[태그:] 스도쿠

  • 말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠-초급 보도자료

    제   목 : 말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급①

    저   자 : 손호성

    펴낸 곳 : 스도쿠365

    판   형 : 148*148(스프링 제본)

    페이지수 : 252p

    발 행 일 : 2019년 10월 10일

    정가 8,500원

    ISBN 8809332972540

    말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급①

    1. 책 소개

    전 세계는 지금 스도쿠 열풍중!

    《두뇌가 튼튼해지는 어린이 스도쿠를 만나다!》

    『말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급』은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 수학적인 기능을 발달시킬 수 있는 논리적인 스도쿠에 각 단계별로 수학적인 내용을 담아 논리와 수리능력을 함께 기를 수 있도록 만들어진 책입니다.

    영국과 유럽, 미국 등 전 세계에서 인기를 끌고 있는 스도쿠는 학습보조 교재로 영국과 유럽에서 사용하고 있습니다.

    초급에서는 2X3 스도쿠 100문제와 3X3 스도쿠 100문제 총 200 문제는 두뇌건강을 위해 하루 10분~15분 짧은 시간 내에 문제를 풀어볼 수 있는 형식으로 구성했으며 논리적 사고력, 집중력, 기억력을 키울 수 있는 난이도로 처음 스도쿠를 해보는 어린이들을 위해 만들었습니다.

    이 책은 스도쿠를 풀 때 책이 완전하게 펼쳐지는 링제본 방식을 채용하였고 책 모서리를 둥글게 잘라내어 손이 다치는 일이 없도록 만들었습니다.

    148mm X 148mm의 크기로 이동시, 휴식시간에 풀기 좋고 한 손에 잡히는 크기입니다. 독자의 건강을 위해 친환경인증의 콩기름잉크와 친환경 재생용지를 사용하여 인쇄하였습니다.

     

    스도쿠는

    스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.

    이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.

    하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의

    《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

    스도쿠는 영국, 미국, 일본 등에서 학습 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요로 하는 문제들은 수업 전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제 풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용되고 있습니다.

     

    퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화

    깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.

    바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.

    영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

     

    최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.

    수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

     

    스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.

    하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는  논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.

    건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

    2. 본문 보기

     

    3. 목차

    스도쿠 풀이법                                   005

            스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법    006

            예제로 풀어보는 방법                    007

    스도쿠 3×2                             

            Very Easy 100문제                     016

    스도쿠 3×3

            Easy 70문제                           116

            Normal 30문제                          186

            정답 확인                               216

     

    4. 저자 소개

    지은이 | 손호성

    네이버 퍼즐마니아 대표운영자로 국내 최초 매직아이, 스도쿠, 글자나오는 미로찾기 등의 각종 퍼즐소프트웨어를 개발, 신문 및 매체에 스도쿠와 퍼즐을 연재 중이다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 150여 종의 도서를 출간하였다.

     

  • 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600 시리즈

    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600 시리즈

    그동안 스도쿠 작업을 거의 안헀습니다. 이번에 새로운 책 시리즈와 브랜드를 만들 생각입니다. 집에서하는 홈트레이닝이라고 생각하시면 될거 같습니다. 제가 얼마전 뇌졸증이 와서 실제로 지각, 인지 훈련을 해야하는 상황이라 이 시리즈에 애착이 갑니다.

    사실 오랫동안 준비했었던 시리즈인데 제가 수혜자가 되는 이상한 기분으로 제작했습니다.

    10년 전부터 기획하고 외장하드에 쌓여 있는 퍼즐, 퀴즈, 프로그램들이 이제 7학년이라는 브랜드로 준비될 예정입니다.

    육체만큼 두뇌의 건강이 꼭 필요한 시대가 아닐까 싶습니다. 더 많이 준비해야 하지만 부모님께 선물로 성인학습지를 선물하면 어떨까 싶습니다. 미술, 예술, 두뇌활동 및 신체활동을 지원하게 될 것입니다.

     

     

    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600

    [도서] 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600

    손호성 저/코엔 폴 그림 | 봄봄스쿨 | 2017년 12월
  • 사무라이 스도쿠 2 : 매일매일 두뇌트레이닝

    사무라이 스도쿠 2  : 매일매일 두뇌트레이닝

     

    위기경영표지.indd

    제   목    : 사무라이 스도쿠 2
    저   자    : 손호성
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 180*224
    면   수 : 152p
    발행일 : 2011년 9월 20일
    정   가 : 6,800원
    I S B N : 978-89-97227-02-0 13690
    ————————————————————————

    1. 책 소개

    전 세계 스도쿠 마니아를 열광시킨 사무라이 스도쿠 국내 상륙!
    당신의 두뇌는 이제 전력질주를 하게 된다!

    스도쿠는 세계적으로 가장 유명한 퍼즐 중 하나이자 대표적인 두뇌 훈련 게임으로 각광 받은 지 오래다. 때문에 많은 마니아를 양산했고 지금도 인터넷 카페 등을 통해 동호회 활동이 활발하다. 이들 중 스도쿠 고수들은 보다 난이도가 높은 스도쿠를 찾아다닌다. 고난도의 스도쿠 문제를 풀었을 때의 짜릿한 쾌감에 중독되면 헤어나기 힘들기 때문이다. 때문에 스도쿠는 스도쿠 마니아의 기대에 발맞춰 여러 형태로 변형, 발전해가고 있는 실정이다.
    퍼즐의 명가 아르고나인이 선보인 사무라이 스도쿠는 미국과 유럽 등에서 가장 주목받고 있는, 더욱 강력해진 스타일의 새로운 스도쿠 퍼즐이다. 5개의 스도쿠 문제가 서로 결합한 형태의 사무라이 스도쿠는 그 모양이 사무라이의 옷과 비슷하다고 해서 붙여진 이름. 기존 스도쿠보다 난이도는 높지만 재미 또한 몇 배이기 때문에 전 세계 스도쿠 마니아들에게 각광을 받고 있다.

    업그레이드된 사무라이 스도쿠로 두뇌 업그레이드!
    스도쿠가 이렇게 전 세계적인 사랑을 받는 이유는, 수학적인 사고 개발은 물론 집중력, 논리력, 추리력을 키워주며 두뇌 건강을 지켜주기 때문이다.
    전편 [사무라이 스도쿠 1000]이 고난도 사무라이 스도쿠로 큰 화제를 모은 데 이어, 이번에 출간되는 [사무라이 스도쿠 2]는 한층 업그레이드 된 ‘사무라이 스도쿠 X’라는 문제 유형을 선보인다.
    사무라이 스도쿠 X는 사무라이 스도쿠의 각 블록 대각선에 1부터 9까지의 숫자를 겹치지 않게 넣어야 하는 것으로 최고 난이도의 진보한 스도쿠 퍼즐이다.
    때문에 기존 스도쿠에 익숙한 퍼즐 마니아에게도 만만치 않은 도전이 될 것이지만 그만큼 쾌감과 기쁨도 높아질 것이다.
    평범한 스도쿠가 이제 시시하게 느껴진다면 사무라이 스도쿠 X에 도전해 보자. 총 525개의 고난도의 스도쿠를 풀어낼 수 있다면, 당신은 진정한 두뇌짱이라 자신해도 좋을 것이다.

     

    본문 미리보기

    사무라이스도쿠2권본문61

    사무라이스도쿠2권본문5

    사무라이스도쿠2권본문7

     

    사무라이스도쿠2권본문21

    목차

    페이지구성
    이제는 유럽과 미국을 강타한 사무라이 스도쿠다!
    퍼즐학습법
    사무라이 스도쿠의 기본 규칙과 문제를 푸는 방법
    사무라이 스도쿠 문제
    사무라이 스도쿠 X 문제
    정답

     

    매일매일 두뇌트레이닝 사무라이스도쿠 2|6800 |9788997227020 |
         

     

  • 매일매일 두뇌 트레이닝《아기자기 스티커 스도쿠 2권》:세계편

    매일매일 두뇌 트레이닝 《아기자기 스티커 스도쿠 2권》:세계편

    스티커스도쿠02권표지

    제  목: 매일매일 두뇌 트레이닝 <아기자기 스티커 스도쿠> 2권:세계편
    저  자: 손호성
    그  림: 김혜라
    면  수: 96
    판  형: 182*210
    출판사: 아르고나인
    발행일: 2011년 1월 30일
    정  가: 8,800원
    ISBN : 978-89-93497-74-8 13740

    1. 책 소개
    아기자기 귀여운 스티커로 두뇌 개발하기!
    <아기자기 스티커 스도쿠> 시리즈는 단순히 펜을 들고 푸는 기존의 퍼즐북과 달리 예쁜 스티커를 이용해 즐길 수 있는 신개념 퍼즐북입니다. 수학자 레온하르트 오일러의 매직 스퀘어를 응용해 만들어진 스도쿠 퍼즐은 어린이들의 수학적, 논리적 사고를 키워줍니다. 또한 미로와 틀린 그림찾기, 논리 퍼즐 등의 다양한 퍼즐이 수록되어 아이들이 싫증내지 않고 흥미롭게 풀 수 있도록 구성되었습니다. <아기자기 스티커 스도쿠> 2권에 수록된 퍼즐들은 주의 깊게 살펴보기만 하면 힌트를 발견하며 풀어나갈 수 있도록 난이도를 조절, 아이들의 성취감을 얻을 수 있도록 세심하게 배려하였습니다.

    수학적 사고력과 따뜻한 감성을 함께 담고자 노력한 <아기자기 스티커 스도쿠> 2권은 테마와 이야기를 강화, 1권과의 차별화를 꾀했습니다. 2권의 테마는 ‘세계여행’입니다. 수채화풍의 따뜻한 그림체에 어울리는 흥미로운 주제 아래 미소와 보미 자매는 세계 각국을 여행하며 다양한 문화와 유물을 접하는 동시에 흥미만점의 스도쿠를 풀어갑니다. 이야기는 <거대한 대륙 아시아>, <문화가 꽃피는 유럽>, <생명이 숨 쉬는 아프리카>, <모험이 가득한 아메리카> 네 가지 챕터로 구성되며 에펠탑, 타지마할, 스핑크스 등 아이콘들에 대한 설명도 담았습니다. 예쁘고 신기한 유물 스티커는 아이들이 흥미를 유발하고 역사와 지리에 대한 상식을 늘려줄 것입니다.

    스티커와 색칠하기 부록 포함
    책에는 퍼즐을 푸는데 사용하는 스티커 180개와 스티커에 나온 그림들을 직접 채색해 볼 수 있는 색칠하기 코너가 있습니다. 퍼즐에 사용되는 스티커라는 특징을 고려해 붙였다 떼어낼 수 있는 소재로 제작되어 어느 정도 반복 사용이 가능합니다. 퍼즐을 풀고 난 뒤의 여분 스티커는 필통이나 책상 등에 붙여 예쁘게 꾸미기에 사용해도 좋습니다.

    2. 목차
    스티커 스도쿠 풀어보기                        4
    퍼즐 하나, 거대한 대륙 아시아                    8
    -아기자기 퍼즐 1    정말 밤에 피리를 불면 뱀이 나올까?    20
    -아기자기 퍼즐 2    무엇이 제일 많을까?            22
    -아기자기 퍼즐 3    맛있는 초밥을 먹고 싶어!            23
    -아기자기 퍼즐 4    틀린 그림 찾기                24

    퍼즐 둘, 문화가 꽃피는 유럽                     26
    -아기자기 퍼즐 5    누가 내 치즈를 먹었을까?        38
    -아기자기 퍼즐 6    튤립 꽃밭에서 미아가 되어 버렸어요    40
    -아기자기 퍼즐 7    뽀득뽀득 맛있는 소시지            41
    -아기자기 퍼즐 8    틀린 그림 찾기                42
    퍼즐 셋, 생명이 숨 쉬는 아프리카                    44
    -아기자기 퍼즐 9    아기 치타를 찾아주세요            56
    -아기자기 퍼즐 10    이건 누구의 발자국일까?            58
    -아기자기 퍼즐 11    우리들은 물가에 모여 살고요        59
    -아기자기 퍼즐 12    틀린 그림 찾기                60

    퍼즐 넷, 모험이 가득한 아메리카                    62
    -아기자기 퍼즐 13    선물을 고르는 건 즐거워            74
    -아기자기 퍼즐 14    보미는 인디언 소녀            75
    -아기자기 퍼즐 15    춤추는 선인장                76
    -아기자기 퍼즐 16    틀린 그림 찾기                78

    재미있는 색칠놀이                        80
    해답
    3. 본문 보기

    0090102

    009010

    012013

    022023

    026027

    034035

    038039

    044045

     

    052053

    060061

    062063

    072073

    084085

    거대한 대륙 아시아
    문화가 꽃피는 유럽

    생명이 숨 쉬는 아프리카
    모험이 가득한 아메리카

    스티커 스도쿠 문제
    아기자기 퍼즐

    틀린 그림 찾기
    색칠하기

    4. 저자 소개
    지은이 | 손호성
    1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.
    홈페이지: http://www.sudoku365.com

    그림 | 김혜라
    아기자기한 물건과 여자아이를 그리는 것을 좋아하는 일러스트레이터. 만화를 전공하고 프리랜서 일러스트레이터로 활동, KBS에서 방영하는 TV동화 행복한세상 애니메이션 제작에 참여하기도 했다. 좋아하는 야구팀의 경기가 있는 날에는 가슴이 설레는 야구광이자 해가 맑은 날에는 사진기를 챙기는 아마추어 사진광.

    주소 | 서울시 종로구 종로1가 르메이에르 종로타운 B동 2017호
    전화 | 070-7535-2958  팩스 | 0505-220-2958
    e-mail | atmark@argo9.com   Home page | http://www.argo9.com

     

    두뇌트레이닝 아기자기 스티커 스도쿠 2 세계편 |8800 |9788993497748 |
         

  • 매일매일 두뇌 트레이닝《그림스도쿠 2권》

    매일매일 두뇌 트레이닝《그림스도쿠 2권》

    위기경영표지.indd

    제  목: 매일매일 두뇌트레이닝 <그림스도쿠> 2권
    저  자: 손호성
    그  림: 김재현
    면  수: 144
    판  형: 182*235
    출판사: 아르고나인
    발행일: 2011년 1월 15일
    정  가: 12,800원
    ISBN : 978-89-93497-60-1 13740    978-89-93497-58-8  (세트)

    1. 책 소개
    똑똑한 아이는 그림으로 생각한다!
    그림스도쿠 2권은 1권에 풀어본 독자를 위해서 더 다양한 그림을 활용해 퍼즐을 구성했습니다. 1권과 달리 한글과 영어 단어를 사용한 문자 스도쿠 문제도 포함되어 있어 색다른 자극을 느낄 수 있습니다.
    그림그리기는 정서발달과 창의력 향상에 꼭 필요한 놀이입니다. 또한 생각을 이미지로 정리하는 능력을 길러주는 효과도 있습니다. 그림스도쿠에 사용되는 그림들을 그리는 법이 과정별로 자세히 설명되어 있어 별다른 지도 없이 쉽게 따라 그릴 수 있습니다.
    수학자 레온하르트 오일러의 매직 스퀘어를 응용한 퍼즐은 어린이들의 수학적, 논리적 사고를 키워줍니다. 주의 깊게 살펴보기만 하면 항상 힌트를 발견하며 풀어갈 수 있습니다. 4×4퍼즐을 많이 수록하여 아이가 느끼는 성취감도 더 커집니다.

    스티커 스도쿠와 색칠하기 부록 포함
    그림스도쿠 2권에도 예쁜 스티커와 스티커를 사용한 스도쿠 문제가 준비되어 있습니다. 처음 스도쿠 문제를 접하거나 그림을 그리기가 익숙하지 않은 사용자를 위해 마련한 문제입니다. 스도쿠 규칙에 쉽게 익숙해 질 수 있으며 스티커를 붙이는 재미 또한 즐길 수 있습니다. 스티커 스도쿠를 즐기고 나면 색칠놀이를 즐길 수 있는 페이지도 준비되어 있어 풍부한 즐거움을 느낄 수 있습니다.

    스티커 스도쿠 풀이법

    1. 책 뒷면에 있는 스티커 페이지를 뜯어냅니다. 뜯기선을 따라 뜯으면 깨끗하게 떨어집니다.

    2. 문제를 보고 빈 칸에 들어갈 그림을 찾아 붙입니다. 아무 그림이나 마구 붙이지 않고 신중히 생각해 붙이는 겉이 좋습니다.

    3. 깔끔하게 붙이면 완성!
    여분 스티커는 공책이나 필통에 붙여 예쁘게 꾸미기에 사용해도 좋습니다.

    2. 본문 보기

    42-43

    50-51

    58-59

    78-79

    118-119

    10-11

    20-21

    26-27

     

    스티커 스도쿠 문제
    색칠하기

    그림 그리기
    그림스도쿠 문제

    3. 저자 소개
    지은이 | 손호성
    1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.
    홈페이지: http://www.sudoku365.com

    그림 | 김재현
    만화 기획 및 편집자이자 만화가로 활동하는 돼지띠에 물고기자리 청년. 어느 날 문득 자판기마다 커피 맛이 다르다는 것을 깨닫고 더 나은 자판기를 찾아다니다 커피에 길들여지기 시 작했다. 그리고 단지 가장 저렴한 방법이라는 이유로 홈로스팅을 배워 커피 애호가가 되었다. 커피, 자전거 등 분야를 가리지 않는 취미로 이것저것 손대지만 딱히 주목할 만한 성과는 거두지 못하는 ‘다재무능’의 표상이다. 언젠가 자전거를 굴려 세상을 돌아보겠다는 꿈 하나에 기대 오늘을 살아가는 중. 저서로는 <루디’s 커피의 세계 세계의 커피> 1~3권이 있다.
    홈페이지: http://blog.naver.com/darkadonis

     

    매일매일 두뇌트레이닝 그림스도쿠 2|12800 |9788993497601 |
           

  • 말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 중급②

    말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 중급②

    EMB00000d183f2c

    제 목: 말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 중급②

    저 자: 손호성

    펴낸 곳: 아르고나인

    판 형: 148*148

    페이지수 : 252p

    발 행 일 : 2010년 4월 20일

    정가 8,000원

    ISBN 9788993497366 부가코드 14410

    ——————————————————————————

    말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 중급②

    책소개

    전 세계는 지금 스도쿠 열풍중!

    《두뇌가 튼튼해지는 어린이 스도쿠를 만나다!》

    『말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 중급』은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 수학적인 기능을 발달시킬 수 있는 논리적인 스도쿠에 각 단계별로 수학적인 내용을 담아 논리와 수리능력을 함께 기를 수 있도록 만들어진 책입니다.

    영국과 유럽, 미국 등 전 세계에서 인기를 끌고 있는 스도쿠는 학습보조 교재로 영국과 유럽에서 사용하고 있습니다.

    중급에서는 3X3 Easy 70문제, Normal 70문제, Medium 60문제 총 200 문제는 두뇌건강을 위해 하루 10분~25분 짧은 시간 내에 문제를 풀어볼 수 있는 형식으로 구성했으며 논리적 사고력, 집중력, 기억력을 키울 수 있는 난이도로 처음 스도쿠를 해보는 어린이들을 위해 만들었습니다.

    이 책은 학습서에서 사용하는 피유알 재본으로 스도쿠를 풀 때 책이 완전하게 펼쳐지는 방식을 채용하였고 책 모서리를 둥글게 잘라내어 손이 다치는 일이 없도록 만들었습니다.

    148mm X 148mm의 크기로 이동시, 휴식시간에 풀기 좋고 한 손에 잡히는 크기입니다. 독자의 건강을 위해 친환경인증의 콩기름잉크와 친환경 재생용지를 사용하여 인쇄하였습니다.

    스도쿠는

    스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.

    이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.

    하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의

    《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

    스도쿠는 영국, 미국, 일본 등에서 학습 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요로 하는 문제들은 수업 전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제 풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용되고 있습니다.

    퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화

    깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.

    바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.

    영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

    최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.

    수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

    스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.

    하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.

    건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

    목차

    스도쿠 풀이법 005

    스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006

    예제로 풀어보는 방법 007

    스도쿠 3×3

    Easy 70문제 016

    Normal 70문제 096

    Medium 60문제 156

    정답 확인 216

    page2

    page

    지은이 | 손호성

    1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재중

    저서로는 컴퓨터, 수학, 퍼즐, 아동도서가 60여권이 있으며 대표작으로는 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 시리즈》, 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》등이 있다.

    http://www.sudoku365.com

    EMB00000d183f2d

    주소 | 서울 마포구 망원동 471-25 동주빌딩 401호

    e-mail | atmark@argo9.com

    Home page | http://www.argo9.com

    말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 중급 2|8000 |9788993497366 |
         

     

  • 말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급①

    말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급①

    EMB00000fe83ed6

    제 목: 말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급①

    저 자: 손호성

    펴낸 곳: 아르고나인

    판 형: 148*148

    페이지수 : 252p

    발 행 일 : 2010년 4월 20일

    정가 8,000원

    ISBN 9788993497359 부가코드 14410

    ——————————————————————————

    말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급①

    책소개

    전 세계는 지금 스도쿠 열풍중!

    《두뇌가 튼튼해지는 어린이 스도쿠를 만나다!》

    『말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급』은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 수학적인 기능을 발달시킬 수 있는 논리적인 스도쿠에 각 단계별로 수학적인 내용을 담아 논리와 수리능력을 함께 기를 수 있도록 만들어진 책입니다.

    영국과 유럽, 미국 등 전 세계에서 인기를 끌고 있는 스도쿠는 학습보조 교재로 영국과 유럽에서 사용하고 있습니다.

    초급에서는 2X3 스도쿠 100문제와 3X3 스도쿠 100문제 총 200 문제는 두뇌건강을 위해 하루 10분~15분 짧은 시간 내에 문제를 풀어볼 수 있는 형식으로 구성했으며 논리적 사고력, 집중력, 기억력을 키울 수 있는 난이도로 처음 스도쿠를 해보는 어린이들을 위해 만들었습니다.

    이 책은 학습서에서 사용하는 피유알 재본으로 스도쿠를 풀 때 책이 완전하게 펼쳐지는 방식을 채용하였고 책 모서리를 둥글게 잘라내어 손이 다치는 일이 없도록 만들었습니다.

    148mm X 148mm의 크기로 이동시, 휴식시간에 풀기 좋고 한 손에 잡히는 크기입니다. 독자의 건강을 위해 친환경인증의 콩기름잉크와 친환경 재생용지를 사용하여 인쇄하였습니다.

    스도쿠는

    스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.

    이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.

    하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의

    《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

    스도쿠는 영국, 미국, 일본 등에서 학습 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요로 하는 문제들은 수업 전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제 풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용되고 있습니다.

    퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화

    깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.

    바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.

    영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

    최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.

    수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

    스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.

    하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.

    건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

    목차

    스도쿠 풀이법 005

    스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006

    예제로 풀어보는 방법 007

    스도쿠 3×2

    Very Easy 100문제 016

    스도쿠 3×3

    Easy 70문제 116

    Normal 30문제 186

    정답 확인 216

    p1

    p2

    지은이 | 손호성

    1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재중

    저서로는 컴퓨터, 수학, 퍼즐, 아동도서가 60여권이 있으며 대표작으로는 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 시리즈》, 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》등이 있다.

    http://www.sudoku365.com

    EMB00000fe83ed7

    e-mail | atmark@argo9.com

    Home page | http://www.argo9.com

    말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 초급 1|8000 |9788993497359 |
         

  • 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

    매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

    보도자료 다운로드 : http://www.argo9.com/sudoku365_restart.zip

    sudoku365_500.jpg

    매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

    제   목 : 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart
    저   자 : 손호성
    펴낸 곳 : 아르고나인
    판   형 : 95*170
    페이지수 : 232p
    발 행 일 : 2009년 7월 25일
    정가 8,800원
    ISBN 9788993497038 부가코드 13690

    ——————————————————————————

    매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ReStart

    책소개
    전 세계는 지금 스도쿠 열풍중!
    스도쿠365 ReStart는 스도쿠를 처음 접하고 쉽게 문제가 풀리지 않아 포기한 경험이 있는 사람들에게 편하고 즐겁게 스도쿠를 즐길 수 있도록 제작된 책입니다.
    이 책은 상철 스프링제본으로 제작하여 위로 넘기는 방식을 사용 스도쿠를 풀 때 책이 완전하게 펼쳐지는 방식을 채용하였고 책 모서리를 둥글게 갈아내어 손이 다치는 일이 없도록 만들었습니다. 스도쿠365 ReStart는 95mm X 170mm의 크기로 휴대성에서 출퇴근, 이동시, 휴식시간에 풀기 좋고 한 손에 잡히는 크기입니다.
    조선일보 매거진플러스에 이미 <업그레이드 스도쿠>라는 타이틀로 연재되어온 스도쿠와 스도쿠X 총 365 문제를 제공하며 난이도는 초, 중, 고급을 적절하게 조합하였습니다.
    이 책은 독자의 건강을 위해 친환경인증의 콩기름잉크를 사용하여 인쇄하였습니다.

    IMGP7310.jpg

    95×170의 일반 스프링노트 사이즈

    IMGP7311.jpg

    일반 책들에 비해 많이 작습니다.

    IMGP7312.jpg

    책과 비교

    IMGP7313.jpg

    작은 사이즈로 언제 어디서나 스도쿠를 즐길 수 있도록 공간을 최대한 활용했습니다.

    IMGP7314.jpg

    문제는 2개씩

    IMGP7316.jpg

    스도쿠 X도 15문제가 있습니다.

    IMGP7317.jpg

    두깨도 적당하고 여름철 피서지에서도 스도쿠를 즐길 수 있습니다.

    <휴가때 비행기에서><수업끝나고 잠시 휴식><이동시><기억력, 집중력 강화>

    스도쿠는
    스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.
    이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.
    하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의
    《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

    스도쿠X는
    1990년 월터 맥케이가 ‘Diagonal Number Place’라는 이름의 스도쿠X를 발표 하였고 월드퍼즐 챔피언십의 공식문제로 출제되고 있습니다.
    2006년 3월 이탈리아 스도쿠 월드챔피언대회에 공식 종목으로 채택되어 세계 22개국의 스도쿠 선수들이 풀어본 9개의 유형중 가장 어려운 문제로 알려졌습니다.
    스도쿠 X는 기존 스도쿠 룰에 대각선 모양에도 1부터 9의 숫자가 겹치지 않게 하여 일반 스도쿠 보다 난이도가 어렵고 논리력, 기억력, 시각집중력을 키울 수 있습니다.

    퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화
    깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.
    바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.
    영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

    스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.
    하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는  논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.
    건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

    목차  004
    스도쿠 풀이법      005
    스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006
    예제로 풀어보는 방법   007
    스도쿠 3×3     015
    Easy 100문제   016
    Normal 100문제   066
    Hard 150문제   116
    스도쿠X 3×3
    Hard 15문제   191
    정답 확인     199

    지은이 | 손호성
    1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재중
    저서로는 컴퓨터, 수학, 퍼즐, 아동도서가 60여권이 있으며 대표작으로는 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 시리즈》, 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》등이 있다.
    http://www.sudoku365.com

     

    매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 ReStart 세트 전2권|15000 |9788993497267 |
         

  • 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ③

    매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 ③

    책소개
    전 세계는 지금 스도쿠 열풍중!
    《전 세계를 중독시킨 최신 스도쿠, 킬러 스도쿠를 만난다!》
    이 책에 소개되는 킬러 스도쿠(Killer Sudoku)는 기존 스도쿠에 수학의 집합의 개념이 포함된 암산력 퍼즐인 가쿠로(kakuro) 요소가 결합된 퍼즐로 영국과 유럽, 미국 등 전 세계에서 인기를 끌고 있는 신개념의 스도쿠입니다.
    시리즈 3권에서는 월드 스도쿠 챔피온십의 공식문제인 킬러 스도쿠 200문제와 중고급 난이도의 스도쿠 165문제를 합하여 총 365문제를 제공합니다.
    이 책은 링제본 방식을 채용하였으며 한 페이지에 2개의 스도쿠 문제를 풀 수 있도록 하여 문제의 양과 휴대성에서 출퇴근시, 이동시, 휴가나 방에서 쉴 때 풀기 좋은 형식을 택했습니다.
    이 책은 아이들과 성인들의 건강을 위해 친환경인증의 콩기름잉크를 사용하였으며 화학물질을 최소화하는 링 제본을 선택했습니다.

    스도쿠는
    스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.
    이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.
    하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의
    《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.

    킬러 스도쿠는 killer sudoku, sumdoku, adddoku, samunamupure 라 불립니다.
    킬러 스도쿠는 수학의 집합의 개념을 이용하여 문제를 해결하는 가쿠로(kakuro)퍼즐의 룰을 채용한 변형된 스도쿠입니다. 이 퍼즐은 점선으로 합쳐진 칸의 숫자의 합을 암산으로 해결 방법을 찾아내는 기술이 더해져 수학적 사고력과 논리력을 키울 수 있습니다.
    다양한 퍼즐의 사이즈에 따라 난이도가 높아지며 특정한 챠트를 암기하면 쉽게 풀 수 있으나 가장 어려운 것들 푸는데 많은 시간이 걸릴 수있습니다.
    킬러 스도쿠는 1990년대 일본에서 처음 변종 스도쿠인 samunamupure 라는 이름으로 알려졌고 이 이름은 숫자 합 넣기라는 뜻으로 본격적으로 세계에 알려진 것은 2005년 영국 The Times에 연재가 시작되면서 였습니다.

    퍼즐을 활용한 수학 두뇌활성화
    깜빡 물건을 잊어버려 찾으러 간다거나, 간단한 계산도 계산기가 없이는 아무것도 못하고 핸드폰 없이는 친구의 전화번호도 기억하지 못할 때가 한번쯤은 있으실 겁니다.
    바로 현대인에게 가장 많은 디지탈 치매현상으로 문명의 이기를 활용하면서 더 이상 기억이나 계산 기능을 자주 사용하지 않기 때문입니다.
    영국의 택시 운전기사들은 일반인들보다 해마가 크고 발달되어 있다고 합니다. 이는 복잡하고 정체된 길을 막히지 않게 운행해야 하는 직업적 특성 때문에 두뇌가 발달되고 새로운 정보를 쉽게 쌓을 수 있게 되는 것입니다.

    최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 런던 금융가은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7 명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다.
    수학실력 향상방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하였습니다.

    스도쿠는 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코 라틴 스퀘어라는 수의 배열에 관련된 수학 공식 즉, 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제 입니다.
    하지만 스도쿠는 논리적인 문제 해결을 하는 방법으로 변형되어 퍼즐의 형태를 가 되어 정확 하게 수학이라고 말하기는 힘들다. 하지만 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는  논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력이 생긴다.
    건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 스도쿠는 우리의 기억력과 집중력을 강화해주는 막강한 두뇌 훈련 트레이너가 될 것입니다.

    목차

    페이지구성    005
    전세계는 스도쿠 열풍중    006
    두뇌를 깨우는 퍼즐 학습법  009
    스도쿠 풀이법     013
    스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법  014
    예제로 풀어보는 방법    015
    킬러스도쿠 풀이법    023
    킬러스도쿠 기본규칙    024
    예제로 풀어보는 방법    026
    킬러스도쿠 2X2     032
    킬러스도쿠 3X2     034
    Normal 100문제    036
    킬러스도쿠 3X3     086
    Hard 100문제     087
    스도쿠     139
    Hard 92문제     140
    스도쿠     187
    Extream 73문제    188
    정답 확인     226
    판권     264