라도 크게 남는 것이 없다.
    이는 초등학생뿐만 아니라, 중·고등학생 더 나아가 대학생이 되어서까지도 마찬가지.

    <IQ up 수학퍼즐>은 딱딱한 문제집이 아닌 신나고 재미있는 게임북으로 구성되어 있다. 하지만 효과는 문제집 이상으로 <IQ up 수학퍼즐>의 문제들은 사고의 폭을 넓혀 다른 응용문제의 적응력을 키울 수 있게 만들어준다. 이 책의 목적은 ‘계산력’이 아닌 ‘논리력’으로 논리적인 접근과 해결방법을 습득할 수 있게 해준다. 사칙연산은 물론 분수와 각도, 확률, 도형 등 수학의 기초를 다질 수 있는 문제들로 구성된 <IQ up 수학퍼즐>로 이제 우리 아이의 두뇌를 스마트하게 만들어주자.

    <어스본은 해리포터 시리즈로 유명한 세계적 출판사인 스콜라스틱사의 자회사로 1973년 설립돼 영유아부터 청소년까지 다양한 연령층의 사랑을 받고 있는 출판사이다.>

    2. 본문보기
    수학66수학79수학05수학15수학40수학54수학퍼즐영문표지

    3. 목차
    1 위에서 내려다본 우리 마을 / 2 칙칙폭폭 기차 여행 / 3 표 속에 우주가! / 4 점 잇기 / 5 장난감 판매량 / 6 벌집 속으로 / 7 우유 생산량 / 8 가방의 색깔은? / 9 풍선껌 뽑기 놀이 / 10 비행기 여행 / 11 초콜릿 공장 / 12 탑을 그리자! / 13 골프 게임 / 14 없어진 기호를 찾아라! / 15 즐거운 수영장 물놀이 / 16 오늘은 시장가는 날 / 17 게임에 도전하자! / 18 평행을 찾아라 / 19 다른 것은 딱 하나! / 20 선을 따라서 / 21 굴속으로 뛰어들어! / 22 쿠키를 세자! / 23 삼각형은 모두 몇 개? / 24 개구리와 파리 / 25 재미있는 놀이기구 타기 / 26 숫자 맞추기 / 27 슈퍼스타를 찾아라! / 28 과녁을 맞혀라! / 29 캔으로 탑을 쌓자! / 30 금고를 열어라! / 31 초대형 로켓을 그리자! / 32 도형 속에 숫자가? / 33 한 마리도 낚지 못하는 아이는 누구? / 34 차가 막혀요 / 35 빙고에 도전하자 / 36 암호를 풀어라! / 35 꼭꼭 숨어라, 머리카락 보인다! / 36 어떤 무늬일까? / 39 종이를 접자 / 40 알고 보면 같은 모양! / 41 크리스마스 트리 / 42 위성과 행성 / 43 도미노 완성하기 / 44 정글을 조사하자! / 45 케이크 자르기 / 46 숫자 퍼즐 / 47 복슬복슬 내 친구 / 48 달력 퍼즐 / 49 코끼리 엘라의 인생 / 50 다음에는 어떤 모양? / 51 각도는 몇 도? / 52 그림 암호를 풀어라! / 53 카드를 뽑아라! / 54 스도쿠 / 55 돌고래 훈련 / 56 신기한 기계 / 57 피자로 퍼즐을? / 58 멋진 신발장 / 59 주사위 짝 맞추기 / 60 연을 꾸미자 /61 집안일을 더 많이 한 것은 누구? / 62 다음에 올 로봇은 어느 것? / 63 바닷가에서 / 64 숫자를 찾아라! / 65 깡충깡충 뛰어라! / 66 인기 있는 영화는? / 67 그림으로 뺄셈하자! / 68 방울을 터뜨려라! / 69 모양별로 나누자 / 70 시내로 놀러가자! / 71 북극곰을 도와주세요! / 72 방과 후 특별활동 / 73 보물 나눠 갖기 / 74 어떤 모습이 나타날까? / 75 누구 방일까? / 76 미로 속의 쥐돌이 / 77 거울 놀이 / 78 단추와 단추 사이 / 79 지하철 시간표 / 80 암호를 해독해라! / 81 파라오 연대표 / 82 무게를 똑같이! / 83 비 오는 날 / 84 거울에 비친 모습 / 85 헝겊 인형 / 86 몬스터의 간식 / 87 과일 포장하기 / 88 반올림 / 89 요리 시간 계산하기

     

    인도 베다수학

  • 매일매일 두뇌 트레이닝《아기자기 스티커 스도쿠 2권》:세계편

    매일매일 두뇌 트레이닝 《아기자기 스티커 스도쿠 2권》:세계편

    스티커스도쿠02권표지

    제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 <아기자기 스티커 스도쿠> 2권:세계편
    저  자: 손호성
    그  림: 김혜라
    면  수: 96
    판  형: 182*210
    출판사: 아르고나인
    발행일: 2011년 1월 30일
    정  가: 8,800원
    ISBN : 978-89-93497-74-8 13740

    1. 책 소개
    아기자기 귀여운 스티커로 두뇌 개발하기!
    <아기자기 스티커 스도쿠> 시리즈는 단순히 펜을 들고 푸는 기존의 퍼즐북과 달리 예쁜 스티커를 이용해 즐길 수 있는 신개념 퍼즐북입니다. 수학자 레온하르트 오일러의 매직 스퀘어를 응용해 만들어진 스도쿠 퍼즐은 어린이들의 수학적, 논리적 사고를 키워줍니다. 또한 미로와 틀린 그림찾기, 논리 퍼즐 등의 다양한 퍼즐이 수록되어 아이들이 싫증내지 않고 흥미롭게 풀 수 있도록 구성되었습니다. <아기자기 스티커 스도쿠> 2권에 수록된 퍼즐들은 주의 깊게 살펴보기만 하면 힌트를 발견하며 풀어나갈 수 있도록 난이도를 조절, 아이들의 성취감을 얻을 수 있도록 세심하게 배려하였습니다.

    수학적 사고력과 따뜻한 감성을 함께 담고자 노력한 <아기자기 스티커 스도쿠> 2권은 테마와 이야기를 강화, 1권과의 차별화를 꾀했습니다. 2권의 테마는 ‘세계여행’입니다. 수채화풍의 따뜻한 그림체에 어울리는 흥미로운 주제 아래 미소와 보미 자매는 세계 각국을 여행하며 다양한 문화와 유물을 접하는 동시에 흥미만점의 스도쿠를 풀어갑니다. 이야기는 <거대한 대륙 아시아>, <문화가 꽃피는 유럽>, <생명이 숨 쉬는 아프리카>, <모험이 가득한 아메리카> 네 가지 챕터로 구성되며 에펠탑, 타지마할, 스핑크스 등 아이콘들에 대한 설명도 담았습니다. 예쁘고 신기한 유물 스티커는 아이들이 흥미를 유발하고 역사와 지리에 대한 상식을 늘려줄 것입니다.

    스티커와 색칠하기 부록 포함
    책에는 퍼즐을 푸는데 사용하는 스티커 180개와 스티커에 나온 그림들을 직접 채색해 볼 수 있는 색칠하기 코너가 있습니다. 퍼즐에 사용되는 스티커라는 특징을 고려해 붙였다 떼어낼 수 있는 소재로 제작되어 어느 정도 반복 사용이 가능합니다. 퍼즐을 풀고 난 뒤의 여분 스티커는 필통이나 책상 등에 붙여 예쁘게 꾸미기에 사용해도 좋습니다.

    2. 목차
    스티커 스도쿠 풀어보기                        4
    퍼즐 하나, 거대한 대륙 아시아                    8
    -아기자기 퍼즐 1    정말 밤에 피리를 불면 뱀이 나올까?    20
    -아기자기 퍼즐 2    무엇이 제일 많을까?            22
    -아기자기 퍼즐 3    맛있는 초밥을 먹고 싶어!            23
    -아기자기 퍼즐 4    틀린 그림 찾기                24

    퍼즐 둘, 문화가 꽃피는 유럽                     26
    -아기자기 퍼즐 5    누가 내 치즈를 먹었을까?        38
    -아기자기 퍼즐 6    튤립 꽃밭에서 미아가 되어 버렸어요    40
    -아기자기 퍼즐 7    뽀득뽀득 맛있는 소시지            41
    -아기자기 퍼즐 8    틀린 그림 찾기                42
    퍼즐 셋, 생명이 숨 쉬는 아프리카                    44
    -아기자기 퍼즐 9    아기 치타를 찾아주세요            56
    -아기자기 퍼즐 10    이건 누구의 발자국일까?            58
    -아기자기 퍼즐 11    우리들은 물가에 모여 살고요        59
    -아기자기 퍼즐 12    틀린 그림 찾기                60

    퍼즐 넷, 모험이 가득한 아메리카                    62
    -아기자기 퍼즐 13    선물을 고르는 건 즐거워            74
    -아기자기 퍼즐 14    보미는 인디언 소녀            75
    -아기자기 퍼즐 15    춤추는 선인장                76
    -아기자기 퍼즐 16    틀린 그림 찾기                78

    재미있는 색칠놀이                        80
    해답
    3. 본문 보기

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    062063

    072073

    084085

    거대한 대륙 아시아
    문화가 꽃피는 유럽

    생명이 숨 쉬는 아프리카
    모험이 가득한 아메리카

    스티커 스도쿠 문제
    아기자기 퍼즐

    틀린 그림 찾기
    색칠하기

    4. 저자 소개
    지은이 | 손호성
    1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.
    홈페이지: http://www.sudoku365.com

    그림 | 김혜라
    아기자기한 물건과 여자아이를 그리는 것을 좋아하는 일러스트레이터. 만화를 전공하고 프리랜서 일러스트레이터로 활동, KBS에서 방영하는 TV동화 행복한세상 애니메이션 제작에 참여하기도 했다. 좋아하는 야구팀의 경기가 있는 날에는 가슴이 설레는 야구광이자 해가 맑은 날에는 사진기를 챙기는 아마추어 사진광.

    주소 | 서울시 종로구 종로1가 르메이에르 종로타운 B동 2017호
    전화 | 070-7535-2958  팩스 | 0505-220-2958
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    두뇌트레이닝 아기자기 스티커 스도쿠 2 세계편 |8800 |9788993497748 |
         

  • 매일매일 두뇌 트레이닝《그림스도쿠 2권》

    매일매일 두뇌 트레이닝《그림스도쿠 2권》

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    제  목: 매일매일 두뇌트레이닝 <그림스도쿠> 2권
    저  자: 손호성
    그  림: 김재현
    면  수: 144
    판  형: 182*235
    출판사: 아르고나인
    발행일: 2011년 1월 15일
    정  가: 12,800원
    ISBN : 978-89-93497-60-1 13740    978-89-93497-58-8  (세트)

    1. 책 소개
    똑똑한 아이는 그림으로 생각한다!
    그림스도쿠 2권은 1권에 풀어본 독자를 위해서 더 다양한 그림을 활용해 퍼즐을 구성했습니다. 1권과 달리 한글과 영어 단어를 사용한 문자 스도쿠 문제도 포함되어 있어 색다른 자극을 느낄 수 있습니다.
    그림그리기는 정서발달과 창의력 향상에 꼭 필요한 놀이입니다. 또한 생각을 이미지로 정리하는 능력을 길러주는 효과도 있습니다. 그림스도쿠에 사용되는 그림들을 그리는 법이 과정별로 자세히 설명되어 있어 별다른 지도 없이 쉽게 따라 그릴 수 있습니다.
    수학자 레온하르트 오일러의 매직 스퀘어를 응용한 퍼즐은 어린이들의 수학적, 논리적 사고를 키워줍니다. 주의 깊게 살펴보기만 하면 항상 힌트를 발견하며 풀어갈 수 있습니다. 4×4퍼즐을 많이 수록하여 아이가 느끼는 성취감도 더 커집니다.

    스티커 스도쿠와 색칠하기 부록 포함
    그림스도쿠 2권에도 예쁜 스티커와 스티커를 사용한 스도쿠 문제가 준비되어 있습니다. 처음 스도쿠 문제를 접하거나 그림을 그리기가 익숙하지 않은 사용자를 위해 마련한 문제입니다. 스도쿠 규칙에 쉽게 익숙해 질 수 있으며 스티커를 붙이는 재미 또한 즐길 수 있습니다. 스티커 스도쿠를 즐기고 나면 색칠놀이를 즐길 수 있는 페이지도 준비되어 있어 풍부한 즐거움을 느낄 수 있습니다.

    스티커 스도쿠 풀이법

    1. 책 뒷면에 있는 스티커 페이지를 뜯어냅니다. 뜯기선을 따라 뜯으면 깨끗하게 떨어집니다.

    2. 문제를 보고 빈 칸에 들어갈 그림을 찾아 붙입니다. 아무 그림이나 마구 붙이지 않고 신중히 생각해 붙이는 겉이 좋습니다.

    3. 깔끔하게 붙이면 완성!
    여분 스티커는 공책이나 필통에 붙여 예쁘게 꾸미기에 사용해도 좋습니다.

    2. 본문 보기

    42-43

    50-51

    58-59

    78-79

    118-119

    10-11

    20-21

    26-27

     

    스티커 스도쿠 문제
    색칠하기

    그림 그리기
    그림스도쿠 문제

    3. 저자 소개
    지은이 | 손호성
    1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.
    홈페이지: http://www.sudoku365.com

    그림 | 김재현
    만화 기획 및 편집자이자 만화가로 활동하는 돼지띠에 물고기자리 청년. 어느 날 문득 자판기마다 커피 맛이 다르다는 것을 깨닫고 더 나은 자판기를 찾아다니다 커피에 길들여지기 시 작했다. 그리고 단지 가장 저렴한 방법이라는 이유로 홈로스팅을 배워 커피 애호가가 되었다. 커피, 자전거 등 분야를 가리지 않는 취미로 이것저것 손대지만 딱히 주목할 만한 성과는 거두지 못하는 ‘다재무능’의 표상이다. 언젠가 자전거를 굴려 세상을 돌아보겠다는 꿈 하나에 기대 오늘을 살아가는 중. 저서로는 <루디’s 커피의 세계 세계의 커피> 1~3권이 있다.
    홈페이지: http://blog.naver.com/darkadonis

     

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